Finalizer Super Transformation o comunemente Finalizer è un videogioco di tipo sparatutto a scorrimento verticale distribuito da Konami nel 1985. Il gioco è di tipo endless (senza fine) dove bisogna sconfiggere ondate di nemici sempre più agguerriti. Il tema è basato sui robot trasformabili shōnen, particolarmente in auge all'epoca. Gli sfondi mostrano luoghi realmente esistenti, con le vicende che iniziano dal Triangolo delle Bermude.

Finalizer
videogioco
Finalizer: la navicella (trasformata in robot) mentre sorvola i Grandi Laghi
PiattaformaArcade
Data di pubblicazione1985
GenereSparatutto a scorrimento
TemaFantascienza
OrigineGiappone
SviluppoKonami
PubblicazioneKonami
Modalità di giocoGiocatore singolo
Specifiche arcade
CPUMotorola 6809 1,5 MHz
Processore audioMotorola 6809 2 MHz
SchermoVerticale
Risoluzione224×272
Periferica di inputJoystick 8 direzioni, 1 pulsante

Trama

Un'astronave viene inviata sulla Terra che è stata invasa dagli alieni, con il compito di liberare il pianeta dal nemico. All'inizio del videogioco si può notare una scritta che dà il benvenuto sulla Terra al giocatore: se ne deduce che l'astronave è aliena anch'essa.

Modalità di gioco

Il videogioco è un classico shoot'em up: si comanda dapprima l'astronave, poi raccogliendo i pezzi contenuti in vari pod di sostegno si effettuano due trasformazioni in robot. Inoltre i pod rilasciano armi aggiuntive e, se colpiti più volte, bonus vari. Come armamento, quando l'astronave è convertita in robot può usare un'arma sia sul braccio destro che su quello sinistro.

Si usano un joystick a 8 direzioni (per manovrare la navicella o il robot), e un tasto (per sparare).

Sono presenti due boss, che appaiono periodicamente; essi infatti si ritirano ogni volta che subiscono danni ingenti, oppure dopo una determinata frazione di tempo, ma comunque non vengono mai distrutti completamente.

Armi e accessori

  • Mitragliatore
  • Laser
  • Fucile
  • Cannone
  • Pugni a razzo
  • Scudo, in grado di assorbire tre colpi prima di distruggersi

Power

  • T, stopper. Blocca i nemici presenti sullo schermo per cinque secondi.
  • F, crash. Il robot è invincibile per cinque secondi e può scagliarsi contro i nemici.
  • B, bonus. Dà punti extra.

Collegamenti esterni