Gioco inventato indipendentemente dal premio Nobel John Nash e dal matematico danese Piet Hein.

In una scacchiera con caselle esagonali i due giocatori devono disporre le proprie pedine in modo da formare una linea continua tra i due lati opposti del proprio colore. La scacchiera puo' avere varie dimensioni, il gioco classico prevede un lato di 11 caselle.

Pur avendo delle regole semplicissime il gioco e' particolarmente articolato, con una ricchezza di strategie e tattiche tipiche di giochi ben piu' complessi.

File:Hex game over.png

Regole

I giocatori hanno due colori, di solito rosso e blu. Alternatiamente pongono una pedina in una casella esagonale della scacchiera. L' obiettivo del giorcatore rosso e' di formare una linea continua che connette i due lati rossi della scacchiera, l' obiettivo del giocatore blu e' connettere i lati blu.

Nell' immagine a sinistra, Rosso ha mosso per primo ed ha vinto

Poiche' il giocatore che effettua la prima mossa ha un chiaro vantaggio, si applica la cosiddetta "regola dello swap". Dopo che il primo giocatore ha effettuato la sua prima mossa, il secondo giocatore puo' scegliere se continuare con una nuova mossa o appropriarsi della mossa scelta dall' avversario. In questo modo il primo giocatore non cerchera' mai un vantaggio eccessivo, dato che il secondo potrebbe avvantaggiarsene.