Starfield (videogioco)
Starfield è un videogioco di ruolo sviluppato da parte di Bethesda Game Studios. Il gioco è stato pubblicato il 6 settembre 2023[1], mentre è stato reso disponibile in accesso anticipato il 1º settembre 2023 per i proprietari della Premium Edition.
Starfield videogioco | |
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Piattaforma | Xbox Series X/S, Microsoft Windows |
Data di pubblicazione | ![]() |
Genere | Videogioco di ruolo |
Tema | Space opera, Fantascienza |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Bethesda Game Studios |
Pubblicazione | Bethesda Softworks |
Direzione | Todd Howard |
Motore grafico | Creation Engine |
Distribuzione digitale | Steam, Xbox Live |
Cronologia degli eventi
Il tutto ebbe inizio nel 2050, anno in cui i primi esseri umani riuscirono ad atterrare su Marte. Da lì, l’esplorazione spaziale dell'uomo subì un’impennata tecnologica talmente notevole che, nel 2100, fu finalmente possibile vivere nello spazio. Il 2156 fu l’anno in cui gli umani raggiunsero Alpha Centauri, un sistema stellare distante 4,37 anni luce dal nostro pianeta. Nel 2159 venne fondata l’Unione Coloniale. Passerà appena un anno dalla fondazione di New Atlantis su Jemison (Alpha Centauri b) che nel 2161 diventerà Capitale dell’Unione Coloniale. Si arriva al 2167 quando Cheyenne fu colonizzata da Solomon Coe che, poco dopo, fonderà Akila City, il suo primo insediamento su Marte. Nel 2188, Coe invitò Volii a unirsi con Cheyenne per una nuova alleanza, il Collettivo Freestar, fondato un anno più tardi. Nel 2194, l’Unione Coloniale posizionò la stazione stellare Clin in orbita attorno Deepala, nel sistema Narion. Ciò venne visto da persone non affiliate come un tentativo da parte della UC di espandere i propri confini. Per tale motivo, venne chiesto alla UC di rimuovere la Clinic, ricevendo però una risposta negativa. Il sistema di Narion non vide di buon occhio questo affronto e decise dunque di unirsi alla Freestar Collective, la quale si mobilitò per la protezione del sistema appena un anno più tardi, nel 2195. Il 2196 fu la genesi di un periodo buio per l’era spaziale umana: il sistema Narion, supportato da Freestar, dichiarò guerra alla UC. Questa guerra, dalla durata di 30 anni, terminò nel 2216 quando Narion, UC e Freestar firmano il Trattato di Narion. Nel trattato viene formalizzato il termine "Sistemi Coloniali". Nel 2221 venne fondata la Freestar Ranger, forza d’elite al servizio dei cittadini della Freestar Collective e il cui compito riguarda protezione e investigazione. 2275, Sebastan Banks fondò Constellation. Nel personale, anche Chloe Bao, fisico rinomato; Aja Mamasa, il membro più giovane dell’equipaggio e protetto di Sebastian; Darius Andris, botanico e specialista di xeno-flora (flora aliena); Everado Gil, contrabbandiere; Kadri Toma, biologo e fisico. La Loggia venne fondata a New Atlantis. Nel 2305, Barrett entrò a far parte di Constellation. 2310, Constellation entrò in possesso del primo Artefatto. Data 2307, la Freestar Collective diede inizio a operazioni di agricoltura sul pianeta Vesta, nel sistema Lunara. Ciò indispettirà l’Unione Coloniale. Nel 2308, quest’ultima affermò che la fondazione di una colonia in un quarto sistema stellare equivale a una violazione del Trattato di Narion. Ci furono tentativi di approcci diplomatici, ma essi non ebbero gli effetti sperati. La UC diede vita a un assedio sul pianeta Vesta che portò alla morte di chiunque tentasse di opporsi. Ciò diede inizio alla Guerra Coloniale. 2311, dopo anni di conflitti, la Guerra Coloniale giunse finalmente a una fine con la Battaglia d Cheyenne, dove l’unione di civili e forze militari della Freestare Collective approcciarono una tattica mordi-e-fuggi che portò alla distruzione delle principali navi della UC. Nel 2315, viene fondata l’Avanguardia Unione Coloniale, in risposta all’uso di navi civili da parte della Freestar. L’avanguardia è la prima nave civile della UC, di cui si occuperanno proprio i civili stessi. Il compenso? essere cittadini dell’Unione Coloniale. 2319, Sarah Morgan divenne la più giovane capa della UC Navigator Corps, divisione che venne poi smantellata nel 2320. Morgan entra a far parte di Constellation. Nel 2321, Walter Stroud, co-fondatore della Stroud-Ecklund (uno dei maggiori costruttori di navi nei Sistemi Coloniali), entra a far parte di Constellation e ne cura l’aspetto finanziario. Nel 2322 si unì anche Vladimir Sall, un pirata spaziale. Sarah Morgan, nel 2325, Sarah Morgan diventa Presidente di Constellation. Nello stesso anno, si unisce anche il Teologo Matteo Khatri. Anno 2326, Barrett trovò il manufatto originale negli archivi della Constellation e si rese conto, sin da subito, di essersi imbattuto in qualcosa di davvero speciale. Nel 2326, dopo mesi di corrispondenza con Sarah Morgan, il talentuoso scenziato Noel si unisce a Constellation, a cui seguirono poi l’arrivo di Sam Coe (fondatore di Freestar), sua figlia Cora e Andreja. Nel 2329, Barrett spinse per l’acquisizione della stazione spaziale Starstation L-868, per poi modificarla pesantemente e trasformarla in uno scanner per lo spazio profondo, soprannominato "l’Occhio".
L'avventura del giocatore ha inizio nel 2330 d.C. all'interno di una miniera, nella quale verrà trovato qualcosa di molto interessante. Ora sta al giocatore scegliere chi essere, per scrivere una storia che lo porterà a visitare l'universo e dare una risposta alle più grandi domande che l'umanità si sia mai posta "Chi siamo? Cosa c'è là fuori? Siamo soli nell'universo?".
Sviluppo
Il titolo è stato annunciato alla conferenza Bethesda dell'E3 2018 per poi dopo anni di attesa mostrarsi alla conferenza Microsoft all'E3 2021. Il gioco rappresenta la prima nuova proprietà intellettuale nella storia di Bethesda da 25 anni. Todd Howard, direttore e produttore esecutivo, lo ha definito come "Skyrim nello spazio". Il gioco è il primo di Bethesda Game Studios ad essere esclusivo per piattaforme Microsoft dopo l'acquisizione del 2020.
Howard ha affermato in un'intervista queste parole: "Starfield rappresenta la più grande revisione in cui ci siamo mai cimentati, forse ancora maggiore di quella che segnò il passaggio da Morrowind a Oblivion".
Lo stesso Howard ha spiegato una delle ragioni dietro al grande lavoro svolto, ovvero il nuovo motore grafico Creation Engine 2, l'ultimo e il più aggiornato sviluppato da Bethesda. Il lavoro svolto dai programmatori del Creation Engine 2 ha facilitato il compito affidato a chi, tra designer, artisti digitali e sviluppatori, ha dovuto erigere l'enorme impalcatura ludica e contenutistica di Starfield. I benefici garantiti dall'adozione del motore sono molteplici, primo fra tutti il sistema di illuminazione in tempo reale che rappresenta la più significativa e convincente novità dell'intera impalcatura tecnica di Starfield. Di grandissima rilevanza anche il lavoro svolto nella ricostruzione degli effetti volumetrici, nell'utilizzo dell'occlusione ambientale e nella tassellatura dei terreni, come pure nell'enorme varietà di elementi modulari per armi, armature, nonché personalizzazione, miglioramento e costruzione di astronavi e allestimento degli accampamenti per poter sfruttare le risorse.
Il gioco offre inoltre la possibilità di attraccare le navi che si incontrano, così come d'altro canto sono presenti moltissimi eventi casuali che sorprenderanno il giocatore ogni volta.
Alla sua uscita il gioco si è rivelato un insuccesso commerciale e di critica, avendo ricevuto giudizi che ne sottolineavano la mediocrità e la grafica non all'altezza della next gen.
Note
- ^ Sito ufficiale, su bethesda.net.
Altri progetti
- Wikimedia Commons contiene immagini o altri file su Starfield
Collegamenti esterni
- (MUL) Sito ufficiale, su starfieldgame.com.
- (EN) Starfield, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Starfield (Xbox Series X e Series S) / Starfield (Microsoft Windows), su GameFAQs, Red Ventures.
- (EN) Starfield (doppiaggio), su Behind The Voice Actors, Inyxception Enterprises.
- (EN) Starfield, su IMDb, IMDb.com.