Time Commando
Time Commando è un videogioco d'azione creato da Adeline Software International e distribuito da Activision nel 1996 su Microsoft Windows[1][2]. Dopo l’uscita su PC, è stato adattatto anche per PlayStation[1][2][3] e più avanti pure per Sega Saturn, ma solo in Giappone nel 1998[1]. Il titolo si distingue per l'uso di grafica 3D pre-renderizzata combinata con personaggi poligonali renderizzati in tempo reale[1][2][3], ed è ambientato in diversi periodi storici.
| Time Commando videogioco | |
|---|---|
| Piattaforma | MS-DOS, Microsoft Windows, PlayStation, Sega Saturn |
| Data di pubblicazione | PC: PlayStation: |
| Genere | Avventura dinamica |
| Tema | Fantascienza |
| Origine | Francia |
| Sviluppo | Adeline Software |
| Pubblicazione | Electronic Arts, Activision, Virgin Interactive, Acclaim Entertainment |
| Direzione | Frédérick Raynal |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo |
| Supporto | CD-ROM |
| Fascia di età | ESRB: T |
Trama
Il gioco si svolge in un futuro un pò vago, dove la corporazione chiamata OTEGA ha costruito un centro avanzato chiamato Historical Tactical Center che serve per addestrare soldati in simulazioni virtuali basate su eventi storici[1]. Durante un giorno apparentemente tranquillo, un virus informatico viene inserito nel sistema centrale, provocando una crisi che rischia di mandare tutto a rotoli[1][2][3]. Il protagonista, Stanley Opar, uno dei tecnici del centro, finisce risucchiato dentro il programma e deve combattere contro le anomalie digitali che lo mandano in diverse epoche[1][2][3]. L'obiettivo è raccogliere dei circuiti di memoria non corrotti per bloccare temporaneamente il virus e arrivare alla fine del suo percorso.
Modalità di gioco
Bibliografia
- Time Commando (JPG), in MCmicrocomputer, n. 167, Roma, Technimedia, novembre 1996, pp. 309-310, ISSN 1123-2714.
Collegamenti esterni
- Sito ufficiale, su 2point21.com.
- (EN) Time Commando (PlayStation) / Time Commando (Sega Saturn), su GameFAQs, Red Ventures.
- (EN) Time Commando, su MobyGames, Blue Flame Labs.