Nintendo e-Reader
Il Nintendo e-Reader è stato un dispositivo elettronico per videogiochi prodotto da Nintendo tra il 2002 e il 2008, compatibile con il Game Boy Advance e il Game Cube.

È stato distribuito in Giappone e in Nord America a partire dal 2002, mentre in Europa non è mai stato commercializzato.
Funzionamento
Il Nintendo e-Reader disponeva di uno scanner a LED che permetteva di leggere le schede con dati codificati e stampati sotto forma di percorsi a punti; a seconda delle schede e dei videogiochi associati, l'utente poteva sbloccare dei contenuti aggiuntivi.[1]
Versioni
In Giappone sono state commercializzate due diverse versioni del dispositivo: il Nintendo e-Reader, che poteva leggere le schede per sbloccare alcuni contenuti aggiuntivi, e il Nintendo e-Reader Plus, fornito di una porta per cavo di collegamento in modo da connettersi con i videogiochi del Game Boy Advance e del Game Cube.[1]
Vendite
Il Nintendo e-Reader ha avuto successo soltanto in Giappone, dove è rimasto in commercio fino alla dismissione del Game Boy Advance nel 2008; in Nord America, invece, ha convinto poco a causa della scarsa capacità di memoria ed è stato quindi rapidamente abbandonato nel 2004.[1]
Note
Voci correlate
Altri progetti
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Collegamenti esterni
- (JA) Sito ufficiale, su nintendo.co.jp.