Sith Engine
motore grafico per videogiochi
Il Sith engine è un motore grafico progettato dalla Lucas Arts, successore del Jedi Engine. Il principale gioco in cui fu utilizzato fu Star Wars: Jedi Knight: Dark Forces II e la sua espansione Star Wars: Jedi Knight: Mysteries of the Sith anche se con qualche funzionalità in più. Da esso è derivato un'altro motore grafico, il GrimE, utilizzato per Grim Fandango e Escape from Monkey Island.
Tecnologia
Questo motore è stato programmmato in maniera molto semplice: renderizza in maniera molto semplice e non supporta alcuna pre-color trasparency, supporta modelli 3D ed è dotato di un sistema di filtering simile a quello del Nintendo 64.