Mega Man Zero

videogioco del 2002

Mega Man Zero (in Giappone Rockman Zero ロックマン ゼロ Rokkuman Zero) è un videogioco a piattaforme, primo episodio della serie Mega Man Zero.

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videogioco
PiattaformaGame Boy Advance
GenerePiattaforme
TemaFantascienza
SviluppoCapcom
PubblicazioneCapcom
SerieMegaman

Trama

Dopo la guerra contro Maverick (nella serie Megaman X), grazie all'aiuto di X, le ferite apportate dalla guerra al mondo si stanno lentamente rimarginando ed il mondo stà lentamente regenerandosi. Viene creata Neo Arcadia, come sogno utopistico per gli umani. Ma appena inizia il benessere per gli umani grazie alla creazione di Neo Arcadia, inizia la paura che i "reploids" potessero iniziare una nuova guerra, quindi molti di loro vengono uccisi e vengono banditi dal territorio di Neo Arcadia. Molti dei reploids scappati si uniscono ad un movimento di resistenza creato da Ciel, una scienziata umana di Neo Arcadia. Ma la forza del movimento rivoluzionario non sono abbastanza da combattere il governo di Neo Arcadia, provano quindi a trovare e resuscitare il leggendario Zero, che combatté con X contro le truppe di Maverick 100 anni prima. Dopo lunghe ricerche riescono a trovare Zero e corrono da lui per recuperarlo e per poter combattere contro Neo Arcadia.

Le Armi di Zero

L'unica arma reperibile per Zero inizialmente è solo lo Z-Buster. In seguito si riceveranno la Z-Saber, lo Shield-Boomerang (scudo boomerang) ed in infine il Triple-Rod, una lancia allungabile.

Ognuno di questi oggetti ha diversi livelli che ne determinano la forza:

  • Lo Z-Buster ha 4 livelli
  • La Z-Saber ne ha 7
  • Lo Shield Boomerang ne ha 3
  • Il Triple Rod ne ha 5

Gli Elementi

Man mano che si combatte contro vari boss si guadagnano degli elementi, precisamente 3, che modificano la potenza e gli effetti delle armi.

Il Fulmine

L'elemento del fulmine si guadagna sconfiggendo il boss Aztec Falcon. È il punto debole di:

  • Maha Ganeshariff
  • Fefnir
  • Hanumachine

Il Fuoco

L'elemento del fuoco si guadagna sconfiggendo il boss Elemental Twin-Head Dragon. È il punto debole di:

  • Anubis Necromancis III
  • Blizzark Stagroff
  • Leviathan

Il Ghiaccio

L'elemento del ghiaccio si guadagna sconfiggendo il boss Blizzark Stagroff. È il punto debole di:

  • Harpuia
  • Herculious Anchortus
  • Angelic X

Le "Forms" di Zero

Le "Forms" sono dei bonus che si possono guadagnare alla fine di ogni missione grazie a determinate azioni durante la missione; se ne può guadagnare solo una per missione. Con esse si aumentano o diminuiscono determinati aspetti di Zero, quali l'forza, la difesa e la velocità. In tutto sono 7.

Energy Form

Rende l'armatura di Zero di colore giallo. L'effetto è quello di far divenire più frequente l'apparizione in seguito all'uccisione di nemici di oggetti che guariscono. Per ottenerla si devono prendere in una missione almento 25 capsule curative.

X Form

Rende l'armatura di Zero di colore blu scuro Potenzia lo Z-Buster quando viene caricato e permette di sparare più velocemente. Per ottenerla si devono uccidere 50 nemici con lo Z-Buster in una missione.

Defense Form

Rende l'armatura di Zero di colore verde chiaro. Aumenta la difesa di Zero, riducendo i danni dai nemici del 50%. Per ottenerla si devono uccidere 20 nemici con lo Shield Boomerang in una missione.

Erase Form

Rende l'armatura di Zero color Magenta. Grazie a questa form si possono distruggere i proiettili nemici con la Z-Saber e con lo Shield Boomerang. Per ottenerla si devono deviare 30 proiettili con lo Shield Boomerang in una missione.

Active Form

Rende l'armatura di Zero arancione. Potenzia la forza della Z-Saber mentre si è in aria e rende molto più veloce Zero. Per ottenerla si devono uccidere 20 nemici con un la Z-Sword durante un dash.

Power Form

Rende l'armatura di Zero viola Con questa form, utilizzando la Z-Sword si userà sempre la lama più larga. Per ottenerla si devono spostare 30 oggetti o nemici con il Chain Rod.

Rise Form

Rende l'armatura di Zero di colore verde chiaro. Con essa Zero più colpire tre volte di seguito in alto con la Z-Saber.

Proto Form

Rende l'armatura di Zero di color viola scuro. Potenzia moltissimo l'attacco delle armi, tuttavia le armi vengono considerate al livello 1. Si ottiene finendo il gioco una volta.

Ultimate Form

Rende l'armatura di Zero di colore rosso lucente. Permette di indirizzare gli attacchi caricati in determinate direzioni. Si ottiene dopo aver trovato, evoluto e usato ogni Cyber Elf.