Usop
o Usopp è uno dei protagonisti della serie manga e anime One Piece del mangaka Eiichiro Oda. Nella versione italiana dell'anime il suo nome viene pronunciato "Asop".
Usop | |
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Universo | One Piece |
Nome orig. | ウソップ (Usoppu) |
Lingua orig. | Giapponese |
Autore | Eiichiro Oda |
Editore | Shūeisha |
1ª app. |
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Voce orig. | Kappei Yamaguchi |
Voce italiana | Luca Bottale |
Caratteristiche immaginarie | |
Sesso | Maschio |
Data di nascita | 1 aprile |
Il personaggio
È il terzo membro della ciurma di Cappello di Paglia. È un abilissimo cecchino, ma soprattutto un inguaribile bugiardo (questa sua caratteristica è inoltre la causa del suo nome dato che Uso (嘘?) in Giapponese significa bugia, inoltre lo si può pure dedurre dal fatto che è nato il 1 aprile (pesce d'aprile)). Quando si presenta infatti dice di essere il valoroso "Capitan Usop" e sostiene di avere 8000 seguaci. È anche molto abile a dire le bugie: adora fare scherzi a Rufy e Chopper, che credono a tutte le frottole che racconta (saranno inoltre gli unici a non riconoscerlo nelle fattezze di Sogeking). È molto affezionato ai suoi compagni e quello che riesce ad accettare di meno l'idea di dover cambiare nave quando la Going Merry non è più in grado di navigare.
Si distingue dagli altri per il naso esageratamente lungo (allusione al Pinocchio di Collodi) e per la bandana che indossa sempre. Ha poca autostima e spesso si comporta come un codardo, ma ha dimostrato in parecchie situazioni di avere più coraggio di quanto lui stesso non pensi. Se la cava come carpentiere e come pittore ed è anche abile nei lavori manuali: è in grado di inventare stelle sempre nuove da lanciare con la sua fionda ed è l'inventore del Clima Sansetsukon di Nami (arma che poi perfezionerà con i dial raccolti a Skypeia), nonché della nuova arma che sfoggia per la prima volta a Enies Lobby: Kabuto. Il suo sogno è quello di diventare un "coraggioso guerriero del mare".
Curiosamente alcune delle bugie raccontate a Kaya sono poi diventate realtà. Ad esempio ha incontrato realmente un pesce rosso gigante a Little Garden e si è battuto contro una talpa enorme, Miss Merry Christmas, ad Alabasta.
Storia
Infanzia
Usop è nato nel piccolo villaggio di Shirop su un'isola del Mare Orientale. Suo padre, Yasop, lasciò l'isola quando lui era appena nato per seguire il famoso pirata Shanks il Rosso, diventando uno dei membri principali della sua ciurma. Yasop incontrò Rufy quand'era ancora piccolo e si vantava con lui di essere in grado di poter sparare in mezzo alle sopracciglia di una formica; inoltre gli raccontava spesso di avere un figlio della sua stessa età.
Banchina, la madre di Usop, morì quando lui era ancora molto piccolo. Prima che morisse, per cercare di consolarla, Usop fingeva sempre che fossero tornati i pirati di Shanks, e con loro Yasop. Per questo, dal giorno della morte di sua madre, continuò ogni mattina, forse per tristezza, a correre per il villaggio urlando: "Sono arrivati i pirati!".
In seguito fondò la Banda dei pirati di Usop insieme ad altri tre ragazzini con cui si divertiva a giocare: Carota, Peperone e Cipolla. Inoltre, quando Kaya, una giovane e ricca ragazzina dell'isola, rimase orfana, Usop iniziò a raccontarle ogni giorno le sue avventure inventate, per divertirla e farle passare la malattia che l'aveva colpita quando le erano morti i genitori.
L'incontro con la ciurma di Cappello di Paglia
Capitano Kuro
Proprio il giorno dell'arrivo di Rufy, Nami e Zoro nel villaggio di Usop, quest'ultimo scoprì che il maggiordomo di Kaya, Krahador, era in realtà il Capitano Kuro, un pirata con una taglia di 16 milioni di Berry, creduto morto.
Kuro aveva intenzione di far attaccare il villaggio dalla sua ciurma, i pirati Kuroneko, in modo che uccidessero Kaya; lei, prima di morire, sarebbe stata costretta a fare testamento e a lasciare tutti i suoi averi, legalmente, a Krahador-Kuro. Quando il ragazzo cercò di rivelare la verità a Kaya e agli abitanti del villaggio, tutti la presero come una delle sue solite bugie e non gli credettero.
Usop decise perciò di proteggere da solo il villaggio, con l'aiuto dei suoi nuovi amici pirati. Dopo una cruenta battaglia, Rufy riuscì a sconfiggere Kuro e Usop riuscì a battere Jango l'ipnotizzatore, il vice capitano della ciurma di Kuro. Dopo questa avventura, il giovane sciolse la ciurma dei pirati di Usop per unirsi a Rufy e ai suoi. In segno di ringraziamento, inoltre, Kaya regalò ad Usop e a Rufy una caravella, la Going Merry.
Little Garden
Anche negli scontri seguenti, Usop riuscì spesso a dimostrare un coraggio notevole, sconfiggendo uno degli ufficiali di Arlong, Pciù, ed anche Mr. Five e Miss Valentine della Baroque Works sull'isola di Little Garden. Nello stesso luogo Usop incontrò i due giganti di Erbaf, Dori e Brogi, che si combattevano da cento anni soltanto per orgoglio. Il ragazzo rimase colpito da queste due figure e decise di diventare coraggioso ed intrepido come loro. Si propose anche di visitare, un giorno, il loro villaggio natale, Erbaf.
Alabasta
Nella battaglia di Alabasta dopo un duro scontro Usop riesce, insieme a Chopper, a sconfiggere Mr. Four e Miss Merry Christmas, la quale aveva deriso il sogno di Rufy di diventare il Re dei pirati.
Jaya e Skypiea
A Skypiea, durante la notte, nota una strana figura riparare la distrutta Going Merry, e al mattino trova che è completamente riparata e riportata al progetto originale, ma nessuno riesce a capire chi sia stato. Inoltre collabora con Sanji e Rufy per sconfiggere il sacerdote Satori e poi salva Nami e lo stesso Sanji dai fulmini di Ener, riportandoli a terra dall'Arca Maxim, la nave volante del Dio. Prima di tornare nel mare blu, prende con sé alcuni Dial che pensa potrebbero tornargli utili.
Water 7 ed Enies Lobby
A Water Seven la Franky Family assale Usop e gli ruba i duecento milioni di Berry appena ottenuti vendendo l'oro preso a Skypiea, lasciandolo per strada in fin di vita. Quando Usop scopre che Rufy ha intenzione di cambiare nave perché la Going Merry non è più in grado di navigare, Usop inizia a litigare con il capitano, accusandolo di non tenere ai suoi compagni e, sentendosi in colpa per i soldi rubati e completamente inutile rispetto a persone fortissime come i suoi amici, decide di lasciare la ciurma di Rufy. Sfida inoltre il suo amico a duello per il possesso della Going Merry. I due si battono, ma dopo aver messo in difficoltà il suo ex-capitano con le sue astuzie e i suoi dial, Usop subisce una sconfitta totale. Rufy, tuttavia, gli lascia la Merry e se ne va insieme al resto della ciurma.
In seguito viene catturato da Franky, ma poi i due fanno amicizia e questi gli spiega che l'uomo che ha visto a Skypiea è il Klaubatermann, cioé lo spirito della Going Merry. Quindi il CP9 li rapisce e li porta sul treno del mare diretto ad Enies Lobby, dove vengono liberati da Sanji e insieme cercano di salvare Robin, fallendo. Usop però dice di non essere più interessato alla ciurma e si rifiuta di aiutare Robin. Tuttavia, qualche secondo dopo, riappare nelle vesti di Sogeking (そげキング?, Sogekingu)[1], nelle quali ad Enies svela a Oimo e Karsee che i loro capitani Dori e Brogi non sono prigionieri del Governo, facendoli alleare dalla sua parte. In seguito non riesce a sconfiggere Jabura e, in quanto ammanettato con Zoro, viene usato da questo come spada contro Kaku; dopo lancia con il Kabuto le chiavi delle manette a Robin e, toltosi la maschera, incita Rufy nel combattimento contro Lucci.
Fuggiti da Enies Lobby a bordo della Going Merry, arrivata di propria volontà sul luogo della battaglia per salvare l'equipaggio, Usop (di nuovo in veste di Sogeking) e la ciurma danno l'ultimo addio alla nave, ormai a pezzi dopo aver svolto il suo compito. Durante la permanenza a Water Seven in attesa che venga costruita una nuova nave, Usop viene a sapere che la Marina ha messo nuove taglie sulle teste dei membri della ciurma: quella di Sogeking, l'identità segreta di Usop, ammonta a 30 milioni di Berry. Si riunisce ufficialmente alla ciurma durante la fuga da Water Seven, chiedendo scusa per il proprio comportamento.
Attacchi
Generalmente Usop usa come arma la sua fionda, che può caricare con svariati oggetti, ad esempio uova per accecare gli avversari. La sua abilità finale è scappare fulmineo quando si sente minacciato, anche se poi spesso torna all'attacco, riuscendo a sconfiggere l'avversario.
In genere però come proiettili Usop usa le biglie di ferro da pachinko, che lui chiama "stelle", adeguatamente potenziate, e può causare parecchi danni all'avversario.
Dopo il viaggio a Skypiea, Usop ha imparato ad utilizzare in combattimento i dial, delle conchiglie speciali esistenti solo nelle isole del cielo che possono essere utilizzate in moltissimi modi.
Durante la saga di Enies Lobby sfoggia, oltre all'identità di Sogeking, una nuova arma chiamata Kabuto. È un bastone con all'estremità un cerchio munito di fionda. La precisione e la potenza di questa nuova arma sono notevoli, visto che riesce a colpire i nemici da una distanza considerevole. Come spiegherà lui stesso più avanti, quest'arma deve il suo potere a vari Dial, incorporati nell'arma stessa.
Tecniche
- Stella di piombo (鉛星?, amariboshi): Una biglia di ferro lanciata con grande precisione in grado di centrare anche il più piccolo bersaglio. Chiamata da Usop anche Metallic Star (メタリックスター).
- Gruppo di sei stelle vipera (六連蝮星?, mutsure mamushiboshi): Usop lancia sei stelle che si dispongono in fila come un serpente. Anche il rumore che provocano assomiglia ad un sibilo.
- Stella di fumo (煙星?, kemuriboshi): Un esplosione di fumo che disorienta i nemici e offusca la loro vista, permettendo così la fuga. Chiamata da Usop anche Smoke Star (スモークスター).
- Super Stella di fumo (超煙星?, choukemuriboshi): Versione più potente della precedente.
- Stella esplosiva (火薬星?, kayakuboshi): Una biglia riempita di comune polvere da sparo. Non particolarmente potente, ma è in grado di mettere k.o. l’avversario se questo viene colpito al volto. Chiamata da Usop anche Gunpowder Star (ガンパウダースター).
- Stella esplosiva rotante (回転(ローリング)火薬星?, rooringu kayakuboshi): Stella esplosiva lanciata in rotazione. Non ha particolari effetti extra.
- Trio di Stelle Esplosive (三連火薬星?, sanren kayakuboshi): Usop lancia 3 Stelle esplosive contemporaneamente. La conflagrazione è molto maggiore rispetto ad una singola Stella.
- Stelle esplosive (火薬星星?, kayakuboshiboshi): Usop lancia tante stelle esplosive ripetutamente.
- Stella fiammeggiante (火炎星?, kaenboshi): Grazie alla polvere da sparo speciale, la biglia produce una fiammata appena entrata in contatto con qualcuno o qualcosa. Meglio usarla quando si è a buona distanza dall’avversario, per evitare di subire danni.
- Trio di Stelle Fiammeggianti (三連火炎星?, sanren kaenboshi): Usop lancia 3 Stelle fiammeggianti in rapida sucessione.
- Stella Uccello Di Fuoco (火の鳥星?, hinodoriboshi): Un'enorme fiammata a forma di uccello che Sogeking alias Usop utilizza per bruciare il vessillo del Governo Mondiale con la sua nuova arma, Kabuto. Chiamata da Usop anche Firebird Star (ファイアバードスター).
- Stella d'uova (卵星?, tamagoboshi): Un uovo marcio lanciato addosso all'avversario per stordirlo col tanfo e accecarlo. Utile anche per coprire col tanfo l'odore del gas.
- Stella d'uova fresche (新鮮卵星?, shinsentamagoboshi): La variante Stella d'uovo fresco è usata contro le belve feroci per indurle a mangiare anziché attaccare.
- Stella al tabasco (タバスコ星?, tabasukoboshi): Una biglia riempita di tabasco; se ingoiata causa immensi bruciori alla bocca, se finisce negli occhi è devastante. Usop spesso utilizza il tabasco sul cibo per tendere trappole al goloso Rufy.
- Stella al Ketchup (ケチャップ星?, kechappuboshi): Usop utilizza il ketchup contenuto in queste stelle per simulare perdite di sangue e fingersi morto, inducendo il nemico ad andarsene.
- Stella soporifera (眠り星?, nemuriboshi): Con la cooperazione di Chopper, Usop addormenta i nemici con queste Stelle (compare solo in uno special dell'anime).
- Gruppo di meteore Shuriken (手裏剣流星群?, shurikenryuuseigun): Usop lancia un gran numero di Shuriken (lame da lancio a stella usate dai Ninja) con l'ausilio della fionda.
- Stella esplosiva del cactus (炸裂サボテン星?, sakuretsu sabotenboshi): Quando questa stella va a contatto con qualcosa, esplode e scaglia una moltitudine di aghi che colpiscono tutti i bersagli vicini.
- Stella Girasole (向日葵星?, himawariboshi): Questa stella, dopo essere lanciata, si apre scagliando altre stelle più piccole in tutte le direzioni; le stelle esplodono a contatto con i nemici.
- Stella al sale (塩星(ソルトスター)?, shioboshi (soruto sutaa): Sono stelle speciali anti-zombie usate da Usop a Thriller Bark. Dato che gli zombie vengono resuscitati usando il potere di un Frutto del Diavolo, il sale (che emana ancora un po' di potere del mare) è in grado di inibirne l'effetto e purificare lo zombie.
- Meteora Ageha (アゲハ流星?, ageha ryuusei): Dopo l'impatto con il bersaglio, questa stella provoca una potente esplosione. Ageha è il nome giapponese di una specie di farfalle
- Meteora Kamakiri (カマキリ流星?, kamakiri ryuusei): Una stella che segue una traiettoria curvilinea e che lascia dietro di se una traccia visibile. Kamakiri è il nome giapponese di un tipo di mantide.
- Meteora Atlas (アトラス彗星?, atorasu ryuusei): Questa stella, dopo essere lanciata, si divide in 3 e all'impatto producono una esplosione. Atlas è una specie di coleottero. Inoltre l'angolazione intrapresa dalle stelle ridisegnano proprio la forma delle corna di questa specie di coleottero.
- Stella della grande esplosione (大爆発星?, daibakuhatsuboshi): Stella che all'impatto provoca una grande esplosione.
- Stella Torimochi (トリモチ星?, torimochiboshi):. Questa stella contiene una grande quantità di Torimochi, una sostanza collosa usata comunemente come colla dai Giapponesi e per catturare gli uccelli nel Birdwatching. Molto utile per immobilizzare un nemico. Usaop, quando la usa per la prima volta, la spaccia per una stella esplosiva, prendendo di sorpresa Perona.
- Stella Splendente nera (黒光り星?, kurobikariboshi): Usop lancia tante stelle nerissime... che si scoprono essere scarafaggi di gomma. Ottimi da usare se un nemico è una ragazza che li odia a morte!!
- Stella speciale all'olio (特用油星?, tokuyou aburaboshi): Stella riempita di olio molto scivoloso.
- Tecnica Usochop, Martello Cometa (ウソッチョハンマー彗星?): Tecnica combinata con l'Horn Point di Chopper. Usop usa le corna potenziate di Chopper come fionda e lancia un martello contro il nemico, con un effetto devastante. È usata contro Mr. 4, che con questa tecnica viene sconfitto definitivamente.
- Cometa dell'uomo d'acciaio (鉄人彗星?, tetsujin suisei): Tecnica combinata con Franky. Usop prepara una enorme fionda con cui ci lancia Franky. Quest'ultimo sfrutta l'accelerazione per attaccare il nemico.
- Usop Hammer (ウソップハンマー?): Un martello con cui Usop è in grado di sferrare attacchi mirati e dolorosi. Questa tecnica si divide in inferiore, per i colpi a sorpresa, e in superiore, per il colpo di grazia.
- Usop Elastico (ウソップ輪ゴーム?, usoppu wagomu): Usop tende un elastico da lanciare contro uno avversario, che chiude gli occhi istintivamente, favorendo attacchi a sorpresa. Spesso è in coppia con l'Usop Hammer.
- Usop Pound (ウソップ粉砕(パウンド)?): Un enorme martello da cinque tonnellate che si abbatte sulla testa del malcapitato di turno e produce un effetto distruttivo veramente letale! In realtà è solo un trucco ed il martello non pesa più di due chili.
- Usop Golden Pound (ウソップウソップゴールデンパウンド?): Un martello ancora + grande del precedente; anch'esso è un trucco, difatti è un grande pallone
- Stella del serpente rosso (赤蛇星?, akahebiboshi): Tecnica usata ad Alabasta: Usop lancia in cielo una scia rossa che rimane nell'aria segnalando così la sua posizione.
- Usop Noise (ウソップノイズ?): Usop raschia su una lavagnetta con le unghie, paralizzando tutti dal fastidio e favorendo la sua fuga.
- Usop Ahaaa (ウソップアーアアー?): Invenzione di Usop, una cintura che spara una corda con arpione di cui Usop si può servire per spostarsi. Il nome deriva dal tipico urlo di Tarzan sulla liana.
- Usop Incantesimo (ウソップ呪文(スペル)?): Attacco verbale di Usop, che cerca di danneggiare i nervi dell'avversario con situazioni immaginarie dolorose. Ad esempio "l'ago che ti penetra nella carne sotto l'unghia", "sfregarsi le nocche delle dita con un foglio di carta" o "sulle labbra e le gengive ti vengono cinque herpes".
- Flash Dial (閃光貝(フラッシュダイアル)?, furasshu daiaru): Dial ottenuto a Skypiea che emette una forte luce, abbagliando l'avversario.
- Breath Dial (風貝(ブレスダイアル)?, buresu daiaru): Dial ottenuto a Skypiea che rilascia del gas, che può essere incendiato tramite una semplice scintilla.
- Impact Dial (衝撃貝(インパクトダイアル)?, inpakuto daiaru): Dial ottenuto a Skypiea che immagazzina l'energia di un colpo per poi rilasciarla a comando.
Molto spesso le tecniche di Usop sono precedute da "hissatsu" (必殺?), che letteralmente vuol dire "Morte certa".