MIRC scripting
Il mIRC scripting language è un linguaggio di scripting per alcuni versi simile ad alcuni linguaggi di programmazione e tramite questo linguaggio è possibile creare anche strumenti abbastanza avanzati. Bisogna però dire che non è potente come il c o il c++ quindi un antivirus scritto con mIRC si limiterà a controllare se le porte sono occupate o libere, quindi non funzionerebbe con i firewall, siccome alcuni di questi tengono occupate le porte non utilizzate. Gli script hanno estensione *.mrc o *.ini
Usi principali
Il mIRC scripting viene utilizzato per
Altri usi
Si possono anche scrivere:
Caratteristiche del linguaggio
Principali "categorie"
- Aliases servono per abbreviare un comando lungo o complesso una stringa semplice scelta dall'utente
- Popup invece si utilizzano per definire i menu, si può sostituire qualsiasi comando presente nei menu staus, comandi, lista dei nick, canale ed nel menu della finestra query
- nei Remote si scrive lo script vero e proprio.
Identificatori e variabili
Gli identificatori (sia personali che già presenti nel mIRC) sono preceduti da $, un identificatore è $replace che serve per sostituire il testo in una stringa con altro testo, un altro è $nick che intende il nick che esegue l'azione precendentemente specificata. Le variabili binarie sono precedute da & mentre le altre (sia locali che globali) da %.
Limitazioni
- Ogni riga di script può contenere al massimo 947 caratteri.
- Le stringhe non sono sintatticamente chiuse, ciò comporta ambiguità nel codice dove i caratteri indicano sia stringhe sia parti della sintassi del linguaggio.
Esempi di codice
Notare che questi codici funzionano solo nei remote, se si volessero mettere negli aliases andrebbe tolto l'alias iniziale
Questo codice serve per mostrare alla digitazione di /hello nella finestra attiva (come specifica -a) del mIRC la celeberrima frase Hello, world!.
alias hello { echo -a hello world }
Mostra, al comando /dieci, i primi dieci numeri, sempre nella finestra attiva
alias dieci { var %i = 1 while (%i <= 10) { echo -a %i inc %i } }
Il codice seguente va necessariamente messo nei remote in quanto contiene l'evento on 1:TEXT:, serve per ricambiare il saluto, funziona solo su #canale
on 1:TEXT:ciao:#canale { /msg #canale ciao $nick }
Questo codice è l'inizio di un semplice antivirus, che controlla, al comando /virus se le porte utilizzate dal virus WinCrash sono occupate e quindi mostra nella finestra attiva un messaggio.
alias virus { var %pcvirus echo -a Il computer può essere infetto da WinCrash if (!$portfree(5742)) && (!$portfree(5741)) && (!$portfree(5714)) && (!$portfree(4090)) && (!$portfree(2583)) && (!$portfree(21)) { %pcvirus } }
Qui di seguito un semplice script che fa uso dell'identificatore replace per sostituire le lettere con in numeri, in pieno stile leet. Questo script si attiva automaticamente ad ogni input, funziona solo se messo nei remote
on *:input:#: { if (/* !iswm $1-) { var %testo = $1- if (o isin %testo) { var %testo = $replace(%testo,o,0) } if (e isin %testo) { var %testo = $replace(%testo,e,3) } if (a isin %testo) { var %testo = $replace(%testo,a,4) } if (s isin %testo) { var %testo = $replace(%testo,s,5) } if (g isin %testo) { var %testo = $replace(%testo,g,9) } msg # %testo halt } }
I codici qui presentati non hanno la pretesa di essere i migliori, sono stati ideati solo per scopo illustrativo.
Giochi
Un gioco per mIRC è un programma con fini ludici scritto nel linguaggio di mIRC, questi giochi sono sia di tipo grafico che di testo. I primi vengono mostrati in una finestra a parte detta "Picture Window", invece i giochi basati sul testo si svolgono di norma nella finestra di canale. I giochi scritti in questo linguaggio tendono a essere semplici, siccome lo stesso linguaggio possiede delle limitazioni, ma ci sono stati diversi tentativi di produrre dei giochi anche abbastanza complessi.
Tanks
Tanks [1] è un gioco base, non molto complesso, in cui i giocatori (fino a 8) si sfidano con dei carri armati, tenendo conto delle caratteristiche meteorologiche, specialmente del vento.
Dragonball Z
Dragonball Z, ispirato all'omonimo anime, creato in Belgio da Epsilon, questo gioco è il primo picchiaduro realizzato su mIRC.
LindonRPG
LindonRPG è il primo gioco MMORPG per IRC. Permette di creare un persona e farla evolvere, come qualsiasi MMORPG, è uno dei giochi più completi in quanto offre circa quello che offrono gli altri MMORPG.
All-Out-War è simile a LindonRPG. L'obiettivo dei giocatori è quello di diventare il gangster più potente. È anche disponibile sul web tramite un client Java su www.all-out-war.net.
Mario Beta Engine
Uno scripter Brasiliano, con nick DukeNuken nel 2001 ha creato una semplice versione di Mario Bros., per testare un nuovo motore grafico creato per mIRC da lui stesso. Il codice era efficiente e il gioco veloce, ciò lo fece diventare in poco tempo il primo piattaforma per mIRC. Il suo motore grafico guadagno popolarità tra gli altri scripters facendo fervere la produzione di giochi anche più complessi. L'espansione di questo motore uscì nel 2003, per la creazione di un gioco di ninja, chiamato "The Ninja Engine", che avrebbe dovuto supportare nuovi tipi di collisioni e anche sfondi animati. DukeNuken non finì mai questo gioco.
Altri giochi
Sono stati creati diversi altri giochi, anche se molto più semplici, come:
Altri giochi
Sono stati creati diversi altri giochi, anche se molto più semplici, come: