JADE engine
Jade Engine è un motore grafico per videogiochi sviluppato da Ubisoft a partire dalla fine del 2003. Il motore venne creato da un team, includente Michel Ancel per la creazione del suo nuovo progetto, Beyond Good & Evil, (il motore prese il nome dalla sua protagonista, Jade) e venne inaugurato nel novembre del 2003, con i giochi Prince of Persia e Beyond Good & Evil stesso.
In seguito, esso venne potenziato e riutilizzato per numerosi titoli, sempre targati Ubisoft anche per le nuove generazioni di console[1].
Giochi che utilizzano il Jade engine
- Beyond Good & Evil - 2003
- Prince of Persia: Le sabbie del tempo - 2003
- Prince of Persia: Spirito guerriero - 2004
- Prince of Persia: I due troni - 2005
- Peter Jackson's King Kong: The Official Game of the Movie - 2005
- Rayman Raving Rabbids - 2006
- TMNT (videogioco) - 2007
- Rayman Raving Rabbids 2 - 2007
- Naruto: Rise of a Ninja - 2007
Note
- ^ Game Engine: JADE, su mobygames.com, Moby Games. URL consultato il 24 luglio 2008.