JADE engine

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Jade Engine è un motore grafico per videogiochi sviluppato da Ubisoft a partire dalla fine del 2003. Il motore venne creato da un team, includente Michel Ancel per la creazione del suo nuovo progetto, Beyond Good & Evil, (il motore prese il nome dalla sua protagonista, Jade) e venne inaugurato nel novembre del 2003, con i giochi Prince of Persia e Beyond Good & Evil stesso.

In seguito, esso venne potenziato e riutilizzato per numerosi titoli, sempre targati Ubisoft anche per le nuove generazioni di console[1].

Giochi che utilizzano il Jade engine

Note

  1. ^ Game Engine: JADE, su mobygames.com, Moby Games. URL consultato il 24 luglio 2008.