Bionic Commando
Bionic Commando (トップシークレット? Top Secret in Giappone) è un videogioco a piattaforme realizzato da Capcom nel 1987 come arcade. Il gioco è stato in seguito convertito per diversi home computer (portato da Software Creations e pubblicato dalla Go!), mentre la versione per Nintendo Entertainment System, sebbene dotata del medesimo titolo, presenta molte differenze.
{{{nome gioco}}} videogioco | |
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Piattaforma | Arcade |
Genere | Piattaforme |
Sviluppo | Capcom |
Pubblicazione | Capcom |
Specifiche arcade | |
CPU | Motorola 68000 |
Processore audio | Z80, YM2151 |
Schermo | Raster, orizzontale |
Risoluzione | 256×224, 60 Hz, 1024 colori |
Capcom negli Stati Uniti ha pubblicizzato Bionic Commando come successore di Commando, riferendosi al protagonista come Super Joe (ovvero il personaggio giocabiel di Commando); nella versione NES, Super Joe diventerà un personaggio di contorno.
Modalità di gioco
Il protagonista, a differenza dei tradizionali videogiochi a piattaforme, non può saltare: è infatti dotato di un braccio bionico allungabile, che gli consente di aggrapparsi a molti elementi dell'ambiente circostante. Grazie a questa abilità ci si può arrampicare in verticale, ma anche oltrepassare ostacoli orizzontali come crepacci e simili. Il gioco è composto da cinque livelli:
- Level 1: Forest
- Level 2: Enemy Outpost ("The Forefront")
- Level 3: Underground Base ("Infiltration")
- Level 4: Final Base
- Level 5: Stop the missiles("The End")
Serie
- Bionic Commando (1987)
- Bionic Commando (1988, NES, adattamento molto differente dall'originale)
- Bionic Commando (1992, Game Boy)
- Bionic Commando: Rearmed (2008, Xbox Live, PlayStation Network, Microsoft Windows, remake della versione NES)
- Bionic Commando: Elite Forces (1999, Game Boy Color)
- Bionic Commando (2009, PlayStation 3, Microsoft Windows, Xbox 360)
Collegamenti esterni
- Template:Moby game
- (EN) Bionic Commando dal sito Killer List of Videogames