Texture mapping

tecnica utilizzata in computer grafica
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Una texture in computer grafica è un'immagine di tipo bitmap utilizzata per rivestire la superficie di un oggetto virtuale, tridimensionale, o bidimensionale, con un apposito programma di grafica.

La Texture, se applicata ad un modello poligonale creato con un programma di grafica 3d rende il nostro modello più realistico.

La texture sono molto usate in campo dei video giochi e nei corticinematografici.