White Knight Chronicles
{{{nome gioco}}} videogioco | |
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Piattaforma | PlayStation 3 |
Genere | Videogioco di ruolo alla giapponese |
Sviluppo | Level-5 |
Pubblicazione | Sony Computer Entertainment |
Periferiche di input | Gamepad |
Specifiche arcade | |
Processore audio | Dolby Digital Sorround 5.0 |
Risoluzione | 1080p |
Shirokishi Monogatari (白騎士物語? lett. "White Knight Chronicles") è un videogioco di ruolo sviluppato dalla Level-5 e distribuito dalla Sony Computer Entertainment per la console PlayStation 3. Hino in un'ultima intervista ha classificato il gioco un Triple AAA game . Il gioco è stato rilasciato in Giappone il 25 dicembre 2008, in America il 2 febbraio 2010[1] e in Europa il 26 febbraio.[2]
Il gioco
Il gioco mostra i personaggi in terza persona e permette di scegliere liberamente quale controllare; i personaggi principali mostrati finora sono 5: Leonard (il personaggio principale che si trasforma nel White Knight), Yulie (una ragazza amica d’infanzia di Lenard) Eldore (un guerriero di cui non si sa molto) Carla(Una ragazza danzatrice proveniente da uno sconosciuto deserto) e Caesar (Un ragazzo esperto nella Lotta a mani nude).I personaggi salgono di livello tramite punti esperienza ed acquisiscono nuove abilità come in un normale gioco di ruolo. Il gioco viene impreziosito da una colonna sonora orchestrale realizzata da Tomohito Nishiura. I menu invece hanno varie voci che mostrano lo status dei personaggi, le opzioni di gioco, l’equipaggiamento e le abilità acquisite che dovremo inserire in determinati slot per poi utilizzarle durante i combattimenti; è possibile anche salvare diverse combinazioni di abilità in modo da poter cambiare velocemente strategia anche durante uno stesso combattimento. Gli sviluppatori promettono anche la realizzazione di creature giganti e maestose con cui dovremo combattere o entrare in contatto. Un esempio è la locandina del gioco che mostra una gigantesca tartaruga, sul cui guscio c’è un’intera città.
I Colossi: Sono creature di grande ampiezza che i protagonisti dovranno affrontare nel corso dell'avventura. Il Tartarugone un colosso che porta alle spalle una città ubicata da un regno,Graedemos il colosso che il gruppo ha sfidato nella prima build del 2006 intenzionato ad attaccare il regno di Valhalla,schierato dalla parte dell'armata nera,meglio definirla Black Wizards.
World Map
La mappa di gioco mostra varie locazioni e aree in cui il giocatore può trasferirsi istantaneamente selezionandole (probabilmente si tratta però di quelle già visitate) e ogni volta che un’area viene selezionata appare una breve presentazione della stessa e una quest list che ci mostrerà quali obiettivi sono già stati completati e quali invece devono essere ancora completati; è possibile anche scegliere una quest prima di entrare nell’area scelta.
Battle System
La parte più interessante mostrata dal video è stata il Battle System, il sistema di combattimento. Il combattimento si svolge in tempo reale, senza nessun caricamento, e con reazioni svariate e tatticamente valide da parte dei nemici anche al momento del contatto visivo tra le parti (in particolare il soldato che fugge verso il gruppo principale di soldati, vedendosi in inferiorità numerica). Durante la fase di combattimento vera e propria il giocatore utilizza un singolo personaggio e ha a disposizione le abilità precedentemente selezionate nel menu. In particolare è ben realizzato il colpo di spada o la parata con lo scudo, senza modelli che passano attraverso altri, ma con reazioni fisiche realistiche. È possibile anche cambiare in tempo reale il personaggio che si sta utilizzando e soprattutto è possibile realizzare diverse combinazioni con i personaggi stessi (come ad esempio un personaggio che tiene fermo un nemico e un altro che lo colpisce in continuazione). È inoltre possibile tramite il riempimento di una determinata barra trasformare l’eroe nel White Knight del titolo (da quello che si vede nel video è un qualcosa di simile alle evocazioni del videogioco Final Fantasy).
Intelligenza Artificiale avversaria: Le strategie nemiche che saranno effettuate in combattimento saranno in grado di creare una soluzione strategica che noi dovremo osservare e effettuare una nostra tattica. Una di quelle creature piccole ha un'abilità furtiva o difensiva in grado di riunirsi al gruppo fuggendo da altre parti in modo di contrabbattere totalmente il nostro team. Per quanto riguarda i colossi dovremo trasformarci in cavaliere se vorremo applicare molti più danni o con una skill tattica e un migliore equipaggiamento per sconfiggere il colosso.