Glossario di One Piece
Questa è una lista dei termini usati nel manga di One Piece.
Agalmatolite
L'Agalmatolite (海楼石?, Kairōseki) è una sostanza naturale alquanto rara in grado di annullare i poteri dei frutti del diavolo. È incredibilmente resistente e perfino più dura del diamante. Normalmente viene utilizzata per creare oggetti di imprigionamento come manette, gabbie e anche reti da cattura. Viene soprattutto sfruttata dalla Marina e dal Governo mondiale per dare la caccia ai pirati.
Smoker ha affermato che l'agalmatolite "irradia la stessa energia dell'oceano", pertanto se viene messa a contatto con un soggetto dotato dell'abilità di un frutto del diavolo la pietra, oltre ad annullare il suo potere, assorbe anche tutta la sua energia, come se il soggetto venisse buttato in acqua.
Il grado di indebolimento indotto dall'agalmatolite marina dipende dalla sua densità e composizione, per esempio le manette privano i prigionieri delle loro abilità, ma non della forza fisica. L'agalmatolite funziona solo a contatto diretto e costante, questo spiega perché Smoker possa andare in giro con un jitte con la punta di agalmatolite senza perdere le forze.
Ricoprendo la chiglia delle navi con l'agalmatolite i mostri marini non si accorgono di esse e quindi non le attaccano. Questo metodo è stato introdotto dal dr. Vegapunk, uno scienzato della Marina. Così facendo la Marina può attraversare le fasce di bonaccia. Tuttavia se si sosta a lungo dentro di esse neanche l'agalmatolite funziona, come dimostrato dalla nave da guerra di Momonga che sostava presso Amazon Lily, e che veniva ripetutamente attaccata dai mostri marini, nonostante avesse l'agalmatolite.
Ambizione
L'Ambizione (覇気?, Haki) si tratta di una particolare capacità che per ora è stata manifestata solo da pochissimi personaggi. Il primo ad utilizzarla esplicitamente è stato Shanks il Rosso quando salvò Rufy, ancora bambino, dal Signore della Scogliera. Il pirata gli intimò di andare via e il mostro, a queste parole, scappò terrorizzato. Unì'altra occasione è anche durante il suo incontro con Barbabianca, alla vigilia dello scontro tra Ace e Barbanera. Per ora è stato l'unico a manifestarla ad un livello tale da provocare dei danni fisici allo spazio circostante, inoltre in quell'occasione molti membri della ciurma di Barbabianca perdono i sensi all'impatto con lo spirito del Rosso. Esistono differenti tipi di ambizione, come viene rivelato durante lo scontro tra Marigold, Sandersonia e Rufy; quest'ultimo dispone dell'Haoushoku (ossia l'Ambizione del Re Conquistatore) la più potente esistente. Oltre a lui la possiede per certo anche Boa Hancock, Monkey D. Dragon, Monkey D. Garp, Shanks il Rosso e Barbabianca[1].
Grazie all'Ambizione si può potenziare l'uso delle armi e dei propri colpi in generale, riuscendo perfino a danneggiare i possessori dei frutti del diavolo della categoria Rogia, come viene dimostrato da Rayleigh durante il suo scontro con Kizaru o da Garp contro Marco. Inoltre sembra che a differenti tipi di Ambizione corrispondano differenti abilità speciali, ad esempio Marigold è in grado di prevenire i colpi di Rufy grazie alla preveggenza, potere derivante dall'Ambizione che permette di leggere i movimenti dell'avversario.
Albero Adam
Adam l'albero tesoro (宝樹アダム?) è un albero che si trova su un'isola sulla quale le guerre si susseguivano ininterrottamente, ma nonostante ciò quell'albero imponente è rimasto in piedi e non è mai stato abbattuto. Alcune parti di quell'albero finiscono spesso al mercato nero ed il loro prezzo si aggira intorno ai 200 milioni di Berry cadauno. Il legno di quell'albero è talmente robusto che può "facilmente" incassare i colpi di cannone. La Thousand Sunny e la Oro Jackson sono state costruite con questo legno.
All Blue
L'All Blue (オールブルー?, Ōru Burū), chiamato Cuore dei Mari nell'edizione italiana dell'anime, è un mare leggendario in cui si dice confluiscano tutti e quattro i mari: il Mare Settentrionale, Meridionale, Occidentale ed Orientale. Si narra che in questo oceano esistano tutti i tipi di pesce presenti nei quattro mari. Il sogno di Sanji è trovare questo oceano leggendario. Si dice che si trovi da qualche parte lungo la Rotta Maggiore[2].
Aqua laguna
L'Aqua laguna (アクア・ラグナ?, Akua Raguna) è un evento naturale simile all'alta marea che si verifica sull'isola di Water Seven ogni anno. La sua forza distruttiva varia ogni volta, raggiungendo anche le dimensioni di uno tsunami, ma generalmente l'acqua sommerge quasi comletamente la parte bassa della città per qualche ora, prima di ritirarsi. Nonostante la violenza del fenomeno, la popolazione dell'isola sembra abituata a conviverci e ha sviluppato sistemi per proteggere i locali dall'acqua, come rinforzare porte e finestre con lastre di ferro o assi e l'occlusione degli interstizi con fibre di canapa.
Arca Maxim
L'Arca Maxim (方舟マクシム?, Hakobune Makushime) è una gigantesca arca volante progettata ed utilizzata da Ener e costruita dai soldati dell'esercito divino devoti a Gan Forr. Gran parte di essa è costruita con l'oro prelevato dalle rovine della città di Shandora. L'arca Maxim è completamente automatizzata e alimentata dall'energia elettrica che Ener trasmette attraverso due conduttori d'oro sferici presenti sul ponte della nave. Sulla parte esterna della chiglia dell'arca sono posizionati duecento Jet Dial provenienti dall'isola di Bilca: questi dial possono tenere sospesa in aria l'arca Maxim per un'ora in caso di un qualsiasi malfunzionamento tecnico, permettendo ad Ener di trovare il guasto e ripararlo per tempo.
La più impressionante abilità dell'arca Maxim è il Despair. Grazie a questo congegno l'arca rilascia delle gigantesche nuvole temporalesche di colore nero cariche di elettricità che Ener usa per far piovere fulmini sul suo obiettivo. Sempre grazie a queste nuvole Ener può sferrare il suo più potente attacco: il Raigou.
Armi ancestrali
Le Armi ancestrali (古代兵器?, Kodai heiki) sono le armi che risalgono ai Cento anni del grande vuoto, Pluton e Poseidon. A quanto si dice hanno una potenza distruttiva terrificante.
Pluton
Pluton (プルトン?, Puruton) è un'antica corazzata che si dice sia in grado di distruggere intere isole. Sembra che la corazzata sia nascosta da qualche parte nel Regno di Alabasta e il Poignee Griffe di Alabasta rivela la sua locazione. Crocodile cercò di ottenerla per perseguire i suoi scopi di conquista.
Fu costruita molto tempo fa nella città di Water Seven. Durante la saga di Water Seven si scopre che i progetti di Pluton erano tenuti segreti a Water Seven e che erano stati tramandati per una lunga linea di carpentieri, da maestro ad apprendista, per secoli, finendo infine nelle mani di Tom. Il compito di questi carpentieri era di evitare che i progetti cadessero nella mani sbagliate e di costruire una seconda Pluton nel caso la prima fosse stata risvegliata.
Otto anni prima degli avvenimenti recenti il Governo Mondiale attraverso il CP5 tentò, senza successo, di ottenere i progetti da Tom per porre fine all'era della pirateria. Alcuni anni dopo toccò al CP9 cercare di impossessarsi dei progetti che erano nelle mani di Iceburg, l'apprendista di Tom che li aveva ereditati dal suo maestro. Tuttavia più tardi scoprirono che i progetti erano già stati passati molto tempo prima a Franky, l'altro apprendista di Tom. Ad Enies Lobby Franky decide di distruggere i progetti gettando Spandam nello scoramento.
La vera forma di Pluton non si è mai vista, in quanto le pagine dei progetti non vengono mostrate e Robin non traduce alcun dettaglio riguardo ad essa dal Poignee Griffe.
Poseidon
Poseidon (ポセイドン?, Poseidon) è un'arma ancestrale con scopi simili a quelli di Pluton. Non si sa praticamente nulla su quest'arma, tranne che il Poignee Griffe di Shandora contiene informazioni sulla sua ubicazione. Non si ha alcuna informazione riguardo a cosa Poseidon sia e al suo potere.
Berry
I Berry (ベリー?, Berī) sono la valuta monetaria principale del mondo di One Piece. Il simbolo dei berry ( ) ricorda molto quello del dollaro ($). I personaggi usano principalmente le banconote, ma esiste anche la moneta: esistono banconote da 10.000, 5.000 e 1000 berry e monete da 500, 100, 50, 10, 5, 1 berry[3].
Nell'edizione italiana dell'anime vengono chiamati "danari", salvo in qualche episodio dove viene ripristinato il termine originale "berry". Il quarto film ispirato alla serie, One Piece: Trappola mortale, è l'unico finora tra i film doppiati in italiano dove l'unità monetaria usata è il berry.
Bonchari
Il Bon chari (ボンチャリ?, Bonchari) è un mezzo di trasporto usato nelle Isole Sabaody. Consiste di una bolla di resina prodotta dalle mangrovie delle isole alla quale viene installato un manubrio ed un propulsore. Noleggiare un Bonchari costa 500 Berry al giorno mentre comprarlo costa 10000 Berry. è inutilizzabile al di fuori dell'arcipelago, poiché le bolle di resina si mantengono integre solo in quel particolare clima, al di fuori del quale scoppiano.
Brag Men
È una raccolta di racconti sulle isole del mondo di One Piece, spesso fatti da esploratori, come Louis Arnold (ルイ・アーノート?, Rui Ānōto), l'esploratore che descrisse Little Garden[4]. Per via dei suoi bizzarri racconti questo libro viene spesso bollato come un libro di favole, tuttavia gli studiosi di Ohara ne hanno riconosciuto il valore ed è grazie a loro che il libro si è preservato nel tempo[5]. Nami possiede una copia di questo libro.
Buster Call
Cento anni del grande vuoto
Chiamati anche Cento anni di vuoto e Cento anni bui nell'anime, essi costituiscono un "buco" di circa cento anni nella storia di One Piece, un periodo storico di cui non si sa nulla e di cui nessun libro parla.
Durante la conversazione fra i Cinque Astri di Saggezza e il Professor Clover, veniamo a sapere di alcune ipotesi sul passato del Governo Mondiale.
Più di 800 anni prima degli eventi attuali, esisteva un regno enorme, potente e ricco. Durante questo periodo furono costruite le armi ancestrali. Gli abitanti di questo regno lasciarono i Poignee Griffe a testimoniare la loro esistenza, e poco dopo vennero distrutti da un nemico ignoto. Ciò avvenne verso la fine dei cosiddetti Cento anni di vuoto, circa 800 anni prima degli eventi attuali, e proprio intorno a quella data nacque il Governo Mondiale. Secondo il professor Clover, divulgare gli avvenimenti del secolo buio potrebbe essere sconveniente per il Governo Mondiale. Proprio per questo, con la scusa di cercare di fermare coloro che hanno intenzione di ritrovare un'arma ancestrale, il Governo Mondiale perseguita chi studia i Poignee Griffe come un criminale della peggior specie.
Scoprire cosa è successo nei Cento anni di grande vuoto è il sogno di Nico Robin.
Collare Bomba
È un particolare tipo di collare collegato ad una catena indossato da chiunque sia schiavo. In caso di rottura della catena il collare esplode, facendo scoppiare la testa di chi lo indossa; serve per evitare che gli schiavi fuggano.
Corrente Tarai
La Corrente Tarai è un potente gorgo all'interno del triangolo che ha per vertici il Quartier Generale della Marina, Enies Lobby ed Impel Down e che viene sfruttata per collegare questi tre luoghi. La presenza di forti mulinelli all'esterno dei tre lati fa sì che l'ingresso tra queste acque possa avvenire soltanto attraverso i Cancelli della Giustizia, aperti da una sala comando posta nei pressi di ciascuna struttura governativa: la corrente marina viene deviata al loro interno permettendo in questo modo l'accesso alla destinazione scelta. La navigazione è consentita esclusivamente alle navi della Marina, che la utilizza per effettuare rapidi spostamenti. Dopo i fatti di Impel Down, se ne serve anche la nave dei fuggiaschi per raggiungere Marineford.
Criminal Brand
Come la Doskoi Panda, è una marca d'abbigliamento nel mondo di One Piece e lo stilista è la stella marina Pappagu. Questa marca è molto popolare nell'isola degli uomini-pesce.
D.
In One Piece alcuni personaggi presentano una "D." nel nome. Questa misteriosa iniziale è stata chiamata "la volontà racchiusa nella D" (Dの一族?, D No Ichizoku) e il doppiaggio americano di One Piece fatto da 4Kids fa riferimento ad essa come "la volontà di Gol D." richiamando Gol D. Roger.
Non si sa cosa nasconda o cosa significhi la "D", tuttavia è probabile che la Dr. Kureha, Barbabianca e Gol D. Roger lo sapessero.La "D" non appartiene solo alla razza umana, ma anche a quella dei giganti e ne è la prova Hagwor D. Sauro, il quale afferma che tutti nella sua famiglia la posseggono. I personaggi con la "D" sembrano avere anche personalità simili: tutti infatti hanno una gran fiducia in sé stessi, credono nei sogni, sono ostinati ed hanno una grande forza di volontà. Inoltre, alcuni di essi (Hagwor D. Sauro[6], Gol D. Roger, Portuguese D. Ace e Rufy prima che Bagy il Clown tentasse di ucciderlo e fallisse[7]) hanno sorriso prima di morire e sembrano non temere la morte. Fino ad ora sono apparsi otto personaggi con la "D", sei di questi imparentati fra loro, di cui alcuni sono morti, ecco i membri:
- Famiglia Gol D. - Portuguese D.
- Gol D. Roger (deceduto 22 anni prima del viaggio di Rufy)
- Portuguese D. Ace (deceduto a Marineford per mano dell'ammiraglio Akainu)
- Portuguese D. Rouge (deceduta 20 anni prima del viaggio di Rufy)
- Famiglia Monkey D.
- Altri
- Marshall D. Teach
- Hagwor D. Sauro (deceduto 20 anni prima del viaggio di Rufy)
Nell'anime italiano non viene fatto riferimento alla "D", probabilmente a causa della variazione del nome del protagonista, e qualunque dialogo riguardante la misteriosa lettera è stato storpiato o modificato come il dialogo tra Rufy e Miss All-Sunday,[8] fatta eccezione per quello fra Kureha e Dorton dove Kureha dice che il vero nome del Re dei pirati era Gold D. Roger e la volontà della "D." è ancora viva[9][10].
Davy Back Fight
Il Davy Back Fight (デービーバックファイト?, Dēbī Bakku Faito) è una sfida fra pirati. I vincitori, anziché ricevere in premio soldi o medaglie, possono scegliere quale pirata della ciurma avversaria entri a far parte della propria. Prima di iniziare la contesa, i due capitani devono sparare contemporaneamente un colpo di pistola in aria (ciò sigla l'ufficialità della sfida), dopodiché lo sfidante deve scegliere se disputare una, due o tre prove, in base al gioco delle tre monete (il capitano sfidante propone all'altro capitano di scegliere una, due o tre monete: alla scelta corrisponde il numero delle gare che verranno disputate. Dopo la scelta, il capitano sfidante lancia le monete in acqua, per sancire ancora una volta l'ufficialità della sfida).
Il nome di questo gioco è ispirato al Pirata Davy Jones e alle vicende ad egli collegate. Un'antica leggenda narra infatti che tutto ciò che cade in acqua automaticamente diventi proprietà del leggendario pirata, così come gli sconfitti devono diventare nuovi membri della ciurma dell'equipaggio vincente. Ciò spiega il significato del nome.
Il Davy Back Fight si compone di 3 sfide, in cui partecipano tutti, o alcuni, dei membri della ciurma dei due capitani; comunque un singolo componente non può partecipare a due sfide, ma solo ad una:
- Donut Race: è una gara in cui si sfidano due squadre, ognuna delle quali comprende 3 membri di ogni ciurma; ogni squadra deve costruire una barca, con la quale dovrà gareggiare. Le squadre devono poi compiere un giro attorno all'isola su cui gareggiano, e durante il tragitto possono compiere qualsiasi azione per ostacolare gli avversari, ad esempio distruggendo loro l'imbarcazione; la prima squadra che taglia il traguardo vince.
- Groggy Ring: gioco in cui si sfidano due squadre, composte da 3 membri ciascuno. Uno dei 3 giocatori sarà la "palla", che i membri del team avversario dovranno gettare in un grosso canestro posto nell'area della squadra avversaria (una sorta di basketball). Le armi sono proibite ma, se l'arbitro lo consente, possono essere usate.
- Combattimento dei capitani: ultima sfida, in cui i due capitani combattono in un'arena o ring. Tutto è permesso, compresi i frutti del diavolo e le armi; il primo dei due ad uscire dall'area designata, perde la sfida.
Dial
I Dial (貝(ダイヤル)?, Daiyaru, lett. "conchiglia di mare") sono conchiglie che possono avere varie dimensioni ed usi, e sono derivate da alcune creature che vivono vicino alle isole del cielo. Sono usati per assorbire ed emettere cose come suoni, luce, calore, acqua, ecc. Alcuni sono usati per fornire energia a oggetti di tutti i giorni come lampade, stufe, registratori, altri invece più potenti possono essere utilizzati come forza motrice per i waver o nei combattimenti. Fino a quando la conchiglia non viene danneggiata il Dial continua a funzionare, tuttavia alcuni dial possono non funzionare nel Mare Blu.
Usop ottiene alcuni di questi dial che usa per potenziare le proprie armi e quella di Nami. Occasionalmente alcuni dial possono giungere nel Mare Blu: i Pirati Rumba, e ora Brook, possedevano un Tone Dial. Elenco dei diversi tipi di Dial:
- Axe Dial (斬撃貝 (アックスダイアル)?, Akkusu Daiaru): è un dial rarissimo di cui non si sapeva nemmeno l'esistenza fino a quando non fu usato dai guerrieri sacri al servizio di Ener e Yama. Ha il potere di lanciare fendenti utilizzando l'aria contenuta all'interno. Uno scudo non è in grado di proteggere da tali fendenti d'aria.
- Ball Dial (ボールダイアル?, Boru Daiaru): questo dial rilascia uno sbuffo di fumo che prende la forma di una palla sulla quale ci si può sedere o stare in piedi. A quanto pare possono essere riempite di armi, animali e altre cose che rilasciano entrando in contatto con qualcosa.
- Breath Dial (風貝 (ブレスダイアル?, Buresu Daiaru): produce un soffio di vento, i più grossi possono essere usati per far muovere i veicoli; può anche contenere un qualsiasi gas che può essere usato come combustibile.
- Eisen Dial (鉄貝(アイゼンダイアル?, Eisen Daiaru) un dial rarissimo contenuto nella spada di Ohm. È in grado di emettere e richiamare le nuvole solide a cui è collegato. Ohm lo usa per allungare e ritirare la "nuvola di ferro" della sua spada, cioè una nuvola solida lavorata in modo tale da essere resistente ed estremamente affilata, come una spada vera.
- Flame Dial (炎貝 (フレイムダイアル)?, Fureimu Daiaru): un dial in grado di assorbire e rilasciare fiamme, che non va confuso con l'Heat Dial.
- Flash Dial (閃光貝 (フラッシュダイアル)?, Furasshu Daiaru): funziona come il Lamp Dial, tuttavia rilascia la luce tutta in un istante provocando un bagliore accecante.
- Flavor Dial (匂貝 (フレイバーダイアル)?, Fureibā Daiaru): questo dial può immagazzinare odori e aromi, ma anche altri tipi di gas come quelli esplosivi.
- Heat Dial (熱貝 (ヒートダイアル)?, Hīto Daiaru): un dial che genera calore. Usato per cucinare e riscaldare la punta delle armi.
- Impact Dial (衝撃貝 (インパクトダイアル)?, Inpakuto Daiaru): un dial in grado di assorbire la forza di un colpo o di un impatto e di rilasciare tutta l'energia più tardi in un potentissimo colpo. Usato principalmente per combattere, viene collocato sul palmo della mano e legato ad essa. L'utilizzatore dell'Impact Dial avverte una parte del colpo sprigionato e sente dolore al braccio in base alla propria resistenza.
- Jet Dial (噴風貝 (ジェットダイアル)?, Jetto Daiaru): questo dial aumenta l'accelerazione rilasciando aria tutta d'un colpo e funziona in modo similare al Breath Dial, ma in maniera migliore. Se legato all'avambraccio aumenta la potenza del pugno e i waver equipaggiati con il Jet Dial sono molto più veloci di quelli equipaggiati con il Breath Dial. La creatura che generava questi dial si estinse centinaia di anni fa e per questo motivo ora sono molto rari da vedere. Normalmente era facile trovarli sull'isola di Bilca.
- Lamp Dial (灯貝 (ランプダイアル)?, Ranpu Daiaru): questo dial assorbe ed emette luce, per questo motivo è utilizzato come lampada.
- Milky Dial (雲貝 (ミルキーダイアル)?, Mirukī Daiaru): un dial in grado di rilasciare una scia di nuvole che può essere poi usata dai waver a forma di pattini o skate per viaggiare. Il Milky Dial non può essere utilizzato nel Mare Blu perché ha bisogno dell'ambiente e della pressione del Mare del Cielo per funzionare.
- Reject Dial (排除貝 (リジェクトダイアル)?, Rijekuto Daiaru): un dial estremamente raro, dato che l'animale che li generava è estinto, che opera come l'Impact Dial, ma è 10 volte più potente. La sua potenza è tale che può sferrare dei colpi mortali non solo per l'avversario, ma anche per l'utilizzatore in quanto il rinculo è potentissimo. L'utilizzatore sente come se tutto il suo corpo venisse sbriciolato.
- Tone Dial (音貝 (トーンダイアル)?, Tōn Daiaru): un dial in grado di registrare suoni e riprodurli in seguito.
- Vision Dial (映像貝 (ビジョンダイアル)?, Bijon Daiaru): questo dial ha la capacità di catturare le immagini e svilupparle come foto.
- Water Dial (水貝 (ウォーターダイアル)?, Wōtā Daiaru): solo nominato, è in grado di immagazzinare e rilasciare grandi quantità d'acqua.
Dio
Il Dio (神?, Kami, pron. Goddo) a Skypiea è il capo della popolazione celeste e risiede nell'Upper Yard. Non è chiaro se questa carica sia elettiva, ereditaria o passi a chi la usurpa al precedente Dio.
Doskoi Panda
Doskoi Panda (ドスコイパンダ?, Dosukoi Panda) è un logo che appare su molte cose in One Piece. Stando a quanto dice Oda, Doskoi è una marca molto popolare di franchising nel Mare Orientale. È un marchio di alta classe, pertanto i suoi prodotti sono anche molto cari; una maglietta può costare fino a 10 mila Berry.
Una marca tarocca della Doskoi Panda è la Dosko1 Panda (ドスコ1パンダ?, Dosuko-Ichi Panda) e la sua merce è molto più economica. Oltre alla Dosko1 esiste un'altra marca tarocca, la Cyberpanda (サイバーパンダ?, Saibā Panda), i cui prodotti però possono essere perfino più costosi di quelli della Doskoi.
Draghi Celesti
Extol
L'Extol (エクストル?, Ekusutoru) è la valuta monetaria di Skypiea. Il suo simbolo è una "E" con una sbarra verticale come per il dollaro. Un Berry equivale circa a 10000 Extol.
Frutti del diavolo
I Frutti del diavolo (悪魔の実?, Akuma no Mi), chiamati Frutti del mare nella versione italiana dell'anime, sono dei particolari frutti che compaiono nel manga ed anime One Piece, in grado di conferire capacità soprannaturali a chi li ingerisce, a discapito però della capacità di galleggiare in acqua.
Giganti
Giornali
Nel mondo di One Piece è spesso presente come mezzo di informazione il giornale. Attraverso di esso vengono diffusi i principali avvisi di taglia nonché informazioni riguardo gli avvenimenti in tutto il mondo di One Piece. Tuttavia il Governo mondiale opera pesanti censure e i principali incidenti vengono tenuti segreti. Inoltre, a detta di Emporio Ivankov[11] questi giornali non possono menzionare i prigionieri del livello 6 di Impel Down, i quali, secondo il Governo mondiale, devono essere eliminati dalla storia.
Going Merry
Il liquore di Binks
«Vado a consegnar il liquore di Binks!
Mi affido alla brezza marina, cullato dall'onda vicina...»
Il liquore di Binks (ビンクスの酒?, Binkusu no sake) è una canzone che in passato era conosciuta da tutti i pirati del mondo. Il primo a cantarla è Brook anche se in seguito Rufy afferma di averla già ascoltata da Shanks il rosso. Era la canzone preferita dei pirati Rumba.
Eiichirō Oda si era rivolto a Kōhei Tanaka, l'autore della colonna sonora di One Piece, per farsi scrivere la canzone quando pensava che sarebbe mancato un anno all'inizio della saga di Thriller Bark, ma poi ce ne sono voluti quattro. Oda si è dichiarato molto soddisfatto del lavoro di Tanaka, che si è ispirato ad una vera canzone piratesca.[12]
Karate degli uomini-pesce
Il Karate degli uomini-pesce (魚人空手?, Gyojin Karate) è un'arte marziale inventata dagli uomini-pesce, basata sulla forza e sulla velocità. Le tecniche sono state inventate per essere utilizzate principalmente sott'acqua, dove sono più potenti. Questa arte marziale si può imparare sull'isola degli uomini-pesce. A farne uso finora sono stati Jinbe, Kapoty e Kuroobi. Si pensa che anche Tansui, membro dei pirati di Macro, conosca quest'arte marziale, in quanto accena di saperla usare ma viene sconfitto subito prima di utilizzarla.
- Attacchi usati da Kuroobi
Kuroobi spiega che è un karateka di livello 40; ciò fa supporre che sia un esperto di quest'arte marziale.
- Tecnica del Pugno delle Cento Tegole (百 枚側 羅聖剣?, Hyakumaigawara Seiken): Un forte pugno in grado di far volare l'avversario. Kuroobi sostiene che questo attacco sia in grado di rompere 100 tegole (da qui il nome della tecnica).
- Sciabola Pinnata (湾党義理?, Wan Tou Giri): Kuroobi nuota velocemente nell'acqua e si scaglia contro l'avversario, colpendogli violentemente la nuca con la pinna sul braccio.
- Stretta Caudale (糸牧区身手?, Itomaki Kumite, Lancio di Capelli nell'edizione italiana dell'anime): Tecnica utilizzata sott'acqua, in cui Kuroobi blocca l'avversario con la sua lunga treccia, impedendogli qualunque movimento.
- Calcio in Pancia (会速原管誌下痢?, Kaisoku Harakudashigeri, Calcio Secco Fulminante nell'edizione italiana dell'anime): Attacco portato sott'acqua, in cui Kuroobi prende velocità e si scaglia a tutta forza contro l'avversario, sferrandogli un tremendo calcio allo stomaco.
- Calcio di Tacco (課課踵音誌?, Kaka Kakato Otoshi, Colpo di Tallone Superenergetico nell'edizione italian dell'anime): Un calcio portato con il tacco del piede, utilizzato sott'acqua.
- Calcio di Pianta (価値揚げ灰速?, Kachiage Haisoku, Zampata Silurante nell'edizione italiana dell'anime): Un calcio sferrato al mento dell'avversario portato con la pianta del piede, utilizzato sott'acqua.
- Colpo Esplosivo (必殺上段獏 章?, Hissatsu Joudan Bakushou, Palmo Esplosivo nell'edizione italiana dell'anime): Un potente attacco, utilizzato da Kuroobi con il palmo aperto della mano, che colpisce la bocca dell'avversario, e lo scaraventa lontano da lui.
- Discesa verso la Morte (圧迫誌チョッカ航路?, Appakushi Chokakouro, Tuffo negli Abissi nell'edizione italiana dell'anime): Dopo aver bloccato l'avversario, Kuroobi lo trascina velocemente sul fondo del mare dove il nemico, se non si tratta di un Uomo-Pesce, perirebbe per via della brusca variazione di pressione.
- Tecnica del Pugno delle Mille Tegole (究極聖剣:千枚側 羅聖剣?, Kyuukyoku Sei Ken: Senmaigawara Seiken, Pugno Schiacciatesta nell'edizione italiana dell'anime): Una versione potenziata del Pugno delle Cento Tegole; Kuroobi dice che questa tecnica è la "vera essenza del Karate degli Uomini-Pesce"; inoltre spiega che sia in grado di rompere 1000 tegole e che possa uccidere un uomo con un solo colpo. Tuttavia non viene mai mostrata, in quanto Kuroobi viene sconfitto da Sanji prima di poterla utilizzare.
- Attacchi usati da Kapoty
Il livello di Kapoty non viene menzionato; tuttavia fa supporre che sappia usare questo stile meno di Kuroobi, in quanto non utilizza tecniche molto potenti e non dispone di un vasto repertorio di mosse.
- Cuneo Spaccamare (階綿 割?, Kaimen Wari): Mediante un colpo con il palmo della mano, Kapoty genera una potente onda d'urto che colpisce il nemico anche a grande distanza. Utilizzata durante il Davy Back Fight, per distruggere l'imbarcazione della ciurma di Rufy.
- Two Fish Engine (ツ・オチウオ・エンジン?, Tsū Fisshu Enjin): Tecnica combinata con Monda, lo squalo della ciurma di Foxy. Kapoty entra nella bocca di Monda e insieme nuotano velocemente, raddoppiando cosi la velocità della loro barca. Usata durante il Davy Back Fight.
- Attacchi usati da Jinbe
Il livello di Jinbe nell'utilizzo di quest'arte marziale supera di gran lunga quello di Kapoty e Kuroobi e, in base anche al suo rango di membro della Flotta dei 7, le sue tecniche sono di gran lunga più potenti; Jinbe è uno dei maestri di quest'arte marziale.
Klabautermann
Il Klabautermann (クラバウターマン?, Kurabautaaman) è lo spirito protettore delle navi, si pensa che risieda nelle navi che vengono trattate bene, e ne protegge sia struttura che equipaggio. Si tratta di una leggenda molto diffusa tra i marinai ma in pochi lo hanno visto. Appare vestito di incerata e con qualche attrezzo da lavoro in mano.
Nella serie compare a Skypea dove ripara la Merry per permetterle di raggiungere Water 7 e viene visto solo da Usop, che riesce a capire quale sia la sua vera identità solo in seguito ad un dialogo con Franky. Ricompare poi per riparare un'ultima volta la Merry e permetterle di salvare il suo equipaggio dal Buster Call di Enies Lobby.
Secondo una leggenda diffusa nel Mar Baltico, un personaggio analogo con lo stesso nome risiederebbe nelle navi che vengono "trattate bene".
Log Pose
Un Log Pose (記録指針(ログポース)?, Kiroku Shishin, pron. Rogu Pōsu) è una sorta di bussola utilizzata solo nella Rotta Maggiore.
Funzione e utilizzo
A causa degli strani campi magnetici presenti nella Rotta Maggiore, le normali bussole cessano di funzionare correttamente in questa zona di mare. La soluzione fu trovata nel Log Pose: questo oggetto si stabilizza sul campo magnetico dell'isola più vicina e continua a puntare verso tale isola fino a quando non la si raggiunge. Una volta raggiunta l'isola, il Log Pose registra la posizione e poi si stabilizza sul campo magnetico dell'isola successiva. Il tempo di registrazione cambia da isola a isola e può variare da poche ore a più di un anno. Il Log Pose rileva solo i campi magnetici delle isole della Rotta Maggiore.
Eternal Pose
L'Eternal Pose (永久指針(エターナルポース)?, Eikyū Shishin, pron. Etānaru Pōsu) è un'altra particolare bussola usata nella Rotta Maggiore: a differenza del Log Pose punta sempre verso la stessa isola.
Kame Pose
Il Kame Pose è una particolare bussola che viene mostrata solo nel settimo film. A differenza degli altri log pose, ha la forma di una bacinella contenente dell'acqua, e non bisogna seguire una lancetta, ma la direzione verso la quale nuota la tartaruga situata in esso. Tuttavia queste tartarughe puntano solo verso Mecha Island,probabilmente perché in realtà Mecha Island non è un'isola, ma una tartaruga gigantesca.
Lumacofono
Il Lumacofono (電伝虫?, Den-den Mushi, lett. "insetto per trasmissione elettrica") è il principale mezzo di comunicazione del mondo di One Piece. Nonostante i lumacofoni agiscano come delle macchine, essi sono in realtà degli animali: più precisamente si tratta di lumache, estremamente pacifiche, che possiedono la capacità di comunicare l'una con l'altra (anche a parecchia distanza) tramite onde radio.
Mantra
Il Mantra (心綱 (マントラ)?, Mantora) è un'abilita che solo gli "asceti" posseggono, tipica degli abitanti di Skypiea, ma sono pochissimi coloro che la conoscono. Secondo le spiegazioni date il corpo umano possiede una specie di voce, che dice ogni movimento compiuto con un po' di anticipo. Chi possiede questa abilità è in grado di percepire la voce del corpo di una persona, anche se lontana (in base a quanto è potente il suo Mantra) e quindi può localizzarla ovunque; oppure da brevi distanze può percepire i movimenti di una persona e anticiparli, utile soprattutto in combattimento. Coloro apparsi finora che la posseggono sono Aisa, i Sacerdoti di Skypiea e il dio Ener, il quale ha un Mantra così potente da ricoprire tutta Skypiea. Quest'ultimo, inoltre, sfruttando il potere di percepiere le onde elettromagnetiche nell'aria (datogli dal Frutto Rombo Rombo) e combinandolo col Mantra riesce anche a capire i discorsi fatti da tutte le persone che rientrano nella sua area. Tuttavia il Mantra ha un punto debole: se qualcuno smette di pensare e si muove seguendo l'istinto, cosa molto ardua, la voce del corpo si annulla, e il Mantra diventa inutilizzabile.
Okama Kenpo
L'Okama Kenpo (オカマ拳法?, Okama kenpō, Arte marziale gay, Arte Marziale del Balletto nella versione Mediaset), chiamato anche Kung Fu Gay, è un'arte marziale inventata e praticata dagli abitanti dell'isola Momoiro[13], gli unici personaggi a farne uso finora comparsi sono Mr. 2 e Emporio Ivankov, che usa una nuova versione di quest'arte marziale, la Newkama Kenpo, sviluppata nel livello 5,5 di Impel Down. Lo stile di lotta si basa principalmente sull'uso dei calci, permette colpi rapidi e aggraziati, e richiama molto spesso i passi e le posizioni della danza classica; Oda afferma che per impararla bisogna conoscere prima la danza e poi il karate[14].
- Attacchi usati da Mr. 2
Newkama Kenpo
Iva utilizza una variante più recente e perfezionata di questa arte marziale, chiamata Newkama Kenpo[15].
- Death Wink (デスウインク?, Desu Uinku): Tecnica con cui Iva riesce a sparare un proiettile d'aria solo sbattendo le palpebre. Con essa riesce anche a distruggere oggetti e rimandarli indietro, come ad esempio una palla di cannone sparata da un suo sottoposto. Usata anche a Marineford per bloccare un laser sparato da Kizaru verso Rufy.
- Hell Wink (地獄のWINK, ヘルウインク?, Heru Uinku): Variante del Death Wink. Dopo aver incrementato le dimensioni della sua testa grazie alla tecnica Emporio Face Grow Hormone, derivata dal frutto del diavolo, Iva spara un colpo più potente, che provoca maggiori danni in un'area più grande ed anche a lungo raggio. Un solo colpo basta a mettere fuori gioco un gran numero di Blugori. Grazie a questa mossa, riesce a fuggire insieme agli altri detenuti da Impel Down, atterrando su una nave rubata in precedenza da altri evasi, grazie al rinculo scaturito dal colpo.
- Estetic Art 44: Mudage Shoriken (44のエステ・奥義・夢打撃処裏拳?, Yonjūyon no Esute - Mudage Shori Ken): Iva colpisce il nemico ripetutamente con la punta delle dita, dopo aver aperto e disteso le mani, analogamente al Gom Gom Gatling di Rufy. Utilizzata contro Magellan.
- Rolling Estetic (ローリング・エステ?, Rōringu Esute): Un rapido scatto, compiuto dal corpo quasi orizzontalmente e roteando su se stesso, che consente a Iva di scansare i colpi nemici; nonostante le dimensioni, Iva riesce a muoversi con grande agilità.
- Face Spectrum (GANMEN・残像 (ガンメン・スペクトラム)?, Ganmen Supekutoramu): Muovendo la testa velocemente, Iva riesce a creare delle illusioni ottiche, in preparazione per il suo attacco Galaxy Wink. Utilizzata contro Orso Bartholomew.
- Galaxy Wink (銀河・WINK (ギャラクシーウインク)?, Gyarakushī Uinku): Ulteriore variante del Death Wink. Dopo aver mosso la testa in più direzioni, grazie al Face Spectrum, Iva spara una raffica di colpi contro l'avversario, senza lasciargli via di scampo. Utilizzata contro Orso Bartholomew.
One Piece
Lo One Piece (Il grande tesoro dello One Piece (ひとつなぎの大秘宝?, Hito Tsunagi no Daihihō)) è un tesoro che si dice abbia un valore inestimabile. Si dice che fu nascosto lungo la Rotta Maggiore dal suo precedente proprietario, il Re dei pirati Gol D. Roger. Nessuno, oltre alcuni membri della ciurma di Roger, sa veramente cosa esso sia. Nonostante il luogo dov'è nascosto il tesoro sia sconosciuto, molti presumono che sia Raftel, l'isola alla fine della Rotta Maggiore. Crocus afferma che Gol D. Roger e la sua ciurma sono gli unici nella storia ad essere arrivati fin lì. Inoltre, durante la battaglia di Marineford, Barbabianca afferma che lo One Piece esiste davvero.
Pacifisti
I Pacifisti sono cyborg creati dal dottor Vegapunk con le sembianze di Orso Bartholomew.
Poignee Griffe
Sparse per il mondo ci sono delle misteriose pietre cubiche chiamate Poignee Griffe (歴史の本文(ポーネグリフ)?, Pōnegurifu, letteralmente «testo della storia»)[16], fatte di un materiale sconosciuto e indistruttibile, lasciate da una civiltà ormai scomparsa nel corso del Secolo Vuoto. Su queste pietre ci sono delle iscrizioni scritte in una lingua molto antica che raccontano la Storia Inenarrabile. Oltre alla storia dei Cento anni di vuoto, i Poignee Griffe riportano informazioni di (almeno) due armi di distruzione di massa: Pluton e Poseidon. Esistono due tipi differenti di Poignee Griffe: quelli che riportano informazioni, sulle armi o sulla Storia Inenarrabile, e quelli che conducono ad altri Poignee Griffe. Decifrare e ricercare i Poignee Griffe significa violare la legge del Governo Mondiale e pertanto finire in prigione o addirittura giustiziati. Ciononostante l'obiettivo ultimo di Nico Robin è decifrare il Real Poignee Griffe. Nico Robin è anche l'unica persona al mondo che sappia leggere l'antica lingua dei Poignee Griffe, ma in passato tutti gli studiosi dell'isola di Ohara ne erano in grado. Gol D. Roger non era in grado di decifrare l'antica scrittura, ma pare che avesse tuttavia il potere di "ascoltare la voce delle cose" e apprese quindi il contenuto delle pietre.
Poignee Griffe di Alabasta
Questo Poignee Griffe si trova nelle tombe reali del Regno di Alabasta, nella città di Alubarna, e contiene informazioni riguardo l'ubicazione di Pluton. I sovrani del regno hanno custodito il Poignee Griffe per secoli, consci di quali informazioni contenesse. Su di esso compare in giapponese il nome di Pandaman.
Nell'anime compare un altro Poignee Griffe che Rufy, Zoro e Chopper trovano nel deserto di Alabasta, in una cupola sotterranea con alcune rovine semi-sepolte, ma non conoscendo il suo vero significato lo abbandonano lì dove l'hanno trovato.
Poignee Griffe di Shandora
A Skypiea Robin scopre che ogni luogo in cui si trova un Poignee Griffe ne conserva almeno un altro. Il primo Poignee Griffe di Shandora conteneva un messaggio per trovare il secondo, mentre questo conteneva delle informazioni riguardanti la dislocazione dell'arma Poseidon. Il primo Poignee Griffe si trova nelle rovine della città di Shandora, mentre il secondo sotto la sacra campana d'oro. Anche Gol D. Roger aveva precedentemente trovato questo Poignee Griffe e lasciò un messaggio, scritto in lingua antica, per incoraggiare chiunque fosse in grado di decifrare i Poignee Griffe a continuare la ricerca della "vera storia". La tribù Shandia aveva il compito di proteggere questi due Poignee Griffe.
Poignee Griffe di Ohara
Situato sull'isola di Ohara, questo Poignee Griffe contiene informazioni riguardanti i Cento anni del grande vuoto e il nome dell'antica civiltà scomparsa (ancora sconosciuto). Il Governo Mondiale considerava gli archeologi che lo stavano studiando pericolosi, perciò ordinò il Buster Call per distruggere l'isola. Robin fu l'unica superstite.
Real Poignee Griffe
Sembra che il Real Poignee Griffe, che contiene la vera storia del mondo di One Piece, si trovi sull'isola di Raftel. Una volta trovato esso rivelerà la storia andata perduta del Secolo Vuoto. Secondo Robin contiene il messaggio di tutti i Poignee Griffe sparsi nel mondo.
Popolazione celeste
Raftel
Re dei pirati
Il "Re dei pirati" (海賊王?, Kaizoku-Ō) è il più grande pirata vivente ed è il possessore del grande tesoro "One Piece".
Il termine "Re dei pirati" era in origine solo un soprannome per Gol D. Roger per distinguerlo dagli altri pirati privi di spessore, ma dopo l'esecuzione di Roger il nome fu romanticizzato divenendo un vero e proprio titolo, e lo stesso destino toccò al One Piece, che era semplicemente il tesoro di Roger. Monkey D. Rufy e molti altri pirati ambiscono ancora a questo titolo.
Il pirata che è stato più vicino al titolo di Re dei pirati è Barbabianca.; ma ogni altro membro dei 4 imperatori è un possibile candidato.
Rokushiki
Le Rokushiki (六式? Sei Arti) sono sei tecniche di arti marziali che permettono di trascendere le normali capacità umane. Koby, tutti i membri del CP9 meno Spandam, e alcuni vice ammiragli della Marina[17]sono in grado di usarle.
- Soru (剃? Rasatura): La prima forma delle Rokushiki. Questa tecnica permette di spostarsi ad una velocità tanto alta da diventare invisibili. Essa sfrutta la potenza delle gambe; il principio alla base è quello di calciare la terra almeno 10 volte in un secondo. Rufy capisce questo principio nello scontro col CP9 a Water Seven, usandolo come base per creare il Gear Second. Questa tecnica è veloce come il Mestolo Mortale del Capitano Kuro, ma ha il vantaggio di poter controllare i propri spostamenti.
- Posizione del Lupo che sboccia - Lupo che Caccia - Local Area Network: Jabura, nella forma ibrida, gira intorno al nemico, con il Soru, e dopo aver trovato i punti migliori dove potrebbe attaccare, lo colpisce a sorpresa da più parti, con gli artigli.
- Kamie (紙絵? Disegno di Carta): La seconda forma delle Rokushiki. È una tecnica che richiede notevole concentrazione. Rende il corpo flessibile come un foglio di carta, e aumenta in maniera impressionante i sensi. Lucci con essa riesce a schivare il Gom Gom Gatling di Rufy.
- Kamie Bushin (o Kamie Corpo Combattente) (生命帰還 紙絵武身?): Lucci trasformato, combinando il Kamie con il Ritorno alla Vita, riesce ad alterare la propria fisicità: la gigantesca stazza della sua forma ibrida si riduce notevolmente, rendendolo più agile; ma diminuendo la massa muscolare diventa un po' più debole.
- Kamie Slime (紙絵 "軟泥"?): Fukuro usa una variante che rende il suo corpo di consistenza gelatinosa.
- Geppou (月歩? Passo Lunare, Moon Step nella versione Mediaset): La terza forma delle Rokushiki. Chi usa questa tecnica è in grado di camminare nell'aria, anche per lunghi tratti. Il principio è quello di calciare l'aria con grande potenza, rilasciando energia nell'aria per restare sospesi nel vuoto. Se le gambe sono immobilizzate questa tecnica non si può usare.
- Kamisori : Lucci riesce a combinare Soru e Geppou, spostandosi molto velocemente nell'aria, in tutte e tre le dimensioni.
- Ibara Road: Califa prediligeva questa tecnica quando ancora non aveva mangiato il frutto del diavolo e utilizzava la frusta spinata. Dopo essersi data la spinta in aria col Geppou, mentre ricade verso il basso, agita la frusta in tutte le direzioni, colpendo il nemico. Utile soprattutto per colpire un numero elevato di avversari con un colpo solo.
- Rankyaku (嵐脚? Tempesta di Gambe, Storm Leg e a volte Calcio Tempesta nella versione Mediaset): La quarta forma delle Rokushiki. Calciando l'aria con grande potenza, si può creare una "lama" di vento falciforme in grado di tagliare a pezzi anche oggetti molto resistenti. Lucci trasformato in leopardo riesce a far crollare buona parte della sede della Galley-La Company con un Rankyaku.
- Rankyaku Coda di Leopardo\Gaichou (Uccello della Vittoria) (嵐脚 "凱鳥" "凱鳥"?): due varianti usate da Lucci in forma ibrida. Nella prima crea un Rankyaku a spirale che travolge il nemico, nella seconda crea una lama a forma di uccello ad ali spiegate, più potente del normale Rankyaku, ma più faticoso da eseguire.
- Rankyaku Hakurai\Ran\Sen\Lama Avvitata\Blocco del Drago\Shuriken\Pioggia della Giraffa\Ira della Giraffa\Amanedachi ("白雷" "乱" "線" "ネジ白刃" "龍断" "手裏剣" "麒麟時雨" "周断"?): Kaku, in quanto massimo esperto nel Rankyaku, può usare nove diverse varianti. Le prime due in forma umana: in una lancia un Rankyaku abbagliante, con l'altra, attaccandosi al soffitto con le spade, lancia una raffica di Rankyaku, più piccoli, ad alta velocita. Le altre varianti le usa da ibrido: con la prima Kaku lancia un Rankyaku lineare, cioè per lungo come una specie di raggio (mossa utilizzata anche da Nero); la seconda, dopo aver usato il Kilimangiaro, fa roteare il corpo come un trapano, e lo fa avanzare mentre usa il Rankyaku, utile per colpire i nemici a fianco; la terza è un Rankyaku difensivo, fatto dal basso verso l'alto, come per creare uno scudo; la quarta una raffica di lame a forma di shuriken; con la quinta, dopo aver indurito il corpo col Tekkai, Kaku fa piovere scheggie di "lame", lanciate con tutte e quattro le zampe; con la sesta Kaku lancia con le zampe diversi Rankyaku contro il nemico, mentre lo colpisce anche con le spade, effettuando una devastante raffica di colpi a "quattro spade"; l'ultima è il Rankyaku estremo: roteando su se stesso, con un braccio a terra, Kaku sfrutta la forza centrifuga per creare una lama più tagliente con tutto il corpo, che si espande a 360°.
- Rankyaku Volpe e lupo\Lupus four ("孤狼" "群狼連星"?): Jabura ibridato ha due varianti: in una lancia un Rankyaku che scorre come una specie di onda, schiantandosi sul pavimento più volte; nell'altra lancia quattro lame a forma di lupo. Queste ultime sembrano esplodere, più che tagliare. Jabura è in grado di usare quest'ultima tecnica contemporaneamente al Geppou.
- Rankyaku Renge (Fior di Loto nella versione Mediaset) ("蓮華"?): Kumadori sferra un Rankyaku con tre punte, rivolte verso l'alto, contro l'avversario. Nell'anime, questa mossa, è invece simile al Rankyaku Ran di Kaku.
- Shigan (指銃? Dito Pistola): La quinta forma delle Rokushiki. La velocità e la potenza del braccio rendono le dita potenti come proiettili, perfettamente in grado di perforare la carne. Lucci trasformato in leopardo, usando questa tecnica, riesce a trapassare persino Rufy, normalmente immune ai proiettili. Ne esistono numerose varianti:
- Shigan del Loto Giallo\Madara\Shigan Volante - Plettro ("黄蓮" "斑" "撥"?): Lucci utilizza tre varianti; la prima, in forma umana, in cui effettua una raffica di colpi, con un braccio solo, al ventre del nemico; le altre due le usa da ibrido: con la prima effettua una raffica di Shigan con tutte e due le braccia, simile per velocità al Gom Gom Gatling, con la seconda crea dei "proiettili" di energia in grado di ferire anche Rufy.
- Bigan ("鼻銃"?): Kaku, dopo la trasformazione in giraffa, utilizza il naso per lanciare lo Shigan. La versione estrema del bigan è il Kilimangiaro (極・鼻銃 麒麟マン射櫓?, Kyoku Bigan Kirimanjaro), dove Kaku ritira il collo dentro il corpo per dare ancor più forza all'attacco. Le due ulteriori varianti Foresta di fruste di bambù e Foresta di bambù selvaggi sono raffiche, la prima di colpi di collo e la seconda di colpi di naso.
- Jusshigan\Gekko Jusshigan ("十指銃" "月光十指銃"?): Jabura, dopo la mutazione, nella prima variante usa uno Shigan a dieci dita con gli artigli. Nella seconda lancia il Jusshigan in aria, gettandosi sul nemico dall'alto, dandosi la spinta con il Geppou, cosa che aumenta notevolmente la potenza dell' attacco.
- Shigan Q\Shishishigan ("指銃" "獅子指銃"?): nella prima Kumadori lancia lo Shigan con il bastone, nella seconda con i capelli, messi a forma di mano con il Ritorno alla Vita.
- Shishi Kebab: Kumadori incendia la punta del bastone, e poi effettua una serie di colpi come lo Shigan Q, solo che arrecano più danno, perché scottano.
- Jugon ("獣厳"?): Fukuro lancia il pugno alla stessa velocità dello Shigan. L'Arte segreta: Fukuro Dataki ("獣厳奥義 梟叩き"?) consiste nel muoversi velocemente intorno all'avversario con il Soru e colpirlo a raffica con il Jugon.
- Shinaru Shigan Whip ("しなる指銃 鞭"?): Califa nel lanciare lo Shigan sferza l'aria col braccio, come se fosse una frusta. Questa variante getta l'avversario all'indietro.
- Tekkai (鉄塊? Massa di Ferro, anche Barile di Ferro nella versione Mediaset): La sesta forma delle Rokushiki. I muscoli vengono induriti, con grande concentrazione, diventando duri come l'acciaio. Ci vuole un attacco molto potente per spezzare questa barriera. La resistenza del Tekkai è influenzata sia dal Douriki, sia dall'effettiva muscolatura del soggetto (Lucci è più resistente di Califa, per esempio). Però, per quanto duro diventi, il corpo rimane di carne e ossa; attacchi non materiali (es. il Diable Jambe di Sanji, che sfrutta il calore) possono passare attraverso il Tekkai. Jabura è il massimo esperto di tale tecnica ed è l'unico in grado di muoversi quando la adopera.
- Tekkai Deutzia (Tekkai Albero Vuoto nella versione Mediaset) ("空木"?, Utsugi): Tekkai di contrattacco. Lucci ibridato usa una variante simile a un counter, in cui assorbe il danno rispedendolo al mittente. Un normale essere umano che subisca la replica rischia la frattura di tutte le ossa.
- Tekkai Mushikaku ("無死角"?): Kaku ibridato usa un Tekkai quasi invulnerabile, piegando il suo corpo in un cubo.
- Tekkai Kenpo Proiettile del Lupo\Zanna di Lupo\Passo Pesante del Lupo\Lupo Grattacielo ("鉄塊拳法" "狼弾" "狼牙の構え" "魔天狼"?): Jabura, in quanto massimo esperto nel Tekkai, ha fondato una vera e propria arte marziale su di esso. Utilizza una variante chiamata Tekkai Kenpo, a volte in combinazione con il Soru, nella quale induririsce le parti del corpo usate per colpire, oppure indurisce solo una parte del corpo, che però può ancora muovere, per pararsi. Tutte queste varianti sono usate nella forma ibrida. Nella prima Jabura incrocia le mani, e dopo aver eseguito il Tekkai Kenpo, stende le braccia contro l'avversario, con i dorsi delle mani rivolti verso di lui, colpendolo con esse. Nella seconda indurisce un avanbraccio e con uno scatto di quest'ultimo ferisce il nemico con gli artigli di due dita. Nella terza Jabura indurisce una mano e colpisce con un pesante pugno. Nella quarta Jabura indurisce le gambe, e colpisce l'avversario con i piedi, dopo essersi capovolto. Se il nemico resiste, mettendo le mani a terra e facendo leva, lo fa volare via, spingendolo con le gambe.
- Tekkai Go ("剛"?): Blueno e Kumadori tendono maggiormente i muscoli, rimanendo immobili il più possibile, potenziando ulteriormente il Tekkai.
- Tekkai Rin\Sai ("輪" "砕"?): Blueno utlizza queste due tecniche contro Rufy: nella prima mette le gambe a 180° e compie una serie di ruote contro l'avversario. Nella seconda, sfruttando la spinta del Geppou, si scaglia a gran velocità, dopo aver steso il braccio e aver usato il Tekkai, verso il nemico.
- Tekkai Dama\Massima Rotazione Laterale: Tekkai Dama: Nella prima Fukuro , dopo essersi dato la spinta con il Soru, indurisce il suo corpo col Tekkai e gira velocemente su sé stesso, divantando simile a una sfera d'acciaio rotante. La può utilizzare sia per attaccare, che per respingere le cose. La seconda variante è simile alla prima, solo che in questa Fukuro si da una spinta che lo fa roteare lateralmente e dopo usa il Tekkai, mentre contemporaneamente avanza.
- Rokushiki Ougi: Rokuougan (六式奥義 六王銃? Tecnica Segreta delle Sei Arti: Sei pistole del Re, Tecnica Arcana: Rokuogan nella versione Mediaset): La settima e ultima forma delle Rokushiki. Per padroneggiarla bisogna conoscere alla perfezione tutte le altre sei. L'unico finora apparso in grado di usarla è Rob Lucci, che la utilizza due volte in forma ibrida. Questa tecnica è come un'esplosione che provoca gravi lesioni interne al bersaglio, in maniera simile all'Impact Dial; ma è più potente e non ferisce colui che la utilizza. Lucci deve toccare il nemico con i due pugni chiusi per scagliarla. Questa tecnica è in grado di ferire anche il corpo di gomma di Rufy.
- Sai Dai Rin: Rokuougan (最大輪 六王銃? Grande Anello: Sei pistole del Re): Lanciata da Lucci in forma ibrida, è una versione ancora più potente del normale Rokuougan. Lucci crea dai pugni chiusi una specie di fascio di energia (simile a uno spostamento d'aria), che è in grado di percorrere anche discrete distanze (dato che sfonda il muro dall'altra parte della stanza). Simile per potenza al Reject Dial, ma probabilmente molto più devastante. Questa mossa consuma molta energia, però è in grado di distruggere (letteralmente) persino il corpo di gomma di Rufy e non necessita di contatto fisico, anche se più il bersaglio è vicino più danni arreca. Viene usata nello scontro a Enies Lobby una sola volta e provoca a Rufy numerose perdite di sangue, quasi uccidendolo.
Rotta Maggiore
Shandia
Treno del mare
Il Treno del mare (海列車?, Umi Ressha) è un treno capace di viaggiare su rotaie posizionate in mezzo al mare. Esistono solo due treni del mare, entrambi costruiti da Tom, il leggendario carpentiere di Water Seven. Il treno del mare collega le isole di Water Seven, Enies Lobby, San Popula, Pucci e San Faldo.
Per costruzione un treno del mare è praticamente immune ai cambiamenti meteorologici; l'alta velocità a cui viaggia gli permette di proseguire in ogni situazione, persino durante l'aqua laguna. I treni viaggiano sopra delle rotaie, poste poco sotto il pelo dell'acqua, che non sono fisse ma oscillano insieme alle onde senza così risentirne gli effetti. Quando il treno viaggia sulle rotaie genera dei rumori che spaventano i mostri marini e li tengono alla larga. Le rotaie hanno bisogno solo di manutenzione occasionale in quanto non vengono mai realmente utilizzate: il treno infatti procede sulla superficie dell'acqua e le rotaie servono solo ad "indicargli" la direzione.
22 anni prima degli avvenimenti attuali, Water Seven si trovava in condizioni critiche a causa del ristagno del commercio e dell'Aqua Laguna che poco a poco faceva sprofondare la città. Per salvare la la città dalla fine a cui andava incontro, Tom decise di costruire il treno del mare: in questo modo il commercio sarebbe rifiorito e la popolazione avrebbe ritrovato il coraggio. In quello stesso periodo Tom veniva processato con l'accusa di aver costruito la Oro Jackson, la nave di Gol D. Roger. Per permettergli di costruire il treno, il giudice gli concesse dieci anni di sospensione dalla sentenza; inoltre, se fosse riuscito nella sua impresa, gli sarebbe stato perdonato il suo crimine. La costruzione del treno del mare richiese 14 anni di lavoro, 10 per la costruzione del treno e della prima linea e altri quattro per la costruzione delle altre tre linee ferroviarie.
Puffing Tom
Il più potente ed il migliore treno del mare costruito da Tom. Il Puffing Tom (パッフィング・トム?, Paffingu Tomu) fu costruito durante i dieci anni di sospensione dalla sentenza facendo numerose aggiunte al Rocket Man.
Rocket Man
Il primo prototipo di treno del mare costruito da Tom. Il Rocket Man (ロケットマン?, Rokettoman) fu considerato da tutti coloro che ci lavorarono sopra un fallimento, in quanto il treno poteva solo viaggiare a pericolosissime ed alte velocità senza alcun sistema frenante. Il Rocket Man avrebbe dovuto distruggersi dopo lo schianto con Enies Lobby, tuttavia ebbe ancora sufficiente energia per saltare la cascata che separava Enies Lobby dalla torre della giustizia portando con sè la ciurma di Cappello di Paglia.
Thousand Sunny
Tritoni e Sirene
Come i tritoni e le sirene del folklore, la loro metà superiore è quella di un essere umano, mentre la metà inferiore è quello di un pesce. Dai trent'anni in poi la coda comincia a diventare biforcuta e permette di vivere anche sulla terraferma. Come gli uomini-pesce, essi sono basati su diversi pesci del mare, per esempio Kokoro è una sirena icefish.
Uomini-pesce
Sono una delle razze di One Piece, sono umanoidi ingrado di nuotare a velocità elevate e respirare sott'acqua. Hanno aspetto, abilità e caratteristiche basati su alcuni pesci e creature marini, ciononostante come gli umani sono mammiferi[18]. Vivono nell'isola degli uomini-pesce situata a diecimila metri di profondità in un canale che attraversa la Linea Rossa esattamente sotto la città sacra di Marijoa. L’isola è abitata anche dalle sirene. Gli uomini-pesce sono conosciuti per il karate degli uomini-pesce, un’arte marziale che combina tecniche da utilizzare in acqua o sulla terraferma. Inoltre come le sirene possono comunicare con le altre creature marine, e vengono considerati come una razza violenta dagli uomini, che li scherniscono chiamandoli "Mezzo-pesce".
Un uomo-pesce medio è forte circa 10 volte più di un essere umano sulla terra, mentre in acqua la loro forza aumenta, così preferiscono vivere sott'acqua anziché sulla terra. Per molti anni gli uomini-pesce sono stati considerati come animali marini e non come esseri senzienti. Cacciati e venduti come schiavi o come fenomeni da circo legalmente finché, duecento anni prima del viaggio di Rufy, il Governo mondiale ha vietato questa pratica con un trattato. Pero di fatto la vendita di uomini-pesce e sirene come schiavi continua tuttora nell'arcipelago Sabaody ed i compratori sono spesso i Nobili mondiali. Per tutto questo, alcuni uomini-pesce odiano gli umani esseri ed anzi taluni li considerano inferiori, addirittura vi sono uomini-pesce che non si fanno problemi ad ucciderli, come Arlong, che progettava di creare un impero nel Mare Orientale, mentre altri tra loro vivono ben integrati tra gli uomini come Tom o Hacchan che la pensano diversamente.
Vivre Card
Una Vivre Card (ビブルカード?, Biburukado) è un pezzo di carta creato nel Nuovo Mondo che a contatto con fuoco, acqua o altro non si danneggia. Preso un pezzo di unghia lo si immerge in un intruglio per creare la Vivre Card o "foglietto della vita". Se strappata in pezzi questi si attirano a vicenda così è possibile trovare una persona, anche se questa è molto lontana, seguendo il pezzo di carta. La carta tuttavia rivela solo la direzione e non la distanza. La Vivre Card è collegata all'energia vitale della persona da cui ha avuto origine, quindi se qualcosa accade a quella persona i pezzi di carta cominciano a svanire ed a bruciare, diventando sempre più piccoli.
Warth
Il Warth (ヴァス?) (tradotto dalla Star Comics anche Vearth e Verse) è il termine usato dalla Popolazione celeste e dagli Shandia per indicare il terriccio. Poiché a Skypiea, a differenza del Mare Blu, questa sostanza è molto rara (è presente solo nell' Upper Yard), il Warth è incredibilmente valorizzato. Ener brama inoltre di raggiungere il "Warth fatato", ovvero la luna.
Waver
Il Waver (ウエイバー?, Ueiba) è un piccolo veicolo creato a Skypiea con una ruota direzionale anteriore e un Breath Dial, che è la forza motrice del veicolo, nella parte posteriore. Il veicolo è adatto per trasportare un numero limitato di persone, possibilmente non più di due. Nami possiede un Waver che è uno dei più veloci perché usa un Jet Dial per la propulsione al posto del Breath Dial. Esso è un incrocio tra una barca e un motorino.
Note
- ^ Manga di One Piece, volume 58, capitolo 570
- ^ Manga di One Piece, volume 7, capitolo 58
- ^ Manga di One Piece, SBS del volume 53, capitolo 518 (pagina 128)
- ^ Manga di One Piece, volume 13, capitolo 115
- ^ Manga di One Piece, SBS del volume 42, capitolo 408
- ^ Manga di One Piece, volume 41, capitolo 397
- ^ Manga di One Piece, volume 11, capitolo 99
- ^ Anime di One Piece (edizione italiana), Episodio 111
- ^ Anime di One Piece (edizione italiana), Episodio 91
- ^ In realtà il nome corretto sarebbe stato Gol D. Roger, ma tale errore è presente anche nel manga pubblicato da Star Comics
- ^ Manga di One Piece, volume 55, capitolo 537
- ^ Manga di One Piece, volume 50, SBS del capitolo 489
- ^ Manga di One Piece, volume 56, capitolo 545
- ^ Manga di One Piece, SBS del volume 40, capitolo 379
- ^ manga One Piece, capitolo 545, gioco di parole tra la parola Okama, cioè gay, e la parola new, cioè nuovo"
- ^ In realtà la traslitterazione corretta sarebbe «Poneglyph»: Pōne (ポー?) non corrisponde in alcun modo alla pronuncia di Poignée (Template:IPA2).
- ^ Manga di One Piece, capitolo 567
- ^ Manga di One Piece, SBS del volume 10
Bibliografia
- Eiichirō Oda, One Piece Red - Grand Characters, Star Comics, 3 agosto 2003.
- Eiichirō Oda, One Piece Blue - Grand Data File, Star Comics, 3 ottobre 2003.
- Eiichirō Oda, One Piece Yellow - Grand Elements, Star Comics, 17 giugno 2009.