Metal Slug 3
Il terzo episodio di Metal Slug è, dal punto di vista della longevità, della grafica senz'altro il migliore degli altri capitoli, sia quelli che l'hanno preceduto, sia i numeri 4 e 5 che, essendo stati fatti dalla Playmoure e non più dalla SNK già la grafica è risultata leggermente più scadente.
Il gioco presenta fin dal primo livello le sue novità e cioè, come disse Groupie Guy il programmatore di Metal Slug, i "Warp Gates": delle vie alternative che permettono di esplorare varie parti del livello e che cambiano completamente la scenografia con lo scopo di rendere più vario o, comunque, non eccessivamente lineare, il gioco. Per ogni livello esistono, almeno, tre-quattro warp gates.
I livelli sono 5, ma l'ultimo è più lungo del doppio rispetto ai precedenti.
La grafica è molto curata e presenta una particolare attenzione nei dettagli, sia per quanto riguarda i personaggi e i nemici in primo piano, sia per lo sfondo.