Il formidabile mondo di Bo
Il formidabile mondo di Bo (Bo on the Go nella versione originale) è un cartone animato prodotto dalla Halifax Film, società della DHX Media Company, in associazione con la CBC Television. Il cartone animato vuole far capire ai bambini l'importanza del movimento muscolare, infatti la protagonistainvita i telespettatori ad imitare i suoi movimenti per portare a termine le missioni di ogni puntata. Programmata in Canada, viene distribuita in molti paesi tra cui Francia, Italia, Turchia, Arabia, ecc.
Caratteristiche delle puntate
Bo, una ragazzina coi capelli blu e l'abbigliamento sportivo, vive in un castello assieme al draghetto verde Dezzy (Deazadore nell'originale inglese). Ogni puntata inizia con la scoperta di un problema - la scomparsa dei peluche, una puzza insopportabile, gli scarabocchi su tutti i libri ecc. - che costringe Bo e Dezzy ad evocare il Mago (Wisard nell'originale), questi, guardando nella sua sfera di vetro, scopre a chi è dovuto il problema ed indica a Bo come risolverlo: deve trovare tre porte, dietro alla terza troveranno la soluzione. Bo e Dezzy devono far apparire la Camera delle porte, un lungo corridoio elicoidale, correndo sul posto; giunti alla prima porta devono aprirla con una chiave volante. Una volta entrati nella stanza si trovano davanti un ostacolo da superare, per fortuna appare il Mago che suggerisce a Bo e Dezzy il modo per superarlo, ovvero devono imitare i movimenti di un animale. Superato l'ostacolo e giunti alla seconda porta si ripresenta il problema della Chiave volante e, una volta entrati, si presenta un altro ostacolo. Superato anche questo Bo e Dezzy ricevono un oggetto o un animale che potrà tornargli utile più tardi. Difatti nella terza stanza, utilizzando questo oggetto, riescono a convincere il soggetto origine del problema a farlo cessare. La puntata si conclude con Bo e Dezzy che, contenti per il risultato ottenuto, ballano con la compagnia del Mago. La caratteristica del cartone animato è che Bo invita i piccoli telespettatori ad aiutarla in quanto il suo Bracciale della potenza riceve energia dai loro movimenti: quando devono superare l'ostacolo (ma anche per far apparire il Mago o per prendere la chiave volante) Bo invita ad imitare i suoi movimenti, ad es. se deve imitare il cavallo invita i telespettatori a galoppare con lei.