Scalable Link Interface
Scalable Link Interface (SLI) è il nome di una tecnologia sviluppato da NVIDIA per collegare due o più schede video per produrre un unico segnale video in uscita.

Il nome SLI è stato inizialmente utilizzato da 3dfx con il suo Scan-Line Interleave, che è stato introdotto nel 1998 e utilizzato nelle linee Voodoo 2 e posteriori di accceleratori grafici. NVIDIA Corporation, dopo aver acquisito 3dfx e quindi anche tutti i marchi e nomi detenuti da quest'ultima, ha reintrodotto il nome nel 2004 anche se la tecnologia dietro al nuovo SLI è totalmente differente.
Sistema
Esso è un'applicazione del Processo parallelo per le schede video, al fine di aumentare la potenza operativa di un PC. Con SLI, è possibile quasi duplicare la complessità grafica che il computer può gestire inserendo una seconda scheda video identica (altrimenti non è assicurata la compatibilità, anzi.) Se si comperano due schede video sin dall'inizio, ciò può dare all'utente un aumento della potenza di elaborazione grafica molto maggiore di quella fornita da una sola scheda video. In alternativa, si può comperare una scheda video compatibile con lo SLI permettendo all'utente un successivo upgrade quando avrà bisogno di più potenza. In ogni caso, talvolta questo sistema è più costoso di quanto si possa spendere per una nuova scheda video e non è quindi sempre vantaggioso.
Voci correlate
- Scan-Line Interleave
- 3dfx
- Crossfire - Soluzione ATI
- Dell XPS 600 Renegade
- Scheda Video
Collegamenti esterni
- (EN) NVIDIA's Sito ufficiale
- (EN) Schede video compatibili con Windows Vista
- Articolo " (EN) Tecnologia a schede video multipleMultiple Graphics Card Technology" di Tim Smalley
- Articolo " (EN) NVIDIA SLI & ASUS A8N-SLI Deluxe Performance Showcase" di Dave Altavilla
- Articolo " (EN) NVIDIA's SLI: Una introduzione" di Ryszard Sommefeldt
- Articolo " (EN) QuadSli della Dell, una storia in fotografia " di Charlie Demerjian
- Articolo " (EN) NVIDIA SLI Support - Getting Better" di Brent Justice
- Articolo " (EN) Tecnologia SLI" di Force Flow
- (EN) NVIDIA's Quad SLI: Demystifying the rumors di Brandon Bell
- Workaround patch " (EN) [1]"