Personaggi di Inazuma Eleven
Qui di seguito sono indicati i personaggi della serie di videogiochi Inazuma Eleven, e dei manga e degli anime da essa tratti. I nomi dei personaggi sono stati modificati rispetto all'originale sia nella versione italiana del videogioco che in quella dell'anime, e sono gli stessi delle altre versioni europee.
Inazuma Japan (Giappone)
Tattiche Micidiali: Via del Cielo (Route of Sky, ルート・オブ・スカイ?, Rūtto obu sukai), Doppio Tifone (Dual Typhoon, デュアルタイフーン?, Dyuaru taifūn)
Mark Evans
Mark Evans, nome originale Mamoru Endō (円堂 守?, Endō Mamoru), portiere e capitano numero 1; libero numero 15:
Non si arrende mai. Preferisce dedicarsi sempre agli altri piuttosto che a se stesso e la sua personalità stimola gli altri a dare sempre il massimo anche se ogni speranza è perduta, infatti è grazie a questa speciale "abilità" di Mark che la Raimon ha vinto la maggior parte delle partite. Mostra una grande ammirazione verso David Evans, suo nonno, anche lui portiere, ma sua madre non vorrebbe che giocasse a calcio a causa dell'incidente del nonno David, avvenuto in circostanze misteriose quando la Inazuma Eleven si recava allo stadio per giocare la finale del Football Frontier contro la Royal Academy. Come suo nonno, Mark utilizza un metodo di allenamento speciale un po' particolare: egli ha legato un vecchio pneumatico a un albero, lo lancia e cerca di bloccarlo, ma il più delle volte non ci riesce. Ha giocato anche come libero con il numero 15 per lasciare spazio a Darren. Nella serie Inazuma Eleven GO, 10-15 anni dopo il Football Frontier International, sarà l'allenatore della Raimon GO e si sposerà con Nelly Raimon.
L'unico vestito normale indossato da Mark è stato lo smoking durante la festa organizzata da Edgar Partinus.
In giapponese mamoru (守る?) vuol dire "proteggere": è un riferimento al suo ruolo di portiere.
- Mano di Luce (God Hand, ゴッドハンド?, Goddo hando):
La prima tecnica micidiale imparata da Mark. Era stata sviluppata dal nonno di Mark, David, che l'ha resa una tecnica leggendaria. Mark alza la mano destra, sopra la quale si materializza una grande mano lucente, ed a questo punto Mark blocca la palla. Durante la finale del campionato regionale Mark crea la Doppia Mano di Luce, usando anche la mano sinistra per bloccare il pallone. Nell'incontro contro la Kirkwood, viene aiutato da Jack e Tod per bloccare il potente Triangolo Z dei Fratelli Murdoch, la tecnica viene chiamata Difesa Tripla. Durante la partita coi Dark Emperors Mark la evolve creando sia la Super Mano di Luce (God Hand Kai) che la Mano di Luce livello 2 (Shin God Hand, letteralmente "Vera God Hand"). Curiosità: sia nella Mano di Luce, sia nel Pugno di Giustizia, nella Mano Ultra-dimensionale e nella God Catch, quando arrivano allo stadio finale emettono un'aura arcobaleno.
- Pugno di Fuoco (Nekketsu Punch, 爆裂パンチ?, Nekketsu panchi):
Una tecnica micidiale che consiste in un rapido pugno infuocato che serve a respingere un tiro diretto. Non è una tecnica molto potente e Mark la usa solo per bloccare i tiri semplici. Nella partita contro il Team K, Mark userà il Vero Pugno di Fuoco (Shin Nekketsu Punch).
- Doppio Fulmine Inazuma (Inazuma ichigō, イナズマ1号? lett. "Lampo nº 1"):
Tecnica d'attacco in combinazione con Axel. Mark ed Axel calciano insieme il pallone, che viene avvolto da scariche elettriche gialle e acquista una notevole potenza e velocità. Con essa riescono a rompere l'imbattibilità del portiere Thomas Feldt, nel corso della partita contro la Brainwashing.
- Raffica Esplosiva (Bakuretsu Punch, 熱血パンチ?, Bakurestu panchi):
Una rapida raffica di pugni infuocati quasi invisibili ad occhio nudo. Viene usata quando il "Pugno di Fuoco" si dimostra insufficiente e può essere considerata una sua evoluzione.
- Doppio Trampolino Inazuma (Inazuma ichigō otoshi, イナズマ1号落とし?):
È eseguita con Jack, Axel e Mark e permette alla Raimon di battere la Royal Academy nella finale del campionato regionale, sbriciolando la Super Barriera di Forza di Joe King. Jack salta, Mark e Axel lo usano come trampolino per arrivare ancora più in alto ed infine eseguono il "Doppio Fulmine Inazuma" colpendo con potenza la palla che, avvolta da grandi scariche elettriche, va in porta.
- Ariete Inazuma (Inazuma Break, イナズマブレイク?, Inazuma bureiku):
Potente tecnica eseguita con Axel, Jude e Mark. Jude alza il pallone avvolto dall' "ombra". Alla massima altezza il pallone "esplode" rilasciando energia. Jude tira al volo mentre Axel e Mark colpiscono la palla eseguendo una rovesciata. È considerata una delle tecniche più potenti della Raimon. Essa è in grado di rompere perfino la potentissima "Muraglia Infinita" della Farm e della Neo Japan (quando evolve al livello 2).
- Tri-Pegaso/Volo della Fenice (Tri-Pegasus/The Phoenix, トライペガサス/ザ・フェニックス?, Torai pegasasu/Za finikkusu):
Tecniche micidiali in combinazione con Erik, Bobby e Mark. Il Tri-Pegaso si evolve nel Volo della Fenice dopo che esso è stato vanificato dal difensore della Kirkwood, Malcom Night. I tre corrono alla massima velocità e devono incrociare le loro corse in un solo punto: in questo modo rilasciano una grande quantità di energia, dopodiché colpiscono la palla compiendo un grande balzo per raggiungerla. Nel Tri-Pegaso si materializza un cavallo alato, mentre nel Volo della Fenice si materializza una fenice di fuoco.
- Mano del Colosso (Majin the Hand, マジン・ザ・ハンド?, Majin za hando):
Tecnica micidiale creata (ed eseguita solo) dal nonno di Mark. Mark concentra l'energia nel cuore. Al momento giusto, Mark passa l'energia accumulata alla mano destra, che alza per materializzare alle sue spalle un'aura demoniaca, che blocca la palla con la mano destra. È superiore alla Mano di Luce, ma risulta inefficace contro i semplici tiri di Xeen e le tecniche di Gazel, Torch e Dvalin. Nella seconda partita contro la Epsilon, Mark evolverà la tecnica nella "Vera Mano del Colosso"
- Pugno di Giustizia (Seigi no tekken, 正義の鉄拳?):
La tecnica più potente che Mark impara per contrastare i tiri dell'Alius Academy. Mark alza la gamba sinistra, poi sbattendolo a terra e materializzando un pugno lucente sulla mano destra che va a colpire il pallone. Il punto di forza di questa tecnica è che può essere sviluppata all'infinito. In seguito, come per la "Mano del Colosso", verrà più o meno evoluta nel "Martello di Furia". La tecnica verrà quindi abbandonata da Mark, dopo che si è rivelata inutile contro il Chaos Break.
- Respinta Inazuma (Megaton Head, メガトンヘッド?, Megaton heddo):
Mark sviluppa questa tecnica per respingere un tiro di Gazel mentre era fuori dall'area, non potendo usare le mani. Una mano, chiusa a pugno, si materializza sulla testa di Mark e colpisce con forza il pallone. Questa tecnica si rivela sia una tecnica difensiva, sia offensiva. La tecnica è evoluta fino alla "Respinta Inazuma Livello 3" nella partita coi Dark Angel.
- Zona Micidiale 2 (Death Zone 2, デスゾーン2?, Desu zōn tsū):
Tecnica usata da Bobby, Jude e Mark. Un giocatore lancia il pallone in alto, i tre saltano e ruotano attorno al pallone per alcuni secondi, così trasferiscono l'energia che deriva dalla rotazione al pallone, formando un triangolo viola. A questo punto i tre calciano la palla inseme e saltano ancora più in alto, per poi calciare nuovamente la palla, che accumula ancora più potenza. La tecnica è originaria della Royal Academy.
- Energia della Terra (The Earth, ヅ・アース?, Ji āsu):
Tecnica utilizzata da Axel, Shawn e Mark, durante la seconda partita contro la Genesis. Undici giocatori si passano il pallone imprimendogli l'energia che deriva dall'amicizia, poi Mark, Axel e Shawn stabilizzano il potere accumulato. A questo punto saltano insieme, mentre attorno alla palla si forma un "pianeta" di energia. Mark, Axel e Shawn colpiscono la palla buttandosi su di essa come un asteroide, facendo in modo che l'energia formatasi si riversi nella palla, che schizza alla velocità della luce e con immane potenza in porta. È considerata la tecnica più potente di tutto il mondo. Axel, Mark e Shawn usano questa tecnica durante lo scontro finale contro l'Alius Accademy, dove nessun giocatore della Genesis riesce a fermarla.
- Martello di Furia (Ikari no tettsui, いかりのてっつい?):
Evoluzione del Pugno di Giustizia. Mark evoca l'aura demoniaca caratteristica della Mano del Colosso, che però colpisce la palla con un pugno che và dall'alto verso il basso, facendo sprofondare il pallone nel terreno. Con questa tecnica Mark riuscirà a bloccare il potentissimo Chaos Break di Byron, Claude e Bryce, che in precedenza aveva battuto il "Pugno di Giustizia". Anche se potente, Mark capirà che il "Martello di Furia" non è sufficiente per affrontare i Mondiali, così dalla partita contro l'Inghilterra in poi, Mark abbandonerà la tecnica per utilizzare la più potente "Mano Ultra-dimensionale". Nella partita contro la Kingdom, Mark evolve la tecnica nel Martello di Furia livello 2.
- Mano Ultra-dimensionale (Ijigen The Hand, イジゲン・ザ・ハンド?, Ijigen za hando):
Mark da un pugno al terreno facendo innalzare intorno a sé una cupola di luce che devia il pallone sopra la traversa. Nella partita contro la Orpheus evolverà la tecnica nella Mano Ultra-dimensionale Evoluzione (Ijigen the Hand Kai) e contro i "Dark Angel" nella Vera Mano Ultra-dimensionale (Shin Ijigen the Hand). Assomiglia alla barriera di forza di Joe King (portiere della Royal Accademy).
- God Catch (ゴッドキャッチ?, Goddo kyacchi):
La tecnica finale del nonno di Mark. Dietro a Mark appare un'aura demoniaca, più grande di quella della Mano del Colosso, con un mantello. Mark, a questo punto, blocca la palla con le mani in orizzontale. Questa tecnica verrà sviluppata nella partita contro il Team Garshield (anche se incompleta). La tecnica verrà infine completata nella partita contro i Little Gigant, contro una conclusione a rete di Draco che aveva usato la Double Jaw. Mark evolverà la tecnica nella God Catch 3, che emette una potenza fuori dal comune, negli ultimi minuti della partita coi Little Gigant, riuscendo a bloccare la potentissima X Blast livello 3 di Duane. Nella partita tra Raimon Eleven originale e la "nuova" Raimon, Mark mostrerà la God Catch livello 5.
- Jet Stream (ジェットストリーム?, Jetto sutorīmu):
Tecnica sviluppata originariamente da Axel e Austin e quasi compiuta col supporto di Caleb. Mark, Axel e Austin si fermano per un attimo attorno alla palla, e poi le girano attorno, circondandola con un ciclone che conferisce alla palla una potenza ed una rotazione grandissimi. A questo punto Mark, Axel e Austin entrano nel ciclone e colpiscono la palla, che viene scaraventata in porta guidata dal ciclone, che nel frattempo continua a dare potenza alla palla. La tecnica è stata compiuta contro i Little Gigant, segnando il gol del 3-2, battendo addirittura la "Mano dello Spirito V2" di Duane. Può essere considerata la tecnica più forte dell'Inazuma Japan e quasi a pari merito con l'Energia della Terra.
- Omega the Hand (オメガ・ザ・ハンド?, Omega za hando) (solo film):
La tecnica più potente che Mark impara nel corso della storia e può essere considerata una versione Suprema della Mano di Luce. Mark alza la mano formando un grande pugno su di lui che assimila aria, che si apre diventando una mano aperta e blocca la palla ma, a differenza della Mano di Luce, al momento della parata si chiude sul pallone "stritolandolo". Dopo la parata, sotto a Mark si forma un piccolo cratere causato dalla forza della tecnica. Questa tecnica è sviluppata nel film L'attacco dell'armata più forte: gli Ogre.
Nathan Swift
Nathan Swift, nome originale Ichirōta Kazemaru (風丸 一郎太?, Kazemaru Ichirōta), difensore-centrocampista numero 2:
Prima faceva parte della squadra di atletica, poi Mark lo ha convinto a unirsi alla squadra di calcio. Nonostante il suo amico Miles gli abbia più volte chiesto di tornare nella squadra di atletica, Nathan decide di restare nella squadra di calcio. Dopo la prima partita contro la Genesis (persa 20-0 dalla Raimon) lascia momentaneamente la squadra, per poi tradirla per unirsi ad una squadra di calcio formata da gli ex-membri della squadra, i Dark Emperors, tra cui Kevin, Timmy, Max, Steve, Jim, Sam, e Tod. Ma alla fine tutto tornerà alla normalità. "Kaze" (風?) significa "vento". Nathan può eseguire le seguenti tecniche :
- Scatto Repentino (Shippū Dash, 疾風ダッシュ?, Shippū dasshu, lett. "Corsa del turbine"):
Con questa tecnica, Nathan corre come il vento e dribbla gli avversari.
- Ali di Fuoco (Honoo no kazamidori, 炎の風見鶏?):
Questa tecnica unisce la sua forza (velocità) e quella di Axel (salto) per un tiro. I due colpiscono il pallone alla pari, facendogli prendere effetto; in seguito, Axel colpisce il pallone in rovesciata mentre Nathan salta e lo colpisce di collo piede facendo cosi sprigionare due ali di fuoco al pallone. La tecnica è stata usata per la prima volta da Constant Builder e Charles Island della leggendaria Inazuma Eleven.
- Clone Difensivo (Bunshin Defense, 分身ディフェンス?, Bunshin defensu) :
Nathan si divide in tre per rubare la palla. La tecnica viene usata da Nathan nei Dark Emperors.
- Calcio Triplo (Triple Boost, トリプルブースト?, Toripuru būsuto):
Un tiro potentissimo ottenuta unendo la forza di Nathan Sam e Tod. Anche questa tecnica viene usata nei Dark Emperors.
- Fenice Oscura (Dark Phoenix, ダークフェニックス?, Dāku fenikkusu):
Un tiro di incredibile potenza ottenuto creando una fenice nera-viola assieme a Kevin e Max. Questa tecnica viene sviluppata da Nathan nei Dark Emperors.
- Turbine Supremo (Fuji no mai, 風塵の舞?):
Evoluzione dello Scatto Repentino. Ottenuta con un rapidissimo movimento rotatorio sull'avversario per rubargli la palla o dribblarlo scatenando una tempesta. Nella partita contro i Little Gigant, Nathan evolverà la tecnica nel Turbine Supremo Evoluzione.
- Trampolino del Tornado (Tatsumaki otoshi, タツマキオトシ?):
Eseguita in coppia con Jack, utilizzando i suoi piedi come trampolino, facendo un salto altissimo, per poi colpire il pallone con una fortissima rovesciata.
- The Hurricane (ザ・ハリケーン?, Za harikēn):
Usata con Shawn. Nathan corre e viene circondato dal vento mentre Shawn fa girare la palla su se stessa e la avvolge in una bufera di neve, la palla viene calciata con ambedue i piedi da Nathan con la forza e la velocità dell'uragano ed il ghiaccio che ricopriva la palla si rompe.
- Parabola Micidiale (Banana Shoot, バナナシュート?, Banana shūto):
Non è una vera e propria tecnica micidiale. Viene usata nella partita contro i Leoni del Deserto dal calcio d'angolo. Nathan da effetto al pallone tirandolo con una traiettoria a parabola. Il nome della tecnica è stato dato da Camelia (con grande disappunto di Willy).
Jack Wallside
Jack Wallside, nome originale Heigorō Kabeyama (壁山 塀吾郎?, Kabeyama Heigorō), difensore numero 3:
Molto grasso e fifone, ma uno dei migliori nel reparto difensivo. Nelle prime partite aveva molta paura di giocare tanto che scappava in bagno per nascondersi. È stato uno dei primi ad unirsi alla squadra, e oltre a Mark è stato l'unico a giocare tutte le partite con la Raimon. Sarà poi difensore numero 3 della "Nuova" Raimon.'Kabe' vuol dire 'Muro'. Le sue tecniche sono:
- Muro di Roccia (The Wall, ザ・ウォール?, Za wōru):
Come dice il nome, Jack crea un muro gigante fatto di roccia. Tuttavia si rompe quasi sempre, essendo abbastanza fragile.
- The Mountain (ザ・マウンテン?, Za maunten):
Evoluzione del Muro di Roccia. Jack salta e quando tocca terra, appare una montagna gigantesca alle sue spalle. Nella partita tra la Raimon originale e la "nuova" Raimon la tecnica verrà evoluta fino al "V3".
- Trampolino del Tornado (Tatsumaki otoshi, タツマキオトシ?):
Questa tecnica è eseguita con Nathan. Jack salta e diventa un trampolino umano su cui Nathan può saltare e scaraventare un tiro violentissimo in porta.
- Trampolino Inazuma (Inazuma otoshi, イナズマ落とし?):
Questa tecnica e eseguita in coppia con Axel. Axel salta sopra Jack usandolo come trampolino e colpendo il pallone in rovesciata.
- Doppio Trampolino Inazuma (Inazuma ichigō otoshi, イナズマ1号落とし?):
Questa tecnica è eseguita questa volta invece anche con Axel e Mark saltano sopra Jack usandolo come trampolino e colpendo il pallone in doppia rovesciata.
Harley Kane
Harley Kane, nome originale Jōsuke Tsunami (綱海 条介?, Tsunami Jōsuke), difensore numero 4:
È un ragazzo eccentrico, esperto surfista, che conosce la Raimon ad Okinawa, quando era alla ricerca del "Bomber di fuoco". Fa parte della squadra più forte di Okinawa, la Marytimes Memorial, una squadra formata anch'essa da ragazzi di mare eccentrici (incluso l'allenatore), diventandone presto il capitano. Nella partita contro la Raimon dimostra di avere un buon controllo di palla, anche se inizialmente non riesce a dribblare e contrastare gli avversari. Decide di entrare a far parte della Raimon poco prima della terza partita contro la Epsilon. Le sue tecniche sono:
- Onda Inarrestabile (Tsunami Boost, ツナミブースト?, Tsunami būsuto):
Il tiro di Harley. Harley evoca un'onda e usa il pallone cone tavola da surf, poi, quando arriva alla sommità dell'onda, calcia il pallone in rovesciata.
- Torre Gigante (Perfect Tower, パーフェクトタワー?, Pāfekuto tawā):
Tecnica sviluppata insieme a Victoria e a Scott. Victoria evoca una torre esagonale mentre Harley e Scott ci saltano sopra per poi scendere un picchiata a bloccare o il tiro o il giocatore.
- Il Tifone (The Typhoon, ザ・タイフーン?, Za taifūn):
Tecnica sviluppata contro i Big Waves. Può essere considerata un'evoluzione dell'Onda Inarrestabile. Harley evoca un'onda immensa e comincia a surfare col pallone, poi imprime al pallone una rotazione generando un tifone. Con questa tecnica l'Inazuma Japan segnerà il primo goal nel FFI. Nella partita tra Raimon Eleven originale e la "nuova" Raimon, Harley la evoleverà nel Tifone livello 3 (The Typhoon V3).
- The Tube (ザ・チューブ?, Za chūbu):
Tecnica usata contro la Unicorn in un tiro da calcio d'angolo. Harley calcia e il pallone viene travolto da un'onda che lo ingloba e lo manda direttamente in porta.
Tod Ironside
Tod Ironside, nome originale Teppei Kurimatsu (栗松 鉄平?, Kurimatsu Teppei), difensore numero 5:
Ha dentoni da castoro e una testa a forma di castagna; è abilissimo nei dribbling ed è stabile nella zona di difesa. Lasciò la Raimon per unirsi alla squadra degli esclusi fondata dagli Alieni, i Dark Emperors, per poi tornare normale. Con il ritorno di Shawn nella squadra, la sua presenza risulta eccessiva, così l'allenatore decide di allontanarlo dalla squadra. Si scoprirà a causa di un infortunio alla caviglia. Alla fine della serie, quando Mark si diplomerà, diventerà il capitano e difensore numero 5 della "Nuova" Raimon. Le sue tecniche sono:
- Scatto Bruciante (Dash Accel):
Tecnica sviluppata nella partita contro la Folkshore. Tod scatta rapidamente con la palla al piede, evitando così tutti gli avversari che incontra.
- Illusion Dribbling (Maboroshi Dribble):
Tecnica imparata nel corso del girone di qualificazione asiatico. Tod si sdoppia, evitando quindi l'avversario con la palla al piede.
- Calcio Triplo (Triple Boost, トリプルブースト?, Toripuru būsuto):
Eseguita in coppia con Sam e Nathan nei Dark Emperos.
- Taglio Roteante (Spinning Cut):
Sviluppato nella partita tra Raimon Eleven originale e la "nuova" Raimon. La tecnica è stata usata per la prima volta da Malcolm Night della Kirkwood.
Scott Bunian
Scott Bunian, nome originale Yūya Kogure (木暮 夕弥?, Kogure Yūya), difensore numero 6:
Ragazzino molto dispettoso, è il più piccolo del gruppo ed ha circa 10 anni. Quando era molto piccolo, sua madre lo aveva abbandonato ed è per questo che non si fida mai di nessuno e pensa che tutti lo prendano di mira. Per questo compie scherzetti che nessuno sopporta (la sua vittima preferità è Celia, che si arrabbia molto facilmente con lui). Fa parte delle riserve della Cloyster Divinity School. L'allenatore della Cloyster lo costringeva a fare le pulizie nella speranza che quel duro lavoro gli facesse rinforzare il carattere e quindi convincerlo a non fare più scherzi, ma invano. Poi si è unito alla Raimon proprio per fare uno scherzo alla Cloyster. Diventerà il capitano della Cloyster. Le sue tecniche sono:
- Turbina Rotante (Senpūjin, 旋風陣?):
Tecnica sviluppata contro la Epsilon. Mentre sta cadendo su Jack gira su se stesso creando un tornado che intercetta il pallone. Può essere usata anche per bloccare i tiri. Nella partita tra Raimon Eleven originale e la "nuova" Raimon, Scott evolverà la tecnica nella Vera Turbina Rotante (Shin Senpūjin).
- Torre Gigante (Perfect Tower, パーフェクトタワー?, Pāfekuto tawā):
Tecnica sviluppata insieme a Victoria e a Harley. Victoria evoca una torre esagonale mentre Harley e Scott ci saltano sopra per poi scendere un picchiata a bloccare o il tiro o il giocatore.
Archer Hawkins
Archer Hawkins, nome originale Seiya Tobitaka (飛鷹 征矢?, Tobitaka Seiya), difensore-centrocampista numero 7:
In passato aveva avuto a che fare con una banda di gangster; Seymour lo salvò mentre era coinvolto in una rissa tra "colleghi" e riconosce la potenza della sua gamba; riesce a convincerlo che potrebbe usarla per il calcio, invece che per fare a botte. Nonostante questa sua scelta, i suoi vecchi compagni lo sostengono e continuano a considerarlo il loro eroe; per Archer essi abbandonano infatti il mondo della violenza, lasciando il posto ad un nuovo gangster, molto duro e malvagio. Archer entra a far parte dell'Inazuma Japan ancora insicuro e diffidente, adoperando un pettine per scaricare la tensione. L'unica ma molto utile ed efficace tecnica di Archer è il:
- Demone Vuoto (Shinkūma, 真空魔?):
Archer salta e sferza un calcio in aria, formando uno "squarcio oscuro" nell'aria che attrae la palla. Questa tecnica può rubare palla agli avversari o bloccare tiri e, come il "Martello di Furia", è stata sviluppata in extremis per bloccare il "Chaos Break" di Byron, Cloude e Bryce. Nella partita contro il Little Gigant arriverà al livello 3 (Shinkūma V3).
Caleb Stonewall
Caleb Stonewall, nome originale Akio Fudō (不動 明王?, Fudō Akio), centrocampista numero 8:
Prima di unirsi alla squadra, giocava come centrocampista nell'Absolute Royal Academy agli ordini di Dark. Tipo sicuro di sé e arrogante, un tempo era un ragazzaccio malvagio e determinato a vincere ogni incontro a tutti i costi, ma nella partita contro i Fire Dragon si scoprirà la sua storia di ragazzo difficile. Suo padre fu licenziato, e sua madre gli ordinò di non farsi mai sottomettere dagli altri e di cercare sempre il massimo potere. Per questo si era unito a Dark ed era posseduto dalla Pietra di Alius. Seymour lo ha scelto come centrocampista dell'Inazuma Japan in quanto riconosce che il ragazzo ha grandi capacità di gioco. Il suo carattere, all'inizio arrogante e presuntuoso, cambierà radicalmente nel corso del torneo. All'inizio prova invidia nei confronti di Jude, visto che Percy Travis lo considera un grande regista. Proprio per questo passerà la maggior parte del torneo in panchina, entrando solo nel secondo tempo. Successivamente lui e Jude diventeranno amici.
- Pinguino Imperatore n°3 (Kōtei penguin san-gō, 皇帝ペンギン3号?, Kōtei pengin san-gō)
Usata con David e Jude. I tre saltano mentre Jude evoca i pinguini, che cominciano a ruotare attorno alla palla assieme a Jude, David e Caleb che danno energia alla palla e la colpiscono insieme col tallone mandandola verso la porta. Questa è l'evoluzione del Pinguino Imperatore n°2 ed è anche il Pinguino Imperatore più potente mai creato. La tecnica verra' evoluta fino al G3 nella partita contro i Little Gigant.
- Campo di Forza (Killer Fields, キラーフィールズ?, Kirā fīrusu)
- Jet Stream (ジェットストリーム?, Jetto Sutorīmu)
Caleb aveva provato a realizzare la Jet Stream con Axel e Austin senza riuscirci. Durante la finale Mark, Axel e Austin hanno perfezionato la tecnica segnando il gol decisivo.
Shawn Frost
Shawn Frost, nome originale Shirō Fubuki (吹雪 士郎?, Fubuki Shirō), attaccante-difensore numero 9:
È un ragazzo di 13 anni che, prima di unirsi alla Raimon, era il capitano della Alpine, una squadra della regione di Hokkaido. È chiamato "Il Lupo dei Ghiacci". La Raimon fu attratta da questo giocatore non solo perché in una partita aveva segnato ben 10 goal, ma anche perché nella sua regione andava a caccia di orsi (fatto insolito per un ragazzino di 13 anni). Ma Frost non è bravo solo nel calcio: sa praticare benissimo anche lo sci, lo snowboard, il bob e il pattinaggio, i suoi sport preferiti. È molto veloce grazie ai suoi allenamenti sullo snowboard, infatti con esso è diventato "veloce come il vento" cioè tanto veloce da sentire il vento mentre corre. Questo allenamento lo sottoporrà poi anche ai compagni di squadra della Raimon, migliorando le loro abilità. Proprio grazie a questo allenamento, la Raimon riuscirà a sconfiggere la Gemini Storm. Durante questa partita, infatti, Frost avrà un ruolo fondamentale per la vittoria, riuscendo a fermare la maggior parte degli attacchi degli avversari, servendo l'assist per il goal di Kevin e segnando lui stesso un goal. La caratteristica che lo rende unico è il fatto di avere due personalità. La sua seconda personalità è lo spirito di Hayden, suo fratello, scomparso in un incidente avvenuto quando erano bambini durante un viaggio in auto con i genitori: loro infatti sono stati travolti da una valanga. Da allora Shawn sente lo spirito di suo fratello Hayden dentro di sè, convivendo con lui in una sorta di sdoppiamento della personalità, cosa che si rivela frustrante nelle partite con Epsilon e Genesis, finché nella seconda partita contro quest'ultima raggiunge l'equilibrio ideale tra le due personalità.
Apparirà anche in Inazuma Eleven GO come allenatore della Alpine.
Fubuki (吹雪?) significa "tempesta di neve", mentre Shiro (白?) significa "bianco", ma il nome, a differenza del colore, si pronuncia con l'ultima "o" allungata, ed è scritto con ideogrammi diversi.
- Tormenta Glaciale (Eternal Blizzard, エターナルブリザード?, Etānaru burizādo):
In origine, il tiro di Hayden. Shawn fa girare la palla che si ricopre di ghiaccio; Shawn compie una piroetta e tira ed il colpo che ne scaturisce è potentissimo.
- Difesa di Ghiaccio (Ice Ground, アイスグランド?, Aisu gurando):
Tecnica di Shawn. Shawn compie una piroetta e, sbattendo il piede al suolo, si alza un piccolo iceberg che imprigiona l'avversario a cui viene tolta la palla. Si evolverà nell'Angelo di Neve.
- Richiamo del Lupo (Wolf Legend, ウルフレジェンド?, Urufu rejendo):
Shawn, dopo aver trovato un equilibrio tra le due personalità, tira il pallone che viene tagliato dagli artigli di un lupo; dopodiché, la palla diventa rossa e, mentre Shawn ulula come un lupo, la palla schizza verso la porta.
- Angelo di Neve (Snow Angel, スノーエンジェル?, Sunō enjeru):
Evoluzione della Difesa di Ghiaccio; Shawn evoca una tormenta di neve a mezz'aria e i giocatori rimangono ghiacciati. Questa tecnica è più efficace della Difesa di Ghiaccio e, a sua differenza, può bloccare più di un giocatore. Si evolve nel Vero Angelo di Neve, durante la partita contro i Little Gigant.
- Drago Glaciale (Wyvern Blizzard, ワイバーンブリザード?, Waibān burizādo):
Usata in combinazione al Drago Alato di Kevin. Kevin usa il Drago Alato passando la palla a Shawn che la colpisce con la Tormenta Glaciale potenziando il tiro stesso.
- The Hurricane (ザ・ハリケーン?, Za harikēn):
Usata con Nathan. Nathan corre e viene circondato dal vento mentre Shawn fa girare la palla su se stessa e la avvolge in una bufera di neve, la palla viene calciata con ambedue i piedi da Nathan con la forza e la velocità dell'uragano ed il ghiaccio che ricopriva la palla si rompe.
- Fuoco Incrociato (Cross Fire, クロスファイア?, Kurosu faia):
Tecnica potentissima usata con Axel. Axel e Shawn corrono circondati da un'aura che ricorda il fuoco in Axel ed il ghiaccio in Shawn. Quando arrivano alla palla, le aure si incalanano nel pallone e, girandosi, Axel e Shawn lo calciano insieme; la palla durante il tiro è seguita da tre scie rosso-fuoco ed altre tre azzurro-ghiaccio. Considerando i movimenti del Fuoco Incrociato di Axel e Shawn si può pensare ad una forma molto evoluta del Doppio Fulmine Inazuma di Axel e Mark. Nella partita contro i Dark Angel si evolve in Fuoco Incrociato Evoluzione (Crossfire Kai).
- Belva di Tuono (Thunder Beast, サンダービースト?, Sandā bīsuto):
Usata con Thor. Mentre Thor sta per tirare, il pallone si carica di fulmini e, dopo che viene tirato, Shawn lo raggiunge colpendolo e facendo colorare la palla di azzurro, mentre alle sue spalle appare un lupo dalle fauci spalancate. Contro i The Kingdom si evolve in Belva di Tuono Evoluzione (Thunder Beast Kai)
- The Birth (ザ・バース?, Za bāsu):
Usata con Xavier. Shawn e Xavier accumulano un'aura e, quando il pallone si alza, lo seguono andando a formare una molecola di DNA che va a ricoprire ed energizzare il pallone, che viene poi calciato da entrambe i giocatori.
- Big Bang (ビッグ バン?, Biggu ban):
Tecnica sviluppata contro i Little Giganto per realizzare il pareggio del 2-2. Usata con Jude e Xavier. Jude e Shawn saltano mentre Xavier alza la palla che accumula energia, risplendendo. Shawn crossa per Jude che, con una tallonata, rimanda giù la palla che si colora di un azzurro elettrico fermandosi e, a quel punto, i tre tirano insieme mentre la palla che esplode di un'energia immensa.
- Pinguino Imperatore n°2
- Richiamo del Lupo Leggendario (solo film):
La tecnica più potente appresa da Shawn. È l'evoluzione del Richiamo del Lupo ma più potente: il pallone non e più rosso ma giallo e il lupo diventa dagli occhi rossi come il pallone dopo essere calciato. La tecnica è usata nel film L'attacco dell'armata più forte: gli Ogre.
Axel Blaze
Axel Blaze, nome originale Shūya Gōenji (豪炎寺 修也?, Gōenji Shūya), attaccante numero 10:
Oltre ad essere l'attaccante più forte della Raimon, Axel Blaze si può anche considerare come un simbolo della squadra, dopo lo stesso Mark. È una persona forte e determinata, che prende molto seriamente il gioco del calcio. All'inizio sarà scontroso nei confronti di Mark, quando quest'ultimo vorrà farlo entrare nella Raimon, perché sua sorella Julia era in coma a causa dell'interferenza di Dark durante la finale della Kirkwood (ex-squadra di Axel), quindi aveva deciso di non giocare più a calcio. Successivamente, Nelly lo convince ad entrare nella Raimon. Thor Stawdberg è un vecchio amico della sua famiglia e nella seconda serie lo aiuta a perfezionare la Tormenta di Fuoco e a proteggerlo dagli alieni. Non ha ottimi rapporti con suo padre, poiché quest'ultimo lo voleva allontanare in maniera permanente dal calcio. In Inazuma Eleven GO sarà il capo del Fifth Sector, ma si farà chiamare Shuuji Ishido (イシドシュウジ?, Ishido Shuuji).
- Tornado di Fuoco (Fire Tornado, ファイアトルネード?, Faia torunēdo):
Il primo e famoso tiro di Axel. Axel crossa e si alza dal terreno con il piede seguito da una fiamma. Quando il pallone e Axel sono allineati, tira e la palla, coperta di fiamme, va dritta in porta con una potenza allucinante. Durante la partita di selezione Axel lo evolve nel Tornado di Fuoco Evoluzione (Fire Tornado Kai).
- Tormenta di Fuoco (Bakunetsu Storm, 爆熱ストーム?, Bakunetsu sutōmu):
Axel crossa ed evoca un'aura demoniaca color fuoco che lo alza fino al pallone e tira mentre la palla diventa bianca e coperta da una fiamma.
- Avvitamento di Fuoco (Bakunetsu Screw, 爆熱スクリュー?, Bakunetsu sukuryū):
Axel alza la palla e viene avvolto da due anelli di fiamme, dopodiche si avvita su se stesso fino all'altezza della palla e la palla, dopo il tiro, si avvolge in una fiamma molto grande. Nella partita contro la The Kingdom si evolve in Vero Avvitamento di Fuoco (Shin Bakunetsu Screw).
- Maximum Fire (マキシマムファイア?, Makishimamu faia) (solo film):
La tecnica più potente appresa da Axel. Axel prima viene avvolto da degli anelli di fiamma che poi incanala nel piede che diventa infuocato ed a forma di spada. Axel colpisce il pallone e, dopo il tiro, sulla traiettoria il terreno è bruciato. La tecnica è usata nel film L'attacco dell'armata più forte: gli Ogre.
- Prime Legend (プライムレジェンド?, Puraimu rejendo) (solo film):
Usata con Jude. Jude ed Axel saltano lasciando la palla indietro, che risplende di una luce celeste molto abbagliante. Al massimo della lucentezza, Jude ed Axel colpiscono la palla (rispettivamente col piede sinistro e col piede destro), che schizza in porta con un'energia leggendaria. La tecnica è usata nel film L'attacco dell'armata più forte: gli Ogre.
- Dragon Tornado (ドラゴントルネード?, Doragon torunēdo):
Usata col Dragon Crash di Kevin. Kevin usa il Dragon Crash alzando la palla e Axel la colpisce col Tornado di Fuoco aumentando potenza al tiro.
- Ali di Fuoco (Honoo no kazamidori, 炎の風見鶏?):
Realizzata in coppia con Nathan. Questa tecnica unisce la velocità e il salto per un tiro, facendo cosi sprigionare due ali di fuoco al pallone. Tecnica usata in origine dalla Inazuma Eleven.
- Doppio Fulmine Inazuma (Inazuma ichigō, イナズマ1号? lett. "Lampo n°1"):
Axel e Mark compiono una piroetta incrociandosi e, quando colpiscono il pallone, esso viene avvolto da scariche elettriche. Questa tecnica è stata utilizzata unicamente nella partita contro la Brainwashing.
- Trampolino Inazuma (Inazuma otoshi, イナズマ落とし?):
Usata in coppia a Jack. Axel e Jack saltano l'uno contro l'altro e Axel, saltando sulla pancia di Jack, esegue una rovesciata.
- Doppio Trampolino Inazuma (Inazuma ichigō otoshi, イナズマ1号落とし?):
Jack salta, Mark e Axel lo usano come trampolino per arrivare ancora più in alto ed infine eseguono una mezzarovesciata scaricando con potenza la palla verso la porta.
- Ariete Inazuma (Inazuma Break, イナズマブレイク?, Inazuma Bureiku):
Jude alza il pallone avvolto dall' "ombra". Alla massima altezza il pallone "esplode" rilasciando energia. Jude tira al volo mentre Axel e Mark eseguno una rovesciata.
- Pinguino Imperatore n°2 (Kōtei penguin nigō, 皇帝ペンギン2号?, Kōtei pengin nigō):
Tecnica eseguita con Jude ed Eric, originaria della Royal Accademy. Eric e Axel scattano in avanti e Jude fischia facendo sbucare dal terreno cinque pinguini imperatori e poi calcia la palla; i pinguini seguono la palla volando verso Eric e Axel che calciano la palla insieme e scatenando la vera potenza del tiro e lanciando la palla verso la porta con velocità straordinaria. Questa tecnica erastata usata da Jude per battere la Mano di Luce.
- Tornado Finale (Final Tornado, ファイナルトルネード?, Fainaru torunēdo):
Potenziamento del Volo della Fenice, in cui Axel imprime maggiore forza al pallone, colpendolo con il Tornado di Fuoco. Con questa tecnica sarà segnato il gol finale della prima serie contro la Zeus.
- Fuoco Incrociato (Cross Fire, クロスファイア?, Kurosu faia)
- Tigre di Fuoco (Tiger Storm, タイガストーム?, Taiga sutōmu):
Usata con Austin. Austin usa il Ruggito della Tigre in rovesciata passandola ad Axel che tira con la Tormenta di Fuoco in porta.
- Grand Fire (グランドファイア?, Gurando faia):
Colpo usato con Austin e Xavier. Axel, Austin e Xavier corrono insieme, Axel allunga la palla e i tre tirano insieme infuocando la palla. I tre riusciranno ad evolverlo fino al G2 contro i Dark Angel.
- Accensione del Grande Fuoco (Grand Fire Tenka, グランドファイアー点火?, Gurando faiā tenka):
Tecnica presente nel videogioco, inizialmente programmata per l'anime come un'evoluzione del Grand Fire, poi però rimossa.
- Jet Stream (ジェットストリーム?, Jetto sutorīmu):
Tecnica sviluppata originariamente da Axel e Austin e quasi compiuta col supporto di Caleb. Mark, Axel e Austin si fermano per un attimo attorno alla palla, e poi le girano attorno, circondandola con un ciclone che conferisce alla palla una potenza ed una rotazione grandissimi. A questo punto Mark, Axel e Austin entrano nel ciclone e colpiscono la palla, che viene scaraventata in porta guidata dal ciclone, che nel frattempo continua a dare potenza alla palla. La tecnica è stata compiuta contro i Little Gigant, segnando il gol del 3-2, battendo addirittura la "Mano dello Spirito G2" di Duane. Può essere considerata la tecnica più forte dell'Inazuma Japan e quasi a pari merito con l'Energia della Terra.
Austin Hobbes
Austin Hobbes, nome originale Toramaru Utsunomiya (宇都宮 虎丸?, Utsunomiya Toramaru), attaccante numero 11:
Grande ammiratore di Axel, all'inizio era un ragazzo molto misterioso: tornava a casa prima della fine degli allenamenti e non voleva mai tirare in porta. Alla fine si viene a sapere che sua madre era ammalata e per aiutarla a gestire il ristorante non poteva completare gli allenamenti; inoltre da bambino era considerato il più forte della squadra, tanto da impedire agli amici di segnare, senza però rendersene conto; è stato costretto, così, a trattenere la propria forza per permettere a tutti di divertirsi, ma nell'episodio 74 viene convinto da Axel e Mark a tirare in porta. Il tiro di Austin fa poi vincere la Inazuma Japan contro i Leoni del Deserto. Nel episodio 126 entrerà ufficialmente a far parte della Raimon.
Tora (虎?) significa "tigre".
- Ruggito della Tigre (Tiger Drive, タイガードライブ?, Taigā doraibu):
Austin accumula energia nel piede, che viene coperto da un'aura di energia gialla, e tira.
- Cerchio di Spade (Gladius Arch, グラディウスアチ?, Guradiusu achi):
Austin evoca sette spade che punta verso la porta e, quando tira, le spade seguono la palla. Nella partita tra Raimon Eleven originale e la "nuova" Raimon, Austin evolverà la tecnica nel Vero Cerchio di Spade (Shin Gladius Arch).
- R/C Shoot (R/C ショット?, R/C shūtto):
Austin alza la palla che si divide in quattro piccoli palloni diventando le ruote di una macchinina radiocomandata, dirigendola in porta con un radiocomando.
- Grand Fire (グランドファイア?, Gurando faia):
Colpo usato con Axel e Xavier. Axel, Austin e Xavier corrono insieme, Axel allunga la palla e i tre tirano insieme infuocando la palla. I tre riusciranno ad evolverlo fino al G2 contro i Dark Angel.
- Tigre di Fuoco (Tiger Storm, タイガストーム?, Taigasutōmu):
Usata con Axel. Austin usa il Ruggito della Tigre in rovesciata passandola ad Axel che tira con la Tormenta di Fuoco in porta.
- Jet Stream (ジェットストリーム?, Jetto sutorīmu):
Tecnica sviluppata originariamente da Axel e Austin e quasi compiuta col supporto di Caleb. Mark, Axel e Austin si fermano per un attimo attorno alla palla, e poi le girano attorno, circondandola con un ciclone che conferisce alla palla una potenza ed una rotazione grandissimi. A questo punto Mark, Axel e Austin entrano nel ciclone e colpiscono la palla, che viene scaraventata in porta guidata dal ciclone, che nel frattempo continua a dare potenza alla palla. La tecnica è stata compiuta contro i Little Gigant, segnando il gol del 3-2, battendo addirittura la "Mano dello Spirito V2" di Duane. Può essere considerata la tecnica più forte dell'Inazuma Japan e quasi a pari merito con l'Energia della Terra.
- Ruggito della Tigre Leggendaria
Thor Stawdberg
Thor Stawdberg, nome originale Raiden Hijikata (土方 雷電?, Hijikata Raiden), difensore-centrocampista numero 12:
Forzuto e sicuro di sè, incontra la Raimon ad Okinawa, esattamente come Harley. Entra subito in sintonia con Mark e compagni, e si offre spesso di aiutarli sebbene abbia rifiutato di entrare nella Raimon per accudire i suoi fratellini. Riesce comunque ad entrare nell'Inazuma Japan perché un'anziana vicina di casa è disposta a stare coi fratellini di Thor. Si scoprirà che ha aiutato e allenato Axel in passato. Le sue tecniche sono:
- Super Blocco Difensivo (Super Shikofumi, スーパーしこふみ?, Sūpā shikofumi):
Thor evoca un piede di energia che schiaccia l'avversario, rubandogli la palla.
- Lama d'Energia (Blade Attack, ブレードアタック?, Burēdo atakku):
Thor sbatte il tallone a terra e ne scaturisce un'onda di energia che scaraventa via l'avversario.
- Belva di Tuono (Thunder Beast, サンダービースト?, Sandā bīsuto)
Jordan Greenway
Jordan Greenway, nome originale Ryūji Midorikawa (緑川 リュウジ?, Midorikawa Ryūji), centrocampista numero 13:
Era il capitano della Gemini Storm. Era arrogante e presuntuoso, ed è stato il primo avversario dell'Alius Academy di Mark e compagni. Tuttavia, la sua personalità cambierà drasticamente all'inizio della terza serie. Jordan si rivela essere quindi un ragazzo allegro e tranquillo, a differenza di com'era nella Gemini Storm. Subirà un grave infortunio che lo costringerà ad abbandonare la squadra, per il resto del torneo.
Midori (緑?) in giapponese significa "verde", come green in inglese.
- Cometa Astrale (Astro Break, アストロ ブレイク?, Asutoro bureiku):
Jordan fa ruotare la palla su se stessa molto velocemente accumulando energia e poi Jordan la calcia.
- Doppio Calcio Iperspaziale (Universe Blast, ユニバースブラスト?, Yunibāsu burasuto):
Usato in coppia con Dylan Bluemoon ai tempi della Gemini Storm. Jordan e Dylan calciano insieme la palla in alto che "apre" un varco, poi Jordan e Dylan lo colpiscono insieme.
- Spirito del Fulmine (Lightning Accel, ラィトニングアクセル?, Raitoningu akuseru):
Jordan, mentre corre, viene coperto da un'aura di vento e supera fulmineamente l'avversario.
Jude Sharp
Jude Sharp, nome originale Yūto Kidō (鬼道 有人?, Kidō Yūto), centrocampista numero 14:
Indossa occhiali da aviatore e un mantello. Giocava nella Royal Academy, di cui era anche il capitano. Dopo aver visto gli illeciti fatti da Dark, ha smesso di essere il suo tirapiedi. Dopo la sconfitta della Royal contro la Zeus per 10-0, Jude ha meditato di lasciare il calcio, ma poi ci ha ripensato e si è unito alla Raimon. Prima di voltare la spalle a Dark era molto arrogante ma, dopo essere diventato amico di Mark, perde questo vizio. Nonostante abbia abbandonato Dark, Jude sente la sua presenza molto costante. Lui e Caleb Stonewall non hanno ottimi rapporti, ma poi diventeranno amici. È il fratello maggiore di Celia Hills. I loro genitori sono morti in un incidente e poi sono stati adottati da due famiglie diverse. Nella serie Inazuma Eleven GO, dieci anni dopo il Football Frontier, Jude sarà l'allenatore della Royal Academy.
- Grande Illusione (Illusion Ball, イルージョン ボール?, Irūjon bōru):
Jude salta e, a contatto col suolo, crea delle illusioni della palla che ruotano attorno all'avversario che, confuso, viene dribblato. Nella partita contro l'Unicorn, Jude userà la Vera Grande Illusione (che in precedenza era stata usata da Demonio Strada).
- Pinguino Imperatore (Kōtei penguin ichi-gō, 皇帝ペンギン1号?, Kōtei pengin ichi-gō):
Usata con David Samford e Daniel Hatch nella Royal. Mentre David ed Hatch scattano in avanti, Jude evoca cinque pinguini che sbucano dal terreno e calcia il pallone mentre i pinguini lo inseguono. A questo punto arriva agli altri due giocatori, che calciano il pallone insieme dando ulteriore potenza alla tecnica. La tecnica era stata sviluppata par battere la Mano di Luce.
Nota: esistono 4 varianti del Pinguino Imperatore che sono:
-il Pinguino Imperatore n° 1: i pinguini sono rossi ed è la tecnica proibita usata da David Samford;
-il Pinguino Imperatore n° 2: praticamente uguale al pinguino imperatore;
-il Pinguino Imperatore n° 3: i pinguini sono viola ed è il pinguino imperatore più potente;
-il Pinguino Imperatore X: i pinguini sono neri ed è una versione più potente e sicura del numero 1;
Qui saranno indicate le varianti del Pinguino Imperatore nelle sezioni sui personaggi che le usano.
- Pinguino Imperatore n°2 (Kōtei penguin ni-gō, 皇帝ペンギン2号?, Kōtei pengin ni-gō):
Usata con Axel/Kevin/Shawn ed Erik nella Raimon. L'esecuzione è identica al Pinguino Imperatore ma il tiro è più forte.
- Calcio Gemello (Twin Boost, ツインブースト?, Tsuin būsuto):
Usata in coppia con David e poi con Erik. Jude lancia la palla in alto, Erik (o David) gliela rimanda con un colpo di testa e Jude la calcia in porta.
- Tornado Gemello/Calcio Gemello F/Fuoco Gemello (Twin Boost F/Fire Boost/Twin Fire, ツインブーストF/火ブースト/ツイン火?, Tsuin būsuto F/Faia būsuto/Tsuin faia):
Usata con Axel nella partita contro la Zeus. Il tiro é identico al Calcio Gemello, a differenza che è usato in coppia al Tornado di Fuoco.
- Ariete Inazuma (Inazuma Break, イナズマブレイク?, Inazuma bureiku)
- Zona Micidiale 2 (Death Zone 2, デスゾーン2?, Desu zōn tsū):
Usata con Mark e Bobby. Ha la stessa preparazione della Zona Micidiale, con la differenza che la potenza del tiro è maggiore perché la palla viene calciata due volte.
- Campo di Forza (Killer Fields, キラーフィールド?, Kirā fīrudo):
Usato con Caleb. Un accenno di questa tecnica è avvenuto nella partita tra Absolute Royal Accademy e Raimon quando Jude e Caleb si scontrano a centrocampo. Jude e Caleb colpiscono nello stesso tempo la palla a mezz'aria generando una spirale viola che spazza via gli avversari.
- Pinguino Imperatore n°3 (Kōtei penguin san-gō, 皇帝ペンギン3号?, Kōtei pengin san-gō):
Usata con David e Caleb. I tre saltano mentre Jude evoca i pinguini, che cominciano a ruotare attorno alla palla assieme a Jude, David e Caleb che danno energia alla palla e la colpiscono insieme col tallone mandandola verso la porta. Questa è l'evoluzione del Pinguino Imperatore n°2 ed è anche il Pinguino Imperatore più potente mai creato. La tecnica verra' evoluta fino al G3 nella partita contro i Little Gigant.
- Prime Legend (プライムレジェンド?, Puraimu rejendo) (solo film):
Usata con Axel. Jude ed Axel saltano lasciando la palla indietro, che risplende di una luce celeste molto abbagliante. Al massimo della lucentezza, Jude ed Axel colpiscono la palla (rispettivamente col piede sinistro e col piede destro), che schizza in porta con un'energia leggendaria. La tecnica è usata nel film L'attacco dell'armata più forte: gli Ogre.
- Big Bang (ビッグ バン?, Biggu ban):
Tecnica sviluppata contro i Little Gigant per realizzare il pareggio del 2-2. Usata con Shawn e Xavier. Jude e Shawn saltano mentre Xavier alza la palla che accumula energia, risplendendo. Shawn crossa per Jude che, con una tallonata, rimanda giù la palla che rilascia leggermente energia bloccandosi e a quel punto, i tre tirano insieme mentre la palla che esplode di un'energia immensa.
David Samford
David Samford, nome originale Jirō Sakuma (佐久間 次郎?, Sakuma Jirō), centrocampista-attaccante numero 16:
Attaccante della Royal Academy, compagno in attacco di Daniel Hatch. Indossa una benda sull'occhio sinistro. È inoltre un grande amico di Jude e di Joe King. In coppia con Jude ha sviluppato il Calcio Gemello e il Pinguino Imperatore (che poi diventerà Pinguino Imperatore numero 2). È anche capace di eseguire la Zona Micidiale con Daniel Hatch e Derek Swing. Dopo la sconfitta della Royal Academy contro la Zeus, è rimasto per lungo tempo infortunato insieme a Joe King. Durante la sua convalescenza, ha sviluppato un profondo astio nei confronti di Jude e della Zeus. Lui e lo stesso King vengono convinti da Caleb Stonewall ad unirsi a lui e alla Absolute Royal Academy, la nuova squadra di Ray Dark. Per lui e Joe, infatti, contava solo vincere. Ma dopo un serio infortunio causato dal Pinguino Imperatore numero 1, è ritornato il ragazzo buono di un tempo.
- Calcio Gemello (Twin Boost, ツインブースト?, Tsuin būsuto)
- Zona Micidiale (Death Zone, デスゾーン?, Desu zōn)
- Pinguino Imperatore n°1 (Kōtei penguin ichi-gō, 皇帝ペンギン1号?, Kōtei pengin ichi-gō):
Tecnica proibita ideata da Dark. David chiama i pinguini che si attaccano alla sua gamba, che, dopo aver tirato, seguono la palla. Questa é una tecnica priobita e, dato che ha conseguenze gravi sull'utilizzatore, può essre usata solo due volte in una partita.
- Pinguino Imperatore n°2 (Kōtei penguin ni-gō, 皇帝ペンギン2号?, Kōtei pengin ni-gō)
- Pinguino Imperatore n°3 (Kōtei penguin san-gō, 皇帝ペンギン3号?, Kōtei pengin san-gō)
Usata con Jude e Caleb. I tre saltano mentre Jude evoca i pinguini, che cominciano a ruotare attorno alla palla assieme a Jude, David e Caleb che danno energia alla palla e la colpiscono insieme col tallone mandandola verso la porta. Questa è l'evoluzione del Pinguino Imperatore n°2 ed è anche il Pinguino Imperatore più potente mai creato. La tecnica verrà evoluta fino al G3 nella partita contro i Little Gigant.
Kevin Dragonfly
Kevin Dragonfly, nome originale Ryūgo Someoka (染岡 竜吾?, Someoka Ryūgo), attaccante numero 17:
All'inizio era l'unico attaccante della Raimon, poi con l'arrivo di Axel è diventato il secondo. È molto potente e preciso nei tiri e negli assist. La sua caratteristica principale è la determinazione che a volte si trasforma in rabbia smisurata. All' inizio della serie era invidioso di Axel (visto che era molto acclamato da Mark rispetto a lui), ma successivamente scoprirà un'intesa perfetta con lui. Sarà molto accesa la sua rabbia nei confronti della signorina Shiller, in particolare quando ha cacciato lo stesso Axel dalla Raimon. Non sopporterà nemmeno Shawn, ma in seguito i due diventeranno grandi amici. In giapponese ryū (竜?) significa drago, così come dragon in inglese. Il cognome "Dragonfly" invece rappresenta il carattere di Kevin, un ragazzo scontroso ma in fondo buono; Dragonfly infatti sembra un nome altisonante, ma in realtà vuol dire "libellula".
- Dragon Crash (ドラゴンクラッシュ?, Doragon kurasshu):
Prima tecnica d'attacco imparata da Kevin. Il ragazzo calcia il pallone, e un feroce drago blu compare alle sue spalle, accompagnando il tiro verso la porta avversaria.
- Drago Alato (Wyvern Crash, ワイバーンクラッシュ?, Waibān kurasshu):
Evoluzione del Dragon Crash. Kevin lancia la palla in aria che accumula energia e poi, quando la palla ricade, Kevin la lancia in direzione della porta accompagnata da una viverna (una specie di drago). Il ragazzo evolve la tecnica nel Drago Alato V2, nel corso della partita di selezione.
- Drago Assassino (Dragon Slayer, ドラゴンスレイヤー?, Doragon sureiyā):
Evoluzione del Drago Alato. Il tiro è quasi uguale al Drago Alato, solo che la potenza del tiro è data dall'unione della forza di Kevin con la forza di un raggio che un "drago" sputa da dietro Kevin. L'attancante evolverà la tecnica fino al V3 nella partita contro la The Kingdom.
- Dragon Tornado (ドラゴントルネード?, Doragon torunēdo):
Tecnica usata con Axel, per la prima volta usata nella partita contro la Occult.
- Drago Glaciale (Wyvern Blizzard, ワイバーンブリザード?, Waibān burizādo)
- Drago Esplosivo (Dragon Screw, ドラゴンスクリュー?, Doragon sukuryū):
Molto simile al Dragon Tornado, con l'unica differenza che le tecniche usate per la realizzazione, ovvero il Drago Assassino e l'Avvitamento di Fuoco.
- Pinguino Imperatore n°2 (Kōtei penguin nigō, 皇帝ペンギン2号?, Kōtei pengin nigō)
- Fenice Oscura (Dark Phoenix, ダークフェニックス?, Dāku finikkusu)
Xavier Foster
Xavier Foster, nome originale Hiroto Kiyama (基山 ヒロト?, Kiyama Hiroto), centrocampista-attaccante numero 18:
Questo personaggio, dai capelli rossi e dalla carnagione pallida, appare nella seconda serie ed è un tipo molto misterioso, che spia di nascosto le partite della Raimon. Si spaccia per amico di Mark, ma successivamente si rivela essere il capitano della temibile Genesis, la squadra più forte della Alius Academy. Il nome Xavier l'ha ereditato dal vero figlio del signor Armstrong Shiller, morto misteriosamente. Per questo motivo si faceva chiamare con quello che apparentemente è il suo vero nome: Xeen. È il fratello di Lyna Shiller. Nonostante sia il figlio adottivo del sig. Shiller, il suo vero cognome è Foster.
- Meteora Dirompente (Ryūsei Blade, 流星ブレード?, Ryūsei burēdo):
Xavier alza la palla e compie una rotazione, dopodiché colpisce la palla che "esplode" di energia, come una pioggia di meteoriti.
- Supernova (スーパーノヴァ?, Sūpānova):
Usata con Bellatrix (Ulvida) e Weese. I tre evocano una sfera violacea; dopodiche, saltano nello spazio e la colpiscono con forza.
- Pinguino Spaziale (Space Penguin, スペースペンギン?, Supēsu pengin):
La tecnica più potente della Genesis usata con Bellatrix e Weese. Bellatrix evoca i pinguini mentre Xavier e Weese saltano e, quando la palla arriva alla loro altezza, i due la calciano.
- Grand Fire (グランドファイア?, Gurando faia)
Colpo usato con Axel ed Austin. Axel, Austin e Xavier corrono insieme, Axel allunga la palla e i tre tirano insieme infuocando la palla. I tre riusciranno ad evolverlo fino al G2 contro i Dark Angel.
- The Birth (ザ・バース?, Za bāsu)
- Trampolino Celeste (Tenkū otoshi, 天空落とし?):
Xavier compie un salto altissimo, fino a raggiungere lo spazio. Successivamente, con una piroetta, calcia il pallone rilasciando una pioggia di stelle verso la porta avversaria. Questa tecnica verrà utilizzata dall'attaccante durante la finale contro i Little Gigant battendo addirittura la Mano di Luce X di Duane Handest.
- Big Bang (ビッグ バン?, Biggu ban)
Darren Lachances
Darren Lachances, nome originale Yūki Tachimukai (立向居 勇気?, Tachimukai Yūki), portiere numero 20:
Gioca come portiere nella Folkshore Junior High, conosce Mark e i suoi compagni nella ricerca del quaderno delle tecniche segrete del nonno di Mark. È abilissimo nel saper eseguire le tecniche da portiere in pochi secondi. A centrocampo non si dimostrerà all'altezza. Vede in Mark un esempio e un giocatore senza eguali. Viene considerato spesso un copione per aver copiato da Mark la Mano di Luce e la Mano del Colosso (peraltro di colore blu) anche se l'ha fatto solo per la sua ammirazione verso Mark. Sarà capitano della Folkshore.
In giapponese Yūki (勇気?) significa "coraggio".
- Mano di Luce Blu (God Hand, ゴッドハンド?, Goddo hando)
- Mano del Colosso Blu (Majin the Hand, マジン・ザ・ハンド?, Majin za hando)
- Mano Insuperabile (Mugen the Hand, ムゲン・ザ・ハンド?, Mugen za hando):
Darren alza le mani circondate da un'aura gialla, poi dal dietro appaiono tante piccole Mani di Luce gialle che schiacciano il pallone. Man mano che la forza aumenta aumenta anche il numero di mani. Mugen (無限?) vuol dire "infinito" in giapponese, a significare che al livello G5, le mani che si accumulano sulla palla sono infinite.
- Mano del Demone (Maō the Hand, まおう・ザ・ハンド?, Maō za hando):
Prima vera tecnica da portiere di Darren. Darren si inginocchia e dalla sua schiena esce un demone viola che para il pallone con due mani verticalmente. Darren riuscirà ad evolverla fino al G5 nella partita tra la "nuova" Raimon e la Raimon originale.
Altri personaggi principali
Maxwell "Max" Carson, nome originale Kūsuke "Max" Matsuno (松野 空介 (マックス)?, Matsuno Kūsuke (Makkusu)), centrocampista della Raimon e della "Nuova" Raimon, numero 9:
Indossa un capello rosa a righe azzurre con le treccine, sa muoversi con rapidità in attacco ed è utile nei tackle. Si unisce anche lui ai Dark Emperors, per poi tornare normale. Parteciperà alle selezioni per la nazionale con il numero 22, ma non verrà preso. Max sa usare le seguenti tecniche:
- Tiro Incrociato (Cross Drive, クロスドライブ?, Kurosu doraibu):
Max Calcia la palla all'indietro, questa torna indietro ed a questo punto Max salta con la gamba davanti, che crea un "barra" che si incrocia con la palla che, quindi seguita da una croce, va verso la porta. Tecnica usata in origine dalla Inazuma Eleven.
- Formazione V (Revolution V, レボリユーションV?, Reboryūshon V):
Tecnica che Max usava con Steve Grim quando i due erano nei Dark Emperors. Max e Steve si prendono il braccio a vicenda ed iniziano a roteare velocemente attorno alla palla, e poi la calciano scaraventandola in porta con grande velocità e potenza.
- Contrasto Fulmineo (Quick Draw, クイックドロウ?, Kuikku dorou):
Tecnica sviluppata nella partita di selezione per i mondiali. Max esegue un normale tackle ma fatto alla velocità della luce.
Jim Wraith, nome originale Jin Kageno (影野 仁?, Kageno Jin), difensore della Raimon e della "Nuova" Raimon, numero 4:
Giocatore molto depresso e noioso, inquieta tutti i giocatori della Raimon. Non dimostra grandi qualità difensive, ma ama il calcio e vuole a tutti i costi essere utile alla squadra. Riesce a capire come far eseguire a Nathan e Axel il tiro Ali di Fuoco. Dopo l'arrivo di Bobby Shearer, non gioca praticamente mai, ma avrà l'onore di essere in campo nella finale del campionato regionale contro la Royal Academy e nella finale del Football Frontier contro la Zeus. Nelle poche partite che Jim ha disputato non lo si vede quasi mai in azione. Si unirà anche lui ai Dark Emperors, per poi tornare normale. Jim usa le seguenti tecniche:
- Difesa a Spirale (Coil Turn, コイルターン?, Koiru tān):
Unica tecnica mostrata da Jim (che risulta però inutile a causa della superiorità di Byron Love) nell'incontro con la Zeus. Jim corre velocemente intorno all'avversario che si confonde e si fa rubare la palla.
- Scudo Doppio (Dual Smash, デュアルスマッシュ?, Dyuaru sumasshu):
Usata con Thomas Feldt quando i due giocavano nei Dark Emperors. Jim e Thomas colpiscono la palla con la pianta del piede, impedendone quindi l'ingresso in porta.
Timmy Saunders, nome originale Ayumu "Shōrin" Shōrinji (少林寺 歩 (少林)?, Shōrinji Ayumu (Shōrin)), centrocampista della Raimon e della "Nuova" Raimon, numero 7:
È uno dei primi membri della Raimon. Nonostante la statura bassa, Timmy è un giocatore molto agile, potente e determinato. È esperto in arti marziali e si muove con rapidità ed agilità in campo. Anche lui si è unito ai Dark Emperors, per poi tornare normale. Le tecniche di Timmy sono:
- Vortice Implacabile (Tatsumaki senpū, 竜巻旋風?):
Usata nella finale del campionato regionale contro la Royal Academy. Timmy lancia la palla a terra dandogli un effetto, generando così un turbine che spazza via gli avversari.
- Colpo del Kung Fu (Kung Fu Head, クンフーヘッド?, Kunfū heddo):
Timmy colpisce la palla con tecniche marziali e poi, con una testata, la scaraventa in porta.
- Calcio Stellare (Shooting Star)
Tecnica difensiva usata con Sam Kincaid quando i due giocavano nei Dark Emperors. Sam fa da trampolino con le mani a Timmy, che scende in picchiata colpendo il terreno e producendo un'energia spaziale che fa balzare via l'avversario.
Steve Grim, nome originale Shin'ichi Handa (半田 真一?, Handa Shin'ichi), centrocampista della Raimon e della "Nuova" Raimon, numero 6:
Anche lui è stato uno dei primi membri della Raimon. E' abile nelle incursioni e nei cross e sa infondere coraggio. Ha un carattere tranquillo e mite, ma spesso risulta antipatico e scostante. Anche lui si unisce ai Dark Emperors, per poi tornare normale. Le tecniche di Steve sono:
- Rovesciata Volante (Rolling Kick):
Steve esegue una rovesciata a debita distanza da terra, facendo in modo che la palla vada in porta.
- Formazione V (Revolution V, レボリユーションV?, Reboryūshon V)
Sam Kincaid, nome originale Sakichi Shishido (宍戸 佐吉?, Shishido Sakichi), centrocampista della Raimon e della "Nuova" Raimon, numero 8:
È un ragazzo fifone e ingenuo, ma abile in alcune incursioni a centrocampo. È famoso per i suoi incredibili capelli rossi. Nonostante sia anche lui molto determinato, perde il posto da titolare con l'arrivo di Jude prima della partita contro la Farm. Anche lui è stato uno dei primi ad unirsi alla squadra. Si unisce insieme ad alcuni membri della Raimon ai Dark Emperors, per poi tornare normale. Le tecniche di Sam sono:
- Tiro Fulminante (Grenade Shot):
Sam alza la gamba mentre la palla si carica di elettricità. A questo punto, Sam calcia la palla che va dritta verso la porta.
- Calcio Triplo (Triple Boost, トリプルブースト?, Toripuru būsuto):
Usata con Tod e Nathan quando i tre giocavano nei Dark Emperors. Tod tira la palla verso Sam, che la calcia nuovamente verso Nathan che la calcia a sua volta, infuocandola e mandandola in porta.
Shadow C. Marion, detto semplicemente "Shadow", attaccante della Raimon col numero 21 e della "Nuova" Raimon col numero 11:
Tipo schivo e solitario, è passato alla Raimon dopo che la sua scuola è stata distrutta dagli alieni. Viene allenato da Thomas Feldt durante il viaggio della Raimon. Si unisce anche lui ai Dark Emperors, insieme a Felt e agli esclusi della Raimon, per poi tornare normale. Parteciperà al provino dell'Inazuma Japan, ma non verrà preso. Shadow sa usare queste tecniche:
- Dark Tornado (ダークトルネード?, Dāku torunēdo):
Tecnica di tiro originale di Shadow. L'esecuzione é identica a quella del Tornado di Fuoco, ma il fuoco che ne scaturisce é nero-viola. Nell'incontro tra Raimon Eleven e la "nuova" Raimon si scopre che l'ha evoluto nel Vero Dark Tornado (Shin Dark Tornado).
Staff della squadra
Percival "Percy" Travis, nome originale Michiya Kudō (久遠 道也?, Kudō Michiya), allenatore:
È l'allenatore della squadra. È un uomo serio e determinato a vincere. Avrà un rapporto molto contraddittorio nei confronti di Mark, tant'è che nella finale del torneo di qualficazione lo esclude dalla squadra. È il padre adottivo di Camelia. La figlia, infatti, è totalmente diversa da lui.
Silvia Woods, nome originale Aki Kino (木野 秋?, Kino Aki), manager:
È la manager della Raimon. Anche lei giocava a calcio con Erik e Bobby, ma ha abbandonato il calcio perché rimasta sconvolta dall'incidente di Erik. Solare e allegra, non perde mai le speranze. é innamorata di Mark. Aki (秋?) significa "autunno".
Celia Hills, nome originale Haruna Otonashi (音無 春奈?, Otonashi Haruna), giornalista del quotidiano scolastico-aiutante:
Celia era la giornalista del quotidiano scolastico, poi si è unita alla squadra della Raimon in veste di aiutante. Si scoprirà essere la sorella di Jude Sharp poco prima della fase finale del Football Frontier. Haruna deriva da Haru (春?), che significa "primavera".
Nelly Raimon, nome originale Natsumi Raimon (雷門 夏未?, Raimon Natsumi), presidentessa:
Ragazza decisa e sicura di sè, è l'orgogliosa presidentessa della Raimon. Ha una cotta per Mark. Nella terza serie dovrà andarsene all'estero per fare delle ricerche importanti, ma prima della partita contro l'Inghiterra incontra appunto Mark, rivelandogli che in verità stava facendo ricerche, scoprendo che il nonno di quest'ultimo è ancora vivo ed è in giro per l'isola del torneo. Nella serie Inazuma Eleven GO si sposa con Mark. Natsumi deriva da Natsu (夏?), che significa "estate".
Camelia Travis, nome originale Fuyuka "Fuyuppe" Kudō (久遠 冬花 (フユッペ)?, Kudō Fuyuka (Fuyuppe)), amica d'infanzia di Mark:
Figlia adottiva del coach Percy Travis, in seguito alla perdita dei suoi genitori in un incidente stradale. Entra a far parte dello staff tecnico dell'Inazuma Japan insieme a Silvia e Celia. È soprannominata "Cammy" da Mark, poiché loro due sono stati grandi amici ai tempi dell'infanzia, ma pare che la ragazza non ricordi nulla in seguito ad un incidente nel quale perse i suoi genitori e a una perdita "artificiale" della memoria per aiutarla a guarire dallo shock. Nonostante questo, si innamora comunque di Mark e col suo aiuto ricquisterà pian piano la memoria. Fuyuka deriva da Fuyu (冬?) che significa "inverno".
William "Willy" Glass, nome originale Kakeru Megane (目金 欠流?, Megane Kakeru), attaccante o terzino della Raimon numero 12 - membro dello staff dell'Inazuma Japan:
Giocatore improvvisato di scarso talento, preferisce stare in panchina che giocare per la paura. Indossa gli occhiali ed è un po' vanitoso. Appassionato di manga e anime, è solito dare dei nomi ad alcune tecniche dei compagni, quando le eseguono per la prima volta (per esempio il Tifone di Harley). Nella terza serie diventa uno dei membri dello staff dell'Inazuma Japan, insieme a Camelia, Silvia e Celia. L'unico goal che segna è contro la Otaku con lo Schianto di Willy (Megane Crash), dimostrando di non essere inutile alla squadra. Ha un fratello gemello, Isaac (nome originale Kasuto) che a differenza di lui è molto più bravo a calcio. Quest'ultimo cercherà di entrare nell'Inazuma Japan con il numero 23, ma non verrà preso. Megane kakeru, scritto però in modo diverso (眼鏡掛ける?) vuol dire "mettersi gli occhiali".
Altri personaggi importanti
Ray Dark, nome originale Reiji Kageyama (影山 零治?, Kageyama Reiji), allenatore della Royal Academy, poi della Zeus, della Absolute Royal Academy, del Team K e dell'Orpheus:
Ha cercato di impedire alla Raimon di raggiungere la finale nel Football Frontier, arrivando al punto di far cadere delle travi d'acciaio dal soffitto. In seguito viene anche arrestato ma fugge grazie a Caleb. Si scopre poi che lui è anche l'allenatore della Zeus, una squadra devastante che sconfigge la Royal per 10-0. Il suo principale obiettivo è quello di vendicarsi di David Evans, per aver mandato in rovina suo padre, ora considerato scomparso. Jude, una volta entrato nella Raimon, racconta alla squadra, che Dark li ripeteva sempre la seguente frase: conta solo la vittoria, i perdenti non meritano proprio niente. Visto che David Evans è ormai morto (o almeno sembra), vuole distruggere la Raimon, dove gioca Mark, con ogni mezzo possibile. Odia il calcio, cosa che si capisce in molti episodi. In occasione del FFI, diventa l'allenatore (in maniera crudele) dell'Orpheus. Per ottenere questo, fa infortunare molti titolari della squadra come Raffaele Generani, Gianluca Zanardi, il portiere Gigi Blasi e altri. Nel FFI diventa il tirapiedi di un altro uomo, il presunto allenatore della Kingdom, Garshield. Dopo il suo arresto viene investito da un camion, sorridendo, e di lui non si sa più nulla (viene da tutti creduto morto).
Bayhan Garshield (ガルシルド・ベイハン?, Garushirudo Baihan), capo di Ray Dark e "falso" allenatore della Kingdom:
È l'antagonista assoluto della terza saga. Si scopre che Ray Dark è il suo tirapiedi. È un uomo malvagio e contorto, interessato solo alla conquista del mondo mediante il calcio. Per compromettere la qualificazione alla finale dell'Inazuma Japan, costringe Ronald Roniejo a vincere a tutti i costi. Fonda il Team Garshield per fermare l'Inazuma Japan, ma viene sconfitto e arrestato. Ha un fedele tirapiedi di nome Hentacker.
Chester Horse, nome originale Keita Kakuma (角馬 圭太?, Kakuma Keita), cronista sportivo:
È un giovane ed eccentrico cronista sportivo, oltre che tifoso sfegatato della Raimon. È sempre presente alle partite della Raimon, commentandole esclusivamente. È un tipo simpatico, ma non sopporta il padre (il cronista del Football Frontier) quando lo sostituisce nelle partite più importanti. Nella terza serie non compare quasi mai in quanto commenta solo la partita contro il Neo Japan, la partita di selezione e l'ultima partita tra la Raimon originale e la "nuova" Raimon.
Thomas Feldt, nome originale Takeshi Sugimori, portiere e capitano della Brainwashing:
Nel corso della sfida contro la Raimon, Feldt era malvagio e determinato a distruggere la Raimon. Grazie a Mark, riesce a capire di aver sbagliato e diventa un suo grande amico (oltre che aiutante). È un portiere deciso e sicuro di sè. Anche lui si unisce ai Dark Emperors, per poi tornare normale. È lui che ha allenato Shadow durante le partite della Raimon contro l'Alius Academy. È inoltre il creatore della squadra di riserva della Raimon, ovvero una squadra contenente giocatori di riserva per la Raimon che ha subito numerosi infortuni nel corso delle partite contro l'Alius Academy. Le tecniche di Feldt sono:
- Barriera Magnetica (Shoot Pocket, シュートポケット?, Shūto poketto):
Thomas incrocia le mani ed inalza una barriera elettrica bluastra che indebolisce il tiro avversario.
- Pugno Propulsore (Rocket Kobushi, ロケットこぶし?, Roketto kobushi):
Thomas materializza un grande pugno di luce che colpisce la palla.
- Scudo Doppio (Dual Smash, デュアルスマッシュ?, Dyuaru sumassshu)
- Doppio Pugno (Double Rocket, ダブルロケット?, Daburu roketto):
Tecnica che Thomas usava quando giocava nei Dark Emperors. Thomas materializza 2 pugni di luce che colpiscono la palla.
Malcolm Night, nome originale Mamoru Nishigaki, difensore della Kirkwood:
È un tipo allegro e determinato, grande amico di Bobby, Erik e Silvia. Gioca come difensore nella Kirkwood. Si unisce anche lui ai Dark Emperors, per poi tornare normale. Le sue tecniche sono:
- Taglio Roteante (Spinning Cut, スピニングカット?, Subiningu katto):
Tecnica simile al Tuono del Vulcano di Bobby, ma con la differenza che Malcolm materializza nel piede non magma, ma una luce celeste.
- Tri-Pegaso (Tri-Pegasus, トライパガサス?, Torai pegasasu)
Marvin, Tyler e Thomas Murdoch, nomi originali Masaru, Tsutomu e Tomo Mukata, attaccanti della Kirkwood:
Sono tutti e tre fratelli e giocano tutti e tre come attaccanti della Kirkwood, squadra rivale della Raimon nella semifinale del Football Frontier. All'inizio erano arroganti e determinati a sconfiggere Axel (in quanto ha tradito la Kirkwood, secondo loro) e la Raimon, ma dopo la sconfitta si pentono e fanno pace con Axel. Nella terza serie, Marvin cercherà di unirsi all'Inazuma Japan facendo un provino con la maglia numero 19, ma non verrà preso. Suo fratello Tyler, tuttavia, verrà arruolato nella squadra del Neo Japan. Tutti e tre i fratelli sanno usare queste tecniche:
- Tornado Inverso (Back Tornado, バック トルネード?, Bakku torunēdo):
Tecnica simile al Tornado di Fuoco, ma in questo caso la rotazione è contraria ed il fuoco è blu. La tecnica viene usata da tutti e tre i fratelli.
- Triangolo Z (Triangle Z, トライアングルZ?, Toraianguru zetto):
Marvin tira verso Tyler, che tira verso Thomas che nel frattempo ha usato le spalle di Marvin per saltare e tirare formando un vero e proprio triangolo.
Professor Wintersea, primo "allenatore" della Raimon:
Scialbo e codardo, si offre di allenare la Raimon nei primimissimi episodi. Sembra agli occhi di tutti un tipo tranquillo, ma in realtà era al servizio di Dark. È stato anche lui a coordinare i movimenti di Bobby, quando era ancora una spia per Jude.
Victoria Vanguard, nome originale Tōko Zaizen (財前 塔子?, Zaizen Tōko), capitano e difensore-centrocampista del Secret Service:
Figlia del primo ministro, fa parte della squadra del Secret Service, poi si è unita alla Raimon per sconfiggere gli alieni. Le piace Mark, lo si nota in tante puntate. Lascia Nelly e Silvia di sasso baciando Mark, alla fine della partita contro i Dark Emperors. Diventerà, insieme a Suzette, la testimonial della squadra con il numero 105. Giocherà con l'Inazuma Japan nella partita contro la squadra del Paradiso. All'inizio non si fida di Suzette, ma poi le due ragazze diventeranno grandi amiche. Le sue tecniche sono:
- Torre Inespugnabile (The Tower, ザタワー?, Za tawā):
La famosa tecnica difensiva di Victoria. Victoria evoca una grande torre dalla quale scaglia un fulmine che acceca l'avversario, così Victoria può rubargli la palla.
- Volo della Farfalla (Butterfly Dream, バタフライ ドリーム?, Batafurai dorīmo):
Tecnica usata in coppia con Suzette Heartland. Le due saltano, si prendono per mano e colpiscono contemporaneamente la palla, che va verso la porta schivando gli avversari con leggiadria.
- Torre Gigante (Perfect Tower, パーフェクトタワー?, Pāfekuto tawā)
Suzette Heartland, nome originale Rika Urabe (浦部 リカ?, Urabe Rika), capitano e attaccante della Tripla C di Osaka:
Abile e sicura di sè, è cotta di Erik. Gioca in una squadra composta da sole donne, la Tripla C di Osaka. Fa scoprire alla Raimon l'impianto dove si allenava la Epsilon. Diventerà, insieme a Victoria, la testimonial della squadra con il numero 728. Le sue tecniche sono:
- Petali di Rosa (Rose Splash, ローズスプラッシュ?, Rōzu supurasshu):
Suzette tira evocando dei petali che circondano la palla.
- Volo della Farfalla (Butterfly Dream, バタフライ ドリーム?, Batafurai dorīmu)
- Tiro della Torre (Tsūtenkaku Shoot, つうてんかくシュート?, Tsūtenkaku shūto):
Suzette alza la palla che risplende di blu. La palla si piazza in cima ad una torre, e da lì schizza in porta. Questa tecnica è sviluppata nel secondo incontro con la Genesis.
Seymour Hillman, nome originale Seigō Hibiki (響木 正剛?, Hibiki Seigō), allenatore della Raimon ed ex-giocatore della Inazuma Eleven:
Gestiva un modesto locale, ma per aiutare Mark diventa il primo allenatore della squadra. Con lui, la Raimon vincerà il Football Frontier. Uomo saggio e di grande esperienza, è l'acerrimo nemico di Ray Dark. Lascerà il posto di allenatore della Raimon a Lyna Shiller, per ritornare dopo la sconfitta della Genesis. Era portiere nella leggendaria Inazuma Eleven ed è in grado di eseguire la Mano di Luce Originale. Nella terza serie lascia il posto di allenatore e, prima della partita con il Brasile, è colto da un attacco cardiaco che lo fa finire d'urgenza in ospedale, tuttavia si riprenderà.
Lyna Shiller, nome originale Hitomiko Kira (吉良 瞳子?, Kira Hitomiko), seconda allenatrice della Raimon, poi del Neo Japan:
Succede a Seymour sulla panchina della Raimon. È una donna forte e decisa ma a volte egoista, il suo compito è formare la squadra più forte del pianeta. Verrà spesso criticata dai membri della Raimon, anche se in seguito capiranno i suoi metodi di allenamento esemplari. È la sorella di Xavier. Lascerà la panchina nuovamente a Seymour dopo la vittoria della Raimon sulla Genesis. Nella terza serie allenerà il Neo Japan, squadra formata da membri delle varie squadre affrontate dalla Raimon e capitanata da Dave Quagmire.
Armstrong Shiller, dirigente:
Padre di Lyna e Xavier, è il dirigente dell'Agenzia Shiller. Scopre per caso il potere della pietra di Alius, e lo utilizza a fini diabolici per conquistare il mondo. Si scoprirà, infatti, che gli Alieni della Alius Academy erano in realtà semplici persone che la pietra di Alius ha trasformato in individui dai poteri eccezionali. Cerca in tutti i modi di dominare il mondo e sconfiggere la Raimon. Dopo la partita della sua squadra contro quella di Mark, ritornerà normale. Aveva un altro figlio chiamato Xavier che morì in circostanze poco note.
Godric Wilce, tirapiedi del sig. Shiller, poi allenatore dei Dark Emperors:
Lecchino e tirapiedi del sig. Shiller. Dopo la sconfitta della Genesis, ruba un frammento della pietra di Alius e crea i Dark Emperors. Ma grazie all'intervento di Mark, il suo piano di conquista del mondo fallisce e viene arrestato dalla polizia.
Personaggi del FFI
Neo Japan (Giappone)
Dave Quagmire/Dvalin, nome originale Osamu Saginuma/Dezarm (砂木沼 治/デザーム?, Saginuma Osamu/Dezāmu), capitano, portiere e attaccante della Epsilon col numero 1, poi capitano e centrocampista della Neo Japan col numero 10:
Era il capitano della Epsilon, quando giocava nell'Alius Academy. È un portiere oltre che attaccante di eccezionale qualità, in grado di parare tiri potentissimi e tirare palloni imprendibili. Nella terza serie creerà una squadra di calcio chiamata Neo Japan, allenata da Lyna Shyller, retrocedendo nel ruolo di centrocampista. Le sue tecniche sono:
Da portiere:
- Tunnel Spaziale (Worm Hole, ワームホール?, Wāmu hōru):
Dave ruota le braccia formando una spirale; poi, quando le incrocia, genera un tunnel che teletrasporta la palla sul terreno.
- Trivella Spaziale (Drill Smasher, ドリルスマッシャー?, Doriru sumasshā):
Dave genera nella mano una trivella gigante che respinge il tiro verso l'alto.
Da centrocampista:
- Calcio Interdimensionale (Gungnir, グングニル?, Gunguniru):
Dave viene trasportato da un varco in un'altra dimensione, dove tira la palla che diventa una "lancia" viola andando verso la porta.
- Colpo Supremo (God Knows ゴッドノウズ?, Goddo konouzu)
- Grande Illusione livello 2 (Illusion Ball Kai)
- Grande Turbine livello 2
- Triangolo Z (Triangle Z Kai)
Joseph "Joe" King, nome originale Kōjirō Genda (源田 幸次郎?, Genda Kōjirō), portiere della Royal Academy, della Absolute Royal Academy e della Neo Japan, numero 1:
È il portiere della Royal Academy. Considerato da molti uno dei migliori numeri 1 in circolazione, è uno dei migliori amici di Jude e David Samford. Anche lui, come David, si è lasciato abbindolare dalla proposta di unirsi alla Absolute Royal Academy di Dark. Nella terza serie entrerà far parte del Neo Japan con Dave Quagmire. Le sue tecniche sono:
- Barriera di Forza (Power Shield, パワーシールド?, Pawā shīrudo):
Joe accumula energia in un pugno, per poi sbatterlo al suolo e generando un muro di forza. Questo però non può sopportare tiri da breve distanza.
- Super Barriera di Forza (Full Power Shield, フルパワーシールド?, Furu pawā shīrudo):
Joe accumula energia in entrambe le mani e poi salta per sbatterle al suolo, generando così un muro di forza più grande e resistente.
- Morso della Belva (Beast Fang, ビーストファング?, Bīsuto fangu):
Tecnica usata nella Absolute Royal Accademy. Joe mette le mani in posizione di una dentatura da pantera e con essa stringe la palla per pararla. È una tecnica proibita ideata da Dark, e per questo può essere usata un massimo di due volte in una partita.
- Trivella Spaziale livello 2 (Drill Smasher V2, ドリルスマッシャーV2?, Doriru sumasshā V2)
- Muraglia Infinita (Shin mugen no kame, 真むげんのかべ?):
Usata nel Neo Japan con due difensori. I tre evocano un muro difensivo davanti alla porta che impedisce alla palla di entrare. La tecnica è originaria della Farm.
Alan Master, nome originale Kenya Narukami, difensore della Royal Academy col numero 4, poi della Neo Japan col numero 2:
Uno dei difensori più forti della Royal Academy. Indossa sempre un paio di cuffie. Nella Neo Japan, usa la Scivolata Micidiale (Killer Slide Kai).
Daniel Hatch, nome originale Daiki Jimon, attaccante della Royal Academy col numero 9, poi difensore della Neo Japan col numero 5:
Inizialmente Hatch è l'attaccante della Royal Academy che fa coppia con David Samford in attacco. È arrogante e rozzo, tuttavia sarà uno dei primi a ribellarsi a Dark insieme a Joe King e Jude. Nella Neo Japan giocherà come difensore. Le sue tecniche sono:
- Tiro dai Cento Calci (Hyakuretsu Shot)
La tecnica di tiro di Hatch. Hatch alza la palla in aria e comincia a colpirla ripetutamente con i piedi per poi scaraventarla in porta. Il tiro è però di bassa potenza.
- Doppio Ciclone (Double Cyclone, ダブルサイクロン?, Daburu saikuron): usata in coppia con Groin nella Neo Japan. Entrambi i giocatori creano un vortice con un piede per poi scaraventarlo contro l'avversario, rubandogli la palla. La tecnica è l'evoluzione del Ciclone, originario della Royal Academy.
- Zona Micidiale (Death Zone, デスゾーン?, Desu zōn)
Zack Commings (Zohan quando giocava nell'Alius Academy), difensore della Genesis, poi della Neo Japan col numero 3:
Indossa una maschera facciale che copre solo la bocca. È un colosso nella zona difensiva. La sua tecnica è la Scossa Fulminante (Earthquake): Zack salta e quando tocca terra rilascia un'onda di energia elettrica che sbalza via l'avversario.
Sail Bluesea, nome originale Saiji Kirigakure, capitano e attaccante della Shuriken col numero 11, poi centrocampista della Neo Japan col numero 7:
Il suo intento è sconfiggere Axel per dimostrare di essere il più forte. Nella partita contro la Raimon se la deve vedere con Nathan, che lo sfida in una gara di velocità all'inizio della partita. Il suo tiro è il Tiro Ninja a Valanga. È anche in grado di eseguire il Ninja Dribbling. Anche lui si unirà al Neo Japan con Dave e altri giocatori.
Jonas Demetrius, nome originale Yutaka Demete, attaccante della Zeus col numero 9, poi della Neo Japan col numero 15:
È compagno di Byron Love nella Zeus. È famoso per il suo elmo greco. Possiede due tecniche: una di dribbling, il Grande Turbine, e una di tiro, la Meteora Rimbalzante. È arrogante e presuntuoso. Si unirà in seguito al Neo Japan, insieme ad Henry House (altro suo compagno nella Zeus).
Henry House, nome originale Tadashi Hera, attaccante della Zeus col numero 11, poi della Neo Japan col numero 13:
Anche lui è compagno di Byron Love e Jonas Demetrius nella Zeus. La sua tecnica di tiro è la Freccia Saettante. È un attaccante, ma Lyna Shyller lo schiererà come difensore.
Neil Turner, nome originale Shomozuru Arata, attaccante della Brainwashing col numero 11, poi centrocampista della Neo Japan col numero 6:
È il bomber della Brainwashing. La sua tecnica è la Saetta Spiovente. Entrerà nel Neo Japan e svilupperà il Calcio Interdimensionale livello 2.
Zen Valange, attaccante e portiere della Epsilon, poi attaccante della Neo Japan col numero 11:
È molto presuntuoso. Ha giocato anche come portiere nella Epsilon (durante la terza partita contro la Raimon) per lasciare a Dvalin il ruolo di attaccante (che era suo).
- Laser Fotonico (Ganimede Proton, ガニメデプロトン?, Ganimede Puroton):
Zen genera nelle mani energia viola con la quale colpisce la palla che schizza in porta come se fosse stata spinta da un potente raggio laser.
- Meteora Infuocata (Gaia Break, ガイアブレイク?, Gaia bureiku):
Usata con Mercury e Metron. I tre evocano delle rocce volanti che coprono la palla, poi la colpiscono e la palla si libera andando verso la porta.
- Meteora Rimbalzante livello 2 (Reflect Buster V2)
- Tunnel Spaziale (Worm Hole, ワームホール?, Wāmu hōru).
- Triangolo Z (Triangle Z Kai)
Team K
Demonio Estrada, nome originale Demonio Strada, capitano e centrocampista del Team K, numero 10:
È la nuova vittima di Ray Dark. Voleva a tutti i costi giocare i mondiali, così si è fatto plagiare da Ray Dark che gli ha fatto indossare degli occhialini da aviatore e una mantellina. Dopo la partita contro la Orpheus si redimererà e tornerà a giocare il suo calcio. Il suo tiro speciale è il Pinguino Imperatore X (che sembra essere una modifica positiva del Pinguino Imperatore n°1).
Knights of Queen (Inghilterra)
Tattiche Micidiali: Absolute Knights (アブソリュートナイツ?, Abusoryūto naitsu), Lancia Invincibile (Muteki no yari, むてきのヤリ?)
Edgar Partinus, nome originale Edgar Valtinas (エドガー・バルチナス?, Edogā Baruchinas), capitano e attaccante, numero 10:
È l'orgoglioso capitano della nazionale inglese. A prima vista, sembra essere un vero e proprio cavaliere, con i suoi modi di fare. E' arrogante e molto vanitoso. Lui e la sua squadra saranno i primi avversari di Mark e compagni nel FFI e, nonostante tutto, Edgar accetterà la sconfitta diventando ben presto amico dello stesso Mark. Sarà il grande protagonista della partita tra Inazuma Japan e Angels Apostoles. Le sue tecniche sono:
- Excalibur (エクスカソバー?, Ekusukasobā):
Edgar salta e colpisce la palla con la parte inferiore della gamba destra, sulla quale si è materializzata un'enorme spada lucente. Più la palla viene colpita da lontano, più potente sarà il tiro. Può essere usata anche per respingere i tiri.
- Paladin Strike (パラディンストライク?, Paradin sutoraiku):
Edgar tira la palla con la punta del piede, che si illumina di bianco e schizza verso la porta avversiaria. Viene utilizzata dopo aver usato la Tattica Micidiale della Lancia Invincibile.
Philip Owen, attaccante, numero 11:
È il compagno in attacco di Edgar. Non ha un ruolo particolarmente rilevante. È molto veloce e abile nelle incursioni.
Freddy McQueen, portiere, numero 1:
È il portiere della squadra. È alto e imponente. Usa la tecnica della Spada Difensiva (Galatyn, ガラティーン ?, Garatīn).
Orpheus (Italia)
Tattica Micidiale: Catenaccio Counter (カテナチオカウンター?, Katenachio kauntā):
Paolo Bianchi, nome originale Fidio Ardena (フィディオ・アルデナ?, Fidio Arudena), capitano ad interim e attaccante, numero 10:
Tre aggettivi descrivono questo importante personaggio: forte, buono, maturo. Chiamato la "Cometa Bianca", Paolo è sicuramente uno dei migliori giocatori del FFI per la grandissima abilità ma soprattutto per l'eleganza del suo gioco. Incontra Mark mentre questi è alla ricerca di un copertone, mostrando subito le sue grandi doti di calciatore. Quando conosce Dark, il suo rapporto con lui è inizialmente teso; resosi conto della sua straordinaria abilità di allenatore, accetta di seguire i suoi metodi. Proprio grazie a questo appoggio, la Orpheus riesce a realizzare la potentissima tecnica difensiva della Difesa a Catenaccio. Dark vede in lui suo padre quando era un grande giocare e, anche se non lo dice, lo ammira molto. Aiuta Mark, inoltre, ad affrontare la Angels Apostoles, i Dark Angel e (nel film) la Ogre. La sua tecnica è la:
Odin Sword (オーディンソード?, Ōdin sōdo): mentre Paolo sta per calciare la palla, una serie di cerchi concentrici con scritte in alfabeto runico la circondano. Successivamente Paolo calcia la palla che viene avvolta da una spada dorata e si dirige verso la porta. In un allenamento con l'Inazuma Japan, prima della finale col Cotarl, Paolo userà la Vera Odin Sword.
Christopher "Chris" Nicols, nome originale Hidetoshi Nakata (中田 英寿?, Nakata Hidetoshi), vero capitano e centrocampista, numero 7:
È il vero capitano della squadra. Maturo e coraggioso, prova profonda stima nei confronti di Mark. Spesso, spia di nascosto le partite dell'Inazuma Japan. È sempre accompagnato da Luca, il suo migliore amico e compagno dei suoi numerosi viaggi. Sarà lui a provocare la scossa emotiva che cambierà definitivamente Ray Dark. Infatti, Chris fa capire a Dark che per lui è necessario liberarsi dalle tenebre che per molto tempo hanno attanagliato il suo cuore. Il suo nome originale è quello di un vero ex-calciatore giapponese che ha giocato in Serie A italiana: Hidetoshi Nakata. La sua tecnica è il:
Brave Shoot (ブレイブ ショット?, Bureibu shotto): Chris alza la palla con la suola e, mentre viene avvolta in un'aura blu-celeste, la colpisce in rovesciata sprigionando grande potenza.
Gigi Blasi, portiere, numero 1:
È un tipo molto buono e solidale. È molto imponente e fa di tutto per proteggere al meglio la porta dell'Italia. La sua tecnica da portiere è la Colosseo Guard (コロッセオガード?, Korosseo gādo). Sarà infortunato da Dark, per sabotare l'Orpheus. Il suo nome è un probabile riferimento al famoso portiere Gianluigi "Gigi" Buffon.
Raffaele Generani, attaccante, numero 11:
L'attaccante principale della squadra. Freddo e deciso, non esita nel prendere una decisione. Il suo tiro è Freeze Shot (フリーズショット?, Furīzu shotto). Sarà infortunato da Dark, per sabotare l'Orpheus.
Bento Gagliani, difensore, numero 2
Ottorino Nobilini, difensore, numero 3
Anton Gattuso, difensore, numero 4 (il suo cognome deriva probabilmente da quello del centrocampista del Milan Gennaro Ivan Gattuso)
Marco Maseratti, difensore, numero 5
Angelo Cabrini, centrocampista, numero 6
Giorgio Giannini, centrocampista, numero 8
Dante Diavolo, centrocampista, numero 9
Gianluca Zanardi, centrocampista, numero 16
The Empire (Argentina)
Tattica Micidiale: Trappola mortale del formicaleone delle Ande
Tiago Torres, nome originale Teres Toure (テレス・トルーエ?, Teresu Torūe), capitano e difensore, numero 2:
L'arrogante capitano della nazionale argentina; è uno dei difensori più forti del mondo. È in combutta con Dark per sconfiggere l'Inazuma Japan. È inoltre il regista della sua squadra: infatti fa eseguire alla sua squadra la tattica micidiale della Trappola mortale del formicaleone delle Ande. All'inizio non nota minimamente la presenza di Mark, ma quando scoprirà il suo potenziale, diventerà suo amico. Sarà uno dei protagonisti della sfida tra l'Inazuma Japan e l'Armata Infernale Z. La sua unica tecnica è l'Iron Wall (アイアンウォール?, Aian wōru): Tiago evoca una grande muro di ferro durissimo, che nessuna tecnica all'interno del Football Frontier International è riuscita a perforare.
Leone, attaccante numero 10:
Il più forte attaccante dell'Empire. Il suo tiro è il Hellfire (ヘルファイア?, Herufaia): Leone colpisce il pallone alzandolo, per poi colpirlo con la suola, infuocandolo.
Unicorn (Stati Uniti d'America)
Tattica Micidiale: Rolling Thunder (ローリングサンダー?, Rōringu sandā)
Mark Kruger (マーク・クルーガー?, Māku Kurūgā), centrocampista e capitano, numero 9:
È una persona calma e gentile. È il migliore amico di Dylan Keith. Insieme a quest'ultimo aiuterà l'Inazuma Japan nella partita contro l'Armata Finale Z. Ha un controllo di palla preciso ed elegante. Le sue tecniche sono:
- Unicorn Boost (ユニコーンブースト?, Yunikōn būsuto):
Tecnica usata insieme a Dylan. I due colpiscono il pallone insieme e appare un maestoso unicorno viola in carica.
- Gran Fenrir (グランフュンリル?, Guran fenriru):
Tecnica usata insieme a Erik e Dylan nella nazionale americana. Mark evoca un lupo e tira la palla dall'alto di una rupe e Erik e Dylan la lanciano in alto e Mark la tira in porta.
- The Icarus (ジ・イカロス?, Ji ikarosu):
Tecnica usata in coppia con Bobby. Bobby lancia Mark in aria che, spalancando le ali, abbaglia l'avversario dribblandolo.
Bob "Bobby" Shearer, nome originale Asuka Domon (土門 飛鳥?, Domon Asuka), difensore della Royal Academy, della Raimon col numero 13 e della Unicorn col numero 5:
Gioca come difensore per la Raimon, ma tentò di sabotare la squadra per non farla giocare contro la Royal Academy. Successivamente si pente e fa cacciare il professor Wintersea dalla scuola (con cui era in combutta per sabotare la Raimon). È molto legato ad Erik e a Silvia, poiché da bambini erano amici in America.
- Scivolata Micidiale (Killer Slide, キラースライド?, Kirā suraido):
Bobby scivola verso l'avversario muovendo molto velocemente i piedi per togliere la palla. È la principale tecnica di difesa della Royal Academy.
- Tuono del Vulcano (Volcano Cut, ボルケノーカット?, Borukenō katto):
Simile al Taglio Roteante di Malcom, solo che dal taglio escono fiamme ed esso può bloccare i tiri.
- Tri-Pegaso/Volo della Fenice (Tri-Pegasus/The Phoenix, トライペガサス/ザ・フェニックス?, Torai pegasasu/Za finikkusu)
- Tornado Finale (Final Tornado)
- Zona Micidiale 2 (Death Zone 2, デスゾーン2?, Desu zōn tsū)
Erik Eagle, nome originale Kazuya Ichinose (一之瀬 一哉?, Ichinose Kazuya), centrocampista della Raimon col numero 16 e della Unicorn col numero 7:
Chiamato il "Mago del calcio" in America, dove studiava, grazie alla sua abilità. È anche un grande amico di Bobby e Silvia. Dopo un disastroso incidente, Erik viene dato per morto, ma, con sorpresa grande dei suoi due amici, ritorna in Giappone. Erik viene considerato da Axel quasi al livello di Jude e, con alcune caratteristiche, addirittura superiore. In seguito, entrerà a far parte dell'Unicorn con il suo amico Bobby Shearer per il Football Frontier International. Purtroppo le cause dell'incidente in cui era stato coinvolto da piccolo si fanno sentire, e Erik deve essere nuovamente rioperato e gli viene riferito che difficilmente tornerà a giocare a calcio tuttavia grazie alla sua determinazione e all'aiuto degli amici Erik tornerà a calcare i campi da calcio.
- Tiro Roteante (Spinning Shoot, スピニングシュート?, Supiningu shōto):
Erik ruota a testa in giù su se stesso colpendo il pallone e mandandolo in porta.
- Colpo a Spirale (Spiral Shot, スパイラルショット?, Supairaru shotto):
Erik da un colpo secco al lato della palla, mandandola all'altezza della testa e colpendola dandogli un effetto roteante.
- Danza del Fuoco (Flame Dance, フレイムダンス?, Fureimu dansu):
Erik danza e dai suoi piedi escono delle fiamme che tolgono palla all'avversario. Contro l'Inazuma Japan userà la Super Danza del Fuoco e la Vera Danza del Fuoco.
- Tri-Pegaso/Volo della Fenice (Tri-Pegasus/The Phoenix, トライペガサス/ザ・フェニックス?, Torai pegasasu/Za finikkusu)
- Tornado Finale (Final Tornado)
- Fulmine di Pegaso (Pegasus Shot, ペガサスショット?, Pegasasu shotto):
Erik alza la palla con le caviglie e poi calcia il pallone accompagnato da un maestoso cavallo alato.
- Calcio Gemello (Twin Boost, ツインブースト?, Tsuin būsuto)
- Pinguino Imperatore n°2 (Kōtei Penguin nigō, 皇帝ペンギン2号?, Kōtei pengin nigō)
- Gran Fenrir (グランフェンリル?, Guran fenriru):
Usato con Mark e Dylan nella nazionale americana. Mark evoca un lupo e tira la palla dall'alto di una rupe e Erik e Dylan la lanciano in alto e Mark la tira in porta.
Dylan Keith (ディラン・キース?, Diran Kīsu), attaccante, numero 10:
Ragazzo positivo e molto amichevole. Molto eccentrico, indossa degli occhiali da sole ed è il migliore amico di Mark Kruger. Insieme a quest'ultimo aiuta l'Inazuma Japan contro l'Armata Infernale Z. E' rapido e veloce in mezzo al campo, una vera scheggia per le difese avversarie.
- Unicorn Boost (ユニコーンブースト?, Yunikōn būsuto)
- Gran Fenrir (グランフェンリル?, Guran fenriru):
Tecnica usata con Mark e Erik nella nazionale americana. Mark evoca un lupo e tira la palla dall'alto di una rupe e Erik e Dylan la lanciano in alto e Mark la tira in porta.
Billy Rapid, portiere, numero 1:
Indossa un cappello da cow-boy e un fazzoletto al collo. La sua tecnica è il Flash Upper.
Fire Dragon (Corea del Sud)
Tattica Micidiale: Perfect Zone Press (パーフェクトゾーンプレス?, Pāfekuto zōn puresu)
Chan Su-Che, nome originale Chae Chan-soo, capitano e centrocampista numero 7:
È il più grande regista della Corea. Grazie a lui i Fire Dragon attuano la Zona di Pressione Perfetta, una tattica micidiale che consiste in sette giocatori che ruotano vorticosamente intorno al portatore di palla per rubargliela. È chiamato il "domatore di draghi" (dragon tamer) proprio per la sua incredibile capacità di gestione delle manovre della squadra. La sua tecnica è il:
- Trampolino Infernale (Naraku Otoshi, ならく落とし?): Chan colpisce il pallone con il tacco che, sbattendo per terra colpisce in pieno petto l'avversario.
Byron Love, nome originale Terumi "Aphrodi" Afuro (亜風炉 照美 (アフロディ)?, Afuro Terumi (Afurodi)), capitano e attaccante della Zeus, poi attaccante della Raimon e dei Fire Dragon numero 9:
È arrogante ma seducente. Prima era il capitano della potentissima Zeus allenata da Ray Dark, poi dopo la sconfitta contro la Raimon nella finale del Football Frontier, ha deciso di abbandonarla. Pentito, entra a far parte della Raimon e la aiuta a sconfiggere l'Alius Academy. Alcuni della Raimon, inizialmente, non si fidavano di lui; tuttavia, diventa grande amico di tutta la squadra. Subentra al posto di Suzette nella partita contro la Diamond Dust con la maglia numero 11. Nella partita con la Chaos, "unione" della Diamond Dust e della Prominence, si infortunerà e lascerà quindi la Raimon. Entrerà a far parte dei Fire Dragons, Nazionale coreana, con Claude e Bryce. Le sue tecniche sono:
- Salto Temporale (Heaven's Time, ヘブンズタイム?, Hebunzu taimu):
Tecnica di dribbling. Byron schiocca le dita ed il tempo si ferma. Così Byron sorpassa gli avversari, che vengono poi colpiti da un turbine quando le rischiocca.
- Colpo Supremo (God Knows, ゴッドノウズ?, Goddo nouzu):
Dalla schiena di Byron escono delle ali, che usa per alzarsi fino alla palla che inizia a risplendere. A questo punto Byron calcia la palla, che si scaraventa in porta con ferocia.
- God Break (ゴッドブレイク?, Goddo bureiku):
Evoluzione del Colpo Supremo. In questo caso, la palla risplende di più ed è colpita con il tacco.
- Chaos Break (カオスブレイク?, Kaosu bureiku):
Evoluzione del God Break e usata in coppia con Claude e Bryce. Byron esegue la stessa operazione del God Break, Claude e Bryce saltano e colpiscono la palla con Byron. La palla, a questo punto risplendente di giallo dorato, azzurro chiaro e rosso e si scaraventa in porta con grande bagliore e potenza.
Claude Beacons/ Torch (nome alieno), nomi originali Haruya Nagumo/Burn (南雲 晴矢/バーン?, Nagumo Haruya/Bān) capitano e attaccante della Prominence e della Chaos, poi attaccante dei Fire Dragon numero 10:
È presuntuoso, arrogante e brusco. Cerca di infiltrarsi nella Raimon con il suo vero nome, Claude, ma viene fermato da Xavier. È il capitano della Prominence, ma formerà successivamente una squadra con Gazel chiamata Chaos (una squadra formata da 5 giocatori della Diamond Dust e 6 della Prominence).
- Palla di Fuoco (Atomic Flare, アトミックフレア?, Atomikku furea):
Claude vola sulla superficie solare e tira la palla che viene avvolta dalle fiamme.
- Ghiaccio di Fuoco (Fire Blizzard, ファイアブリザード?, Faia burizādo):
Usata con Bryce nella Chaos. I due avvolgono le gambe in spirali rosse (Claude) e celesti (Bryce), dopodiché tirano la palla avvolta da spirali blu e rosse.
- Chaos Break (カオスブレイク?, Kaosu bureiku)
Bryce Withingale/Gazel (nome alieno), nomi originali Fūsuke Suzuno/Gazelle (涼野 風介/ガゼル?, Suzuno Fūsuke/Gazeru), capitano e attaccante della Diamond Dust e della Chaos poi attaccante dei Fire Dragon numero 11
È il numero 10 e capitano della sua squadra. Formerà una squadra insieme a Torch con 5 giocatori della Diamond Dust e 6 della Prominence. Nella versione italiana dell'anime il personaggio é una femmina, ma solo nella seconda stagione.
- Sfera di Ghiaccio (Northern Impact, ノザンインパクト?, Nozan inpakuto):
Bryce crea uno scenario ghiacciato, poi si avvicina alla palla e la colpisce con la pianta del piede mentre il pallone viene avvolto da in blocco di ghiaccio e parte verso la porta.
- Ghiaccio di Fuoco (Fire Blizzard, ファイアブリザード?, Faia burizādo)
- Chaos Break (カオスブレイク?, Kaosu bureiku)
Leoni del Deserto (Qatar)
Bilalh Kaile (ビヨン・カイル?, Biyon Kairu), capitano e difensore, numero 3:
È il capitano della squadra. È un tipo sinistro, vanitoso e scaltro. È inoltre molto abile nei contrasti e nelle incursioni. Il suo tiro è il Sole del Deserto (Mirage Shoot, ミラージュシュート?, Mirāju shōto).
Mustafà Nasir (ナセル・ムスタファ?, Naseru Musutafa), portiere, numero 1:
Il primo portiere della squadra. Nel primo tempo della partita contro l'Inazuma Japan non sembra essere un grande portiere, mentre nel secondo tempo mostra la sua potente tecnica di parata: il Vortice di Sabbia (Storm Rider, ストームライダー?, Sutōmu raidā).
Zach Abdullah (ザック・アブドゥラ?, Zakku Abudura), attaccante, numero 10:
Scaltro e furbo, ma molto veloce. Indossa una bandana viola. E' vanitoso come del resto il suo capitano Bilalh.
Big Waves (Australia)
Tattica Micidiale: Bunker Asfissiante (Box Lock Defense, ボックスロックディフェンス?, Bokkusu rokku defensu)
Nice Dolphin, capitano e centrocampista, numero 9:
Molto astuto. È il regista della squadra.
Jean Walon, nome originale Jean Baker, portiere, numero 1:
Il portiere della squadra. Imbattuto per molto tempo grazie alla sua tecnica, la Barriera Oceanica (Great Barrier Reef).
John Jones, attaccante, numero 11:
È il coriaceo attaccante della squadra. Assomiglia ad uno squalo. La sua tecnica è il Megalodonte (Megalodon, メガロドン?, Megarodon).
Matt Angle, centrocampista, numero 7
Hamilton Reef, attaccante, numero 10
Red Matador (Spagna)
Victor Garcia, nome originale Queraldo Nabaru (ケラルド・ナバル?, Kurarudo Nabaru), capitano e difensore, numero 5:
Duro e coriaceo, è il regista d'attacco della squadra. La Red Matador si basa su di lui durante le manovre offensive. Le sue tecniche sono:
- Matador Feint: Victor ferma la palla e tira fuori un drappo rosso, facendolo ondeggiare avanti e indietro. In questo modo, l'avversario rimane attratto dal drappo rosso cercando di prenderlo. Non appena cerca di prenderlo, Victor alza il drappo rosso dribblando quindi l'avversario. La tecnica ricorda molto la finta che il torero fa per evitare il toro alla carica.
- Sling Shot: tecnica di tiro della Red Matador. Due giocatori tengono ferma la palla schiacciandola; dalle retrovie, arriva di corsa Victor che colpisce la palla allungandola, proprio come una fionda. Il tiro che ne scaturisce è molto potente.
Armata Infernale Z/Apostoli del Cielo/Dark Angel
Nomi delle squadre: Armata Infernale Z (魔界軍団Z?, Makai Gundan Zetto), Apostoli del Cielo (天空の使徒?, Tenkū no Shito), Dark Angel (ダークエンジェル?, Dāku Enjeru)
Tattiche Micidiali: Black Thunder (ブラックサンダー?, Burakku sandā)
Kyle Hells, nome originale Desuta (デスタ?), capitano e attaccante della Armata Infernale Z e dei Dark Angel, numero 10:
È arrogante e rozzo, ma molto forte nel tiro. Convince Cress a formare i Dark Angel e cattura Celia per darla in pasto al Re dei Demoni.
- Dark Matter (ダークマター?, Dāku matā):
Kyle salta e il pallone viene colpito con la suola, emanando una strana Materia Oscura.
- Shadow Ray (シャドウ・レイ?, Shadou rei):
Tecnica usata con Cress. I due giocatori saltano e Cress colpisce il pallone in rovesciata dopo un cross a mezz'aria di Kyle.
Cress Heavens, nome originale Sein (セイン?), capitano degli Apostoli del Cielo e poi attaccante dei Dark Angel, numero 11:
All' inizio sembra una persona arrogante, ma dopo la sconfitta degli Apostoli del Cielo diventa un ragazzo di animo buono. Dopo che Kyle lo convince ha formare la Dark Angel, torna cattivo per poi tornare ancora buono in seguito ad un scontro con la Respinta Inazuma.
- Heaven Drive (ヘブンドライブ?, Hebun doraibu):
Tecnica di una potenza incredibile. Cress calcia il pallone alto in cielo. La palla poi risplende, e come un tuono si abbatte sul portiere avversario.
- Shadow Ray (シャドウ・レイ?, Shadou rei)
The Kingdom (Brasile)
Tattica Micidiale: Amazon River Wave (アマゾンリバーウェーブ?, Amazon ribā wēbu)
Mac Robingo, nome originale Mac Roniejo, capitano e attaccante, numero 10:
È conosciuto come il "re dei fantasisti". Non a caso, è molto abile nei dribbling e nelle incursioni. È il capocannoniere del torneo con il maggior numero di realizzazioni. Verrà sfruttato da Garshield, quando si spacciava per l'allenatore della Kingdom. Per questo Mac chiede aiuto a Mark e a Thor, diventandone presto amico. La sua tecnica è lo Strike Samba (ストライクサンバ?, Sutoraiku sanba): Mac alza il pallone prima con uno strano movimento (ricordando la samba), simile alla bicicletta, poi lo colpisce con una rovesciata a mezz'aria, scaraventandolo in porta. Il suo personaggio è ispirato al calciatore brasiliano reale Ronaldinho.
Falcao Da Silva, portiere, numero 1:
Falcao è il portiere titolare della nazionale brasiliana. Ha le treccine rasta. Si muove in modo molto acrobatico e le sue tecniche di parata sono funanboliche. La sua tecnica principale è la Capoeira Snatch (カポエィラスナッチ?, Kapoeira sunacchi): Falcao compie una ruota mentre la palla sta arrivando per poi afferarla e bloccarla con entrambi i piedi. La evolve fino al livello 3.
Lagarto Carlos (ラガルート・カルロス?, Ragarūto Karurosu), difensore, numero 2:
È il più forte difensore della nazionale brasiliana. Gioca sulla fascia sinistra come terzino. E' agile e veloce; verrà anche lui sfruttato da Garshield, in quanto lo ha minacciato di fare del male a suo fratello minore. La sua tecnica è la Rolling Slide (ローリングスライド?, Rōringu suraido): Lagarto compie diversi salti acrobatici all'indietro fino a raggiungere l'avversario con la palla al piede, per poi togliergliela con una scivolata tanto violenta quanto acrobatica.
Il suo nome è probabilmente un riferimento al famoso terzino sinistro Roberto Carlos
Little Gigant (リトルギガント, Ritoru Giganto) (Cotarl, nazione fittizia che ricorda il Congo)
Tattica Micidiale: Circle Play Drive (サークルプレードライブ?, Sākuru purē doraibu)
Duane Handest, nome originale Rococo Urupa (ロココ・ウルパ?, Rokoko Urupa), capitano, portiere e attaccante, numero 1 da portiere e 18 da attaccante:
È un ragazzo molto simile a Mark Evans come personalità e fisionomia. Il nonno di Mark, David Evans, allena la sua squadra. Duane sa usare le seguenti tecniche:
- Mano di Luce Rossa
- Mano di Luce X (God Hand X, ゴッドハンドX?, Goddo hando X):
Duane incrocia le mani davanti alla faccia. Poi scatta in avanti, fino quasi al limite dell'area di rigore, mentre le sue mani risplendono di elettricità rossa. A questo punto Duane porta la mano sinistra a reggere il braccio destro, mentre la mano destra si ingrandisce e diventa rossa, ed a questo punto Duane prende la palla con la mano destra. Anche il secondo portiere Ken Saito la sa eseguire. Questa tecnica leggendaria, per lungo tempo ritenuta invincibile, verrà battuta per la prima volta dal Trampolino Celeste (Tenkū otoshi) di Xavier. Ken Saito evolverà la tecnica fino alla Vera Mano di Luce X (Shin God Hand X).
- Mano dello Spirito (Tamashii the Hand, タマシイ・ザ・ハンド?, Tamashii za hando):
La tecnica più potente di Duane. Dal torace, in posizione del cuore, di Duane esce una mano rossa gigante che va a prendere la palla. Questa tecnica è considerata la versione suprema della Mano di Luce X
- X Blast (Xブラスト?, Ekkusu burasuto):
Duane si accovaccia sulla palla e salta, portandosela dietro. Duane compie diverse giravolte su se stesso, e poi si ferma con le gambe incrociate. Ad un certo punto, Duane "sbatte" le gambe sulla palla, che schizza velocemente in porta con un raggio rosso a forma di X.
Draco Hill, attaccante, numero 11:
Assomiglia molto a Kevin Dragonfly. È molto agile e veloce. Il suo tiro è la Double Jaw (ダブル・ジョー?, Daburu jō).
Maxi Ride, centrocampista, numero 9:
Assomiglia molto a Max Carson. È il regista della manovra d'attacco della squadra. Usa la tecnica dell'Air Ride (エアライド?, Ea raido) come tecnica di dribbling.
Ken Saito, portiere, numero 12:
È il secondo portiere della squadra e somiglia molto a Darren. Subentra a Draco nella finale del FFI, in quanto Duane è passato al ruolo di attaccante. Anche lui usa la Mano di Luce X (God Hand X, ゴッドハンドX?, Goddo hando X).
Ex-giocatori della Alius Accademy
Bellatrix, nome originale Ulvida, attaccante della Genesis:
È la seconda giocatrice più pericolosa della Genesis. Anch'essa figlia adottiva di Armstrong Shiller condivideva i pensieri del padre riguardo alla Pietra di Alius anche in seguito alla conversione di questo.
- Supernova (スーパーノヴァ?, Sūpānova)
- Pinguino Spaziale (Space Penguin, スペースペンギン?, Supēsu pengin)
Nero, portiere della Genesis:
Il più bravo portiere dell'Alius Accademy, dopo Dvalin.
- Rete Impenetrabile (Procyon Net, プロキオンネット?, Purokion netto):
Nero genera tre luci viola che si uniscono e creano una barriera blu.
- Barriera Temporale (Jikū no kabe, 時空の壁? lett. "Muro dello spazio-tempo"):
Nero genera un blocco del tempo vicino alla porta, dove i tiri che vi entrano rallentano quasi del tutto.
Dylan Bluemoon, attaccante della Gemini Storm:
L'attaccante più pericoloso della Gemini Storm ed è anche colui che segna più gol alla Raimon nelle tre partite in cui le due squadre si scontrano. L'unica tecnica micidiale da lui usata è il Doppio Calcio Iperspaziale (Universe Blast) eseguito in coppia con Jordan.
Squadre del Football Frontier
Occult Junior High (尾刈斗中, Okaruto)
È la prima squadra che la Raimon sconfigge nel corso della prima stagione. Ha anche partecipato nel torneo regionale ma viene sconfitta, in maniera sporca, dall'Otaku. Il loro allenatore è Hide Jekyll, nome originale Haito Jikiru. I membri di questa squadra sono ispirati a famosi mostri. Il nome originale della squadra si pronuncia come la traslitterazione in katakana della parola inglese occult, che è オカルト (?, okaruto), ma è scritto in kanji, il cui significato non conta.
Johan Tassman, nome originale Hiroyuki Yūkoku, capitano e centrocampista della Occult, poi del Neo Japan:
Si hanno scarse informazioni su questo personaggio. Sappiamo che è il capitano della Occult, la prima squadra affrontata dalla Raimon. Ha una benda che gli copre gli occhi, con un gigantesco occhio al centro. Entrerà successivamente nel Neo Japan. Usa le seguenti tecniche:
- Tiro Fantasma (Phantom Shoot, ファントムシュート?, Fantomu shūto)
- Blocco Invisibile (Ghost Lock, ゴーストロック?, Gōsuto rokku)
Russell Walk, nome originale Wataru Sanzu, difensore:
È uno dei difensori della Occult. Si crede un fantasma dopo aver vissuto un'esperienza paranormale.
Jason Jones, nome originale Shigeru Yanagida, difensore:
È uno dei difensori della Occult. Crede nei fantasmi e li incolpa se finisce nei guai.
Ken Furan, nome originale Ken Furan, difensore:
È uno dei difensori della Occult. Assomiglia al mostro di Frankenstein, cerca di far prendere vita alle creature ma la biologia non è la sua passione.
Jerry Fulton, nome originale Fujimi Shikabane, difensore:
È uno dei difensori della Occult. Si crede immortale, e per questo si lancia in azioni pericolose.
Ray Mannings, nome originale Michihisa Reigen, centrocampista:
È uno degli centrocampisti della Occult. Non è molto agile ma la sua frenesia può infastidire gli avversari. Assomiglia al Jiangshi.
Robert Mayer, nome originale Mami Kinoi, centrocampista:
È uno degli centrocampisti della Occult. Ha la pelle delicata, e per questo ha la testa coperta come una mummia.
Alexander Brave, nome originale Tataru Yatsuhaka, centrocampista:
È uno degli centrocampisti della Occult. Indossa una fascia azzurra con delle candele accese. Si dice che se si arrabbia, lancia maledizioni in campo.
Burt Wolf, nome originale Kiba Burado, attaccante:
È uno degli attaccanti della Occult ma non ha un ruolo di grande rilevanza. Adora bere succo di pomodoro. Assomiglia ad un Vampiro.
Troy Moon, nome originale Kenichi Tsukimura, centrocampista:
È uno dei centrocampisti della Occult. Basta un solo sguardo alla luna piena e lui diventa inarrestabile. Assomiglia ad un lupo. Anche lui usa il Tiro Fantasma.
Nathan Jones, nome originale Jūzō Nata, portiere:
È il portiere della Occult. Indossa una maschera. Ha l'abitudine di tagliare l'erba del campo con un'acetta. La sua tecnica è il Vortice Magnetico (Yugamu kūkan, ゆがむ空間? lett. "Deformare lo spazio").
Wild Junior High (野生, Nosei)
È la prima squadra che la Raimon affronta nel Football Frontier Regionale. Il loro allenatore è Savage. Tutti i membri di questa squadra sono ispirati ad animali.
Charlie Boarfield, nome originale Hyōgo Inoshishi, portiere
Assomiglia ad un cinghiale. Corre verso la palla come un cinghiale sui tartufi.
Wilson Fishman, nome originale Takuto Uosumi, difensore
Assomiglia ad un pesce. Nonostante adori l'acqua e i pesci, non sa nuotare.
Peter Johnson, nome originale Tatsuhito Kaeruda, difensore
Assomiglia ad una rana. Abile nei salti, secondo solo a Tallgeese. Colleziona oggetti a forma di rana.
Leonard O'Shea, nome originale Kō Shishiō, difensore
Assomiglia a un leone ed è il re indiscusso della Wild.
Cham Lion, nome originale Reon Kame, centrocampista
Assomiglia a un camaleonte. È in grado di rubare la palla prima che l'avversario se ne accorga.
Steve Eagle, nome originale Seiji Oowashi, centrocampista
Assomiglia a un falco. Ha una vista molto acuta che gli permette di prevedere il gioco avversario. La tecnica di tiro è il Colpo del Condor.
Bruce Monkey, nome originale Noboru Saruta, difensore
Assomiglia ad una scimmia. Ha doti acrobatiche che lo rendono inarrestabile. La tecnica di dribbling è la Scimmia Volante.
Harry Snake, nome originale Shōma Hebimaru, attaccante
Assomiglia ad un serpente. La sua tecnica di tiro è il Tiro del Serpente.
Adrian Speed, nome originale Chiita Suizenji, attaccante
Assomiglia a un giaguaro. È il giocatore più veloce della Wild e può raggiungere i 10m/s
Hugo Tallgeese, nome originale Ryōta Torii, capitano e difensore:
È il capitano della Wild. Assomiglia ad un uccello, ed è abilissimo nei salti. Blocca più e più volte Axel durante la partita contro la Raimon.
Gary Lancaster, nome originale Shingo Gori, attaccante:
Assomiglia ad un gorilla. La sua tecnica di tiro è il Calcio di Tarzan.
Brainwashing Junior High (御影専農, Mikage Sennō)
È la squadra che ha affrontato la Raimon ai quarti di finale del Football Frontier regionale. Come dice il nome europeo, ai giocatori viene fatto un lavaggio del cervello per renderli più aggressivi. Il loro allenatore è Thomas, nome originale Shin'isarō Toyama, un alleato di Ray Dark.
Thomas Feldt, nome originale Takeshi Sugimori, portiere e capitano
Neil Turner, nome originale Arata Shimozuru, attaccante
Calmo e gentile, dopo il lavaggio del cervello è diventato il pericoloso capocannoniere della squadra. La sua tecnica di tiro è la Saetta Spiovente.
Ha anche giocato nella Neo Japan e aveva come tecnica il Calcio Interdimensionale.
Jonathan Seller, nome originale Seri Yamagishi, attaccante
Il secondo attaccante. Vuole vincere ad ogni costo. Ha segnato un gol di testa durante la partita contro la Raimon.
Victor Kind, nome originale Shin Oobe, centrocampista
Crede che la Brainwashing sia infallibile.
Tyron Rock, nome originale Iwao Terakawa, centrocampista
Da quando si è fatto condizionare, gioca in maniera sconsiderata.
Samuel Buster, nome originale Baku Sangō, centrocampista
Gioca al limite delle regole da quando si è fatto condizionare.
Francis Tell, nome originale Baku Yamasato, centrocampista
Dopo il lavaggio del cervello, esegue le istruzioni alla lettera.
Philip Marvel, nome originale Kyō Muroboshi, difensore
Il lavaggio del cervello lo spinge a tirare fuori la forza.
Harry Leading, nome originale Yū Hiroyama, difensore
Sognava di diventare famoso, ma dopo il condizionamento non ha più stimoli.
Terry Stronger, nome originale Tsuyoshi Hanaoka, difensore
Il "trattamento" gli ha irrobustito il corpo ma gli ha fatto anche cambiare carattere.
Noel Good, nome originale Nori Inada, difensore
Dopo il condizionamento, esegue tutti gli ordini.
Otaku Junior High (秋葉名戸, Shūyō Meito)
È una squadra composta di otaku che affronta la Raimon in semifinale durante il Football Frontier Regionale. Vuole vincere il Football Frontier per ottenere il premio in palio, un viaggio in America per avere una bambola in edizione speciale. Essendo una squadra molto scarsa, si affida a sporchi trucchi come cambiare i risultati delle partite prima che queste vengano messe sul giornale. Il loro allenatore è Manny Artic, nome originale Saito Maniya (真二屋 才人?, Maniya Saito), proprietario di un maid café che viene usato come "base" per l'Otaku.
Sam Idol, nome originale Sō Aidoru (相戸留 捜?, Aidoru Sō), portiere
Ha un hobby molto particolare: trovare gente famosa prima che lo diventi. La sua tecnica di parata è la Panciata Otaku.
Il suo cognome originale si pronuncia come la parola "idol", ma è scritto in kanji invece che in katakana.
Marcus Train, nome originale Tetsuo Sujimichi (筋路 鉄雄?, Sujimichi Tetsuo), difensore
Ha la passione per i modellini dei treni e sogna di averne la stanza piena.
Walter Valiant, nome originale Hideo Muteki (無敵 英雄?, Muteki Hideo), centrocampista
Adora i supereroi e sogna di essere anche lui un supereroe. La sua tecnica è la Trasformazione.
Il suo nome originale, Hideo (英雄?), si scrive con gli stessi ideogrammi che se pronunciati eiyū significano "eroe".
Spencer Gates, nome originale Sō Karisawa (仮沢 装?, Karisawa Sō), difensore
Appassionato di cosplay, riesce a creare da solo i costumi dei suoi anime preferiti.
Il suo nome originale, Sō (装?), si scrive con l'ideogramma che in altre parole ha il significato di "vestirsi".
Josh Spear, nome originale Itsuki Onra (御良 一輝?, Onra Itsuki), attaccante
Resta alzato fino a tardi per giocare online e finisce col dormire in classe.
Gaby Farmer, nome originale Haru Onotomo (自作 派流?, Onotomo Haru), attaccante
È in grado di costruire i computer da solo. In casa ne ha più di dieci.
Gli ideogrammi del suo cognome originale in altre parole portano i significati rispettivamente di "personale" e "costruire".
A. Woodbridge, nome originale Gōki Robo (呂簿 合機?, Robo Gōki), centrocampista
Adora i robot e guarda sempre gli anime riguardanti ad essi (mecha).
Il suo cognome originale è scritto in kanji (呂簿?) ma ricorda l'inizio della parola robotto (ロボット?), che significa "robot" ed è scritta in katakana.
Gus Gamer, nome originale Konomu Geimu (芸夢 好武?, Geimu Konomu), attaccante
Grande appassionato di videogiochi. Non si lascia mai sfuggire le ultime novità.
Il suo cognome inglese indica il "videogiocatore", mentre quello giapponese, pur essendo scritto in kanji (芸夢?), ricorda la parola in katakana gēmu (ゲーム?), derivata dall'inglese game, che in giapponese indica per lo più il "videogioco". Infatti solo in katakana c'è differenza tra "ē" ed "ei", mentre in hiragana si usa la scrittura "ei" per indicare la pronuncia della "e" allungata ("ē"), e per indicare la pronuncia dei kanji si usa di solito l'hiragana. "Ei" ricorda comunque anche la pronuncia inglese.
Theodore Master, nome originale Tatsuhito Akeido (明井戸 達人?, Akeido Tatsuhito)
Un amante della sala giochi. Ottiene la paghetta sfidando gli amici.
Light Novel, nome originale Raito Noberu (野部流 来人?, Noberu Raito) capitano e difensore, numero 3:
Noto fumettista, è il capitano della squadra.
Il suo nome originale deriva da quello di un tipo di romanzo giapponese, la light novel, ma è scritto in kanji ed è quindi un vero nome di persona, e dato che in giapponese il cognome precede il nome, è pronunciato Noberu Raito. Dicendo però prima il nome e poi il cognome, si pronuncia proprio come la pronuncia giapponese di "light novel", che si scrive però in katakana.
Mark Gambling, nome originale Moe Manga (漫画 萌?, Manga Moe), attaccante, numero 10:
Noto fumettista anche lui, è il socio di Light Novel. Usa la tecnica del Colpo del Battitore in coppia con Gamer e la Tempesta di Polvere.
Il suo cognome originale deriva dalla parola "fumetto" (manga) ed il nome dalla parola moe, che può indicare l'attrazione amorosa per personaggi di anime, manga e videogiochi o uno stereotipo di ragazza. Si scrivono però con ideogrammi diversi.
Royal Academy (帝国学園, Teikoku Gakuen)
Campione del Football Frontier per 40 anni grazie agli allenamenti di Ray Dark, oltre a sporchi trucchi. Affronta la Raimon nella finale del Football Frontier Regionale ma si qualifica lo stesso, essendo campioni. Verrà sconfitta dalla Zeus per 10-0 negli ottavi di finale.
Joseph "Joe" King, nome originale Kōjirō Genda, portiere, numero 1:
Gus Martin, nome originale Masaru Gojō, difensore, numero 5:
Nessuno conosce il suo passato, neanche Jude Sharp. La sua tecnica è la Scivolata Micidiale (Killer Slide, キラースライド?, Kirā suraido). Ha sempre un sorriso beffardo sulla faccia. Apparirà anche nel film di Inazuma Eleven GO.
Alan Master, nome originale Ken'ya Narukami, difensore, numero 4:
Peter Drent, nome originale Densuke Oono, difensore, numero 2:
Un vero e proprio gigante in difesa. È in grado di schiacciare i suoi avversari molto facilmente.
Ben Simmons, nome originale Kazumichi Banjō, difensore, numero 3:
È un tipo selvaggio e pericoloso. La sua tecnica è il Ciclone (Cyclone, サイクロン?, Saikuron).
Derek Swing, nome originale Shūichirō Dōmen, centrocampista, numero 8:
È molto basso, ma riesce ad intuire le strategie nemiche. Usa la tecnica della Zona Micidiale (Death Zone, デスゾーン?, Desu zōn) in coppia con Hatch e Samford.
John Bloom, nome originale Shūji Sakiyama, centrocampista, numero 7:
È un tipo determinato e violento. Usa la tecnica della Scivolata Micidiale.
Herman Waldon, nome originale Wataru Henmi, centrocampista, numero 6:
È fiero e orgoglioso della sua Royal Academy. È il vice di Jude.
Jude Sharp, nome originale Yūto Kidō, centrocampista, numero 10
Daniel Hatch, nome originale Taiki Jimon, attaccante e capitano, numero 9:
È il capocannoniere della Royal e ha anche giocato nella Neo Japan. Le sue lunghe gambe sono la sua arma di tiro. Usa la tecnica del Tiro dai Cento Calci (Hyakuretsu Shot, 百烈ショット?, Hyakuretsu shotto)
David Samford, nome originale Jirō Sakuma, attaccante, numero 11:
Shuriken Junior High (戦国伊賀島, Sengoku Igajima)
Una squadra che aveva affrontato l'Inazuma Eleven 40 anni fa. La Raimon la affronta nei ottavi di finale del Football Frontier Nazionale. I giocatori di questa squadra (incluso l'allenatore Sammy Igajima, nome originale Sen'ichi Igajima) sono ninja e le loro tecniche sono basate proprio su abilità ninja.
Morgan Sanders, nome originale Santa Momochi, portiere
Considerato un grande portiere, indossa un cappuccio che non toglie mai. Usa la tecnica del Ciclone Incrociato (Tsumuji, つむじ?).
Jim Hillfort, nome originale Jin Kōsaka, difensore
Un giocatore che si appassiona facilmente. Usa la tecninca dell'Ombra Avvolgente (Kagenui, 影縫い?).
Newton Flust, nome originale Nagato Fujibayashi, difensore
Nonostante il ruolo, ha grande precisione nei tiri.
Finn Stoned, nome originale Goeta Ishikawa, difensore
Si vanta di derubare i ricchi. Insieme a Thunderbird, usa la tecnica del Blocco Difensivo Insuperabile (Shikofumi, 四股踏み?).
Galen Thunderbird, nome originale Gamasuke Jiraiya, difensore
Cura gli infortuni grazie ad un antico rimedio di famiglia. Insieme a Stoned, usa la tecnica del Blocco Difensivo Insuperabile (Shikofumi, 四股踏み?).
Phil Wingate, nome originale Koheita Fūma, centrocampista
Il regista della squadra, impartisce gli ordini ai compagni con un codice segreto. Usa la tecnica della Ragnatela (Kumo no Ito, くもの糸?).
Hank Sullivan, nome originale Hanzō Hatsutori, centrocampista
Un giocatore importante per la squadra per il suo gioco di squadra. Il suo nome originale è una citazione a Hattori Hanzo.
Jez Shell, nome originale Gen Kōga, centrocampista, centrocampista
Oltre a usare cortine fumogene per dribblare gli avversari, usa anche la tecnica dell'Illusione Ottica (Bunshin Feint, 分身フェイント?, Bunshin feinto).
Jupiter Jumper, nome originale Sanosuke Sarutobi, centrocampista
Un esperto nell' arrampicarsi. Nonostante la sua statura minuta, ha grande tecnica.
Sam Samurai, nome originale Jūrō Yagyū, attaccante
Oltre al calcio, sa fare kendo e judo. Ha una benda sull'occhio destro per limitare la forza. Usa il Colpo Ripetuto.
Sail Bluesea, nome originale Saiji Kirigakure, attaccante e capitano
Farm Junior High (千羽山, Senbayama)
È la squadra che affronta la Raimon nei quarti di finale del Football Frontier Nazionale. Questa squadra è nota per la sua difesa impenetrabile e per la Muraglia Infinita in grado di bloccare qualsiasi tiro. I membri di questa squadra vivono in mezzo alla natura lontano dalle modernità.
Albert Green, nome originale Yuichi Ayano, portiere
Ha l'abitudine di ficcarsi il naso (con i guanti) e adora i sottaceti. Portiere imbattibile grazie alla Muraglia Infinita (Mugen no Kabe, 無限の壁?).
Seward Hayseed, nome originale Eisuke Sumino, difensore
Riscalda l'acqua col carbone proprio come vuole la nonna. Insieme a Kent Work e Joe Small, usa il Triangolo Ipnotico (Kagome Kagome, かごめかごめ?).
Kent Work, nome originale Kazunori Serizawa, difensore
A scuola, invece dello zaino, porta un fagotto. Insieme a Seward Hayseed e Joe Small usa il Triangolo Ipnotico.
Mark Hillvalley, nome originale Hiroshi Makiya, difensore
Si sveglia al mattino per dar da mangiare a mucche e galline. Ha anche giocato nella Neo Japan per essere uno dei difensori in grado di fare la Muraglia Infinita.
Herb Sherman, nome originale Hiro Shiotani, difensore
Invece del cellulare, ha un telefono fisso. È uno dei difensori in grado di fare la Muraglia Infinita.
Joe Small, nome originale Yō Yamane, centrocampista
Per mantenersi in forma, beve latte di capra ogni mattina. Insieme a Kent Work e Seward Hayseed, usa il Triangolo Ipnotico.
Ike Steiner, nome originale Shōji Ikui, centrocampista
Mentre i suoi genitori lavorano nei campi, lui accudisce i suoi cinque fratelli. Usa l'Effetto Talpa (Moguri Feint).
Orville Newman, nome originale Noboru Oogoi, centrocampista
Per concentrarsi, si immerge in una cascata durante la mattina. Segno distintivo è il graffio sull'occhio destro.
Tom Walters, nome originale Tooru Harano, centrocampista e capitano
È cresciuto cacciando e mangiando polli ruspanti. Considera la gente di città ingenua e usa la tecnica Pallone Rotante (Ran Ball Run, ラン・ボール・ラン?, Ran bōru ran).
Daniel Dawson, nome originale Daichi Negami, centrocampista
Ha delle foglie sui capelli per via della sua passione di stare in mezzo alla natura.
Stuart Racoonfur, nome Shigeki Tanushimaru, attaccante
È la punta della Farm e, per andare a scuola, attraversa una catena montuosa. La sua tecnica di tiro è il Lampo Abbagliante (Shine Drive, シャインドライブ?, Shain doraibu).
Kirkwood (木戸川清修, Kidokawa Seishū)
Affronta la Raimon nelle semifinali del Football Frontier Nazionale. L'anno prima della storia, Axel frequentò questa scuola ma dopo che sua sorella Julia ebbe un incidente, si ritirò dalla Kirkwood proprio in vista della finale. L'allenatore di questa squadra è Nichols, nome originale Shūgo Nikaidō, in passato un giocatore della nazionale giapponese.
Marvin Murdock, nome originale Masaru Mukata, attaccante e capitano
Tyler Murdock, nome originale Tsutomu Mukata, attaccante
Thomas Murdock, nome originale Tomo Mukata, attaccante
Malcolm Night, nome originale Mamoru Nishigaki, difensore
John Neville, nome originale Yowami Nanzan, portiere
Nonostante la sua aria da imbranato, ha grande abilità in porta. La sua tecnica di parata è la Mega Parata di Forza (Toughness Block, タフネスブロック?, Tafunesu burokku). È uno dei portieri più forti nei primi due giochi.
Alfred Meenan, nome originale Akihi Megawa, difensore
È sempre al passo con la moda. Non ha un ruolo rilevante durante la partita contro la Raimon.
Dan Mirthful, nome originale Dan Mitsumune, difensore
Adora schiacciare pisolini ovunque e arriva tardi alle lezioni.
Ricky Clover, nome originale Ritsuki Kurobe, difensore
Resta sempre fermo in campo se non c'è nessuno in area di difesa.
Toby Damian, nome originale Dan Tobiyama, centrocampista
Nonostante la sua statura minuta, può spiccare grandi balzi.
York Nashmith, nome originale Naoto Yagata, centrocampista
Adora dormire sui tetti. Ha sempre un'espressione malinconica.
Zachary Moore, nome originale Sakito Mogi, centrocampista
Giocatore senza abilità particolari ma utile nel gioco di squadra.
Zeus Jr. High (世宇子, Zeusu)
È la nuova squadra di Ray Dark ed è quella che affronta la Raimon nella finale del Football Frontier Nazionale. Grazie al Nettare degli Dei, la Zeus riuscì a sconfiggere le altre (come la Royal Academy e la Karimya) con punteggi impressionanti. I giocatori di questa squadra sono basati sugli dei greci. Sono soprannominati con il nome giapponese degli dei greci e anche i cognomi li ricordano. Il nome originale della squadra si pronuncia come il nome giapponese del dio Zeus, che è Zeusu (ゼウス?), ma è scritto in kanji, il cui significato non conta, invece che in katakana.
Byron Love, nome originale Afuro "Afurodi" Terumi, centrocampista e capitano
Paul Siddon, nome originale Don'ichi "Poseidon" Posei, portiere
Viene soprannominato "Poseidone" per la sua imbattibilità. Usa le tecniche Barriera d'acqua (Tsunami Wall, ツナミウォール?, Tsunami wōru) e la Barriera Gigante (Gigant Wall, ギガントウォール?, Giganto wōru).
Apollo Light, nome originale Hikaru "Aporon" Aporo, difensore
Basato su Apollo. È mosso da una sfrenata ambizione.
Jeff Iron, nome originale En "Hepaisu" Hepai, difensore
Basato su Efesto. I suoi tiri hanno una forza infuocata. Curiosamente, nel gioco, impara il tiro Ali di Fuoco.
Lane War, nome originale Ran Aresu, difensore
Basato su Ares. Ha un carattere timido ma è abile nei pressing.
Danny Wood, nome originale Geki "Dio" Deio, difensore
Basato su Dioniso. Più è sotto pressione e più diventa inarrestabile. Sa usare la tecnica Mega Colpo (Mega Quake, メガクェイク?, Mega kweiku)
Artie Mishman, nome originale Saneki "Arutemisu" Arute, centrocampista
Basato su Artemide. Abile e preciso nei tiri, indossa una maschera di pietra.
Arion Matlock, nome originale Matsuaki "Herumesu" Herume, centrocampista
Basato su Hermes. Ha l'abitudine di studiare le partite prima di entrare in campo.
Wesley Knox, nome originale Tomo Atena, centrocampista
Basato su Atena. Il regista della squadra, la sua esperienza deriva dalle numerose vittorie.
Jonas Demetrius, nome originale Yukata "Demeteru" Demete, attaccante
Basato su Demetra.
Henry House, nome originale Tadashi Hera, centrocampista
Basato su Era.
Personaggi minori e comparse
Inazuma Kids FC (稲妻KFC)
È una squadra composta da bambini delle scuole elementari. Nel gioco, questa squadra è allenata da Arthur Sweet, nome originale Chikara Aida (会田 力?, Aida Chikara), giocatore della Inazuma Eleven in passato.
Herman Muller, nome originale Hiroto Munakata (宗像 大翔?, Munakata Hiroto), portiere,
Porta sempre, anche in campo, un cappello con un teschio. Ha imparato il calcio grazie ai videogiochi.
Keth Claus, nome originale Kaito Hideyama (革山 海人?, Hideyama Kaito), difensore
All'inizio era un piccolo teppista ma grazie al calcio, ora si preoccupa dei suoi compagni di squadra.
Robert Silver, nome originale Ryōta Kitagaki (北垣 亮太?, Kitagaki Ryōta), difensore
Si caccia sempre nei guai perché fa il bulletto con qualcuno.
Izzy Island, nome originale Itsuki Sejima (瀬島 樹?, Sejima Itsuki), difensore
Difensore e, probabilmente, regista della squadra, visto che fa continuamnete sfoggio di tattiche. Sa tutto sul calcio.
Sothern Newman, nome originale Sōta Shintake (新竹 頭太?, Shintake Sōta), difensore
Nonostante si alleni constantemente, mangia troppi dolci e si ingrassa di continuo.
Irwin Hall, nome originale Haru Ikejiri (池尻 春?, Ikejiri Haru), centrocampista
Ragazzino che beve latte ogni giorno sperando di crescere.
Taylor Higgins, nome originale Hibiki Terasaka (寺坂 響?, Terasaka Hibiki), centrocampista
Non gioca bene se sua madre non fa il tifo per lui.
Jamie Cool, nome originale Sora Kōzu (興津 曽空?, Kōzu Sora), centrocampista
É orgoglioso della sua velocità e spesso partecipa a gare d'atletica
Hans Randall, nome originale Ryūsuke Hazama (間 竜介?, Hazama Ryūsuke), attaccante
Il capocannoniere della squadra, avendo giocato nei campionati giovanili. Porta una bandana blu-azzurra.
Michael Riverside, nome originale Rikuto Morimoto (森元 陸斗?, Morimoto Rikuto), centrocampista
Una volta, grande fan del calcio. Adesso, giocatore di calcio.
Maddie Moonlight, nome originale Mako Kisaragi (如月 まこ?, Kisaragi Mako), capitano e attaccante
È il capitano, nonché l'unica ragazza della squadra, che farà amicizia con Mark. Nel gioco si scopre che anche sua madre, proprietaria di un bar, gioca a calcio.
Umbrella Jr. High (傘美野, Kasamino)
Una squadra che non ha un ruolo importante nella serie, appare nel primo gioco. Come la Raimon, il club di calcio rischiava di essere sciolto, per questo i membri di questa squadra facevano gli arroganti soltanto per salvare il club. La loro scuola verrà distrutta dalla Gemini Storm.
Joe Ingram, nome originale Jō Ikegaki, portiere
Ha sempre la battuta giusta se qualcuno è giu di morale.
Kendall Sefton, nome originale Kiwamu Himejima, difensore
Sa fare anche le arti marziali.
Jason Strike, nome originale Yasushi Kikuchi, difensore
Si allena molto e usa la sua casa come palestra.
Norman Porter, nome originale Hakobu Noma, difensore
Aiuta la gente a portare le valigie.
Maxwell Claus, nome originale Kyōgo Mukaiyama, difensore
Per scaramanzia, prima della partita, mangia cotolette di maiale.
Bruce Chaney, nome originale Shiito Chaki, centrocampista
Si allena nei parcheggi di notte fino a quando non scatta un allarme.
Leroy Rhymes, nome originale Rinsuke Kanō, centrocampista
Sa andare in monociclo già alle elementari.
Lou Edmonds, nome originale Yō Idemae, attaccante
I suoi genitori hanno un negozio e lui li aiuta.
Cameron Morefield, nome originale Hidetsugu Yasunaga, centrocampista
Giocava a tennis ma da quando gli si è slogato il polso gioca a calcio.
Greg Bernard, nome originale Seiji Mizuguchi, attaccante
Viene soprannominato "Cyborg" per il suo gioco preciso.
Secret Service (SP Fixers, SPフィクサーズ, Esu Pī Fikusāzu)
È una squadra composta dai bodyguard di Stuart Vanguard, nome originale Sōsuke Zaizen (財前 宗助?, Zaizen Sōsuke), primo ministro giapponese e padre di Victoria. Affrontano la Raimon considerandoli alieni.
Victoria Vanguard, nome originale Tōko Zaizen, attaccante
Ken Tetsukabe, portiere
Un robusto portiere che indossa un passamontagna. Usa la tecnica Super Scudo Multiplo (Safety Protect, セーフティプロテクト?, Sēfuti purotekuto).
Takeshi Goyō, difensore
Indossa un casco di protezione azzurro.
Hayato Hayate, difensore
Anche lui indossa un casco di protezione.
Tamon Sakura, difensore
Un difensore che usa la tecnica Zona di Sicurezza (Profile Zone, プロファイルゾーン?, Purofairu zōn).
Eiji Sumisu, difensore
Non ha un ruolo importante nella partita contro la Raimon.
Tsutomu Gokuhi, centrocampista
Usa la tecnica Aikido (Aikidō, 合気道?) insieme a Mai.
Mai Tateno, centrocampista
Usa la tecnica Aikido (Aikidō, 合気道?) insieme a Tsutomu.
Masaru Sakite, centrocampista
Indossa un paio di occhiali scuri.
Hōko Kagami, centrocampista
È molto forte in attacco. Usa la tecnica Colpo di Frusta (Tkachev Bomber, トカチェフボンバー?, Tokachefu bonbā) e il Colpo Sicuro (Security Shot, セキュリティショット?, Sekyuriti shotto) insieme a Kisoku.
Jun Kisoku, attaccante
È uno degli attaccanti di punta della squadra. Usa la tecnica Colpo di Frusta (Tkachev Bomber, トカチェフボンバー?, Tokachefu bonbā) e il Colpo Sicuro (Security Shot, セキュリティショット?, Sekyuriti shotto) insieme a Kagami.
Marytimes Memorial (大海原, Oomihara)
Cadance Soundown, nome originale Gakuya Otomura, centrocampista della Marytimes Memorial:
È il regista della squadra. È esperto nel ritmo. La sua caratteristica principale è di saper indicare ai suoi compagni cosa devono fare mentre hanno la palla al piede. Grazie a lui, Jude riuscirà a capire il senso del ritmo e diventerà suo amico.
Team Kappa
I kappa sono creature delle leggende giapponesi, umanoidi, con folte sopracciglia, una specie di becco e un guscio di tartaruga sul dorso. Verranno visti da Mark, nonostante nessuno gli creda, e aiutano con una partita nell'allenamento Xavier e Scott, che verranno sconfitti per 17-1. Sono due, Kawatarō Kappa e Kawako Kappa: Kawatarō può essere un nome maschile, Kawako può essere un nome femminile, e nello stesso tempo entrambi possono essere sinonimi della parola "kappa" indicando la stessa creatura. I kappa sanno usare le seguenti tecniche:
- Fake Bomber (フェイクボンバー?, Feiku bonbā):
Il kappa corre verso l'avversario che ha il pallone rubandolo e rimpiazzandolo con una bomba che poi esploderà.
- Liar Shot (ライアーショット?, Raiā shotto):
Il kappa col pallone fa accumulare potenza al pallone facendolo splendere di celeste, poi alza la palla che perde potenza e dribbla l'avversario per poi tirare in porta.
Team Layton
Questa squadra si incontra ogni tanto nel primo gioco quando si fa allenamento nella palestra segreta Inabikari. Fa riferimento ai personaggi di un altro gioco della Level-5: la serie del professor Layton. È composta da:
Il professor Hershel Layton, portiere:
Il più famoso risolvitore di misteri di Londra, bravissimo archeologo, rinomato gentiluomo e ottimo professore di archeologia. Adora risolvere misteri e sa usare le seguenti tecniche:
- Colpo Respingente (Bumper Strike, バンパーストライキ?, Banpā sutoraiki)
- Barriera Gigante (Gigant Wall, ギガントウォール?, Giganto wōru)
Luke Triton:
L'assistente del professor Layton. Molto sicuro di sé, si vuole dimostrare un gentiluomo quanto il professore e lo aiuta sempre.
Don Pablo:
L'arcinemico di Layton. Molto abile nella meccanica e nel costruire oggetti e gadget.
Flora:
Amica di Layton. Ogni tanto Flora lo segue nelle sue avventure; si sono conosciuti nel paese di Saint-Mystere.
Inazuma Eleven
Fu la famosa squadra allenata da David Evans (Daisuke Endō) che raggiunse la finale quarant'anni fa. A causa di Ray Dark, la squadra subì un incidente e dovette rinunciare alla finale del Football Frontier lasciando la vittoria alla Royal Academy, che continuerà a vincere il FF fino ai giorni nostri.
Seymour Hillman (capitano)
Proprietario di un ristorante cinese. In seguito diventerà l'allenatore della Raimon.
Charles Island
Un tipo misterioso che si crede un personaggio importante.
Garret Hairtown
Di professione barbiere.
Arthur Sweet
Appare nel primo gioco come l'allenatore della Inazuma Kids FC.
Peter Mildred
È il maggiordomo di Nelly.
Josh Nathaniel
Personaggio normale senza particolari caratteristiche. Fa l'impiegato.
Edward Gladstone
Odia chi infrange le regole e dice sempre "Vergogna". Soprannominato "L'Avvoltoio".
Tyler Thomas
Di professione sarto.
Joseph Yosemite
È un cantante folk. Soprannominato "Il Lupo".
Ian Suffolk
Un professore della Raimon.
Constant Builder
Ha un fisico da ventenne. Soprannominato "Il Leone".
Raimon Eleven GO
Tattica Micidiale: Ultimate Thunder (アルティメットサンダー?, Arutimetto sandā)
Giocatori
Taichi Sangoku (三国 太一?, Sangoku Taichi), portiere, numero 1:
È il portiere titolare della squadra. Molto alto, è stato il primo favorevole ad affrontare i Dark Knights insieme ai suoi compagni. All'inizio non dimostra grandi qualità difensive, ma la sua determinazione è sorprendente. Ritroverà la sua forza di portiere nell'episodio 10. Nell'episodio 20 debutta per pochi minuti come difensore con la maglia numero 17 per lasciare il posto di portiere a Tenma per poi tornare in porta dopo che il centrocampista ha perfezionato il suo Kenshin. Le sue tecniche sono:
- Burning Catch (バーニングキャッチ?, Bāningu kyacchi):
Sangoku riempie di fiamme la mano destra e, dopo diverse giravolte in aria, scende in picchiata sbattendo la palla al suolo.
- Fence of Gaia (フェンス・オブ・ガイア?, Fensu obu Gaia):
Sangoku evoca degli speroni di roccia che sbucano violentemente dal suolo e bloccano il pallone, respingendolo via.
Gōichi Kurumada (車田 剛一?, Kurumada Gōichi), difensore, numero 2:
Esattamente come Tod Ironside, ha un cerotto onnipresente sul suo naso. Ha un carattere duro e deciso. Non esita quando deve affrontare un problema. All'inizio, come altri suoi compagni, non vuole giocare per non ribellarsi al Fifth Sector, ma nell'episodio 13 riprende le forze e ritorna se stesso. La sua tecnica è il:
- Dash Train:
Tecnica di sfondamento. Kurumada si lancia di corsa contro l'avversario, scaraventandolo via e rubandogli quindi la palla.
Ranmaru Kirino (霧野 蘭丸?, Kirino Ranmaru), difensore, numero 3:
All'apparenza sembrerebbe una ragazza, dato che ha i capelli rosa e le treccine, ma in realtà è un ragazzo a tutti gli effetti. Anche se non sembra dall'aspetto, è molto tenace e determinato. È molto legato al suo capitano Shindō. Lo sosterrà spesso nei suoi momenti di riflessione. La tecnica di Kirino è:
- The Mist (ザ・ミスト?, Za misuto):
Tecnica di difesa utilizzata per la prima volta nello scontro contro la Royal Academy. Kirino genera una nebbia intensa e mentre l'avversario è disorientato lui gli ruba la palla.
Daichi Amagi (天城 大地?, Amagi Daichi), difensore, numero 4:
È molto grosso e imponente. È inoltre un colosso nella zona difensiva, anche se spesso viene dribblato facilmente. Non si sa perché, ma indossa degli occhialini sul mento. All'inizio, come altri suoi compagni, non vuole giocare per non ribellarsi al Fifth Sector, ma nell'episodio 13 riprende le forze e ritorna se stesso. La sua tecnica è:
- Viva! La Grande Muraglia Cinese (ビバ!万里の長城?, Biba! Haonri no Chūjō):
Amagi dà un potente pugno sul terreno, facendo innalzare un enorme muraglia con delle torri, che impedisce all'avversario di proseguire.
Shinsuke Nishizono (西園 信助?, Nishizono Shinsuke), difensore, numero 5:
Il migliore amico di Tenma. È piccolo e basso, ma molto determinato. È un tipetto simpatico e allegro, affronta tutto senza preoccuparsi delle conseguenze. Lo si vede sempre in coppia con Tenma, con il quale sembra essere davvero in sintonia. La tecnica di Shinsuke è il:
- Buttobi Jump (ぶっとびジャンプ?, Buttobi janpu):
Tecnica di tiro. Shinsuke alza la palla e salta fino a raggiungerla, colpendola con entrambi i piedi generando un tiro ultra-luminoso.
Kaiji Hamano (浜野 海士?, Hamano Kaiji), centrocampista, numero 6:
Indossa occhiali da surfista e i suoi capelli sembrano onde in movimento. E' un tipo solare e disponibile e si muove con velocità e determinazione in campo. Sembra essere tuttavia un po' impacciato. All'inizio, come altri suoi compagni, non vuole giocare per non ribellarsi al Fifth Sector, ma nell'episodio 13 riprende le forze e ritorna se stesso. Lo si vede spesso in coppia con Hayami, con il quale sembra essere molto in sintonia. Il suo hobby è la pesca. La sua tecnica è il:
- Clown del Surf (Naminori Piero, なみのリピエロ?):
Tecnica di dribbling. Hamano inizia a rotolare la palla con i piedi, generando un vortice d'acqua. Grazie ad esso, Hamano riesce ad evitare l'avversario e a proseguire con la palla al piede.
Tsurumasa Hayami (速水 鶴正?, Hayami Tsurumasa), centrocampista, numero 7:
Indossa due occhiali rotondi. È un centrocampista dalla personalità molto schiva e pessimista ed è molto magro. È il giocatore più veloce della Raimon. All'inizio, come altri suoi compagni, non vuole giocare per non ribellarsi al Fifth Sector, ma nell'episodio 13 riprende le forze e ritorna se stesso. Lo si vede spesso in coppia con Hamano, con il quale sembra essere molto in sintonia. Nel corso dell'episodio 19, Hayami entra in una crisi, dovuta al fatto che il calcio sembra diventato un motivo di guerra; nonostante tutto, nell'episodio 20, grazie alla determinazione di tutti i suoi compagni di squadra ed in particolare di Tenma, Hayami ritorna in sé e ricomincia a giocare in totale sintonia coi suoi compagni. La sua tecnica è il:
- Zeroyon (ゼロヨン?):
Tecnica di dribbling sviluppata nell'episodio 20. Hayami si prepara e con uno scatto da maratoneta supera l'avversario con la palla al piede.
Tenma Matsukaze (松風 天馬?, Matsukaze Tenma), centrocampista, prima numero 18, poi numero 8:
È il protagonista assoluto della serie Inazuma Eleven GO. Si iscrive alla Raimon con l'intento di conoscere nuovi amici e di divertirsi, ed è proprio qui che comincia la sua avventura facendo la conoscenza della professoressa Celia Hills. Da lì in poi comincerà la sua avventura, entrando in campo con la maglia numero 18 nella partita tra la Raimon GO e i Dark Knights. Ed è proprio lì che dimostra ammirazione nei confronti del capitano Takuto Shindō e determinazione nel suo gioco. Diventa ben presto grande amico di Shinsuke. Ha un cane bianco con una macchia nera sull'occhio destro, Sasuke (サスケ?), suo amico inseparabile. Quando era bambino, una trave di legno rischiò di travolgerlo, ma un ragazzo misterioso con un pallone lo salvò dall'incidente. Quel ragazzo era Axel Blaze, mentre si trovava ad Okinawa. Nell'episodio 20 si vede Tenma giocare come portiere con la maglia numero 18 per pochi minuti. Inoltre, nello stesso episodio Tenma completa il suo Kenshin. Nel secondo video di lancio del videogioco di Inazuma Eleven GO si vede che, per una ragione ancora ignota, Shindō verrà ricoverato e, nel suo periodo di assenza, Mark sceglierà Tenma come nuovo capitano della Raimon GO. Tuttavia, non si sa ancora se ciò succederà nell'anime.
- Kenshin (Avatar): Pegaso Diabolico (Majin Pegasus, 魔神ペガサス?, Majin Pegasuso):
Inizialmente, nello scontro con Tsurugi, Tenma utilizza (involontariamente) il suo Kenshin (ancora incompleto), e con quest'azione si guadagna, per l'allora allenatore della Raimon, Percy Travis, il diritto di giocare nella Raimon. Tenma completerà il Kenshin nel corso dell'espisodio 20 di Inazuma Eleven GO, dove subentra in porta al posto di Sangoku. Tenma materializza alle sue spalle un demone lucente con le ali, che emana un'energia potentissima.
- Secondo delle riviste giapponesi[senza fonte], Tenma svilupperà in tutto quattro Kenshin: Pegaso Diabolico, Pegaso Diabolico 2, Pegaso Diabolico 3 e L'Eletto. Inoltre, fonderà nel film il suo ultimo avatar con gli ultimi avatar di Shindō e Tsurugi, per creare il Kenshin definitivo: il Dio Raimon, con cui utilizzerà una tecnica di tiro strabiliante: La Profezia.
- Passo della Brezza (Soyo kaze step, そよかぜステップ?, Soyo kaze suteppu):
Tecnica di dribbling. Tenma raggiunge l'avversario palla al piede e lo evita con un giravolta generando un vortice.
- Spiral Draw (スパイラルドロー?, Supairaru dorō):
Tecnica difensiva. Tenma fa un salto in lungo e quando ritorna a terra, un vortice imprigiona l'avversario mentre Tenma gli ruba la palla.
- Mach Wind (マッハウィンド?, Mahha windo):
Tecnica di tiro sviluppata contro la Royal Accademy. Tenma tira la palla in avanti e corre come un vento devastante, e colpisce la palla col collo del piede destro, scaraventandola in porta ed avvolgendola con un vento luminoso.
- È stato confermato[senza fonte] che Tenma svilupperà una tecnica micidiale combinata con Shindō e Tsurugi (di cui si sa ancora poco), letteralmente tradotta Squarcio dello Spazio-Tempo.
Takuto Shindō (神童 拓人?, Shindō Takuto), capitano e attaccante, numero 9:
Altro protagonista della serie, è un personaggio dalla personalità complessa. Ama la musica e suona il pianoforte. È una persona seria, determinata ma spesso insicura nelle decisioni. Sa perfettamente che Tenma lo ammira, ma fa di tutto per non essere stimato un giocatore così formidabile. Il suo scontro con Tsurugi sarà inevitabile. È messo in corrispondenza con la musica, poiché è visto come il direttore d'orchestra della squadra.
- Kenshin (Avatar): Sōsha Maestro (奏者マエストロ?, Sōsha maesutoro):
Shindō materializza alle sue spalle un "direttore d'orchestra" di luce con quattro braccia. Secondo delle riviste giapponesi[senza fonte], Shindō creerà inoltre altre tre versioni del suo Kenshin: Sōsha Maestro 2, Sōsha Maestro 3 e Sōsha Maestro 4. Fonderà quest'ultimo con il Kenshin finale di Tenma e con quello di Tsurugi per creare il Dio Raimon.
- Fortissimo (フォルテシモ?, Foruteshimo):
Tiro micidiale di Shindō. Il pallone viene avvolto da cerchi concentrici viola e con delle note musicali; dopodiché Shindō tira il pallone che finisce dritto in rete accompagnato dalle note.
- Presto Turn (ブレストターン?, Buresuto tān):
Tecnica di dribbling. Shindou fa dei palleggi sulle ginocchia e, mentre l'avversario non se lo aspetta, Takuto esegue uno scatto fulmineo e lo dribbla.
- Harmonics (ハーモニクス?, Hāmonikusu):
La più potente tecnica di tiro di Takuto, sinora conosciuta. Per usarla, Takuto necessita dell'aiuto del suo Kenshin. Il Kenshin di Takuto fa risplendere la palla di luce armoniosa. Ad un certo punto, il Kenshin lancia la palla verso il basso e, prima che tocchi terra, Takuto la colpisce aumentandone la potenza e la lucentezza, scaraventandola in porta.
- Testimone Divino (神のタクト?, Kami no Takuto):
La famosa tattica micidiale inventata da Shindo. Egli, proprio come un direttore d'orchestra, dirige la squadra muovendo le mani, da cui partono dei raggi di luce che, non appena la palla ci passa sopra, la portano verso il giocatore scelto.
Kyōsuke Tsurugi (剣城 京介?, Tsurugi Kyōsuke), capitano e attaccante dei Dark Knights, poi attaccante della Raimon GO, numero 10:
Inizialmente Tsurugi sembra essere il vero e proprio antagonista della serie, visto il suo essere arrogante e altezzoso. Entra subito in contrasto con il capitano della Raimon Go Shindō, sfidandolo in una partita con la squadra dei Dark Knights e sconfiggendo la Raimon Go per 13-0. Nonostante il suo carattere, Mark è profondamente convinto che Tsurugi sia una persona positiva e un ottimo giocatore. Nell'episodio 11 si scopre che suo fratello è rimasto gravemente infortunato agli arti inferiori per causa sua, quando erano bambini. Nello stesso episodio entra a far parte ufficialmente della Raimon GO, succedendo a Minamisawa (che aveva in precedenza abbandonato la squadra). Tsurugi, all'inizio, non si dimostra un giocatore fedele ai sui compagni, ma in seguito, grazie a Tenma e al fratello, capirà che è la Raimon la squadra con cui deve giocare. Le sue tecniche sono:
- Death Sword (デスソード?, Desu sōdo):
La prima tenica usata da Tsurugi. Egli "infilza" la palla con la punta della scarpa, e poi la scaraventa in porta mentre la palla accumula energia maligna.
- Kenshin: Kensei Lancelot (剣聖ランスロット?, Kensei ransurotto):
Tsurugi materializza sulle sue spalle un "cavaliere" con spada e scudo avvolto nell'ombra. Secondo delle riviste giapponesi[senza fonte], Tsurugi creerà inoltre altre tre versioni del suo Kenshin: Kensei Lancelot 2, Kensei Lancelot 3 e Kensei Lancelot 4. Fonderà quest'ultimo con il Kenshin finale di Tenma e con quello di Shindō per creare il Dio Raimon.
- Death Drop (デスドロップ?, Desu doroppu):
Tecnica usata nella partita contro la Royal Academy. Tsurugi fa ruotare la palla ad alta velocità sotto la gamba sinistra e poi la alza con violenza col tacco. Mentre la palla è in aria e brilla di eletticità rossa e nera, Tsurugi la colpisce in rovesciata con il piede destro, scaraventandola in porta con enorme potenza.
- Lost Angel:
Tecnica di tiro, che per essere eseguita necessita l'aiuto del Kenshin. Tsurugi salta colpendo il pallone, e la forza del tiro viene aumentata dall'enorme spada del Kensei Lancelot. Si riconferma essere la tecnica più forte di Tsurugi.
Norihito Kurama (倉間 典人?, Kurama Norihito), attaccante, numero 11:
E' un tipo schivo e solitario. Sembra non sopportare le decisioni del suo capitano e neanche la presenza di Tenma. Non va contro le decisioni del Fifth Sector, anzi le accetta senza discutere troppo. La sua tecnica è il:
- Sidewinder:
Tecnica di tiro. Kurama, dopo diverse capriole, colpisce la palla che si dirige verso la porta accompagnata da un minaccioso serpente.
Shunsuke Aoyama (青山 俊介?, Aoyama Shunsuke), centrocampista, numero 12:
È uno dei membri della squadra di riserva della Raimon GO. È un personaggio timido e riservato, sempre in coppia con Ichino. Nell'episodio 19 entrerà anche lui a far parte della Raimon GO.
Nanasuke Ichino (一乃 七助?, Ichino Nanasuke), centrocampista, numero 13:
Inizialmente, Ichino è il capitano della squadra di riserva della Raimon GO. Successivamente alla sconfitta della sua squadra contro Tsurugi, egli decide di sciogliere ufficialmente la squadra (a causa dell'umiliazione subita). Lo si vede spesso in coppia con Aoyama, e con lui segue spesso le partite della Raimon GO. Nell'episodio 19 entrerà ufficialmente a far parte della Raimon GO.
Ryōma Nishiki, centrocampista, numero 14:
Personaggio ancora ignoto. Sarà uno dei centrocampisti della Raimon GO. È molto forzuto e porta un vistoso e lungo codino.
Masaki Kariya (狩屋 マサキ?, Kariya Masaki), difensore, numero 15:
E' un nuovo arrivato della Raimon, e frequenta il primo anno. Entra ufficialmente in squadra nell'episodio 21, dimostrando di avere subito un'ottima abilità difensiva. A prima vista si direbbe un ragazzino tranquillo, ma nasconde una personalità maligna. Entra in conflitto con Kirino, facendo di tutto per toglierlo di mezzo dalla squadra. Nell'episodio 22 egli rivela proprio a Kirino di essere un giocatore mandato dal Fifth Sector. La sua tecnica è:
- Hunter's Net (ハンターズネット?, Hantāzu netto):
Tecnica di difesa. Kariya crea una rete viola con cui intercetta ed intrappola la palla. Viene usata per la prima volta contro gli Akizora Challengers, dove riesce a vanificare il Pinguino Imperatore n°2 del tridente d'attacco della squadra.
Hikaru Kageyama (影山 輝?, Kageyama Hikaru), attaccante, numero 16:
È uno degli attaccanti della Raimon GO. È una persona timida e tranquilla, che sembra essere imparentata con il malvagio Ray Dark. Appare per la prima volta nell'episodio 24.
Ex-membri
Atsushi Minamisawa (南沢 篤志?, Minamisawa Atsushi), ex-attaccante della Raimon GO, poi attaccante della Gassan Kunimitsu, numero 10:
È un tipo schivo e altezzoso, non ha un ruolo di grande rilevanza. Come ha ammesso lui stesso, non s'interessa della Raimon GO e del calcio: ha scelto di entrare nella Raimon GO solo per salire di grado, non per giocare con i suoi compagni. Infatti, nell'episodio 11 abbandona la squadra per lasciare il posto a Tsurugi. Nell'episodio 22 Minamisawa riappare dopo ben undici episodi con la maglia di una nuova squadra, la Gassan Kunimitsu, che partecipa al torneo della Holy Road. Il suo tiro è il:
Sonic Shot (ソニックショット?, Sonikku shotto): Minamisawa colpisce il pallone che illuminato va in porta penetrando la barriera del suono. È tuttavia un tiro di bassa potenza.
Motonari Kosaka (小坂 元成?, Kosaka Motonari), ex-difensore della Raimon GO, numero 5:
Personaggio schivo e riservato, che risulterà essere una presenza inutile per la squadra. La abbandona nell'episodio 3, dopo la partita contro i Dark Knights, confessando di aver paura del Fifth Sector. Sarà rimpiazzato da Shinsuke.
Tatsuya Mizumori (水森 竜也?, Mizumori Tatsuya), ex-centrocampista della Raimon GO, numero 8:
Arrogante, brusco e presuntuso, è uno dei centrocampisti della Raimon GO. La abbandona nell'episodio 3, subito dopo la partita contro i Dark Knights, dicendo di essersi stufato della squadra (in realtà si dimette a causa del Fifth Sector). Sarà rimpiazzato da Tenma.
Staff della squadra
Aoi Sorano (空野 葵?, Sorano Aoi), manager:
Grande amica di Tenma sin dai tempi dell'infanzia, è una ragazza educata e gentile, studentessa del primo anno. È "la Silvia" del futuro, anche se dimostra di avere un carattere più forte.
Sora (空?) significa "cielo" mentre Aoi può significare "blu" (ma è scritto con un ideogramma diverso).
Midori Seto (瀬戸 水鳥?, Seto Midori), manager:
Studentessa del secondo anno, ha un carattere potente e deciso, che nasconde la parte più dolce del suo essere. Si considera la più grande tifosa di Tenma, al quale dimostra il suo affetto con pacche sulla schiena e rimproveri quasi materni. È "la Nelly" del futuro, con un pizzico di ironia in più.
Midori può significare "verde", ma è scritto con ideogrammi diversi.
Akane Yamana (山菜 茜?, Yamana Akane), manager:
Anch'essa studentessa del secondo anno, ha una personalità cordiale e tranquilla. Con Celia ha in comune soltanto la passione per la fotografia, poiché sembra essere più dolce e assolutamente priva di carattere. Ha una cotta per Shindō, che soprannomina Shin-sama ("signor Shin" o "capo Shin").
Aka può significare "rosso", ma è scritto con un ideogramma diverso.
Celia Hills, nome originale Haruna Otonashi (音無 春奈?, Otonashi Haruna), manager ed insegnante della Raimon:
In questa serie, Celia appare esattamente nel primo episodio, dove accompagna Tenma, allora nuovo studente della Raimon, a fare un giro turistico. Quando Tenma entra in squadra, Celia inizierà a seguire la squadra, trovandosi nuovamente nella panchina della Raimon.
Mark Evans, nome originale Mamoru Endō (円堂 守?, Endō Mamoru), allenatore:
In questa serie, Mark subentra come allenatore della Raimon GO al posto di Percy Travis. Mark appare ufficialmente nell'episodio 12 della serie. Si dimostra un allenatore dalle scelte impeccabili ed imbattibili, anche se ogni tanto le sue decisioni sconcertano i suoi giocatori.
L'attacco dell'armata più forte: gli Ogre: personaggi del film
Personaggi collegati a quelli del film
Golden Blaze, nome originale Masato Gōenji (豪炎寺真人?, Gōenji Masato):
È il nipote di Axel Blaze/Shūya Gōenji ed il migliore amico di Silver Evans/Kanon Endō (personaggio del primo film). È in grado di usare alcune tecniche di suo nonno quali il Tornado di Fuoco (Fire Tornado, ファイアトルネード?, Faia torunēdo), la Tormenta di Fuoco (Bakunetsu Storm, 爆熱 ストーム?, Bakunetsu sutōmu), il Trampolino Inazuma (Inazuma otoshi, イナズマ落とし?) ed il Grand Fire (グランドファイア?, Gurando faia), ma la sua tecnica micidiale è la Heat Tackle (ヒートタックル?, Hīto takkuru).
Appare nel secondo e nel terzo videogioco e anche in Inazuma Eleven Strikers.
Shiratori Kiyama, attaccante:
È un giocatore della squadra di Silver Evans, ed è il nipote di Xavier Foster. Inizialmente sembrava il nipote di Shawn Frost, data la grande somiglianza con quest'ultimo, ma questa notizia è stata poi smentita. Appare per la prima volta volta nel gioco per il telefono cellulare Inazuma Eleven Future (attualmente diponibile solo in Giappone). Ha i capelli medio-lunghi e bianco-grigi ed occhi di colore lilla. Gioca come attaccante, stesso ruolo di Golden Blaze e di Silver Evans.
Kabuno Kabeyama, centrocampista-difensore:
È un giocatore della squadra di Silver Evans, ed è il nipote di Jack Wallside. Ha 15 anni ed è il veterano della squadra, ma nonostante questo, il capitano è Silver. Appare per la prima volta volta nel gioco per il telefono cellulare Inazuma Eleven Future. È alto ed ha un'aria da duro; inoltre porta occhiali grigi.