Computer grafica
Con computer grafica (dall'inglese "computer graphics") si intende comunemente la tecnica per la generazione di immagini utilizzando un computer. Spesso indicata in gergo con gli acronimi CG o CGI. Quest'ultimo derivato da "Computer Generated Imagery" (traducibile in "immagini generate al computer").
La computer grafica nasce attorno al 1960, pertinenza esclusiva di computer dotati di grande potenza di calcolo e di componenti elettronici dedicati (detti schede video o sottosistemi grafici). A partire dalla seconda metà degli anni '80, pur continuando ad esistere sistemi professionali e dedicati, si sono diffusi gli home computer con una sempre maggiore capacità tecnologica per l'elaborazione e visualizzazione di immagini (vedi per es. l'home computer Commodore Amiga). Negli anni '90 la computer grafica era ormai dominio consolidato di tutti i computer con la diffusione di schede video di grande versatilità e relativa potenza per i PC IBM compatibili. Con il passare degli anni, la progressione tecnologia e l'abbassamento dei prezzi, i PC hanno eroso fette di mercato consistenti a tecnologie proprietarie ed esclusive rendendo, agli inizi del ventunesimo secolo, la computer grafica una disciplina che chiunque abbia un computer ha avuto modo di esplorare.
Al giorno d'oggi è infatti utilizzata per una moltitudine di applicazioni professionali e di consumo. Le principali applicazioni di consumo sono: videogiochi, ritocco fotografico, montaggio di filmati amatoriali; mentre quelle professionali includono l'industria cinematografica ("film d'animazione digitale" ed effetti speciali dei film), la tipografia (impaginazione di giornali e riviste), la progettazione grafica (CAD) nelle industrie metalmeccanica, elettronica, impiantistica ed edile, visualizzazione di dati tecnico/scientifici (CAE), sistemi informativi territoriali (SIT o GIS).
Riferimenti
Voci correlate
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- Wikimedia Commons contiene immagini o altri file su computer grafica
- Computer animation
- Modellazione geometrica