Photon mapping
Il photon mapping è una tecnica di illuminazione globale sviluppata da Henrik Wann Jensen per il rendering foto-realistico.
Algoritmo
E' realizzata con un algoritmo in due passi.
Il primo consiste nell'emissione di fotoni ("photon tracing"; di solito è consigliabile emettere più di più di 10.000 fotoni) dalle sorgenti di luce dell'immagine e nel tracciamento, all’interno della scena, di una mappa 3D di fotoni; il secondo passo dell'algoritmo consiste nel rendering della scena utilizzando le informazioni contenute nella mappa, precedentemente creata, per stimare la radianza riflessa sulle superfici della scena.