VVVVVV è un videogioco a piattaforme realizzato da Terry Cavanagh. Nel gioco si controlla il capitano di una nave spaziale, alla ricerca del suo equipaggio disperso dopo essere finito in un'altra dimensione. La particolarità del gioco è che non si può saltare, ma si può invertire la gravità di una stanza con la pressione di un tasto. Lo stile grafico e quello delle musiche (realizzate da Magnus Pålsson) sono fortemente ispirati ai titoli tipici del Commodore 64. L'atmosfera è ispirata ai videogiochi retrò. Non ci sono tasti, interruttori o power up, ma solo il giocatore e la sfida: arrivare alla fine. La prima versione del gioco è stata realizzata in in Adobe Flash, mentre la versione 2.0 è stata riscritta in formato C++ aggiungendo così Linux tra i sistemi operativi supportati.[1]

{{{nome gioco}}}
videogioco
PiattaformaMicrosoft Windows
Data di pubblicazione11 gennaio 2010
GenerePiattaforme
SviluppoTerry Cavanagh
Periferiche di inputTastiera

Trama

Il comandante Viridian, mentre pilota la D.S.S. SoulEye, viene colpito da strane interferenze. Violet chiede cosa sta succedendo e il comandante le spiega, ma pochi istanti dopo la nave viene attaccata. E Viridian, Violet, Victoria, Vitellary, Vermillion e Verdigris sono costretti a scappare usando il teletrasporto della Nave. Ma qualcosa va storto...

Personaggi

Viridian: Il comandante, è il personaggio comandato dal giocatore. Violet: La dottoressa, la salverai finendo "Space Station 1" Victoria: Una dottoressa, fa più la scienziata, la salverai finendo "The Lab" Vitellary: Un membro, lo salverai finendo "Space Station 2" Vermillion: Un avventuriero, lo salverai finendo "The Tower" Verdigris: Lo chef, lo salverai finendo "The Warp Zone

Curiosità

Oltre ai 4 livelli sopracitati, è presente un overworld complesso, multicolore e misterioso, in cui ci sono delle "zone irrangiungibili" necessarie da esplorare per salvare Verdigris.

Nel gioco sono stati anche aggiunti degli "Shiny trinket" nascosti dappertutto nel gioco, necessari per completare lo "Ship jukebox"

E' presente una dimensione parallela chiamata "Outside dimension VVVVVV", dove verranno ambientati gli "Intermissions levels" e il "Final level", custode dello stabilizzatore universale delle dimensioni.

Note

Altri progetti

Collegamenti esterni

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