Panda3D è un motore 3D open source per lo sviluppo di videogiochi[1] creato dalla Disney, che include la gestione - oltre che della grafica 3D - di audio, I/O, rilevamento delle collisioni, fisica[2] e altre caratteristiche rilevanti per la realizzazione di videogiochi 3D. Si tratta di una libreria C++ con un insieme di bindings per Python: sviluppare un gioco con Panda3D di solito consiste nella scrittura di un programma Python o C++ che controlla la libreria Panda3D. [3]

Panda3D
software
Genere
SviluppatoreThe Walt Disney Company
Data prima versione2002
Ultima versione1.6.2 (14 maggio 2009)
Sistema operativo
LinguaggioC++
Python
Licenzalicenza BSD
(licenza libera)
Sito webwww.panda3d.org/

Attualmente lo sviluppo del motore è gestito congiuntamente dalla Disney e dal Carnegie Mellon University's Entertainment Technology Center. [4]

Note

  1. ^ 3D engine o 3D game engine sono espressioni alternativamente utilizzate nel manuale.
  2. ^ Ha un proprio motore molto elementare, ma dalla versione 1.5.3 offre anche una buona integrazione di ODE che è incorporato direttamente nei file binari delle release.
  3. ^ Manuale di panda3D dal sito ufficiale
  4. ^ http://www.panda3d.org/wiki/index.php/Introduction_to_Panda

Voci correlate

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