Panda3D
Panda3D è un motore 3D open source per lo sviluppo di videogiochi[1] creato dalla Disney, che include la gestione - oltre che della grafica 3D - di audio, I/O, rilevamento delle collisioni, fisica[2] e altre caratteristiche rilevanti per la realizzazione di videogiochi 3D. Si tratta di una libreria C++ con un insieme di bindings per Python: sviluppare un gioco con Panda3D di solito consiste nella scrittura di un programma Python o C++ che controlla la libreria Panda3D. [3]
| Panda3D software  | |
|---|---|
| Genere | |
| Sviluppatore | The Walt Disney Company | 
| Data prima versione | 2002 | 
| Ultima versione | 1.6.2 (14 maggio 2009) | 
| Sistema operativo | |
| Linguaggio | C++ Python  | 
| Licenza | licenza BSD (licenza libera)  | 
| Sito web | www.panda3d.org/ | 
Attualmente lo sviluppo del motore è gestito congiuntamente dalla Disney e dal Carnegie Mellon University's Entertainment Technology Center. [4]
Note
- ^ 3D engine o 3D game engine sono espressioni alternativamente utilizzate nel manuale.
 - ^ Ha un proprio motore molto elementare, ma dalla versione 1.5.3 offre anche una buona integrazione di ODE che è incorporato direttamente nei file binari delle release.
 - ^ Manuale di panda3D dal sito ufficiale
 - ^ Introduction to Panda3D - Panda3D Manual