Castlevania: Lords of Shadow

videogioco del 2010

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videogioco
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Logo del gioco
PiattaformaPlayStation 3
Data di pubblicazioneGiappone 16 dicembre 2010[1]
5 ottobre 2010[2]
7 ottobre 2010[3]
19 ottobre 2010
GenereAvventura dinamica
TemaHorror
SviluppoMercurySteam
PubblicazioneKonami
Periferiche di inputGamepad
Fascia di etàACBMA15+ · BBFC15 · CEROD · ESRBM · PEGI: 16
SerieCastlevania

Castlevania: Lords of Shadow è un videogioco di tipo avventura dinamica, sviluppato da MercurySteam e Kojima Productions e pubblicato da Konami nel 2010[4][5][6]. Fa parte della serie Castlevania, è il quinto capitolo in 3D ed è il primo videogioco sviluppato per la console PlayStation 3.

Nonostante l’appartenenza alla serie, si tratta di un riavvio del franchise[7][8], considerando anche che il gioco è stato originariamente annunciato solo come Lords of Shadow, senza connessione alla serie[9]. Infatti le caratteristiche presenti di Castlevania sono poche: il nome della famiglia Belmont o la frusta. Molte sono invece le novità introdotte nel gameplay, come la modalità di combattimento o la presenza di livelli rompicapo[10].

Il protagonista del gioco è Gabriel Belmont, cui spetta il ruolo di salvare la Terra dalle forze oscure e dalle creature soprannaturali, oltre che vendicare la morte dell'amata moglie Marie, uccisa da tali creature.

Il titolo è stato pubblicato il 5 ottobre 2010 in Nord America e il 7 ottobre in Europa, vendendo oltre un milione di copie[11][12] e riscuotendo ottime recensioni, anche prima della sua uscita.

Trama

 
Gabriel Belmont con la Croce di combattimento.
«Cosa spinge un uomo ad affrontare sfide da cui la maggior parte di noi fuggirebbe? Condannandolo alla solitudine, esponendolo alla sconfitta e alla morte? La risposta è... l'amore. Una forza così potente da accecare la ragione. Accecare ogni cosa... anche la verità»

Europa meridionale, 1047: Gabriel Belmont è un membro della Confraternita della Luce, un ordine costituito da cavalieri sacri con l’obiettivo di difendere le persone innocenti dalle creature soprannaturali. Marie, moglie di Gabriel, viene assassinata da una di queste creature, ma a causa di un terribile incantesimo, la sua anima, come anche quella delle altre persone morte, è costretta a rimanere intrappolata sulla Terra in una sorta di limbo. Gabriel viene così mandato dalla Confraternita al lago dell'oblio, un luogo dove i vivi possono comunicare con i morti, sorvegliato da un guardiano, Pan.

Zobek, un uomo della Confraternita, gli rivela una profezia che racconta di un guerriero dal cuore puro in grado di ottenere il potere dei Signori dell’Ombra al fine di riunire il cielo con il mondo, e potendo così riportare in vita Marie.

Gabriel inizia il suo viaggio nella terra dei Lycans: lungo il cammino si imbatte in una città abbandonata chiamata Agartha, dove conosce Claudia, l’ultima abitante, una ragazza muta con il potere di leggere i pensieri, protetta dal suo golem, il Cavaliere Nero. Dopo aver superato Agartha, Gabriel fronteggia il Signore Oscuro dei Lycan, Cornell, il quale racconta che i tre fondatori dell'Ordine hanno combattuto Satana in nome di Dio, e nel loro impegno nella crociata hanno trovato tre posti sacri dove il potere di Dio è in grado di trasformare le persone in spiriti potenti secondi solo a Dio. Durante l'ascensione al cielo, hanno tralasciato i loro lati oscuri, definiti i Signori dell'Ombra, tra cui Cornell. Una volta sconfitto, Gabriel riceve un pezzo della Maschera di Dio prima di partire per la terra dei Vampiri.

Gabriel e Zobek si rincontrano al villaggio di Wigol, in prossimità del castello dei Vampiri, teatro di uno sterminio. Dopo aver incontrato la figlia Laura, che avendo riscoperto il valore dell'amore vedendo Gabriel e Marie abbracciati decide di risparmiarlo, Gabriel entra nel castello di Carmilla, un’altra Signora Oscura, ed ingaggia una battaglia con lei. Una volta sconfitta, ottiene il secondo pezzo della maschera. Dopo aver aiutato la strega Baba Yaga e attraversato la Terra dei Morti, Gabriel si dirige verso la Terra dei Negromanti per ottenere l'ultima parte della maschera.

Zobek raggiunge Gabriel, indossando improvvisamente la Maschera del Diavolo, rivelando che egli è il Signore dei Negromanti e che si era stancato del fatto che i Signori dell'Ombra abbiano tenuto i poteri per conto proprio invece di combinarli. Zobek racconta di aver cercato l'Inferno e combattuto orde di demoni per ottenere un immenso potere, acquisendo la conoscenza delle arti oscure, che gli ha permesso di lanciare l'incantesimo che separava la Terra dal cielo. Inoltre ha usato la Maschera del Diavolo su Gabriel per uccidere Marie. Satana emerge e prende la Maschera di Dio da Zobek, rivelandosi come la mente che gli ha dato i suoi poteri in modo da poter avere vendetta su Dio e tornare al cielo. Gabriel si confronta con Satana e lo sconfigge, liberando le anime dei defunti dal limbo. Gabriel scopre che la Maschera di Dio non può riportare in vita Marie e che permette solo di vedere attraverso gli occhi di Dio. Marie gli dice che è stata data una nuova vita per riscattare se stesso, sparendo così con la Maschera di Dio.

Modalità di gioco

Castlevania: Lords of Shadow è un videogioco di azione e avventura 3D in cui si controlla il personaggio principale, Gabriel Belmont, in diverse aree della Terra, tra natura ed edifici. L'obiettivo del gioco è ricomporre i pezzi della Maschera di Dio che si trovano nei tre luoghi sacri dove i tre fondatori dell'Ordine sono ascesi (il santuario dei Lycans, il castello dei Vampiri e la terra dei Negromanti).

Il gioco è suddiviso in dodici capitoli con ognuno un numero diverso di livelli, per un totale di 46. Alla fine di ogni capitolo è previsto un boss, costituito da un titano o da un mostro differente dagli altri. L'ultimo capitolo è costituito da un solo livello, lo Scontro finale con Satana. È possibile giocare con quattro modalità diverse, corrispondenti a quattro difficoltà:

  • Scudiero: facile
  • Guerriero
  • Cavaliere
  • Paladino: difficile

Combattimento

La modalità di combattimento prevede l'utilizzo di una frusta a catena contenuta in una Croce di combattimento. I comandi sono costituiti da attacchi diretti per provocare danni ai nemici, e gli attacchi dei punti deboli. Il giocatore può anche utilizzare armi secondarie, come pugnali, acqua santa o fate (utili per distrarre i nemici). La frusta può essere usato anche come scudo, al fine di evitare l'attacco di un avversario. La Croce può essere potenziata in luoghi appositi chiamati Arche della Confraternita: potenziando la Croce, il giocatore può usufruire di nuove funzioni, la può usare come liana, come corda o come paletto.

Durante gli attacchi, in basso allo schermo compare una barra di progressione, chiamata "barra di concentrazione", che, se raggiunge il massimo dopo diverse combo, fa rilasciare ai nemici delle sfere utilizzabili per ricaricare le due barre della magia presenti ai lati dello schermo.

Piattaforma e rompicapo

Il giocatore può controllare Gabriel per saltare a notevoli distanze, precipitare o rimanere in equilibrio sopra buchi profondi. La Croce di combattimento non è utilizzata solo per combattere, ma anche per scalare mura o arrampicarsi[13].

Alcune sequenze del gioco richiedono la risoluzione di enigmi o rompicapi: spostare ad esempio determinati oggetti può provocare reazioni a catena e aprire la strada ad un'altra area.

Il giocatore può esplorare i livelli al fine di trovare oggetti nascosti, che possono aumentare la salute o le abilità magiche: tali oggetti sono le gemme, che possono essere di tre tipi, pietre preziose, gemme di luce e gemme scure, in grado di incrementare rispettivamente resistenza della vita, l'abilità di magia luminosa e magia oscura[14]; inoltre alcune porte sono accessibili tramite chiavi che vengono di solito rilasciate da corpi umani morti o nemici sconfitti.

Nemici

Gli sviluppatori hanno cercato di creare qualcosa che si differenziasse dalla saga di Castlevania: ad esempio, sono presenti ancora nemici come i vampiri e i licantropi, ma compaiono anche ragni giganti, troll e goblin. Uccidendo i nemici, si ottengono punti esperienza, usati per guadagnare combo e acquisire ulteriori abilità. I boss ricordano molto quelli di Shadow of the Colossus, in quanto si trattano di titani giganti, che hanno come punti deboli delle rune che si trovano sul loro corpo. Per raggiungere queste rune, bisogna utilizzare la Croce per arrampicarsi e colpirle, ottenendo così le "reliquie" che possono essere utili nel corso del gioco[14]. Alcuni nemici più grossi possono essere montati e utilizzati per sfondare porte e barriere che, altrimenti, non si possono aprire.

Trofei

Per completare tutto il gioco è necessario vincere dei trofei, ottenibili dopo aver svolto determinate attività, come sconfiggere il Gravedigger, comprare combo o completare le prove. In tutto sono 54 e comprendono 22 trofei di bronzo, 18 d'argento, 2 d'oro e uno di platino, conquistabile solo se ottenuti tutti gli altri trofei[15].

Percentuale di completamento

Uno dei trofei d'oro si chiama Mister 110% ed è ottenibile completando ciascun livello al 110%: ogni livello infatti possiede una percentuale di completamento che aumenta non solo quando il livello è completato, ma anche dopo aver superato diverse prove, risolto enigmi o ucciso un determinato numero di nemici.

Personaggi

 
Robert Carlyle è il doppiatore di Gabriel Belmont.
 
Natascha McElhone è la doppiatrice di Marie.
  • Gabriel Belmont (ガブリエル・ベルモンド?, Gaburieru Berumondo): è il protagonista del gioco, appartenente alla Confraternita della Luce. Gabriel viene a conoscenza di una maschera che ha il potere di riportare i morti e vuole utilizzarlo per la risurrezione di sua moglie assassinata. La sua arma è la Croce di combattimento, forgiata da Rinaldo Gandolfi. Doppiato da Robert Carlyle.
  • Zobek (ゾベック?, Zobekku): spadaccino misterioso che incoraggia Gabriel ad utilizzare la maschera per riportare in vita la moglie Marie. Zobek sembra essere un anziano servitore della Confraternita. L'elenco delle gesta eroiche a lui attribuite è straordinaria come la sua vasta conoscenza dell'arte della guerra, o addirittura i potenti abilità di combattimento che può distribuire, nonostante la sua età. La sua arma è una semplice spada lunga che maneggia con abilità e prontezza. Stranamente, gli piace usare una vecchia uniforme della Confraternita della Luce che, secondo lui, è stata ereditata da uno dei suoi antenati, uno dei membri fondatori. In realtà, rappresenta il lato oscuro di uno dei membri fondatori dell'ordine, il Signore dei Morti. Doppiato da Patrick Stewart.
  • Marie (マリー?, Mari): moglie di Gabriel. Uccisa dalle forze del male, la sua anima è rimasta intrappolata sulla terra. Aiuta il marito nella sua missione. Doppiata da Natascha McElhone.
  • Pan (パン?, Pan): un uomo che vive nella foresta, conosce le risposte sulla morte di Marie. Contatta la Confraternita per avvertire che la sua anima vuole incontrare il marito. Pan cambia forma trasformandosi in diverse creature, come un cavallo maestoso. Doppiato da Aleksander Mikic.
  • Claudia (クローディア?, Kurōdia): una misteriosa ragazza scalza che ha la capacità di parlare con Gabriel attraverso la telepatia. La prima volta che si incontrano lei scappa da Gabriel, ma vuole in seguito aiutarlo nel suo viaggio, suggerendogli di trovare dei cristalli per combattere contro le creature soprannaturali. È una degli ultimi Aghartiani, una razza ormai estinta che ha creato vaste tecnologie all'epoca, soppiantata dai signori dell'ombra. Claudia è sorvegliata da un golem fabbricato dal padre poco prima della sua morte. Doppiata da Emma Ferguson.
  • Baba Yaga (ババ・ヤーガ?, Baba Yāga): una strega misteriosa che aiuta Gabriel in cambio di una rosa che la renderà temporaneamente giovane. Normalmente malvagia, è disposta ad aiutare qualcuno in cambio di qualche favore. Doppiata da Eve Karpf.
  • Satana (サタン?, Satan):è l'antagonista sconosciuto del gioco. Presente nella battaglia finale, lascia cadere la maschera con la quale Gabriel usa per parlare con sua moglie. Doppiato da Jason Isaacs.

Sviluppo

 
Hideo Kojima, storico produttore della serie Metal Gear.

Castlevania: Lords of Shadow è stato sviluppato dalla MercurySteam, una azienda produttrice spagnola, che inizialmente non aveva considerato di includere il gioco all'interno della serie, tuttavia la Konami si è interessata al progetto di ricreare un'altra versione di Castlevania, dopo l'insuccesso degli episodi in 3D precenti (come Lament of Innocence o Curse of Darkness)[16]. Inizialmente si era anche pensato di produrre un remake del primo capitolo di Castlevania, con protagonista Simon Belmont[17][18]. Lo sviluppo è durato circa due anni, durante i quali Dave Fox, il produttore, ha viaggiato tra la Spagna e il Giappone per gestire le operazioni e presentare parte dei lavori alla Konami e a varie conferenze[17]. La Konami ha supervisionato lo sviluppo del gioco, coadiuvato anche da Hideo Kojima, produttore di videogiochi che ha contribuito in passato a Metal Gear: Kojima si è voluto ispirare in particolar modo a Super Castlevania IV[19], introducendo nuovissime caratteristiche che sembrano concordare poco con la serie. Lo staff della Konami ha anche raggiunto la Spagna per gestire il doppiaggio e la sincronizzazione tra la voce e l'animazione[17]. Gli sviluppatori hanno cercato di creare un prodotto adatto sia a chi conosce già la serie, sia a chi non lo conosce[17], cercando anche di avvicinarsi al gusto dei giocatori occidentali, abbandonando lo stile orientale che ha caratterizzato la serie[20].

Il gioco è stato presentato per la prima volta nel 2008 al Games Convention di Lipsia, quando ancora non portava il nome di Castlevania[21], in seguito viene annunciato dalla Konami in occasione dell'Electronic Entertainment Expo tenutosi a Los Angeles il 3 giugno 2009[22], mentre la data ufficiale viene divulgata durante il Gamescom di Colonia dell'agosto 2010[23].

Questo titolo è stato paragonato a God of War e Uncharted 2: Il covo dei ladri, ma Fox sostiene che i parallelismi sono pochi e che Lords of Shadow contiene caratteristiche del tutto originali rispetto ad altri titoli[24].

Colonna sonora

Castlevania: Lords of Shadow Soundtrack
colonna sonora
ArtistaÓscar Araujo
Pubblicazione5 ottobre 2010
Durata66 min : 10 s
Tracce20
GenereColonna sonora
EtichettaKonami
FormatiCD
File:CastlevaniaLoS-contenuto.jpg
La confezione con il disco e il manuale d'istruzioni.

La colonna sonora del gioco è stata affidata al compositore spagnolo Óscar Araujo, sostituendo Michiru Yamane in seguito all'abbandono del 2008[25]. L'album è stato pubblicato in Nord America il 5 ottobre 2010 in allegato con il videogioco[26].

L'orchestra è composta da 120 componenti e lo stile si differenzia molto con gli episodi precedenti. Tra queste composizioni, Waterfalls of Agharta rappresenta un adattamento di The Waterfalls presente in Super Castlevania IV. L'album è composto di venti tracce, mentre la colonna sonora del gioco è molto più ampia[27].

L'album ha vinto il premio come migliore colonna sonora per un videogioco agli International Film Music Critic Award del 2010[28][29].

Tracce

  1. Besieged Village – 4:23
  2. The Warg – 3:26
  3. Hunting Path – 2:28
  4. The Dead Bog – 2:31
  5. The Swamp Troll – 5:03
  6. The Ice Titan – 4:12
  7. Labyrinth Entrance – 3:17
  8. Waterfalls of Agharta – 2:45
  9. Agharta – 1:47
  10. Cornell – 4:12
  11. Maze Gardens – 3:19
  12. Castle Hall – 4:09
  13. The Evil Butcher – 4:10
  14. Laura's Mercy – 1:38
  15. Carmilla – 2:03
  16. The God Mask – 1:18
  17. Belmont's Theme – 2:53
  18. The Last Battle – 6:09
  19. The End – 5:00
  20. Love Lost – 1:27

Accoglienza

Critiche

Accoglienza
Recensione Giudizio
IGN 8,5[30]
GameSpot           [31]
Eurogamer           [32]
GameSpy      [33]
Multiplayer.it           [34]
Gameblog.fr      [35]
GameRankings 83,05% (PS3)[36]
81,94% (Xbox 360)[37]
Metacritic 85% (PS3)[38]
83% (Xbox 360)[39]

Prima ancora della sua uscita, Castlevania: Lords of Shadow è stato inserito in diverse classifiche delle anticipazioni dei videogiochi: GameTrailers lo ha classificato al 7º posto nella Top 10 Most Anticipated Games del 2010[40]; Games Radar lo classifica al 26º posto tra i 100 giochi in uscita del 2010[41].

In seguito alla sua uscita, Lords of Shadow ha ricevuto commenti positivi dalla critica: Gameblog.fr, attribuendogli un punteggio di 5/5, definisce il gioco «ricco di contenuti che sapranno apprezzare sia i fan della serie che gli amanti dei videogames in generale»[35][42]; il sito web spagnolo Vandal.net, con un punteggio di 8,8, lo giudica «entusiasmante, ammaliante visivamente e decisamente rigiocabile»[43][42]. Il sito web statunitense Eurogamer commenta: «Konami e Mercury Steam hanno trovato la giusta formula per Castlevania 3D. È una solida avventura con ottimi puzzle, grande azione ed una colonna sonora fantastica»[44][42].

Oltre alle critiche positive, alcune recensioni mettono in luce anche aspetti negativi di questo episodio di Castlevania: il sito web italiano Multiplayer.it, sostiene che il sistema di combattimento sia troppo ripetitivo e definisce la narrazione «sfilacciata»[34]; GameSpot commenta: «È triste ammettere che, nonostante gli spunti interessanti, Lords of Shadow è solo un Castlevania che, nel tentativo di ridefinire la serie, perde la sua identità.»[31][42].

Incassi

Per quanto riguarda le vendite del gioco, il presidente della Konami, Shinji Hirano, commenta al raggiungimento di un milione di copie vendute: «Il traguardo di vendite raggiunto in così poco tempo è una prova tangibile dell’ottimo lavoro svolto per realizzare questo progetto e siamo davvero felici di aver collaborato con un team così talentuoso per far rinascere uno dei franchise più famosi di Konami Digital Entertainment»[45].

Sono state vendute complessivamente 1.167.047 copie del videogioco[46], tra cui 721.382 per PlayStation 3[11] e 445.665 per Xbox 360[12].

Note

  1. ^ (EN) Castlevania: Lords of Shadow, su gamersyde.com, Gamersyde. URL consultato il 3 ottobre 2010.
  2. ^ (EN) Castlevania: Lords of Shadow Dated, su ps3.ign.com, IGN, 18 agosto 2010. URL consultato il 27 marzo 2012.
  3. ^ (EN) Gamescom 2010: Castlevania: Lords of Shadow dated for Europe, su computerandvideogames.com, 18 agosto 2010. URL consultato il 3 ottobre 2010.
  4. ^ (EN) Andy Robinson, LGC: Jericho dev shows Lords of Shadow, su computerandvideogames.com, 21 agosto 2008. URL consultato il 21 luglio 2008.
  5. ^ (EN) GC 2008: Lords of Shadow Announced, su uk.ps3.ign.com, IGN, 20 agosto 2008. URL consultato il 20 luglio 2008.
  6. ^ (EN) Konami sheds light on Lords of Shadow, su kotaku.com, Kotaku, 20 agosto 2008. URL consultato il 27 marzo 2012.
  7. ^ (EN) Castlevania: Lords of Shadow - Konami, su konami.jp. URL consultato il 5 maggio 2009.
  8. ^ (EN) Lords of Shadow Interview for PS3, su videogamer.com, 16 gennaio 2009. URL consultato il 3 ottobre 2010.
  9. ^ (EN) Kotaku – Kojima Taking On Castlevania With Lords of Shadow – E3, su kotaku.com, Kotaku. URL consultato il 2 maggio 2009.
  10. ^ Alessio Arciola, Castlevania: Lords of Shadow - Recensione - Games.it, su games.it, 8 ottobre 2010. URL consultato il 25 marzo 2012.
  11. ^ a b (EN) Castlevania: Lords of Shadow - PlayStation 3, su vgchartz.com, VGCharts. URL consultato il 9 maggio 2012.
  12. ^ a b (EN) Castlevania: Lords of Shadow - Xbox 306, su vgchartz.com, VGCharts. URL consultato il 9 maggio 2012.
  13. ^ Castlevania: Lords of Shadow – producer interview, Castlevania: Lords of Shadow PS3 Previews, su gamesradar.com, GamesRadar. URL consultato il 3 ottobre 2010.
  14. ^ a b Patrick Garratt, Blog Archive » Interview: Castlevania: Lords of Shadow’s Dave Cox, su vg247.com, VG247, 22 febbraio 2010. URL consultato il 3 ottobre 2010.
  15. ^ Castlevania: Lords of Shadows - Trofei, su forum.spaziogames.it. URL consultato il 29 marzo 2012.
  16. ^ Konami Announces Castlevania: Lords of Shadow, su konami.com, Konami. URL consultato il 14 maggio 2009.
  17. ^ a b c d Francesca Barbini, Castlevania: Lords of Shadow • Intervista • Eurogamer.it, su eurogamer.it, 31 ottobre 2010. URL consultato il 29 marzo 2012.
  18. ^ Marco Locatelli, Lords of Shadow inizialmente era un remake, in SpazioGames.it, 11 aprile 2010. URL consultato il 29 marzo 2012.
  19. ^ (EN) Sam Kennedy, Lords of Shadow Was a Castlevania Game All Along, in 1UP.com, 21 agosto 2009. URL consultato il 24 agosto 2012.
  20. ^ Michele Tinnirello, Konami parla del look di Castlevania, in SpazioGames.it, 2 giugno 2010. URL consultato il 29 marzo 2012.
  21. ^ Luca Marletta, 15 ore di gioco per l'ultimo Castlevania, in SpazioGames.it, 2 febbraio 2010. URL consultato il 29 marzo 2012.
  22. ^ E3 09 - Castlevania: Lords of Shadow annunciato ufficialmente su Ps3 e X360, in Gamesblog.it, 4 giugno 2009. URL consultato il 24 marzo 2012.
  23. ^ Marco Locatelli, Datato Castlevania: Lords of Shadow, in SpazioGames.it, 20 agosto 2010. URL consultato il 29 marzo 2012.
  24. ^ Francesca Barbini, Castlevania: Lords of Shadow • Intervista • Eurogamer.it, su eurogamer.it, 31 ottobre 2010. URL consultato il 29 marzo 2012.
  25. ^ Castlevania: Konami perde anche Michiru Yamane, in Console-tribe, 28 gennaio 2010. URL consultato il 12 marzo 2012.
  26. ^ (EN) Castlevania: Lords of Shadow special collector’s edition announced, in Videogamesblogger.com, 18 agosto 2010. URL consultato il 24 marzo 2012.
  27. ^ Giuseppe Tramontana, GameMusic, su z-giochi.com, 16 novembre 2010. URL consultato il 24 marzo 2012.
  28. ^ Adriano Della Corte, La colonna sonora di Castlevania: Lords of Shadow vince il premio Film Music Critics award, in Everyeye.it, 28 febbraio 2011. URL consultato il 24 marzo 2012.
  29. ^ Maurizio Quintavalle, Intervista per Castlevania: Lords of Shadow – Il Blog Italiano di PlayStation, su blog.it.playstation.com, 24 settembre 2010. URL consultato il 29 marzo 2012.
  30. ^ (EN) Daemon Hatfield, Castlevania: Lords of Shadow Review - Xbox360 Review at IGN, su uk.xbox360.ign.com, 29 settembre 2010. URL consultato il 24 marzo 2012.
  31. ^ a b (EN) Giancarlo Varanini, Castlevania: Lords of Shadow Review - Gamespot.com, su uk.gamespot.com, 28 settembre 2010. URL consultato il 24 marzo 2012.
  32. ^ Daniele Cucchiarelli, Castlevania Recensione • Recensioni • Eurogames, su eurogamer.it, 7 ottobre 2010. URL consultato il 23 marzo 2012.
  33. ^ (EN) Andrew Hayward, GameSpy: Castlevania: Lords of Shadow Review, su uk.xbox360.gamespy.com, 4 ottobre 2010. URL consultato il 24 marzo 2012.
  34. ^ a b Antonio Fucito, Castlevania: Lords of Shadow (PlayStation 3): Recensione, su multiplayer.it, 13 ottobre 2010. URL consultato il 24 marzo 2012.
  35. ^ a b (FR) Castlevania: Lords of Shadow, le test sur PlayStation 3, su gameblog.fr, 28 settembre 2010. URL consultato il 24 marzo 2012.
  36. ^ (EN) Castlevania: Lords of Shadow for PlayStation 3 - GameRankings, su gamerankings.com. URL consultato il 24 marzo 2012.
  37. ^ (EN) Castlevania: Lords of Shadow for Xbox 360 - GameRankings, su gamerankings.com. URL consultato il 24 marzo 2012.
  38. ^ (EN) Castlevania: Lords of Shadow for PlayStation 3 Review at Metacritic, su metacritic.com. URL consultato il 24 marzo 2012.
  39. ^ (EN) Castlevania: Lords of Shadow for Xbox 360 Review at Metacritic, su metacritic.com. URL consultato il 24 marzo 2012.
  40. ^ (EN) . "GT Countdown Video Game, Top 10 Most Anticipated Games Of 2010, su gametrailers.com, 21 gennaio 2010. URL consultato il 24 marzo 2012.
  41. ^ (EN) The 100 most anticipated games of 2010, su gamesradar.com, 14 gennaio 2010. URL consultato il 24 marzo 2012.
  42. ^ a b c d Castlevania: Lords of Shadow – Recensioni, su buddhagaming.it. URL consultato il 24 marzo 2012.
  43. ^ (ES) Pablo Grandío, Análisis de Castlevania: Lords of Shadow para PlayStation 3, su vandal.net, 30 settembre 2010. URL consultato il 24 marzo 2012.
  44. ^ (EN) Christian Donlan, Castlevania: Lords of Shadow Review • Eurogamer.net, su eurogamer.net, 28 settembre 2010. URL consultato il 24 marzo 2012.
  45. ^ Castlevania Lords of Shadow: successo meritato?, in Games4all, 25 novembre 2011. URL consultato il 24 marzo 2012.
  46. ^ Dati aggiornati al 28 aprile 2012.

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