HPL Engine
HPL Engine è un motore grafico 3D sviluppato da Frictional Games. Esso prende il nome dalle iniziali del noto scrittore di romanzi horror H. P. Lovecraft[1] ed è stato lanciato nel 2004[2] come tesi dimostrativa per il videogioco platform "Energetic", rilasciato nel 2005. La funzionalità per i giochi 3D è stata aggiunta in seguito[3], la quale ha portato alla Tech Demo di Penumbra nel 2006. Nel 2010 la prima versione del motore grafico (HPL1) e Penumbra: Overture sono state rilasciate comeOpen Source sotto licenza GPL, dopo la fine della promozione da parte del Humble Indie Bundle.
Caratteristiche
HPL è un motore di gioco platform, compatibile con OpenGL, OpenAL e le librerie del Newton Game Dynamics[4]. Una delle caratteristiche tipiche di questo motore è l'interazione avanzata con gli oggetti che sfrutta i codici della Fisica di Newton[5]
HPL1
Note
- ^ About Frictional Games Frictional Games
- ^ Penumbra: Overture goes Open Source Thomas Grip (14/05/2010) - Blog ufficiale della Frictional Games
- ^ Jens Nilsson, Thomas Grip, TJ Jubert Adventure Classic Gaming.
- ^ HPL1 Engine Mod DB
- ^ Why You Should Add Penumbra Games to Your Horror PC Game Collection www.alteredgamer