Rockstar Advanced Game Engine

motore grafico

Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) è un motore grafico, evoluto dalla Angel Game Engine, creato da una sezione di Rockstar Games, chiamata Rage Technology Group, presso l'azienda sviluppatrice Rockstar San Diego (originariamente Angel Studios), con contributi da altri studi di Rockstar Games.

Rockstar Advanced Game Engine
RAGE
software
Logo
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RAGE in Red Dead Redemption
RAGE in Red Dead Redemption
RAGE in Red Dead Redemption
GenereMotore grafico
SviluppatoreRockstar San Diego
Sistema operativoMultipiattaforma
LinguaggioC++
LicenzaCommerciale
(licenza non libera)
Sito webwww.rockstargames.com/

Storia

Rockstar aveva inizialmente concepito il motore grafico per essere sfruttato su console di sesta generazione, principalmente su PlayStation 2 e Xbox. Tuttavia negli anni seguenti lo sviluppo del RAGE venne spostato sulle console di settima generazione con lo scopo di facilitarne lo sviluppo su PC, PlayStation 3 e Xbox 360.

2008-2012

Sui primi giochi sviluppati con RAGE, vi erano delle sostanziali differenze tra versione PlayStation 3 e Xbox 360. In primo luogo la risoluzione nativa dei giochi sulle console di settima generazione, era differente: in Grand Theft Auto IV (il primo gioco ad usare il RAGE) la risoluzione su Xbox 360 era di 1280x720 pixel, mentre su PlayStation 3 fu scalata a 1152x640 pixel[1].

Nel gioco successivo, Midnight Club: Los Angeles, la risoluzione nativa su PlayStation 3 era stata scalata ulteriormente a 960x720 pixel, con una conseguente perdita rispetto allo standard HDTV, di circa 230000 pixel e diminuendo la qualità visiva pur implementando l'avanzatissimo sistema di antialiasing, noto come QAA.

In Red Dead Redemption la risoluzione nativa fu poi upscalata di nuovo a 1152x640 pixel.

Il RAGE in Max Payne 3

In Max Payne 3, il RAGE si presentò sotto un nuovo aspetto: Rockstar Vancouver era riuscita, infatti, a portare il motore grafico praticamente allo stesso livello sia su Xbox 360, sia su PlayStation 3, grantendo su quest'ultima una risoluzione nativa HDTV 1280x720 pixel; allo stesso livello quindi della console di Microsoft.

Giochi

Note

  1. ^ (EN) Confirmed: GTA IV PS3 Is Not 630p…It’s 640p, in Ripten.com, 29 aprile 2008. URL consultato il 21 gennaio 2012.

Collegamenti esterni