IW Engine è un motore grafico sviluppato da Infinity Ward per la serie Call of Duty. Il motore è basato su id Tech 3, che è stato utilizzato per la prima volta nel primo Call of Duty. Non viene utilizzato soltanto dalla Infinity Ward, ma anche da sviluppatori come Treyarch, Raven Software e Sledgehammer Games.

IW Engine
software
GenereMotore grafico
SviluppatoreInfinity Ward
Ultima versioneIW 5.0 (updated) (2012)
Sistema operativoMultipiattaforma
LinguaggioC++
LicenzaProprietario
(licenza non libera)

Versioni

IW 2.0

Il motore grafico è stato utilizzato per la prima volta con Call of Duty 2 nel 2005 sotto una licenza proprietaria.

Applicazioni

Cagna bagassa

IW 3.0 (updated)

Treyarch ha continuato ad utilizzare IW 3.0 per i propri prodotti per la familiarità con questa versione e perché la maggioranza dei propri codici è fatta per questo motore.

Applicazioni

IW 4.0

L'ultima versione del motore (IW 4.0) sfrutta la tecnologia texture streaming per creare un livello di dettagli dell'ambiente molto più elevato[1] ed è utilizzato in Call of Duty: Modern Warfare 2.

Applicazioni

IW 5.0

Call of Duty: Modern Warfare 3 utilizza una versione aggiornata del motore IW 4.0, chiamato IW 5.0. L'estremo aggiornamento del motore grafico, giunto alla fine della sua attività, consente di avere uno sharing nettamente migliore di luci e ombre rispetto alla precedente versione, potenziando anche il sistema di texture streaming introdotto con Modern Warfare 2.

Applicazioni

Curiosità

Il motore non ha avuto un nome ufficiale finché ad IGN è stato detto, durante l'E3 2009 che Call of Duty: Modern Warfare 2 avrebbe utilizzato il motore "IW 4.0 engine".[2]

Note

  1. ^ (EN) Call of Duty 6: Modern Warfare 2 - Gameplay-Interview Robert Bowling fourzerotwo (video), su youtube.com. URL consultato il 18 luglio 2011. Formato sconosciuto: video (aiuto)
  2. ^ (EN) Chris Stead, The 10 Best Game Engines of This Generation, su uk.xbox360.ign.com, 15 luglio 2009. URL consultato il 18 luglio 2011.

Voci correlate

Collegamenti esterni

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