MechWarrior 2: Ghost Bear's Legacy
MechWarrior 2: Ghost Bear's Legacy, sviluppato e pubblicato da Activision nel novembre del 1995, è il primo videogioco add-on per MechWarrior 2: 31st Century Combat. Si tratta di una simulazione di pilotaggio di mech, ispirata al gioco da tavolo [1] BattleTech (dell'editore FASA).
A livello tecnico, questo episodio si basa sul medesimo motore 3D che muove il suo predecessore.
MechWarrior 2: Ghost Bear's Legacy si avvale di una colonna sonora creata dal compositore di origine coreana Jeehun Hwang.
{{{nome gioco}}} videogioco | |
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Piattaforma | MS-DOS |
Data di pubblicazione | ![]() |
Genere | Simulatore |
Sviluppo | Activision |
Pubblicazione | Activision |
Periferiche di input | Tastiera, mouse |
Requisiti di sistema | DOS: 486, 8 MB RAM, lettore CD-ROM Windows: Pentium 90 MHz, 16 MB RAM, lettore CD-ROM, Microsoft Windows 95 |
Fascia di età | ESRB: K-A USK: 12 RSAC: Level 1 ELSPA: 11+ |
Serie | MechWarrior |
Preceduto da | MechWarrior 2: 31st Century Combat |
Seguito da | MechWarrior 2: Mercenaries |
Trama
Contesto storico
A partire dal XXII secolo, l'umanità ha colonizzato parte della Via Lattea: quest'espansione ha sottoposto il potere politico alla frammentazione ed innescato fortissime tensioni sociali.
Dal frutto delle esplorazioni spaziali vengono battezzate Inner Sphere, Periphery e Deep Periphery vaste regioni siderali, i cui mondi colonizzati hanno governi che, nel tempo (in un intento stabilizzatore), hanno assunto forme di tipo feudale: tutti regimi che lottano ferocemente tra di loro.
La Inner Sphere, la più densamente popolata delle zone esplorate, è di sovranità di cinque grandi "nazioni interstellari", i cosiddetti Stati Successori (il Commonwealth Lirico, i Soli Confederati, la Lega Draconis, la Confederazione di Capella e la Lega dei Mondi Liberi), dominati da altrettante dinastie di Casate nobiliari.
Nel 3050 una minaccia "esterna" fa nascere la necessità di una coalizione fra le Casate: è l'Invasione dei Clan, i discendenti di un'antica e poderosa forza militare della Inner Sphere, tornati (suddivisi in una miriade di raggruppamenti sociali) dal loro esilio secolare, al fine di conquista. Lo scontro, brutale, prosegue per tre anni, oltre i quali si giunge ad una tregua.
Contesto attuale
3058: la 72° unità di "Assalto Ternario" del Clan dei Ghost Bear (Clan confluito, nel 3050, nel contingente d'invasione della Inner Sphere), è attualmente di stanza su Mannedorf, un pianeta prossimo al confine della "Zona di Occupazione" degli stessi Ghost Bear, ed è impegnato a sventare l'attacco di un'unità mercenaria, sortito contro una propria base.
Nel frattempo, approfittando dell'impegno bellico dei Ghost Bear su Mannedorf, BattleMech della Casata della Lega Draconis, in un'incursione hanno sottratto i contenitori con il patrimonio genetico dei fondatori del Clan stesso, da un deposito ubicato sul pianeta Ardoz (materiale considerato "sacro" per le tradizioni di ciascun Clan, tutti socialmente basati sulla divisione in caste e un rigido programma eugenetico).
I Khan dei Ghost Bear (i loro leader) ordinano una "sfida" tra i membri del Clan, seguendo le consuetudini tribali, per decidere quale unità militare avrà l'onore di recuperare il materiale biologico. La 72° unità di "Assalto Ternario" supera la "prova" e parte in missione per rintracciare i responsabili.
In seguito alla cattura e all'interrogatorio di due generali delle forze armate della Casata della Lega Draconis, si viene a sapere che i BattleMech impiegati per il raid, costituiscono in realtà, il "bottino di guerra" di un altro Clan, quello degli Smoke Jaguar, ottenuto rintuzzando un attacco della Lega Draconis, avvenuto diversi mesi prima, nell'ambito di una controffensiva di quest'ultima, per riprendere il possesso di quei mondi perduti nell'Invasione dei Clan.
Dopo aver ingaggiato combattimenti contro forze del Clan Smoke Jaguar ed averle portate alla sconfitta, nuove informazioni ribaltano la realtà dei fatti: gli Smoke Jaguar hanno, a loro volta, perduto i BattleMech responsabili del furto, in un blitz operato dal Clan Wolf (in seguito all'esito della Guerra del Rifiuto, una lotta in seno ai Clan, che li vedeva contrapposti al Clan dei Jade Falcon, i Wolf si erano scissi in fazione "Crusader", ovvero spiccatamente ostile alla Inner Sphere, e "Warden", avversa all'intervento contro le Casate nobiliari. Proprio i Crusader avevano deciso di prelevare il DNA nel falso attacco della Lega Draconis, per consolidare il potere del propria fazione).
La 72° unità di "Assalto Ternario", recupererà i contenitori genetici sottratti, decimando le unità da guerra dei Wolf sul pianeta Moritz, assassinandone gli ufficiali comandanti, nella deflagrazione di una base orbitale nello spazio del pianeta e vendicando il disonore subito.
Modalità di gioco
Quest'espansione offre l'accesso al pilotaggio di 14 nuovi BattleMech, ad un nuovo armamento e a 17 missioni in ambienti comuni (paludi, ghiacciai, deserti, foreste, scenari urbani) e particolari (come l'ambito sottomarino, la bassa gravità o la sua totale assenza). Una volta portate a termine le operazioni della modalità "Campagna", si è in grado d'accedere ad una campagna aggiuntiva ove si duella in 5 arene differenti, al fine di raggiungere un alto rango all'interno del Clan dei Ghost Bear.
È accessibile anche la modalità "Istant Action", in cui è possibile rigiocare alle singole missioni della Campagna.
La personalizzazione del proprio mech è ampia: le opzioni riguardano la scelta del tipo di telaio, del motore, le armi (suddivise, in tre categorie: balistiche, a energia e missilistiche), il tipo di corazza, i dissipatori termici (montati per preservare meccanica ed elettronica dal calore sviluppato dalle armi, proprie ed avversarie), l'opportunità di installare i "Jet di Salto" (indispensabili particolarmente per governare il BattleMech nel vuoto o per eseguire repentine manovre evasive).
Nell'adattare il proprio BattleMech in funzione della missione da affrontare, vanno comunque considerati i limiti di peso e di spazio prestabiliti per ciascun modello.
Fazioni
Tabelle riassuntive delle fazioni che si contendono lo spazio della Inner Sphere nel periodo in cui è ambientato MechWarrior 2: Ghost Bear's Legacy [2] [3]:
GRANDI CASATE NOBILIARI (e pertinenti colori simbolici) | |||||||||||||
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STATO SUCCESSORE | CASATA | CAPO DI STATO | GOVERNO | CITTÀ E PIANETA CAPITALE | LINGUE DOMINANTI | ANNO DI FONDAZIONE | |||||||
Soli Confederati | Davion | Primo Principe | Aristocrazia Costituzionale | New Avalon City, New Avalon | Inglese, Francese, Tedesco | 2317 | |||||||
Commonwealth Lirico | Steiner | Arconte | Monarchia Costituzionale | Tharkad City, Tharkad | Inglese, Tedesco, Gaelico scozzese, Italiano, Francese | 2341 | |||||||
Lega Draconis | Kurita | Coordinatore | Autocrazia | Imperial City, Luthien | Giapponese, Arabo, Inglese | 2319 | |||||||
Confederazione di Capella | Liao | Cancelliere | Dittatura | Zi-jin Cheng, Sian | Cinese (Mandarino e Cantonese), Russo, Inglese, Hindi | 2366 | |||||||
Lega dei Mondi Liberi | Marik | Capitano-Generale | Confederazione Parlamentare | Atreus City, Atreus | Inglese, Spagnolo, Greco, Romeno, Urdu | 2271 |
CLAN (e pertinente colore simbolico) | |||||||||||||
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CAPO DI STATO | GOVERNO | CITTÀ E PIANETA CAPITALE | LINGUE DOMINANTI | ANNO DI FONDAZIONE | |||||||||
ilKhan | Gerarchia militare organizzata su base castale | Katyusha, Strana Mechty | Inglese, Russo | 2807 |
BattleMech
Quattordici nuovi modelli di BattleMech sono stati aggiunti in MechWarrior 2: Ghost Bear's Legacy:
Modello | Classe | Stazza Max (t) | Produttore industriale | Tipo |
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Incubus | Leggero | 30 | Tokasha MechWorks Alpha | Clan |
Horned Owl | Leggero | 35 | Abysmal Manufacturing Complex | Clan |
Raven | Leggero | 35 | Hellespont Mech Works | Inner Sphere |
Phantom | Medio | 40 | W-5 Facilities, Wolf Clan Site 1 | Clan |
Linebacker | Pesante | 65 | Wolf Clan Site 1, Wolf Clan Site 2 | Clan |
Grizzly | Pesante | 70 | Bergan Industries | Clan |
Naga | Assalto | 80 | Manufacturing Plant WA3 | Clan |
Hatamoto-Chi | Assalto | 80 | Independence Weaponry, Luthien Armor Works, Maltex Corporation, Yori Mech Works | Inner Sphere |
Victor | Assalto | 80 | HildCo Interplanetary, Independence Weaponry, Tao Mechworks | Inner Sphere |
Executioner | Assalto | 95 | Alshain BattleWorx | Clan |
Kodiak | Assalto | 100 | Bergan Industries | Clan |
Stone Rhino | Assalto | 100 | Tokasha MechWorks | Clan |
Annihilator | Assalto | 100 | Arc-Royal MechWorks, Babylon BattleMech Consortium, Strana Mechty MechWorks | Inner Sphere |
Atlas | Assalto | 100 | Yori Mech Works, Defiance Industries, Independence Weaponry, Robinson Standard BattleWorks | Inner Sphere |
Voci correlate
Note
- ^ BattleTech: the board game of armored combat
- ^ Great Houses, su bg.battletech.com.
- ^ The Clans, su bg.battletech.com.
Collegamenti esterni
- (EN) MechWarrior 2: Ghost Bear's Legacy, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Storia dell'universo immaginario di BattleTech
- (EN) Cronologia degli eventi storici dell'universo immaginario di BattleTech
- (EN) Manuale di MechWarrior 2: Ghost Bear's Legacy (PDF)
- (EN) MechWarrior 2: Ghost Bear's Legacy walkthrough - Strategy Guide
- (EN) MechWarrior 2: Ghost Bear's Legacy su Strategywiki
- (EN) BattleTechWiki
- (EN) Sito ufficiale BattleTech
- (EN) MechWarrior Wiki
- (EN) BattleTech: il gioco da tavolo