Project CARS
Project CARS (Community Assisted Racing Simulator, in precedenza conosciuto solo come C.A.R.S.) è un simulatore di guida in sviluppo presso Slightly Mad Studios per PC, Xbox 360, PlayStation 3 e Wii U in uscita nel corso del 2014. Gli sviluppatori del gioco sono gli stessi dei due episodi di Need for Speed: Shift.
{{{nome gioco}}} videogioco | |
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Piattaforma | Windows |
Data di pubblicazione | Generico 2014[1] |
Genere | Simulatore di guida |
Sviluppo | Slightly Mad Studios |
Periferiche di input | Gamepad, volante, tastiera |
Motore grafico | Madness Engine |
Requisiti di sistema | Windows (Win)
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Fascia di età | ESRB: TBR · PEGI: TBR |
Caratteristiche
Project CARS è il primo progetto della piattaforma World of Mass Development, creata per realizzare videogame prodotti dagli stessi giocatori anziché da un vero e proprio publisher. È infatti possibile iscriversi sul sito ufficiale e acquistare dei "pacchetti" di tipo e valore differenti a seconda di quanto si desideri essere coinvolti nello sviluppo. Sono accettate le seguenti opzioni:
I membri della community non solo possono provare ogni mese o settimana le nuove build del gioco, ma anche fornire le proprie impressioni e, ai livelli più avanzati, dialogare direttamente con gli sviluppatori e presenziare ai meeting. Quando Project CARS verrà pubblicato ufficialmente, infine, il 70% dei ricavi sarà proprio suddiviso, con le proporzioni del caso, fra gli utenti che ne hanno finanziato la realizzazione. Data la natura simulativa del titolo, è presente un motore fisico molto avanzato e realistico e, come si può notare dai video e dagli screen rilasciati[2], grande attenzione è posta al comparto grafico, il gioco si avvale infatti dell'ultima versione del Madness Engine. Su PC il gioco sfrutterà le DirectX 11 e quando si apre si deve effettuare obbligatoriamente il Login e gli sviluppatori così riusciranno a capire il pacchetto posseduto dal giocatore.
Come negli altri giochi d'auto, ci sarà la modalità Carriera, la quale si svolgerà in maniera realistica, iniziando dai kart o dirt track per poi scegliere tra: Turismo, Ruote Scoperte, GT e Stock Car. Inoltre c'è: la possibilità di creare una propria livrea personalizzata, di elaborare le auto, di interagire con i box e un meteo dinamico più pit stop realistici.
Auto
Nell'ultima build del gioco sono disponibili le seguenti vetture:
- Ariel Atom 300 supercharged
- Ariel Atom Mugen
- Ariel Atom 500 V8
- Asano LM11 TDX (Audi R18 TDI)
- Asano X4 Touring (Audi A4 DTM)
- BAC Mono
- BMW M1 ProCar
- BMW Z4 GT3
- BMW M1 Procar 1981
- BMW M3 E30 GroupA 1991
- BMW M3 E92 GT 2012
- BMW M3 GTS GT4
- Caper Stock Car (generica Nascar anni '90)
- Caterham Seven Classic
- Caterham Superlight R500
- Caterham SP300/R
- Ford Capri Zakspeed Group 5 1980
- Ford Focus RS 2009
- Ford GT40 MK IV 1967
- Ford Mustang Boss 302R1
- Formula A (generica Formula 1)
- Formula B (generica Superleague Formula)
- Formula C (generica Formula 3)
- Formula Rookie (Formula Ford)
- Formula Gulf 1000
- Gumpert Apollo S
- Kart 125cc
- Mercedes-Benz SLS AMG
- Mercedes-Benz SLS AMG GT3
- Mitsubishi Lancer EVO X FQ-400
- Superkart 250cc
- Lotus 49
- Lotus 78
- Lotus 98T
- Palmer Jaguar JP-LM
- Pagani Zonda R
- Pagani Huayra
- Pirault Mega SR Cup 265 (Renault Megane)
- Racer L4-RS (Radical SR3)
- Racer V8-RS (Radical SR8)
- RUF RGT-8
Tracciati
Tra i circuiti presenti nel gioco ne sono compresi sia di reali che di inventati. Nelle ultime build compaiono i seguenti tracciati (poiché la maggior parte non sono licenziati è stato tra parentesi indicato il nome nel gioco e fuori parentesi il nome della controparte nella realtà):
Circuiti europei
- (Anhalt) Oschersleben
- (Azure Circuit) Monaco
- (Badenring) Hockenheim
- (Belgian Forest Circuit) Spa Francorchamps
- (Besos) Circuit de Catalunya
- (Bologna) Imola
- (Derby) Donington Park
- (Eifelwald) Nordschleife
- (Eifelwald GP) Nurburgring GP
- (Florence) Mugello
- (Heusden) Zolder
- (Loire 24) Circuit de la Sarthe
- (Loire National) Bugatti Circuit
- (Milan) Monza
- (Moravia) Brno
- (Northampton) Silverstone
Circuiti americani
- (California Raceway) Willow Springs
- (Connecticut Hill GP) Watkins Glen
- (Lakeville Raceway) Sonoma Raceway
- (Monterey) Laguna Seca
- (Wisconsin Raceway) Road America
Circuiti asiatici
Circuiti in Oceania
Tracciati storici
- (Historic Badenring) Hockenheim (Pre 2002)
- Rouen Les Essarts
- (Historic Milan) Monza (1967. GPL2.)
- Solitude-Rennstrecke
Tracciati ovali
- (Concord) Charlotte Motor Speedway
- (Delaware) Dover
- (Harrison Pike Raceway) Indianapolis Speedway
- (Henrico) Richmond
- (Memphis) Bristol
Strade
Tracciati inventati
- Test Track
Tracciati Kart
- Chesterfield
- Glencairn
- Summerton
Collegamenti esterni
- http://www.wmdportal.com/ Sito ufficiale del gioco
Note
Il portale PlayStation non esiste