Pro Evolution Soccer 2014 (abbreviato ufficialmente in PES 2014) è un videogioco di calcio, attualmente in via di sviluppo presso Konami e facente parte della celebre serie di Pro Evolution Soccer.

{{{nome gioco}}}
videogioco
Logo ufficiale del gioco
PiattaformaPlayStation 3
Data di pubblicazioneGiappone 2013
24 settembre 2013[1]
19 settembre 2013
20 settembre 2013
GenereCalcio
SviluppoPES Productions
PubblicazioneKonami
Periferiche di inputGamepad, tastiera
Fascia di etàPEGI: 3
SeriePro Evolution Soccer
Preceduto daPro Evolution Soccer 2013
Specifiche arcade
Risoluzione3D

L'edizione europea di quest'anno non avrà nessun testimonial specifico, in quanto Konami ha deciso di dedicare la cover del videogioco all'esclusiva competizione della UEFA Champions League, che questa volta conterrà anche le licenze di tutte le squadre che vi partecipano.

Nuove caratteristiche

Dettagli sulle nuove caratteristiche[6]

  • Il nuovo motore beneficerà di una "zona di azione" tripla rispetto a PES 2013. Questo significa che i giocatori lotteranno per il possesso della palla entro un raggio tre volte più grande rispetto a prima.
  • I giocatori avranno specifici centri di equilibrio calcolati localizzando il centro di gravità. Sarà possibile spostare, tramite l'utilizzo della levetta, il peso del giocatore per realizzare, ad esempio, delle finte.
  • Si potranno strattonare le maglie, che ora sono dei modelli tridimensionali separati dal corpo del giocatore.
  • È stata migliorata la parte tattica. Adesso c'è la possibilità di ordinare ai giocatori di rispettare specifiche aree in cui giocare, ad esempio è possibile comandare all'attacco di focalizzarsi sul possesso di palla e cercare spazi anche con una difesa molto bassa.
  • Il nuovo motore creerà effetti di illuminazione solare molto realistici, calcolando in tempo reale la posizione e la quantità della luce.
  • I modelli dei volti dei giocatori avranno 2 milioni di poligoni contro i 200.000 del precedente motore.
  • È presente una "barra di motivazione" del giocatore: i giocatori potranno risentire dell'apporto del pubblico sia in maniera positiva che negativa. Ad esempio un giocatore forte psicologicamente non si abbatterà dopo un gol subito.
  • Il pubblico influenzerà quindi i giocatori, che avranno una apposita statistica mentale.
  • Il modello del pallone sarà completamente separato dalle animazioni dei giocatori.
  • Le animazioni sono state rese molto più realistiche e fluide.
  • Verrà aggiunta la modalità portiere.

Il comunicato stampa ufficiale rilasciato il 2 giugno[3] contiene altre informazioni:

  • TrueBall Tech: al centro del gameplay vi sarà il pallone da gioco. Utilizzando lo stick analogico sarà possibile stoppare o rallentare il pallone, ad esempio.
  • Motion Animation Stability System (M.A.S.S.): si tratta di un nuovo sistema di contrasti. Anziché utilizzare delle animazioni predefinite, il M.A.S.S. calcolerà i contrasti in base a vari parametri tra cui direzione ed intensità del contrasto, forza e stazza dei giocatori, e sarà data molta più importanza agli scontri fisici.
  • Heart: il supporto dei tifosi sarà molto importante. I giocatori reagiranno in maniera psicologica differente alle situazioni di gioco. I compagni potranno aiutare un giocatore in difficoltà alzandogli il morale, ma potranno anche congratularsi con esso per una spettacolare giocata.
  • PES ID: il Player ID di PES 2014 è stato ampliato con molti più giocatori, e sarà esteso anche alle squadre che riprodurranno lo stesso stile di gioco di quelle reali.
  • Team Play: la nuova funzione "Combination Plan" permetterà di utilizzare numerose tattiche in zone predefinite del campo, al fine di sfruttare meglio i punti deboli avversari.
  • The Core: PES 2014 si avvarrà di un nuovo motore grafico. La grafica si avvarrà della tecnologia light mapping per un realismo maggiore. Sono stati inoltre migliorati i calci di punizione e di rigore.

Presentazione del gioco

  • Il 30 maggio è stato rilasciato un primo teaser trailer che mostra alcune caratteristiche del Fox Engine: animazioni più fluide, una grafica migliorata (come il ritorno dell'erba in 3D) e un pubblico più realistico. [7]
  • Il 4 giugno sono stati rilasciati tre screenshot, la cover provvisoria e il comunicato stampa ufficiale che annuncia le principali novità del gioco. Si evince la presenza dell'Allianz Arena.[8]
  • Il 6 giugno è stato rilasciato un filmato di Konami come anteprima per l'E3 di qualche giorno dopo. Nel filmato è mostrato il produttore Kei Masuda che spiega alcune informazioni sul gioco.[9]
  • Tra l'11 ed il 12 giugno sono stati rilasciati un paio di nuovi filmati dove viene mostrato un gameplay più fluido, e una serie di foto che evidenziano la nuova grafica, in particolare l'illuminazione.[10][11][12]
  • In estate altre informazioni sono state rilasciate. Tra le altre cose, in particolare:
    • Il Campionato Master permetterà, per la prima volta, di cambiare squadra ed allenare anche una Nazionale.
    • Sarà possibile giocare online in 11 contro 11.
    • Sarà raddoppiato il numero di giocatori con il Player ID rispetto a PES 2013.
    • L'editor di divise sarà migliorato consentendo l'importazione di immagini anche su maniche, pantaloncini e calzettoni
    • Al day-one il gioco verrà rilasciato anche su Steam e su Playstation Store.
    • Ci sarà un sistema di statistiche migliorato, con valori dedicati ai portieri.
    • Sono stati rimossi i filtranti alti troppo precisi presenti in PES 2013.
    • Saranno presenti 3 leghe con 60 squadre completamente personalizzabili,più una seconda divisione da 18 squadre. Ci sarà una lega per ogni continente.
    • Il 18 luglio è stato annunciato che la parte fisica del motore di gioco sarà sviluppata utilizzando lo strumento Havok[13]
    • Il 21 agosto è stata annunciata l'uscita della demo per PS3 e Xbox 360 rispettivamente nelle date 11 e 12 settembre. La demo per PC uscirà dopo l'uscita del gioco completo[14].
    • Per mancanza di tempo di sviluppo, non sarà inclusa la pioggia.
    • É stato rimosso l‘editing per creare gli stadi.

Modalità

Queste sono le modalità disponibili [15].

Partita

  • Esibizione
  • UEFA Champions League
  • UEFA Europa League
  • Copa Libertadores
  • AFC Champions League
  • Ranking Match
  • Free Match Lobby
  • Team Play Lobby
  • Esibizione Watch Mode

Football Life

  • Master League
  • Diventa un Mito
  • Master League Online

Competizione

  • UEFA Champions League
  • UEFA Europa League
  • Copa Libertadores
  • AFC Champions League
  • Competizione Online
  • Coppa
  • Campionato

Allenamento

  • Allenamento Specifico
  • Allenamento Libero


Squadre e competizioni presenti

Coppe


Campionati

  Europa

  Sudamerica

Campionati editabili

  • Campionato PEU: 20 squadre europee completamente personalizzabili.
  • Campionato PLA: 20 squadre sudamericane completamente personalizzabili.
  • Campionato D2: 18 squadre completamente personalizzabili. Il campionato è universale per tutti i continenti.
  • Campionato PAS: 20 squadre asiatiche completamente personalizzabili.

Altre squadre (Europa)

Altre squadre (Americhe)


Altre squadre (Asia)


UEFA Champions League


UEFA Europa League


Copa Bridgestone Libertadores


Copa Total Sudamericana


AFC Champions League

(Questi club potranno essere utilizzati in una partita amichevole).


Nazionali

Europa

Africa

Nordamerica

Sudamerica

Asia e Oceania

Stadi

Con licenza ufficiale

A causa di bloccaggi per le licenze, quest'anno non verranno riconfermati tutti gli stadi della Liga spagnola. Ci saranno 20 stadi, 14 con licenza e 6 non esistenti o con nomi fittizzi.[21]

Stadi generici

  • Konami Stadium

Telecronisti

  •   Versione italiana: Pierluigi Pardo e Luca Marchegiani[22]
  •   Versione argentina: Mariano Closs e Fernando Niembro.
  •   Versione cilena: Patricio Yañez e Fernando Solabarrieta.
  •   Versione brasiliana: Silvio Luiz e Mario Beting.
  •   Versione latinoamericana: Christian Martinoli e Luis García


Note

  1. ^ Pes 2014, annunciata la data di uscita ufficiale Americana, su pesfan.it. URL consultato il 25-07-2013.
  2. ^ Havok, su pesfan.it. URL consultato il 20-07-2013.
  3. ^ a b Pes 2014, l'alba di una nuova era!, su pesfan.it. URL consultato il 04-06-2013.
  4. ^ KONAMI annuncia l'AFC Champions League, su pesfan.it. URL consultato il 22-04-2013.
  5. ^ Pes 2014, per la telecronaca confermato anche Marchegiani, su pesfan.it. URL consultato l'11-05-2013.
  6. ^ Pes 2014, analisi sul nuovo motore di gioco, su pesfan.it. URL consultato l'11-05-2013.
  7. ^ Pes 2014: analisi del teaser trailer, su pesfan.it. URL consultato il 31-05-2013.
  8. ^ Pes 2014, ecco i primi dettagli!, su pesfan.it. URL consultato il 04-06-2013.
  9. ^ Pes 2014, Conference Konami Pre-E3 - Approfondimenti, su pesfan.it. URL consultato il 09-06-2013.
  10. ^ Pes 2014, ecco il primo video di gameplay, su pesfan.it. URL consultato il 12-06-2013.
  11. ^ Pes 2014, Kei Masuda gioca in diretta, su pesfan.it. URL consultato il 12-06-2013.
  12. ^ Pes 2014, ecco 5 nuove immagini ufficiali, su pesfan.it. URL consultato il 12-06-2013.
  13. ^ Havok’s Leading Middleware Technology to Power KONAMI’s Pro Evolution Soccer 2014, su havok.com. URL consultato il 19-07-2013.
  14. ^ GamesCom 2013: PES 2014, uscita, demo e tutte le novità, su gamesblog.it. URL consultato il 21-08-2013.
  15. ^ [1]
  16. ^ Le nuove licenze di PES 2014, su pesfan.it.
  17. ^ Ufficiale: l’AFC Champions League sarà presente in Pes 2014, su pesfan.it.
  18. ^ Ufficiale: il Campionato Argentino sarà presente in Pes 2014, su pesfan.it.
  19. ^ a b c d e 24 squadre brasiliane presenti in Winning Eleven 2014, su pesfan.it. URL consultato il 30-07-2013.
  20. ^ Se confirmó la presencia de la Liga Chilena en los juegos FIFA y PES 2014, su cooperativa.cl.
  21. ^ buddhagaming.it
  22. ^ Pes 2014, per la telecronaca confermato anche Marchegiani, su pesfan.it. URL consultato l'11-05-2013.

Collegamenti esterni

  Portale Videogiochi: accedi alle voci di Wikipedia che trattano di Videogiochi
|}|}|}|}|}