Cycles render
Cycles è un motore di rendering di tipo unbiased incorporato all'interno di del progranna di grafica 3D Blender. Inizialmente rilasciato come Blender con licenza GPL, da non molto tempo viene rilasciato con licenza Apache License version 2.0, in modo da poter essere usato, vista la bontà del progetto, anche con altri tipi software 3D anche propretari, come indicato dalla volontà dagli stessi sviluppatori [1], anche se non è stato ancora pubblicato come software stand alone.
Cycles software | |
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Genere | Motore di rendereing (non in lista) Ray tracing |
Sviluppatore | Blender Foundation |
Sistema operativo | Multipiattaforma |
Licenza | Apache License version 2.0 (licenza libera) |
Lingua | Multilingua |
Sito web | blender.org |
Per usare Cycles, deve essere attivato come Motore di rendering attivo nell'intestazione in alto. Una volta fatto questo, il rendering interattivo può iniziare impostando la modalità di disegno Rendered nella vista 3D. Il render si aggiornerà ogni volta che si aggiorna un materiale o un oggetto.
Una delle caratteristiche più importanti è che i materiali da abbinare agli oggetti 3D vengono descritti attraverso un sistema di nodi che interconnessi opportunamente possono creare materiali veramente complicati e realistici. Vista la relativa giovinezza è in fase di pieno sviluppo e mancano ancora parecchie funzioni, tipo il rendering di materiali volumetrici, anche se già in grado di dare parecchie soddisfazione ai suoi utilizzatori.
Note
Voci correlate