Jade Engine è un motore grafico per videogiochi sviluppato da Ubisoft a partire dalla fine del 2003. Il motore grafico venne creato dal team di Michel Ancel per la creazione del suo nuovo progetto, Beyond Good & Evil e per il futuro rilascio di Rayman 4, prima che il progetto fosse abbandonato. Si trattò di una risorsa d'avanguardia, inaugurata nel novembre del 2003, con i giochi Prince of Persia e Beyond Good & Evil.

JADE engine
software
GenereMotore grafico
SviluppatoreUbisoft
Data prima versione2003
Sistema operativo
LinguaggioC++
LicenzaSoftware proprietario
Sito webubi.com

In seguito, esso venne potenziato sfruttato per numerosi titoli, sempre Ubisoft anche per le console di ultima generazione.[1][2].

Giochi che utilizzano il Jade engine

Note

  1. ^ Game Engine: JADE, su mobygames.com, Moby Games. URL consultato il 24 luglio 2008.
  2. ^ Dettagli su Jade Engine, su uvlist.net, UVL. URL consultato il 19 settembre 2009.