Advanced Audio Coding
Il formato Advanced Audio Coding (AAC) è un formato di compressione audio creato dal consorzio MPEG e incluso ufficialmente negli standard MPEG-4 ed MPEG-2. L'AAC fornisce una qualità audio superiore al formato MP3 a parità di fattore di compressione.
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Estensione | .m4a, .m4b, .m4p, .m4v, .m4r, .3gp, .mp4, .aac
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Tipo MIME | audio/aac, audio/aacp, audio/3gpp, audio/3gpp2, audio/mp4, audio/MP4A-LATM, audio/mpeg4-generic
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1ª pubblicazione | 1997 [1] |
Tipo | Compressione audio digitale |
Standard | ISO/IEC 13818-7, ISO/IEC 14496-3 |
Caratteristiche
Attualmente viene utilizzato principalmente da Apple nei suoi prodotti dedicati all'audio (iTunes); difatti Apple usa sia una variante dell'AAC che gestisce i diritti d'autore DRM (AAC Protected), con compressione a 128 kb/s, sia una versione senza protezione (AAC Plus), con compressione a 256 kb/s, per vendere musica attraverso il proprio negozio di musica on-line iTunes Store.
Una compressione a 128 kb/s corrisponde qualitativamente all'incirca a quella di un MP3 a 165-175 kb/s ma il divario si riduce all'aumentare del bitrate.
Ne esiste una variante usata spesso per lo streaming audio a basso bitrate, l'AAC Plus, che utilizza la compressione AAC per le basse frequenze, e l'SBR, per ricreare le frequenze alte.
La versione v2 dell'AAC Plus migliora ulteriormente la qualità a bassi bitrate, aggiungendo il Parametric Stereo alla compressione.
L'AAC è diventato recentemente il formato standard di audio per le console PlayStation 3, Nintendo DSi e Wii (per quest'ultima solo dopo l'aggiornamento del Canale Foto).
MPEG-2 AAC
MPEG-4 AAC
Note
- ^ ISO, ISO/IEC 13818-7:1997, Information technology -- Generic coding of moving pictures and associated audio information -- Part 7: Advanced Audio Coding (AAC), su iso.org, 1997. URL consultato il 18 luglio 2010.
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