Oracion Seis
Oracions Sèis gruppo | |
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Universo | Fairy Tail |
Nome orig. | 六 魔 将军 (Orashion Seisu) |
Lingua orig. | Giapponese |
Autore | Hiro Mashima |
Editore | Kodansha |
1ª app. in | Capitolo 130 |
Editore it. | Star Comics |
Caratteristiche immaginarie | |
Specie | Umana |
Formazione | |
Capo/leader |
Oracions Sèis (
Storia
La gilda è stata creata da Brain dopo che quest'ultimo lasciò il campo di ricerca magica. Brain reclutò cinque membri che erano schiavi alla Torre del Paradiso e li fece diventare membri della gilda. Ad un certo punto, gli Oracions Sèis strinsero l'Alleanza Balam con le gilde oscure Grimoire Heart e Tartaros. Gli Oracions Sèis con il passare del tempo ebbero molte gilde oscure minori affiliati che hanno giurato fedeltà a loro. Gli Oracions Sèis dopo aver conosciuto l'esistenza della magia perduta Nirvana decidono di impadronirsene per distruggere tutte le gilde della luce e far dominare solo le gilde oscure. La gilda nella ricerca della magia Nirvana viene ostacolata da un'alleanza tra quattro gilde legali: Fairy Tail, Blue Pegasus, Lamia Scale e Cait Shelter. Gli Oracions Sèis alla fine vengono sconfitti dall'alleanza e arrestati dal consiglio, la magia Nirvana viene distrutta dall'alleanza. Nell'anime, Nella serie anime, dopo il timeskip di sette anni, nell'anno X791 riappare la gilda, evasa di prigione tramite l'azione di un arcivescovo di Zentopia. La gilda assume il nome di Oracion Seis Rinati. Il loro scopo è impossessarsi dell'Orologio Infinito ed ognuno dei membri dei nuovi Oracion Seis ha rinunciato a qualcosa di sé per ottenere un potere magico maggiore. Dopo essere stati sconfitti tornano in cella, per poi essere liberati da Doranbolt, in cambio delle informazioni su Tartaros. Una volta usciti di prigione, Cobra uccide Brain per far sì che egli non li utilizzi come burattini. Doranbolt informa subito dopo Gerard Fernandes, il quale, dopo averli affrontati e sconfitti da solo, li fa entrare nella propria gilda.
Membri
Brain/Zero
Brain è il leader degli Oracions Sèis. Possiede una seconda personalità chiamata Zero, che è il master dell'intera gilda.
Klodoa
Klodoa | |
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Universo | Fairy Tail |
Nome orig. | クロドア (Kurodoa) |
Lingua orig. | Giapponese |
Autore | Hiro Mashima |
1ª app. |
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Voce orig. | Yutaka Aoyama |
Caratteristiche immaginarie | |
Specie | Bastone magico |
Sesso | Maschio |
Affiliazione | Oracions Sèis |
Klodoa (クロドア?, Kurodoa) è un membro degli Oracions Sèis. È un bastone magico in grado di levitare e parlare. Egli viene usato da Brain come strumento per attaccare, Zero invece non utilizza Klodoa durante i combattimenti. È un bastone magico con un teschio posto alla punta e tiene in bocca una sfera magica, attorno alla testa indossa degli ornamenti simili ai nativi americani, con piume e un copricapo. Klodoa è arrogante, molto sicuro di se e anche sadico. A differenza degli altri Oracions Sèis, certe volte ha dei comportamenti buffi e comici facendogli perdere la sua compostezza. Klodoa decide di mostrarsi di essere vivo poco prima che Erza sconfisse Midnight. Klodoa appare davanti a Gray, Natsu e Lucy rivelando che il loro obiettivo principale è distruggere la gilda Cait Shelter perché è formata dai discendenti della tribù Nirvit che ha creato e sigillato Nirvana. Dopo che Midnight viene sconfitto, Klodoa si rende conto che tutti gli Oracions Sèis sono stati sconfitti e trema dalla paura perché sa che il loro Master arriverà. Klodoa spiega che Brain possiede una seconda personalità chiamata Zero, nonché master degli Oracions Sèis. Klodoa dice che Brain sigillò la sua seconda personalità con sei chiavi che sono i sei membri di Oracions Sèis e se vengono sconfitti i sigilli sulla fronte di Brain scompaiono e Zero può ritornare. Poco dopo, giunge sul posto Zero che sconfigge Gray, Natsu e Lucy tranquillamente. Klodoa mostra a Zero che la gilda Cait Shelter è vicina ma egli viene distrutto da Zero perché quest'ultimo non gli importa, egli vuole solo distruggere. Sette anni dopo, nell'anime, Klodoa riappare come membro degli Oracions Sèis rinati ma con il nome di Jackpot.
Cobra
Erik | |
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Universo | Fairy Tail |
Nome orig. | エリック (Erikku) |
Lingua orig. | Giapponese |
Autore | Hiro Mashima |
1ª app. |
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Voce orig. | Atsushi Imaruoka |
Caratteristiche immaginarie | |
Specie | Umana |
Sesso | Maschio |
Affiliazione | Oracions Sèis |
Erik (エリック?, Erikku) è comunemente conosciuto con il nome in codice Cobra (コブラ?, Kobura). È un ragazzo alto, con la pelle abbronzata, ha i capelli color cremisi appuntiti verso l'alto. Il suo viso ha delle somiglianze simili a quelle dei serpenti. Ha gli occhi a mandorla simili a quelli di Natsu, un naso appiattito e dei canini prominenti come tutti i Dragon Slayer. Inoltre ha le orecchie appuntite. Sette anni dopo ha anche una cicatrice sull'occhio destro che sembra aver perso. Cobra indossa una giacca aperta di colore bianco, dei pantaloni neri e una camicia color viola. Come tutti i membri degli Oracions Sèis, Cobra è molto sicuro delle sue abilità e gode nel vedere i suoi avversari soffrire. Ritiene che la seconda generazione di Dragon Slayer sia migliore rispetto alla prima. Cobra è molto legato al suo serpente Cubellios, che lo ritiene il suo unico grande amico. Dopo la sconfitta subita dall'alleanza delle gilde legali, Erik viene arrestato e separato da Cubellios e da quel momento è alla continua ricerca del suo amico e nutre un profondo odio verso Fairy Tail, accusanddala di averlo separato il suo amico. Da bambino, Erik venne catturato da una setta adoratrice di Zeref e condotto alla Torre del Paradiso. In seguito, viene reclutato da Brain nella gilda Oracions Sèis. Erik impianta nel suo corpo una Lachrima di Drago diventando il Dragon Slayer del Veleno. Appare la prima volta quando gli Oracions Sèis hanno intenzione di trovare la magia perduta Nirvana. Erik si dirige insieme ai suoi compagni nel luogo dove è stata sigillata Nirvana e scoprono che è stata creata un'alleanza tra quattro gilde legali per fermarli. Gli Oracions Sèis s'imbattono in loro e cominciano a combattere. Erik combatte contro Erza e riesce ad avvelenarla. Dopo che Nirvana viene risvegliata, inizia un combattimento aereo contro Natsu e Happy. Inizialmente, Cobra è in vantaggio ma Natsu riesce a sconfiggerlo sfruttando a suo vantaggio l'udito eccezionale di Cobra e scagliando contro di lui un violentissimo ruggito di drago, così potente da spaccare le orecchie del suo avversario e sconfiggerlo. Erik si rialza, pronto a finire l' inerme Natsu, ma viene finito da Brain in quanto ritenuto inutile. Erik viene arrestato insieme a tutti i suoi compagni. Nell'anime, sette anni dopo, nel X791, riappare come membro dei nuovi Oracion Sèis. Il suo nuovo potere è quello di manipolare il suono con cui può creare muri di pressione, anche se ,alla fine, mostra di avere ancora i suoi poteri da Dragon Slayer del Veleno. A differenza dei suoi compagni non è interessato all'Orologio Infinito. Il suo unico scopo, infatti, è ritrovare Cubellios, il suo serpente e suo unico amico, perduto dopo lo scontro con Fairy Tail e motivo per cui non può perdonare la gilda. Viene sconfitto da Erza (anche se la ragione è una sua distrazione, avendo percepito la voce di Kinana durante la battaglia). A seguito del combattimento, viene trovato da Kinana, la quale percepiva i suoi pensieri, come se la stesse chiamando. Cobra, sconvolto, scopre che Kinana non è altri che Cubelios (anche se lei non ricorda nulla del passato, dopo che Makarov le ha restituito la sua forma originale). Alla fine dei Grandi Giochi di Magia, viene liberato temporaneamente da Doranbolt e da Lahar, su richiesta di Gerard, per sconfiggere i sette draghi usciti dal portale Eclipse. Sconfitti i draghi, ritorna da Doranbolt e Lahar per tornare in prigione e rivela che Tartaros comincerà a muoversi. Grazie alla sua abilità dialettica fa un accordo con Doranbolt, barattando alcune informazioni su Tartaros in cambio della libertà di tutti gli Oracions Seis originali. Doranbolt affida a Gerard il compito di tenerli d'occhio, mentre Cobra atterra Brain, dichiarando che non lo seguiranno più. Gerard, in seguito, sconfigge da solo quattro dei cinque rimasti Oracions Seis rimasti (Richard decide di collaborare, quindi non si batte) e li recluta nella sua gilda, compreso Erik.
- Abilità
Erik inserendosi la Lachrima di drago nel suo corpo è diventato il Dragon Slayer del Veleno e di conseguenza ha la capacità di utilizzare questo tipo di magia. Erik può scagliare attacchi di veleno che causano enormi danno all'organismo e inoltre egli può mangiare nutrirsi di veleno se si trova a corto di energia. Quando utilizza questa magia, le sue braccia si trasformano prendendo le sembianze delle zampe di un drago, con scaglie e artigli. Egli ha la capacità di ascoltare i pensieri delle persone e di sentire un dialogo a distanza. Nell'anime, sette anni dopo dimostra di saper utilizzare la Magia del Suono. Egli dimostra una grande resistenza, forza e velocità nei combattimenti, inoltre è un abile combattente nel corpo a corpo.
- Ruggito del Drago Velenoso: Erik soffia dalla bocca un enorme vampa di veleno che scaglia contro l'avversario.
- Artigli del Drago Velenoso: Erik muove le braccia dal basso verso l'altro creando delle lame di veleno scagliandole verso il nemico.
- Zanne a Spirale del Drago Velenoso: Erik muove le braccia in avanti creando due onde di veleno che assumono la forma di una zanna.
- Fauci a Spirale del Drago Velenoso: Erik salta in aria e quando è a testa in giù ricopre le gambe e i piedi di veleno e successivamente gira su se stesso creando un vortice di veleno.
- Scaglie del Drago Velenoso: Erik scaglia contro l'avversario una serie di lame di veleno.
- Pugno del Drago Velenoso: Erik ricopre il suo pugno di veleno e colpisce l'avversario.
- Guardia del Drago Velenoso: Erik crea un enorme muro di veleno davanti a lui bloccando l'attacco del nemico e a suo tempo causando danni al nemico.
Angel
Sorano Aguria | |
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Universo | Fairy Tail |
Nome orig. | ソラノ アグリア (Sorano Aguria) |
Lingua orig. | Giapponese |
Autore | Hiro Mashima |
1ª app. |
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Voce orig. | Fuyuka Oura |
Caratteristiche immaginarie | |
Specie | Umana |
Sesso | Femmina |
Affiliazione | Oracions Sèis |
Sorano Aguria (アグリア ソラノ?, Aguria Sorano) è comunemente conosciuta con il nome in codice Angel (エンジェル?, Enjeru). È l'unica donna della gilda. Sorano è una bella ragazza, con capelli corti argentati ma dopo sette anni i suoi capelli diventano più lunghi. Indossa un vestito scollato ricoperto da piume che s'intona con il suo nome in codice e inoltre indossa dei leggins neri. Come affermato da Yukino, Sorano era sempre brava e gentile nei suoi confronti, tuttavia, dopo che ella viene rapita e portata alla Torre del Paradiso e in seguito reclutata da Brain, diventa cinica, crudele e sadica come tutti gli altri membri della gilda. Ella utilizza i suoi spiriti stellari come se fossero oggetti fregandosene se loro si feriscono. Il suo desiderio è quello di ritrovare la sorella Yukino. Da bambina, Sorano venne catturata da una setta adoratrice di Zeref e condotto alla Torre del Paradiso. In seguito, viene reclutata da Brain nella gilda Oracions Sèis e assume il nome in codice Angel. Sorano diventa una Maga degli Spiriti Stellari. Ad un certo punto, Sorano si scontra con Karen di Blue Pegasus uccidendola e si prende le sue chiavi acquisendo lo spirito stellare Aries. Appare la prima volta quando gli Oracions Sèis hanno intenzione di trovare la magia perduta Nirvana. Sorano si dirige insieme ai suoi compagni nel luogo dove è stata sigillata Nirvana e scoprono che è stata creata un'alleanza tra quattro gilde legali per fermarli. Sorano grazie al suo spirito stellare Gemini, sconfigge Nichiya e scopre i piani dell'alleanza. In seguito, sconfigge Jura Neekis rivelando che loro hanno scoperto i loro piani. Sorano in seguito affronta Lucy facendo scontrare Aries contro Loki. Angel alla fine viene sconfitta da Lucy con l'appoggio di Hibiki. Sorano viene arrestata insieme a tutti gli altri membri. Nell'anime, sette anni dopo, nel X791, Angel ricompare non più come maga degli spiriti stellari, ma come maga utilizzante la Magia Angelica. Tramite delle monete, rappresentanti la sua vita, Sorano è in grado di evocare degli angeli. Per ottenere tale potere, Sorano sacrifica la durata della sua vita, in quanto il suo utilizzo comporta un accorciamento della propria vita. Viene sconfitta da Gray con il contributo di Dan di Zentopia. Dopo essere stata liberata grazie al ricatto di Cobra a Doranbolt, si scopre la sua vera identità. In realtà lei non è altro che la sorella maggiore di Yukino Aguria, maga degli spiriti stellari di Sabertooth, che l'ha cercata per tutta la vita dopo che quest'ultima venne portata nella Torre del Paradiso da una setta che praticava il culto di Zeref. Viene sconfitta da Gerard e reclutata da quest'ultimo nella sua gilda indipendente.
- Abilità
Sorano utilizza la magia degli spiriti stellari come Lucy. Egli si dimostra molto forte riuscendo ad aprire due porte contemporaneamente per evocare gli spiriti stellari. Sette anni dopo non è più una maga degli spiriti stellari ma utilizza la Magia degl'Angeli, questa magia permette di evocare degli angeli pagando con delle monete che in realtà rappresentano la propria vita.
Racer
Sawyer | |
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Universo | Fairy Tail |
Nome orig. | ソーヤー (Sōyā) |
Lingua orig. | Giapponese |
Autore | Hiro Mashima |
1ª app. |
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Voce orig. | Junji Majima |
Caratteristiche immaginarie | |
Specie | Umana |
Sesso | Maschio |
Affiliazione | Oracions Sèis |
Sawyer (ソーヤー?, Sōyā) è comunemente conosciuto con il nome in codice Racer (レーサー?, Resa). È molto alto, possiede un viso lungo con un naso appuntito. La sua acconciatura è simile alle capigliature dei Mohawk, ai lati il colore dei capelli e nero invece la cresta è di colore biondo e sono appuntiti. Possiede delle lunga sopracciglia appuntite bionde, porta degli occhiali da corridore che coprono completamente i suoi occhi, il suo mento è protetto da una lega metallica e inoltre possiede un dei simboli sulle labbra assomiglianti al Sorriso di Glasgow. Egli indossa tipici abbigliamenti dei corridori, un giubbotto rosso con impresso il simbolo della gilda sulla parte posteriore, dei guanti, scarpe da corsa e dei pantaloni bianchi. Sawyer ama moltissimo le corse, è molto orgoglioso della sua velocità sostenendo di essere insuperabile. Durante gli scontri dice molte volte al nemico "Lento" per dimostrare la sua velocità. A differenza dei suoi compagni, Sawyer non è cinico con gli avversari e nemmeno sadico ma se viene interrotto durante una corsa si arrabbia moltissimo. È molto devoto alla gilda tanto da sacrificare la sua stessa vita per far sì che la sua gilda possa raggiungere il suo obiettivo. Dopo che è entrato negli Oracions Sèis ha creato una gilda oscura chiamata Harpuia dove egli è il master. Da bambino, Sawyer venne catturato da una setta adoratrice di Zeref e condotto alla Torre del Paradiso. In seguito, viene reclutato da Brain nella gilda Oracions Sèis. Appare la prima volta quando gli Oracions Sèis hanno intenzione di trovare la magia perduta Nirvana. Sawyer si dirige insieme ai suoi compagni nel luogo dove è stata sigillata Nirvana e scoprono che è stata creata un'alleanza tra quattro gilde legali per fermarli. Gli Oracions Sèis s'imbattono in loro e cominciano a combattere. Sawyer si scontra contro Gray e Leon ma quest'ultimo riesce a capire il punto debole della magia di Sawyer e riescono a sconfiggerlo. Sawyer dopo essere stato sconfitto decide di esplodersi con una Lachrima esplosiva ma gli viene tolta da Leon. Sawyer viene arrestata insieme a tutti gli altri membri. Nell'anime, sette anni dopo, 7 anni dopo, Sawyer non utilizza più una magia che rallenta più il tempo, ma una magia che gli consente di avere una velocità eccezionale. Viene sconfitto da Mirajane e in seguito riportato in prigione. Dopo essere stato scarcerato con gli altri Oracion Sèis grazie a Cobra, viene sconfitto da Gerard e reclutato da quest'ultimo e viene rivelato il suo vero nome. Nell'anime, sette anni dopo, nel X791, riappare come nuovo master della gilda, facendosi chiamare Brain II. Sacrificando un futuro in cui potesse riunirsi a suo padre Brain, ha ottenuto poteri simili a quelli di Zero, permettendogli di aumentare notevolmente la sua forza. In seguito viene sconfitto da Natsu Dragonil e riportato in prigione. Dopo essere stato rilasciato da Doranbolt su ricatto di Cobra, sfida Gerard insieme al resto degli Oracion Seis originali tranne Richard. Macbeth con una magia illusoria fa credere a Gerard di essere stato ucciso da Zero finché non cadrà nel delirio più totale ma rimane sorpreso vedendo che Gerard riesce ad annullare la sua magia. Macbeth viene sconfitto e reclutato da Gerard nella sua gilda oscura.
- Abilità
Sawyer utilizza un tipo di magia in grado di rallentare il tempo, così facendo sembra che lui sia velocissimo e può colpire a grande velocità il nemico causando enormi danni. Questa magia ha un raggio di azione e per una certa area rallenta il tempo ma chi si trova fuori dal raggio d'azione è possibile vedere Sawyer muoversi normalmente.
- Motor: Sawyer gira su stesso come una ruota sferrando una serie di calci.
- Gear Change: Red Zone: Sawyer rallenta ancora di più il tempo facendo credere al suo avversario che in realtà si muove ancora più velocemente.
Midnight
Macbeth | |
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Universo | Fairy Tail |
Nome orig. | マクベス (Makubesu) |
Lingua orig. | Giapponese |
Autore | Hiro Mashima |
1ª app. |
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Voce orig. | Koki Uchiyama |
Caratteristiche immaginarie | |
Specie | Umana |
Sesso | Maschio |
Affiliazione | Oracions Sèis |
Macbeth (マクベス?, Makubesu) è comunemente conosciuto con il nome in codice Midnight (ミッドナイト?, Middonaito). È un ragazzo magro con capelli scuri a punta rivolti verso l'alto e una parte più lunga di colore bianco. Possiede delle lunghe ciocche di capelli sul volto. Indossa un giubbotto di pelle nero con ai bordi piume. I suoi occhi sono di colore rosso. Indossa dei bracciali ai polsi, le sue dita sono tinte di uno smalto viola e anche le sue labbra sono tinte del medesimo colore. Sette anni, dopo i suoi capelli sono più lunghi. Macbeth è una persona molto rilassata che crede nelle sue potenzialità, come ad esempio, continua a dormire finché non viene svegliato per una grave emergenza. Macbeth si è dimostrato molto sadico quando il suo avversario e molto forte e inoltre ha paura di deludere Brain, suo padre adottivo. Quando era nella Torre del Paradiso, era talmente spaventato da non riuscire a dormire che era l'unica cosa che voleva fare. Come tutti i membri della gilda, l'esperienza della torre è stata molto sofferente da cambiarlo. Da bambino, Macbeth venne catturato da una setta adoratrice di Zeref e condotto alla Torre del Paradiso. In seguito, viene reclutato da Brain nella gilda Oracions Sèis e adottato da quest'ultimo come figlio. Appare la prima volta quando gli Oracions Sèis hanno intenzione di trovare la magia perduta Nirvana. Macbeth si dirige insieme ai suoi compagni nel luogo dove è stata sigillata Nirvana e scoprono che è stata creata un'alleanza tra quattro gilde legali per fermarli. Gli Oracions Sèis s'imbattono in loro e cominciano a combattere. Dopo che Racer e Angel vengono sconfitti, Brain decide di inviarlo sul campo di battaglia. Con molta facilità, sconfigge Eve e Ren di Blue Pegasus. Più tardi, si scontra con Gerard vincendo facilmente ed inizia un nuovo scontro contro Erza dove rimane colpito dalla sua forza. Macbeth alla fine viene sconfitto perché Erza riesce a scoprire il punto debole della magia di Macbeth. Macbeth viene arrestata insieme a tutti gli altri membri. Sette anni dopo, nel X791, riappare come nuovo master dei Oracions Sèis Rinati, facendosi chiamare Brain II. Sacrificando un futuro in cui potesse riunirsi a suo padre Brain, ha ottenuto poteri simili a quelli di Zero, permettendogli di aumentare notevolmente la sua forza. Viene sconfitto da Natsu Dragonil e viene di nuovo arrestato. Dopo essere stato rilasciato da Doranbolt su ricatto di Cobra, sfida Gerard insieme al resto degli Oracion Sèis originali. Durante lo scontro, Macbeth usa la magia illusoria facendo credere a Gerard che è stato ucciso da Zero ma Gerard riesce a liberarsi dalla illusione di Macbeth e a sconfiggerlo. In seguito, viene reclutato da Gerard nella sua gilda indipendente.
- Abilità
Macbeth utilizza la Magia Reflector in grado di deviare qualunque attacco magico ma non fisico. Questa magia può funzionare soltanto se Macbeth riesce a vedere gli attacchi dell'avversario. Inoltre ha un limite di utilizzo. Sette anni dopo, Macbeth dimostra di saper utilizzare la Magia Oscura e una magia in grado di dar vita a delle bambole.
Hoteye
Richard Buchanan | |
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Universo | Fairy Tail |
Nome orig. | リチャード ブキャナン (Richādo Bukyanan) |
Lingua orig. | Giapponese |
Autore | Hiro Mashima |
1ª app. |
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Voce orig. | Kazuya Ichijo |
Caratteristiche immaginarie | |
Specie | Umana |
Sesso | Maschio |
Affiliazione | Oracions Sèis |
Richard Buchanan (ブキャナン リチャード?, Bukyanan Richādo) è comunemente conosciuto con il nome in codice Hoteye (ホットアイ?, Hottoai). È un uomo alto, imponente e il suo aspetto ha caratteristiche femminili. Possiede dei lunghi capelli arancioni, ha un corpo costituito da forme geometriche come suo fratello Wally che il suo corpo è completamente quadrato. Possiede un naso grande e appiattito e degli occhi rossi. Sette anni dopo, i suoi capelli sono scompigliati e gli sono cresciuti i baffi. Richard è vestito con una camicia nera che possiede un grande colletto bianco e le maniche sono bianche. Porta al collo una collana e lo si vede sempre in giro con un libro. È molto ossessionato dal denaro e finisce le frasi sempre con la parola "Esattamente", in oltre, in ogni contesto riesce sempre a collegare il fatto di avere più soldi. Dopo che viene colpito dalla magia Nirvana, il suo comportamento cambia completamente, diventa una persona buona e piena di amore e bontà e afferma che non ha bisogno di soldi. In seguito afferma che prima era ossessionato dai soldi perché secondo lui erano l'unico mezzo per ritrovare suo fratello. Il suo unico desiderio è quello di ritrovare suo fratello Wally. Richard e suo fratello Wally persero i genitori da bambini e insieme vissero per anni a coltivare patate ma un giorno vennero rapiti da una setta segreta adoratrice di Zeref e vennero portati alla Torre del Paradiso. In seguito, viene reclutato da Brain nella gilda Oracions Sèis e venne separato da suo fratello. Appare la prima volta quando gli Oracions Sèis hanno intenzione di trovare la magia perduta Nirvana. Macbeth si dirige insieme ai suoi compagni nel luogo dove è stata sigillata Nirvana e scoprono che è stata creata un'alleanza tra quattro gilde legali per fermarli. Gli Oracions Sèis s'imbattono in loro e cominciano a combattere. Hoteye inizia a combattere contro Jura Neekis ma poco dopo viene colpito dalla magia Nirvana diventato buono e decide di aiutare l'alleanza delle gilde legali per fermare gli Oracions Sèis. Dopo che Nirvana viene attivata, spiega a Jura, Lucy e Gray che cos'è realmente Nirvana e subito dopo inizia a combattere contro Macbeth dove all'inizio sembra essere in vantaggio ma in seguito viene sconfitto. Dopo che Nirvana viene distrutta, salva Natsu e Gerard da morte certa. In seguito viene arrestato dal consiglio senza opporre resistenza e viene a sapere da Erza che suo fratello sta bene e che è in viaggio per il continente. Dopo essere stato liberato con gli altri Oracion Sèis da Cobra, decide di non restare con gli altri e andare a cercare suo fratello Wally per riabbracciarlo. Quando Gerard propone loro di unirsi a lui, Richard è l'unico che accetta l'offerta senza lamentarsi e, di conseguenza, è l'unico a non combattere contro Gerard.
- Abilità
Richard utilizza la Magia della Terra, in questo modo può liquefare il terreno creando delle paludi impedendo i movimenti dell'avversario. Richard possiede un altro tipo di magia, l'Occhio del Cielo che gli permette di vedere su lunghe distanze qualunque persona e inoltre può vedere anche coloro che si rendono invisibili. Ha dimostrato anche si possedere una grande resistenza.
- Liquid Ground: Richard fa liquefare il terreno su dove si trova l'avversario facendolo sprofondare impedendogli di muoversi.
- Liquid Ground Explosion: Richard dopo aver avvolto il nemico con il terreno liquefatto, causa un'esplosione causando enormi danni.
Forza della gilda
La gilda essendo un membro dell'Alleanza Balam è molto potente nonostante è composta da soli sei membri (Klodoa di solito viene utilizzato come arma). Ogni membro della gilda possiede un potenziale magico sbalorditivo e a detta di Mirajane, un solo membro degli Oracions Sèis sarebbe in grado di sconfiggere da solo un'intera gilda. Gli Oracions Sèis possono a loro volta creare gilde, come ad esempio Racer che ha creato una gilda sua dove è diventato il master. Ogni membro della gilda svolge compiti molto importanti.
Scopo
Risveglio della magia Nirvana
L'obiettivo principale degli Oracions Sèis è quello di impossessarsi della magia Nirvana. Impossessandosi di questa magia, gli Oracions Sèis possono invertire la luce e l'oscurità e facendo cadere il mondo nel panico facendo in modo che solo l'oscurità domini il mondo.
Distruzione della gilda Cait Shelter
Il loro secondo obiettivo è distruggere la gilda della luce Cait Shelter perché è formata dai discendenti dei Nirvit, coloro che hanno creato Nirvana e coloro che possono distruggerla. Gli Oracions Sèis distruggendo la gilda possono impedire la distruzione di Nirvana.
Distruzione delle Gilde della Luce
L'ultimo obiettivo della gilda è quello di distruggere completamente tutte le gilde della luce perché le ritengono inutili e inferiori. Con la magia Nirvana possono invertire la luce e l'oscurità facendo in modo che i membri delle gilde si uccidano da soli e autodistruggendosi.
Oracions Sèis Rinati
Nell'anime, sette anni dopo, un vescovo della chiesa di Zentopia libera alcuni i membri degli Oracions Sèis, esclusi Brain e Richard. Una volta liberi, decidono di creare una nuova gilda chiamata Oracions Sèis Rinati dove il master è Macbeth con il nome di Brain II. Nella gilda entrano a far parte anche Eligor, ex-mago della gilda Eisenwald con il soprannome di Grim Reaper e Imitatia, ovvero, una bambola che Midnight gli ha dato il potere di muoversi e parlare. L'obiettivo degli Oracions Sèis Rinati e trovare l'Orologio Infinito sacrificando ognuno qualcosa. La gilda viene sconfitta dalla gilda Fairy Tail con l'appoggio di Blue Pegasus e i membri della gilda vengono rimandati in prigione, ad eccezione di Eligor che riesce a scappare e Imitatia che torna ad essere una bambola.
- Macbeth (master)
- Erik
- Sorano Aguria
- Sawyer
- Klodoa (nascosto sotto le sembianze di Jackpot)
- Eligor (nascosto sotto le sembianze di Grim Reaper)
Imitatia
Imitatia | |
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Universo | Fairy Tail |
Nome orig. | イミテイシア (Imiteishia) |
Lingua orig. | Giapponese |
Autore | Hiro Mashima |
1ª app. | Anime: Episodio 128 |
Voce orig. | Yukana Nogami |
Caratteristiche immaginarie | |
Alter ego | Michelle Lobster |
Specie | bambola |
Sesso | Femmina |
Affiliazione | Oracions Sèis Rinati |
Imitatia (イミテイシア?, Imiteishia) è un membro degli Oracion Seis Rinati e appare soltanto nell'anime, dopo il salto temporale di sette anni. Imitatia in realtà è una bambola che è stata trasformata in un essere umano da Midnight. Ella è una ragazza con un fisico snello, slanciato e formoso. Possiede dei capelli lunghi ondulati di colore biondo. Alla sua prima apparizione indossa un vestito nobiliare rosa con gonna e cappello. Dopo che rivela la sua vera identità il suo aspetto cambia e indossa un vestito a forma di foglia dove lascia buona parte del corpo scoperto. Con il nuovo vestito indossa soltanto un reggiseno, dei guanti, una gonna, degli stivali e una rosa che copre l'occhio destro. Con questo vestito i capelli si alzano in aria. Appare la prima volta alla gilda Fairy Tail con il nome di Michelle Lobster e come cugina di Lucy Heartphilia. È molto allegra, pasticciona ma fa di tutto per rendersi utile. È molto legata a Lucy, infatti quando era ancora una bambola, venne regalata a Lucy quando era ancora una bambina e anche se non poteva muoversi, era come se avesse un'anima e si affezionò a Lucy. Quando si recò da Lucy, gli donò uno strano oggetto che gli disse che era di suo padre. Scoperto che il pezzo in realtà è un pezzo dell'Orologio Infinito, Michelle insieme a Lucy, Natsu e Romeo, si mettono alla ricerca degli altri pezzi insieme a tutta Fairy Tail. Successivamente si scopre essere il sesto e ultimo membro dei nuovi Oracion Seis. Imitatia non è altro la bambola che Lucy aveva avuto in regalo dai suoi genitori, prende vita con i poteri di Midnight che vuole usarla per i suoi piani. Quando Lucy viene intrappolata nell'Orologio Infinito per attivare la magia Real Nightmare, Imitatia rivela chi è realmente e si pente per averla intrappolata e decide di salvarla ma viene ritrasformata in bambola da Midnight. Una volta sconfitti gli Oracions Sèis e liberato Lucy, quest'ultima prende la bambola di Imitatia e la porta a casa sua.
- Abilità
Imitatia si rivela una spadaccina molto abile, come ha dimostrato sconfiggendo numerosi nemici. Ella combatte con uno scudo e con una spada. Molte volte in battaglia utilizza anche una frusta. Come accennato da lei stessa, ella non sente il dolore e quindi non può mai essere sconfitta in battaglia. Ha dimostrato di saper utilizzare la Magia della Trasformazione.
Note
- ^ Manga di Fairy Tail, volume 16, capitolo 131, pagina 13