Five Nights at Freddy's 2

videogioco horror del 2014

Five Nights at Freddy's 2 (abbreviato in FNAF 2) è il pre-seguito (il seguito è il gioco precedente) del videogioco horror Five Nights at Freddy's, creato da Scott Cawthon.

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videogioco
PiattaformaMicrosoft Windows
Data di pubblicazione2014
GenereAvventura grafica
TemaHorror
SviluppoScott Cawthon
Motore graficoClickteam Fusion 2.5
Preceduto daFive Nights at Freddy's
Seguito daFive Nights at Freddy's 3

Il gioco è stato pubblicato su Steam l'11 novembre 2014. È stata rilasciata una versione mobile per Android e iOS rispettivamente il 13 e il 20 novembre 2014.

Ambientato nel 1987, il pre-seguito ha come protagonista una guardia di sicurezza diversa da quella presentata nel capitolo precedente. In questo capitolo, il gioco introduce nuovi nemici e nuove versioni ridisegnate di quelli precedenti, oltre che nuove meccaniche di gioco: Il giocatore, infatti, per difendersi dagli attacchi non può chiudere le porte come nel precedente capitolo, ma ha la possibilità di indossare una maschera di Freddy per evitare di essere ucciso dagli animatronics.[1]

Il gioco essendo ambientato nel 1987 è un prequel del primo, infatti, i "Withered" Animatronics, sono i vecchi animatronics della precedente Freddy Fazbear Pizza (chiamata Fredbear Family Diner).

Obiettivo

Come nel capitolo precedente, il giocatore deve sopravvivere a un turno di notte nella pizzeria "Da Freddy Fazbear" da mezzanotte alle sei del mattino, per cinque notti consecutive, evitando di essere attaccato dagli animatronics (undici in totale) che nel frattempo si sposteranno di stanza in stanza. Il giocatore non può fuggire dall'ufficio di sicurezza, ma può cercare di controllare i movimenti degli animatronics attraverso un sistema di telecamere di sorveglianza posizionate in tutto l'edificio. L'ufficio ha tre entrate: un corridoio e due canali di ventilazione, queste ultime equipaggiate con una luce che all'occorrenza può essere usata per controllare la presenza di nemici; a differenza del capitolo precedente, nessuna delle entrate può essere chiusa in alcun modo.

Il giocatore può indossare una maschera di Freddy Fazbear per respingere gli attacchi degli animatronics, mentre avrà a disposizione una torcia per illuminare il corridoio principale. Sebbene l'energia per le telecamere e per le luci dei canali di ventilazione sia illimitata, la batteria della torcia tende a scaricarsi con l'uso; quando questo succede, il giocatore sarà vulnerabile agli attacchi. Inoltre, in una stanza è presente un "music box" che deve essere ricaricato continuamente in modo da farlo suonare per tutta la notte, altrimenti "il pupazzo" (the puppet) apparirà nell'ufficio del giocatore dal corridoio centrale, uccidendolo.

Il gioco è suddiviso in cinque notti e ogni notte presenta una difficoltà maggiore della precedente. Completando tutte le cinque notti si sblocca una sesta notte più difficile, che a sua volta sblocca una "Custom Night", nel quale il giocatore può modificare la difficoltà di ogni animatronic.

Personaggi

Umani

  • Jeremy Fitzgerald: è colui che viene impersonato dal giocatore nel secondo gioco. Dovrà difendersi dagli attacchi di alcuni robot (animatronic) mettendosi una maschera di Freddy Fazbear. Non si sa nulla del suo aspetto fisico.
  • Fritz Smith: è il guardiano notturno che sostituirà Jeremy nella settima notte. Di anch'esso non si sa nulla del suo aspetto fisico.
  • Uomo al telefono / Purple Guy: è la voce udibile al telefono durante le sei notti. Rappresenta il tutorial del gioco, poiché spiega al giocatore come comportarsi con gli animatronic. Esso spiega per tutte le sei notti sopravvivendo agli assalti dei robot, invece nel capitolo precedente (l'uomo al telefono) era stato ucciso nella quarta. Egli era sospettato dai fans del gioco, di essere il misterioso Purple Guy dei Death Minigames e assassino dei cinque bambini, e nel terzo capitolo la teoria si rivelò esatta. Morirà nel terzo capitolo nel costume dello Springtrap per un malfunzionamento del sistema a molle che permetteva ad un umano di indossarlo.

Animatronics

  • Toy Freddy: il nuovo modello di Freddy. È anch'esso marrone, ma più grasso, con gli occhi azzurri, il naso nero, delle guance rosse, possiede un cappello con una striscia rossa e un cravattino nero. Nella prima pagina del giornale all'inizio del gioco si potrà vedere l'animatronic insieme a Toy Bonnie e Toy Chica. A differenza del suo predecessore, Toy Freddy inizierà a dare la caccia a Jeremy sin dalla prima notte, ma sarà più attivo durante la quinta, e attaccherà sempre dal corridoio principale,comparendo di rado nelle telecamere di sorveglianza. Quando Jeremy per difendersi da Toy Freddy metterà la maschera per 20 secondi, l'orso se ne andrà, salvo per poi ucciderlo se si toglierà subito la maschera. È dotato di un sistema di riconoscimento facciale che usa per proteggere i bambini, clienti e lavoratori della pizzeria da eventuali criminali. Questo sistema però sembra essere difettoso e viene detto dall'uomo del telefono che i nuovi toy animatronics si comportano molto bene con i bambini, ma non con gli adulti e il personale della pizzeria.
  • Toy Bonnie: il nuovo modello di Bonnie. È molto diverso rispetto al suo predecessore: è di un colore azzurro molto luminoso, con la pancia e l'interno delle orecchie color grigio pallido, guance rosse, le palpebre color malva, ciglia lunghe e occhi verdi, inoltre possiede delle lentiggini. Alcuni ritenevano che Toy Bonnie era una femmina, dato dalle sopracciglia lunghe che ha, ma in realtà è un maschio. Come l'originale Bonnie, normalmente sarà il più attivo dei robot e si muoverà dalla prima notte per primo insieme a Toy Chica. Per entrare nell'ufficio striscerà all'interno del condotto ad aria, e attaccherà se Jeremy non si metterà subito la maschera. Come Toy Freddy è dotato del sistema di riconoscimento facciale.
  • Toy Chica: il nuovo modello di Chica. Ha il medesimo colore giallo, è più magra del suo predecessore e indossa una gonna rosa e un bavaglino bianco con i coriandoli con su scritto "LET'S PARTY!", ha le guance rosa, ciglia lunghe ed occhi azzurri e porta (come la prima Chica) con sé un cupcake. Ella, se Toy Bonnie non si muoverà per primo, prenderà il suo posto e, come Toy Bonnie, inizierà ad attaccare dalla prima notte. Abbandonato il palco, stranamente scomparirà il becco, facendo scoprire i suoi denti, e i suoi occhi si spegneranno. Apparirà nel condotto sinistro e a volte dal corridoio e, come Toy Bonnie, il giocatore dovrà mandarla via indossando la maschera di Freddy. Come gli altri Toy animatronics, possiede il sistema di riconoscimento facciale.
  • Withered Foxy: lo stesso del primo gioco, non ha subito cambiamenti significativi nel suo design, fatta eccezione per l'assenza di pelliccia nel suo orecchio sinistro e in varie parti del corpo, cosa che lascia scoperte le sue parti meccaniche. Si attiverà dalla seconda notte, e il suo comportamento sarà molto diverso rispetto al primo gioco: apparirà raramente nelle telecamere, ma può essere visto nel corridoio centrale. Per evitare di essere attaccato, Jeremy dovrà accendere e spegnere la sua torcia più volte.Anche lui potra attaccare ignorando la maschera.
  • Mangle: è la nuova versione di Foxy, e uno dei due animatronic ad aver assunto un cambiamento significativo dal primo modello. Egli è una volpe femmina, di colore bianco, con gli occhi gialli, il muso rosa con il rossetto e le guance rosse. All'inizio è stata un tentativo di creare una nuova volpe che gestisse l'area giochi, ma i bambini la smontavano sempre, così l'hanno utilizzata come un animatronic da smontare e rimontare. Pur un motivo non specificato, pare che i bambini abbiano attaccato una seconda testa sull'endoscheletro meccanico che è ben visibile e privo di rivestimento. Si attiverà dalla seconda notte, e, a differenza degli altri animatronics, Mangle si muove quasi sempre sul soffitto. Attaccherà a volte dal corridoio centrale, altre dal condotto dell'aria a destra. Una volta avvistata, il giocatore dovrà mandarla via indossando la maschera di Freddy, ma se riesce ad entrare nell'ufficio vi rimarrà fino a quando Jeremy non guarderà un'ultima volta le telecamere, per poi vedere Mangle saltargli addosso. La sua presenza è riconoscibile dal fatto che nelle stanze si potrà udire un segnale radio piuttosto distorto. Si teorizza che Mangle avesse una radio interna per trasmettere canzoncine ai bambini, ma essi, smontandola e aggiustandola, l'hanno rotta e perciò il segnale è molto distorto e non si capisce se anche lei abbia un riconoscimento facciale. Si teorizza anche che sia stata lei la causa del morso dell'87. Mangle è stato più volte scambiato per un maschio perché ogni versione "Toy" possiede lo stesso "sesso" delle vecchie controparti, ma è una femmina dal momento che è nella "Custom Night" in modalità "Ladies Night".
  • Balloon Boy: abbreviato in "BB", è un nuovo animatronic, il cui compito è vendere i palloncini ai bambini nell'area giochi, nonché il più piccolo rispetto agli altri. Ha le sembianze di un bambino con le guance rosse, gli occhi azzurri e i capelli arancioni ed indossa un cappello striato di rosso e blu, una maglietta bottonata con i medesimi colori, pantaloni blu e scarpe marroni. Nella mano sinistra tiene un palloncino giallo e rosso, nell'altra un cartello con su scritto "Balloons!". Si attiverà dalla seconda notte, entrando dal condotto dell'aria a sinistra, e una volta nell'ufficio, non ucciderà il giocatore, ma disattiverà la torcia, dando modo a Foxy di attaccare. L'unico modo di non farlo entrare è di indossare la maschera di Freddy per poco più di 5 secondi quando lui sporge dal condotto dell'aria di sinistra. La sua presenza è riconoscibile dalla sua risata o dal fatto che a volte saluta il giocatore dicendo "Hi!" o "Hello!".
  • Withered Bonnie: Lo stesso del primo gioco, ha viso sventrato, lasciando scoperto l'endoscheletro sottostante, e sarà privo del braccio sinistro, facendo fuoriuscire i fili elettrici e il suo piede sinistro e la sua mano destra saranno privi di pelliccia. Si attiverà dalla terza notte. Attaccherà dal condotto dell'aria di sinistra, ma sarà capace di bypassare la telecamera al suo interno per comparire direttamente nell'ufficio. Per evitare di essere uccisi bisognerà indossare la maschera di Freddy appena lo si vede.
  • Withered Chica: La stessa del primo gioco. L'unica differenza nel suo design è la sua bocca: le sue mascelle infatti sono orrendamente dislocate, dando modo vedere quelle dell'endoscheletro al loro interno, non possiede le mani e i fili elettrici fuoriescono dal polso. Ha anche gli occhi di colore porpora a differenza del primo gioco, dove gli possedeva viola. Si attiverà dalla terza notte. Attaccherà dal condotto dell'aria di destra, ma sarà capace di bypassare la telecamera al suo interno per comparire direttamente nell'ufficio. Per evitare di essere uccisi bisognerà indossare la maschera di Freddy appena la si avvista.
  • Withered Freddy: A differenza di Withered Bonnie e Withered Chica, il suo design dal gioco precedente è rimasto praticamente invariato, salvo che il costume è strappato in alcuni punti, raramente si potrà notare che il suo occhio destro sarà spento rispetto a quello sinistro e non possiede lentiggini. Si attiverà dalla terza notte, e, come nel gioco precedente, sarà meno attivo ma più difficile da individuare. Come Toy Freddy, attaccherà dal corridoio centrale, e per evitare di essere uccisi bisognerà indossare la maschera di Freddy appena lo si avvista. Come tutti i Whitered animatronics è posseduto da un'anima di un bambino, come nel primo gioco.
  • The Puppet: è un nuovo animatronic, che durante il giorno regala ai bambini delle sorprese nell'angolo dei premi. Ha un corpo nero con una faccia bianca, labbra rosse, guance del medesimo colore e due strisce viola che partono dagli occhi e finiscono sulle labbra. Si attiverà dalla prima notte, ma apparirà solo se la music box non verrà azionata per un po' di tempo, attaccherà sempre dal corridoio centrale e la sua music box sarà più veloce notte dopo notte. Quando si scarica la Music Box se si guarda la telecamera 07,raramente, per una frazione di secondo, si può vedere la testa o il corpo di The Puppet. È considerato il più pericoloso degli animatronics, in quanto basta che si attivi perché dopo pochi secondi Jeremy muoia. Inoltre la maschera non ha effetto su esso e attaccherà ignorandola. Si teorizza che sia posseduta dal'anima della madre di uno dei bambini uccisi (quello nel costume di Golden Freddy. È stato lui a mettere i cadaveri dei bambini nei "withered" animatronic e a risvegliare la loro anima dopo che erano stati uccisi da Purple Guy.
  • Golden Freddy: lo stesso del primo gioco. Uguale a Freddy, ma di colore giallo oro e privo di occhi. Si attiverà durante la sesta notte (opzionale) o durante la Custom Night. A differenza degli altri animatronics, non è avvistabile dalle telecamere, ma potrà apparire nella sua interezza nell'ufficio di Jeremy, o solo la sua testa sfuocata in fondo al corridoio. In entrambi casi per evitare che la sua testa si schianti sulla faccia di Jeremy e lo uccida, quest'ultimo deve immediatamente indossare la maschera di Freddy, o spegnere la luce mentre è nel corridoio, e Golden Freddy scomparirà. A differenza del primo gioco, l'attacco di Golden Freddy non causa il crash del gioco dopo aver ucciso il giocatore.

Easter Eggs

  • Shadow Bonnie: Questo personaggio è un'ombra che ricorda Toy Bonnie. Il giocatore può incontrarlo molto raramente in piedi sul lato sinistro dell'ufficio. Se lo si fissa per troppo tempo, attaccherà e causerà il crash del gioco.
  • Shadow Freddy: Un'ombra che somiglia a Golden Freddy, che occasionalmente comparirà nell'angolo riparazioni al posto di Withered Bonnie. Se si modifica l'illuminazione, si scoprirà che il suo corpo è viola.
  • Balloon Girl: E' una versione e allucinazione femminile di Balloon Boy, che Jeremy incontrerà sotto il tavolo. È uguale a Balloon Boy, salvo il fatto che ha il cappello a strisce viola e gli occhi rosa.
  • Bare Endoskeleton: Un endoscheletro sconosciuto, forse appartenente a Golden Freddy per gli occhi azzurri, ma ha delle orecchie che sono simili quelle di Foxy. Il giocatore lo potrà incontrare molto raramente nell'angolo premi e nel condotto d'aria di sinistra, possibilità che sale quando la Music Box si esaurisce e poco prima dell'attacco di The Puppet.

Minigiochi

Sono eventi segreti, che si possono giocare in casi rari dopo la morte, in tutto sono quattro:

  • GIVE GIFT, GIVE LIFE: Comandando The Puppet, dovrai dare i regali ai bambini, precisamente quattro, dopo aver dato i regali, dovrai dare la "vita" mettendo i costumi dei animatronic nella testa dei bambini morti. il Jumpscare finale è quello di Golden Freddy, ma se si riesce a vederlo a rallentatore un quinto bambino sarà sotto Golden Freddy.
  • SAVETHEM: Comandando Freddy, dovrai seguire The Puppet, che ti porterà alla Prize corner. In alcune stanze ci sono dei bambini morti (in tutto sono cinque, come quelli della leggenda),che se toccheremo, il gioco andrà in crash con uno statico rosso. In rarissimi casi, si potrà trovare colui denominato "Purple Man" o "Purple Guy", sembra essere stato lui ad assassinare i cinque bambini attirandoli con un costume di Freddy in una stanza per ucciderli tutti. Se lui attaccherà, manderà in Crash il gioco con un statico blu, insieme a sinistra in basso la scritta: You Can't.
  • TAKE CAKE TO THE CHILDREN: Ci troviamo nella (presumibilmente) Fredbear Family Diner. Comandando ancora Freddy, si dovrà portare una torta a sei bambini, quando sono ancora felici, sono verdi, quando son scocciati arancione e quando sono arrabbiati diventano rossi. Fuori dal edificio, è possibile vedere un bambino che piange disperatamente, per poi essere ucciso dal Purple Guy, nel frattempo Freddy si muoverà sempre più lentamente. Dopo che il bambino fuori viene ucciso, diventerà grigio e ci sarà un jumpscare di The Puppet.
  • RUN RUN RUN: Questa volta si comanderà Foxy, per due volte di seguito si dovrà correre dal pirate cove, fino alla Dining room, con dei bambini che fanno esplodere fuochi d'artificio saltando, nella terza volta però, ci sarà il Purple Guy in basso a sinistra con un sorriso in volto, e quando si sarà arrivati alla Dining Room, i bambini saranno tutti morti, per poi aver un jumpscare di Withered Foxy. Questo è l'unico minigame privo di un vero titolo.

Curiosità

  • Se si decompila il gioco, si potrà vedere il vero nome di Shadow Bonnie e Balloon Girl, cioè RWQFSFASXC e JJ.
  • Quando inizi il gioco, potrai vedere dalla vista di Freddy, Bonnie e Chica e la Dining Room del primo gioco, nella seconda notte, sempre nella vista di Freddy, potrai vedere Bonnie e Chica che si girano verso di te leggermente, a fine seconda notte, Bonnie e Chica saranno completamente girati verso di te, con Golden Freddy, al centro. In fine, nella ultima notte, si potra vedere Bonnie e Chica come nella prima notte, ma con la differenza di The Puppet che ti segue quando giri la testa. Gli animatronic citati, sono tutti del primo gioco tranne The Puppet.
  • In rari casi, dopo la morte, all'inizio di una partita o all'apertura del gioco, può apparire la immagine di Toy Bonnie, Withered Foxy o Withered Freddy senza occhi con il rumore della torcia non funzionante nel corridoio centrale.
  • I vecchi animatronics presenti nel gioco appartenevano a un precedente Freddy Fazbear Pizza che viene chiamato dal ragazzo al telefono "Fredbear's Family Diner". Questo ristorante non appare in nessun capitolo della saga e viene solamente menzionato.
  • A volte il Balloon Boy di cartone nella Party Room 04 scomparirà e apparirà nel nostro ufficio.
  • Il gioco per essere completato al 100% bisogna ottenere tre stelle nel menu principale. Per ottenere la prima ci basterà completare la storia principale, ovvero le cinque notti. Per ottenere la seconda dovremo completare la sesta notte. Per ottenere la terza dovremo completare la "Custom Night" impostata a 20/20/20/20.
  • Premendo sul naso di Toy Freddy nel poster appeso al muro, suonerà, esattamente come nel primo gioco.

Seguito

Scott Cawthon ha suggerito più volte l'idea di un possibile seguito postando varie immagini sul suo sito. Il 2 marzo Scott rilascia ufficialmente il gioco

Note

  1. ^ Chris Priestman, Five Nights At Freddy’s 2 Let’s You Wear A Freddy Mask, su siliconera.com, Siliconera, 24 ottobre 2014.
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