More Brain Training del Dr. Kawashima: Quanti anni ha il tuo cervello?
{{{nome gioco}}} videogioco | |
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Piattaforma | Nintendo DS |
Data di pubblicazione | 29 dicembre 2005 ![]() |
Genere | Educativo |
Sviluppo | Nintendo |
Pubblicazione | Nintendo |
Fascia di età | OFLC: G |
More Brain Training from Dr. Kawashima: How Old Is Your Brain? (noto in Giappone come Tohoku University Future Technology Collaborative Research Center's Professor Ryuta Kawashima Presents: More Brain Training For Adults - DS Training (東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング?, Tōhokudaigaku Mirai Kagaku Gijutsu Kyōdō Kenkyū Sentā Kawashima Ryūta Kyōju Kanshū Mōtto Nō o Kitaeru Otona no Dīesu Torēningu) nel Nord America Brain Age 2: More Training in Minutes a Day) è un videogioco rompicapo sviluppato dalla Tohoku University per la Nintendo e pubblicato per la console Nintendo DS.
Modalità
- Seleziona Lingua: quest'icona permette di selezionare una delle sei lingue disponibili nel software.
- Versione demo
- Allenamento quotidiano: bisogna eseguire l'allenamento quotidiano e un intero test cerebrale
- Sudoku: bisogna risolvere dei quesiti di sudoku
per stimolare il cervello
- Download:
- Si può partecipare alla sfida - allenamento tramite la comunicazione wireless DS.
- Si può inviare la versione demo a un'altra console Nintendo DS.
Allenamento quotidiano
Prima di tutto bisogna creare dei dati personali per poter salvare i propri risultati quotidiani. Si deve confermare la data e selezionare la mano con cui si scrive.
Dopo aver fatto questo viene presentata una breve spiegazione sul cervello e sulle sue funzioni, in base alle attività che esercita o agli stimoli che riceve. Alcune parti del test potrebbero richiedere delle risposte a voce alta, così verrà chiesto se ti trovi in un posto silenzioso e se puoi parlare senza problemi. Se la risposta è affermativa, comincerà il test Morra Vocale, altrimenti verrà proposto il test Catena di Meno.
Allenamenti
All'inizio ci saranno solo tre tipi di allenamento disponibili: Melodie, Parole Scomposte e Segni aritmetici. Giorno dopo giorno appariranno i nuovi allenamenti che sono: Conti e resti, Alessandro Magno, Memocalcolo, Calcolo Data, Conto Altezza, Ordine d'Arrivo e Ora Svelata.
Relax
Dopo l'allenamento, è il momento di riposare la corteccia prefrontale con il gioco Sterminavirus. Verrà chiesto di sconfiggere i virus, allineando pillole dello stesso colore orizzontalmente o verticalmente. Se si uniscono quattro o più elementi dello stesso colore, queste scompaiono. Toccando una pillola si può farla ruotare e scorrerla con lo stilo per muoverla. In realtà Sterminavirus è un remake del gioco per Nintendo Entertainment System "Dr. Mario", e la colonna sonora del minigoco è identica a quella dell'originale, ma in versione riarrangiata.
Prove del test sull'età cerebrale
Le prove sono le seguenti:
- Morra vocale
- Catena di meno
- Segni varianti
- Memocalcolo
- Memoria 5 per 5
- Cifra maggiore
Grafici
Si possono verificare propri progressi nell'allenamento e della tua età cerebrale sotto forma di immediati grafici
Collegamenti esterni
- (EN) Sito ufficiale