Five Nights at Freddy's 2

videogioco horror del 2014

Five Nights at Freddy's 2 (abbreviato in FNAF 2) è il prequel del videogioco survival horror Five Nights at Freddy's, creato da Scott Cawthon.

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videogioco
Logo del Gioco
PiattaformaMicrosoft Windows
Data di pubblicazione11 novembre 2014
GenereStrategia
TemaSurvival horror
SviluppoScott Cawthon
Periferiche di inputMouse
Motore graficoClickTeam Fusion 2.5
Preceduto daFive Nights at Freddy's
Seguito daFive Nights at Freddy's 3

Il gioco è stato pubblicato su Steam l'11 novembre 2014. È stata rilasciata una versione mobile per Android e iOS rispettivamente il 13 e il 20 novembre 2014.

Ambientato nel 1987, il gioco ha come protagonista una guardia di sicurezza diversa da quella presentata nel capitolo precedente. In questo capitolo, esso introduce nuovi nemici e nuove versioni ridisegnate di quelli precedenti, oltre che nuove meccaniche di gioco: Il giocatore, infatti, per difendersi dagli attacchi non può chiudere le porte come nel precedente capitolo, ma ha la possibilità di indossare una maschera di Freddy per evitare di essere ucciso dagli animatronics.[1]Tutto questo ha portato il gioco ad una difficoltà maggiore rispetto al precedente capitolo.

Il gioco essendo ambientato nel 1987 è un prequel del primo, e che i "Withered" Animatronics, sono di una pizzeria mai apparsa nei giochi. Essi sono come quelli del primo gioco ma con un modello differente.

Obiettivo

Come nel capitolo precedente, il giocatore deve sopravvivere a un turno di notte nella pizzeria "Da Freddy Fazbear" da mezzanotte alle sei del mattino, per cinque notti consecutive, evitando di essere attaccato dagli animatronics (undici in totale) che nel frattempo si sposteranno di stanza in stanza. Il giocatore non può fuggire dall'ufficio di sicurezza, ma può cercare di controllare i movimenti degli animatronics attraverso un sistema di telecamere di sorveglianza posizionate in tutto l'edificio. L'ufficio ha tre entrate: un corridoio e due canali di ventilazione, queste ultime equipaggiate con una luce che all'occorrenza può essere usata per controllare la presenza di nemici e talvolta mandarli via; a differenza del capitolo precedente, nessuna delle entrate può essere chiusa in alcun modo.Il giocatore può indossare una maschera di Freddy Fazbear per respingere gli attacchi degli animatronics, mentre avrà a disposizione una torcia per illuminare il corridoio principale. Sebbene l'energia per le telecamere e per le luci dei canali di ventilazione sia illimitata, la batteria della torcia tende a scaricarsi con l'uso; quando questo succede, il giocatore sarà vulnerabile agli attacchi. Inoltre, in una stanza è presente un "music box" che deve essere ricaricato continuamente in modo da farlo suonare per tutta la notte, altrimenti "The Puppet" apparirà nell'ufficio del giocatore dal corridoio centrale, uccidendolo.Il gioco è suddiviso in cinque notti e ogni notte presenta una difficoltà maggiore della precedente. Completando tutte le cinque notti si sblocca una sesta notte più difficile, che a sua volta sblocca una "Custom Night", nel quale il giocatore può modificare la difficoltà di ogni animatronic. Infine per completare il gioco bisogna ottenere (come nel precedente capitolo) 3 stelle nel menù principale. [2]

Personaggi

Umani

  • Jeremy Fitzgerald: è colui che viene impersonato dal giocatore nel secondo gioco. Dovrà difendersi dagli attacchi di alcuni animatronic indossando una maschera di Freddy Fazbear. Non si sa nulla del suo aspetto fisico tranne per il suo respiro affannato.
  • Phone Guy: è il guardiano diurno che dà indicazioni a Jeremy su come sopravvivere all'assalto dei robot. Sostituirà Jeremy nella settima notte. Di anch'esso non si sa nulla del suo aspetto fisico.
  • Vincent o Purple Guy: si tratta di un serial killer infanticida, assassino dei cinque bambini che posseggono i cinque Animatronics del primo capitolo e colpevole di altri innumerevoli infanticidi avvenuti alla pizzeria. E' un uomo che si potrà vedere nei minigiochi come un personaggio vestito di viola con un distintivo oro. In base alla registrazione segreta è coperto dal proprietario della pizzeria Fred.
  • Freddy "Fred" Fazebear: proprietario della catena ristoratori del Freddy Fazebear Entertainer. Pur di salvare la sua produzione da maldicenze è disposto a coprire Peter, durante i suoi infanticidi, purché lui la smetta prima o poi.

Animatronics

Come in tutti i capitoli della saga, c'è un rumore o una particolare colonna sonora che fa capire quando sono vicini,in questo caso si sentirà una specie di allarme.

  • Toy Freddy: il nuovo modello di Freddy. È anch'esso marrone, ma è più grasso, con gli occhi azzurri, il naso nero, delle guance rosse, possiede un cappello con una striscia rossa e un cravattino nero. Nella prima pagina del giornale all'inizio del gioco si potrà vedere l'animatronic insieme a Toy Bonnie e Toy Chica. A differenza del suo predecessore, Toy Freddy inizierà a dare la caccia a Jeremy sin dalla prima notte, ma sarà più attivo durante la quinta, e attaccherà sempre dal corridoio principale, comparendo di rado nelle telecamere di sorveglianza. Quando Jeremy per difendersi da Toy Freddy metterà la maschera, l'orso se ne andrà, salvo poi ucciderlo se si toglierà subito la maschera.
  • Toy Bonnie: il nuovo modello di Bonnie. È molto diverso rispetto al suo predecessore: è di un colore azzurro molto luminoso, con la pancia e l'interno delle orecchie color grigio pallido, guance rosse, le palpebre color malva, ciglia lunghe e occhi verdi, inoltre possiede delle lentiggini. Normalmente sarà il più attivo di tutti gli animatronic e si muoverà dalla prima notte per primo insieme a Toy Chica. Per entrare nell'ufficio striscerà all'interno del condotto d'aria alla destra del giocatore, e attaccherà se egli non si metterà subito la maschera. Come Toy Freddy è dotato del sistema di riconoscimento facciale.
  • Toy Chica: il nuovo modello di Chica. Ha il medesimo colore giallo, è più magra del suo predecessore e indossa una gonna rosa e un bavaglino bianco con i coriandoli con su scritto "LET'S PARTY!", ha le guance rosa, ciglia lunghe ed occhi azzurri e porta (come la prima Chica) con sé un cupcake. Inizierà ad attaccare dalla prima notte. Abbandonato il palco, il becco scomparirà, scoprendo i suoi denti, e i suoi occhi si spegneranno. Apparirà nel condotto sinistro e a volte dal corridoio e, come Toy Bonnie, il giocatore dovrà mandarla via indossando la maschera di Freddy. Come gli altri Toy Animatronics, possiede il sistema di riconoscimento facciale.
  • Mangle: è la nuova versione di Foxy, ed è uno dei due animatronic ad aver assunto un cambiamento significativo dal primo modello. Egli è una volpe femmina, di colore bianco, con gli occhi gialli, il muso rosa con il rossetto e le guance rosse. Il suo aspetto è notevolmente diverso dalla sua controparte Foxy, poiché è bianca e rosa, non ha l'uncino e non è un pirata. All'inizio è stata un tentativo di creare una nuova volpe che gestisse l'area giochi, ma i bambini la smontavano sempre, così l'hanno utilizzata come un animatronic da smontare e rimontare, infatti assomiglia più ad un groviglio di parti meccaniche. Per un motivo non specificato, pare che i bambini abbiano attaccato una seconda testa sull'endoscheletro meccanico che è ben visibile e privo di rivestimento. Si attiverà dalla seconda notte, e, a differenza degli altri Animatronics, Mangle si muove quasi sempre sul soffitto. Attaccherà a volte dal corridoio centrale, altre dal condotto dell'aria a destra. Una volta avvistata, il giocatore dovrà mandarla via indossando la maschera di Freddy, ma se riesce ad entrare nell'ufficio vi rimarrà fino a quando Jeremy non guarderà un'ultima volta le telecamere, per poi vedere Mangle saltargli addosso. La sua presenza è riconoscibile dal fatto che nelle stanze si potrà udire un segnale radio piuttosto distorto.
  • Balloon Boy: abbreviato in BB è un nuovo Animatronic, il cui compito è vendere i palloncini ai bambini nell'area giochi, nonché il più piccolo rispetto agli altri. Ha le sembianze di un bambino con le guance rosse, gli occhi azzurri e i capelli arancioni ed indossa un cappello striato di rosso e blu con una piccola elica blu sulla sua punta, una maglietta abbottonata con i medesimi colori del cappello, pantaloni blu e scarpe marroni. Nella mano sinistra tiene un palloncino giallo e rosso, nell'altra un cartello con su scritto "Balloons!". Si attiverà dalla seconda notte, entrando dal condotto dell'aria a sinistra, e una volta nell'ufficio non ucciderà il giocatore, ma disattiverà la torcia, dando modo a Foxy di attaccare. L'unico modo per non farlo entrare è di indossare la maschera di Freddy per poco più di 5 secondi quando lui sporge dal condotto dell'aria di sinistra. La sua presenza è riconoscibile dalla sua risata, simile a quella di Freddy quando si muove da una telecamera all'altra o dal fatto che a volte saluta il giocatore dicendo "Hi!" o "Hello!".
  • Withered Bonnie: E' il modello di Bonnie, ha viso sventrato, lasciando scoperto l'endoscheletro sottostante, e sarà privo del braccio sinistro, facendo fuoriuscire i fili elettrici e il suo piede sinistro e la sua mano destra saranno privi di pelliccia. Si attiverà dalla terza notte. Attaccherà o dal corridoio centrale o dal condotto dell'aria di sinistra, ma sarà capace di bypassare la telecamera all'interno di quest'ultimo per comparire direttamente nell'ufficio. Per evitare di essere uccisi bisognerà indossare la maschera di Freddy appena entra nell'ufficio, facendo tremare le luci. Se si nota con attenzione, nel Parts & Service si possono vedere i suoi occhi guardare la telecamera.
  • Withered Chica: L'unica differenza nel suo design è la sua bocca: le sue mascelle infatti sono orrendamente dislocate, dando modo vedere quelle dell'endoscheletro al loro interno, le orbite sono più grandi, non possiede le mani e i fili elettrici fuoriescono dal polso. Ha anche gli occhi di colore porpora a differenza del primo gioco, dove li possedeva viola. Si attiverà dalla terza notte. Attaccherà dal condotto dell'aria di destra, ma sarà capace di bypassare la telecamera al suo interno per comparire direttamente nell'ufficio. Per evitare di essere uccisi bisognerà indossare la maschera di Freddy appena la si avvista.
  • Withered Freddy: A differenza di Bonnie e Chica, il suo design è rimasto quasi invariato, eccetto alcune scuciture nel costume il muso più chiaro e privo di lentiggini e ha dei bottoni sulla pancia. Nella telecamera della Party room 4 (dove come nel primo gioco sarà vicinissimo alla telecamera) si potrà notare che il suo occhio destro sarà spento rispetto a quello sinistro. Si attiverà dalla terza notte, e, come nel gioco precedente, sarà meno attivo ma più difficile da individuare. Come Toy Freddy, attaccherà dal corridoio centrale, e per evitare di essere uccisi bisognerà indossare la maschera di Freddy appena lo si avvista.
  • Withered Foxy: lo stesso Foxy del primo gioco, ma privo di rivestimento in alcuni punti, cosa che lascia scoperto il suo endoscheletro. Si attiverà dalla seconda notte, e il suo comportamento sarà molto diverso rispetto al primo gioco: apparirà solamente nel corridoio centrale. Per evitare di essere attaccato, Jeremy dovrà accendere e spegnere la sua torcia più volte in quanto è molto sensibile alla luce, talmente tanto che il solo flash della torcia puntata ai suoi occhi può resettare il sistema dell'Animatronic, facendolo ripartire da capo. Anche lui potrà attaccare ignorando la maschera. Non si sa ancora in che stanza si trovi prima di attivarsi, ma quasi sicuramente nell'angolo riparazioni. Molto raramente si può vedere in piedi nell' angolo riparazioni che guarda il pavimento con un'aria vagamente triste.
  • Puppet: è un nuovo animatronic, che durante il giorno regala ai bambini delle sorprese nell'angolo dei premi. Ha un corpo nero con una faccia bianca, labbra rosse, guance del medesimo colore e due strisce viola che partono dagli occhi e finiscono sulle labbra. Nell'angolo premi si troverà un carillion (Music Box) che lo terrà a bada suonando la canzoncina "Grandfather's Clock". Si attiverà dalla prima notte e attaccherà sempre dal corridoio centrale, ma apparirà solo se la Music Box non verrà azionata per un po' di tempo. Quando si scarica, se si guarda la telecamera 07, raramente, per una frazione di secondo, si può vedere la testa o il corpo del Puppet. È considerato il più pericoloso degli animatronics, in quanto basta che si attivi perché dopo pochi secondi Jeremy muoia. Inoltre la maschera non ha effetto su esso e attaccherà ignorandola. In base alla registrazione segreta costui è Jordan il figlio di Peter (il Purple Guy). quest'ultimo nella sua smania di infanticidi lo attira nel backstage e lo riduce a Puppet, senza ucciderlo del tutto. Per vendicarsi di lui, Jordan sveglia i bambini negli animatronici che si accaniscono sul guardiano inconsapevoli che non si tratti di Peter.
  • Withered Golden Freddy: È il Golden Freddy del primo gioco. Nel suo design cambia solo la mancanza dell'orecchio sinistro e alcuni fili elettrici escono dall'occhio destro. Si attiverà durante la sesta notte o durante la Custom Night. A differenza degli altri animatronics, non è avvistabile dalle telecamere. Apparirà in interezza nell'ufficio oppure si vedrà la sua gigantesca testa sfuocata in fondo al corridoio. In entrambi casi per evitare che si schianti sulla faccia di Jeremy e lo uccida, quest'ultimo deve immediatamente indossare la maschera di Freddy, o spegnere la luce mentre è nel corridoio, ci sarà il 50% di possibilità che Golden Freddy scompaia. A differenza del primo gioco, l'attacco di Golden Freddy non causa il crash del gioco dopo aver ucciso il giocatore.

Easter Eggs

  • Shadow Bonnie: Questo personaggio è un'ombra che ricorda Toy Bonnie, nel quale sono visibili solo degli occhi bianchi e dei denti quasi umani. Il giocatore può incontrarlo molto raramente in piedi sul lato sinistro dell'ufficio. Se lo si fissa per troppo tempo, attaccherà e causerà il crash del gioco.
  • Shadow Freddy: Un'ombra che somiglia a Golden Freddy, che occasionalmente comparirà nell'angolo riparazioni al posto di Withered Bonnie. Se si modifica l'illuminazione, si scoprirà che il suo corpo è viola: chiaramente il Purple Freddy. Apparirà anche nel terzo gioco.
  • Balloon Girl: È una versione e allucinazione femminile di Balloon Boy, che Jeremy incontrerà sotto il tavolo. È uguale a Balloon Boy, salvo il fatto che ha il cappello a strisce viola e gli occhi rosa.
  • Bare Endoskeleton: Un endoscheletro sconosciuto. Il giocatore lo potrà incontrare molto raramente nell'angolo premi e nel condotto d'aria di sinistra, possibilità che sale quando la Music Box si esaurisce e poco prima dell'attacco del Puppet.

Minigiochi

Sono eventi segreti, che si possono giocare in casi rari dopo la morte(o all'apertura del gioco, nel caso specifico in cui la partita precedente non venga finita e l'app venga chiusa), in tutto sono quattro:

  • Give Gifts, Give Life: Comandando The Puppet, dovrai dare i regali ai bambini, precisamente quattro, dopo aver dato i regali, dovrai dare la "vita" mettendo i costumi degli animatronic nella testa dei bambini morti. il Jumpscare finale è quello di Golden Freddy, ma se si riesce a vederlo a rallentatore un quinto bambino sarà sotto Golden Freddy.
  • SAVETHEM: Comandando Freddy, dovrai seguire The Puppet, che ti porterà alla Prize corner. In alcune stanze ci sono dei bambini morti (in tutto sono cinque, come quelli della leggenda); se li toccheremo, il gioco andrà in crash con uno statico rosso. In rarissimi casi, si potrà trovare colui denominato "Purple Man" o "Purple Guy", sembra essere stato lui ad assassinare i cinque bambini attirandoli con un costume di Golden Freddy in una stanza per ucciderli tutti. Se lui attaccherà, manderà in Crash il gioco con un statico blu e apparirà in basso a sinistra la scritta "You Can't". È possibile che compaia, nella stessa stanza del Purple Guy, Golden Freddy che scomparirà prima che Freddy lo tocchi, ma se quest'ultimo lo toccasse farebbe finire il minigioco.
  • Take Cake to Children: Ci troviamo nella Fredbear Family Diner. Comandando ancora Freddy, si dovrà portare una torta a sei bambini, quando sono ancora felici, sono verdi, quando son scocciati arancione e quando sono arrabbiati diventano rossi. Fuori dal edificio, è possibile vedere un bambino che piange disperatamente, per poi essere ucciso dal Purple Guy, nel frattempo Freddy si muoverà sempre più lentamente. Dopo che il bambino fuori viene ucciso, diventerà grigio e ci sarà un jumpscare di The Puppet.
  • Minigioco di Foxy: Questa volta si comanderà Foxy, per due volte di seguito si dovrà correre da quello che sembra il Pirate Cove, fino alla Dining room, con dei bambini che fanno esplodere fuochi d'artificio saltando, nella terza volta però, ci sarà il Purple Guy in basso a sinistra con un sorriso in volto, e quando si sarà arrivati alla Dining Room, i bambini saranno tutti morti, per poi aver un jumpscare di Withered Foxy. Questo è l'unico minigioco senza titolo.

Accoglienza

Questo capitolo è stato giudicato abbastanza positivamente dai vari siti e riviste ma soprattutto è stato molto ben criticato dai giocatori.[3]

Curiosità

  • Se si decompila il gioco, si potrà vedere il vero nome di Shadow Bonnie e Balloon Girl, cioè RWQFSFASXC e JJ.
  • Quando si inizia il gioco, si potrà vedere dalla vista di Freddy, Bonnie e Chica e la Dining Room del primo gioco, nella seconda notte, sempre nella vista di Freddy, si potrà vedere Bonnie e Chica che si girano verso di lui leggermente, a fine seconda notte, Bonnie e Chica saranno completamente girati verso Freddy, con Golden Freddy al centro. In fine, nella ultima notte, si potrà vedere Bonnie e Chica come nella prima notte, ma con la differenza di The Puppet che segue Freddy quando gira la testa. Gli Animatronic citati, sono tutti del primo gioco tranne il Puppet.
  • Un'altra conferma che questo capitolo è un prequel è nel giornale della sesta notte, in cui viene detto che i nuovi Toy Animatronics verranno smantellati e che verrà presa in considerazione la restaurazione di quelli vecchi e la riapertura di un nuovo ristorante (quello del primo gioco) anche se avrà un budget molto minore.
  • In rari casi, dopo la morte, all'inizio di una partita o all'apertura del gioco, può apparire la immagine di Toy Bonnie, Withered Foxy o Withered Freddy senza occhi con il rumore della torcia non funzionante nel corridoio centrale.
  • I vecchi Animatronics presenti nel gioco appartenevano a una precedente Freddy Fazbear's Pizza che viene chiamata dal ragazzo al telefono "Fredbear's Family Diner". Questo ristorante appare solo nei minigiochi del secondo e terzo capitolo della saga e viene menzionato.
  • Il motivo per il quale i Withered Animatronics sono diversi da quelli del primo gioco è perché tra la Fredbear Family Diner (dove c'erano Golden Freddy e SpringTrap) e la pizzeria del secondo gioco, c'era una Freddy Fazbear's Pizza dove Freddy, Bonnie, Chica e Foxy avevano un modello differente da quello del primo gioco. Infatti, alla fine del secondo gioco, i Withered Animatronics vengono aggiustati senza le istruzioni del modello originale.
  • Essendo che il gioco è il prequel del primo, i Withered Animatronics saranno in dis-riparazione, e poi verranno riparati nel primo gioco. Questo spiega le differenze tra quelli del primo e del secondo.
  • In questo gioco a differenza del primo si possono ottenere dei pupazzi con dei livelli della Custom Night proposti dal gioco che poi si potranno vedere sulla scrivania del giocatore. In tutto sono 9.
  • Il gioco è ambientato nel 1987, ovvero la data del morso causato da uno degli Animatronics. Dopo la sesta notte Jeremy verrà spostato al turno di giorno poiché ci sarà un compleanno e dovrà assicurarsi che gli animatronics non facciano male a nessuno. È probabile quindi che il morso è avvenuto proprio quel giorno, causato da un malfunzionamento al sistema di Mangle o Foxy.
  • I Toy Animatronics non sono posseduti da anime umane, ad eccezione del Puppet che è posseduto dall'anima del primo bambino ucciso. Essi si dirigono nell'ufficio perché, non sentendo voci e rumori nella stanza in cui si trovano, il loro programma gli dirà di spostarsi nell'ufficio poiché è la stanza più rumorosa. Differiscono dagli animatronics del primo gioco per il fatto che sono autorizzati a vagare per il ristorante anche di giorno, poiché probabilmente il Morso dell'87 non è ancora avvenuto durante gli eventi del secondo capitolo. Un comportamento invece anomalo dei Toy Animatronics viene descritto dall'uomo al telefono il quale dice che essi quando incontrano un adulto di giorno rimangono fermi a fissarlo. Inoltre l'uomo al telefono dice a Jeremy di mantenere il contatto visivo con i Toy Animatronics quasi sempre, poiché essi non si muovono se vengono guardati. Ci sono comunque azioni dei Toy animatronics che hanno a che fare con il paranormale (come le pupille di Toy Bonnie che si restringono quando esso si avvicina al giocatore, le pupille di Toy Freddy che diventano enormi quando è in ufficio, oppure gli occhi di Toy Chica che diventano neri con le pupille completamente bianche).
  • Premendo sul naso di Toy Freddy nel poster appeso al muro, suonerà, esattamente come nel primo gioco.

Seguito

Scott Cawthon ha suggerito più volte l'idea di un possibile seguito postando varie immagini sul suo sito. Il 2 marzo Scott rilascia ufficialmente il gioco

Voci correlate

Five Nights at Freddy's

Five Nights at Freddy's 3

Personaggi di Five Nights at Freddy's

Note

  1. ^ Chris Priestman, Five Nights At Freddy’s 2 Let’s You Wear A Freddy Mask, su siliconera.com, Siliconera, 24 ottobre 2014.
  2. ^ Five Nights at Freddy's 2 for Android (2014) - MobyGames, su MobyGames. URL consultato il 18 maggio 2015.
  3. ^ Five Nights at Freddy's 2, su Metacritic. URL consultato il 18 maggio 2015.

Collegamenti esterni

Sito Ufficiale: www.scottgames.com

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