OpenTTD
OpenTTD è un videogioco gestionale open source, rifacimento della versione Deluxe di Transport Tycoon della Microprose.
{{{nome gioco}}} videogioco | |
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Piattaforma | Linux |
Genere | Gestionale |
Sviluppo | OpenTTD Team |
Il suo sviluppo inizia nel 2003, quando il programmatore svedese Ludvig Strigeus annuncia di voler creare una nuova versione di tale gioco convertendolo in linguaggio C. In seguito si userà il C++.
La prima release è rilasciata l'anno dopo, con il nome attuale.
Fino al 2009, il programma aveva bisogno della versione originale di TTD per funzionare, poi è diventato totalmente autonomo.
Il funzionamento del gioco non si discosta molto da quello del suo predecessore: obiettivo principale è guadagnare il più possibile costruendo varie reti di trasporti (stradali, ferroviari, aerei, navali) in un lungo periodo di tempo. Inoltre questa versione supporta un notevole numero di lingue, e apporta anche delle migliorie nella gestione dei trasporti.
OpenTTD è rilasciato sotto la licenza GNU General Public License.


Piattaforme supportate
Grazie all'uso delle librerie SDL, il gioco funziona virtualmente su qualsiasi sistema operativo di uso comune. Quelli supportati ufficialmente sono:
Non sono supportati ufficialmente:
Voci correlate
Altri progetti
- Wikimedia Commons contiene immagini o altri file su OpenTTD
Collegamenti esterni
- (EN) Sito ufficiale
- (EN) Wiki ufficiale