User Datagram Protocol

protocollo di rete

Struttura di un datagramma UDP

Un datagramma (o pacchetto) UDP è così strutturato:

+ Bit 0-15 16-31
0 Source Port (optional) Destination Port
32 Length Checksum (optional)
64+  
Data
 
  • Header:
    • Source port [16 bit] - identifica il numero di porta sull'host del mittente del datagramma;
    • Destination port [16 bit] - identifica il numero di porta sull'host del destinatario del datagramma;
    • Length [16 bit] - contiene la lunghezza totale in bytes del datagramma UDP (header+dati);
    • Checksum [16 bit] - contiene il codice di controllo del datagramma (header+dati+pseudo-header, quest'ultimo comprendente gli indirizzi IP di sorgente e destinazione). L'algoritmo di calcolo è definito nell'RFC del protocollo;
  • Payload:
    • Data - contiene i dati del messaggio

Applicazioni che utilizzano UDP

Le applicazioni di rete che hanno la necessità di un trasferimento affidabile dei loro dati si affidano ovviamente a TCP, mentre le applicazioni più elastiche riguardo alla perdita dei dati e strettamente dipendenti dal tempo si affidano invece a UDP. Inoltre si utilizza UDP per comunicazioni in broadcast (invio a tutti i terminali in una rete locale) e multicast (invio a tutti i terminali iscritti ad un servizio).

Di seguito è proposto un elenco dei principali servizi Internet e dei protocolli che essi adottano:

Applicazione Protocollo strato applicazione Protocollo strato trasporto
Posta elettronica SMTP TCP
Accesso a terminale remoto telnet TCP
Trasferimento file FTP TCP
Web HTTP TCP
Streaming Audio/Video RTSP/RTP TCP (comandi) + UDP (flusso)
Server di file remoto NFS tipicamente UDP
Telefonia su internet (VoIP) SIP, H.323, altri tipicamente UDP
Gestione della rete SNMP tipicamente UDP
Protocollo di routing RIP tipicamente UDP
Risoluzione dei nomi DNS tipicamente UDP

Altri progetti

Collegamenti esterni

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