OpenSceneGraph
OpenSceneGraph è un toolkit open source grafico 3D ad alte prestazioni, utilizzate da sviluppatori di applicazioni in campi come le simulazioni visuali, giochi per computer, realtà virtuale, visualizzazioni scientifiche e modelling.
OpenSceneGraph software | |
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Genere | Computer grafica 3D |
Sviluppatore | Robert Osfield |
Ultima versione | 3.0.1 (luglio 2011) |
Sistema operativo | Multipiattaforma |
Linguaggio | C++ |
Licenza | OpenSceneGraph Public License (LGPL based) (licenza libera) |
Sito web | www.openscenegraph.org |
Scritte completamente in Standard C++ e OpenGL, OpenSceneGraph gira su una varietà di Sistemi operativi tra i quali Microsoft Windows, Mac OS X, Linux, IRIX, Solaris e FreeBSD.
Capacità
- grafici scenari a livello industriale pieni di capacità
- Alte performance dovute al supporto per
- View frustum, small feature and occlusion culling
- Livello di dettaglio
- Ordinamento a stati e aggiornamento a stati lazy
- Ultime estensioni e percorsi veloci OpenGL
- Ottimizzazioni Multi-threading e di database
- Supporto esteso per OpenGL, dal 1.1 attraverso il 2.0 incluse le ultime estensioni
- Supporto molto stretto e parallelo alle ombreggiature delle OpenGL, sviluppato in congiunzione con 3Dlabs
- Supporto per un largo numero di immagine 2D e formati database 3D, con 34 caricatori disponibili tra i quali standard industriali come OpenFlight, TerraPage, OBJ, 3DS, JPEG, PNG e GeoTiff
- Effetti di particelle
- Supporto al testo TrueType(R) con anti-alias e alta qualità
- Supporto per gli oggetti dei framebuffer, effetti pbuffers e render-to-texture frame buffer
- Supporto ai database con paginazione multi-thread, che può essere utilizzata in congiunzione con tutti i caricatori di immagini e oggetti 3D
- Generazione del database del terreno paginato geospaziale su larga scala a livello globale
- Supporto alle introspezioni per le librerie che permettono alle applicazioni esterne di fare ricerche, prendere, impostare e operare su tutte le classi nelle scene, attraverso una interfaccia generica
- Supporto multi-thread e ad alta configurabilità per macchine a CPU multiple e multiple GPU
Versione corrente
La versione stabile corrente è la versione 3.0.1 rilasciata a luglio 2011.
Altri progetti
- Wikimedia Commons contiene immagini o altri file su OpenSceneGraph
Collegamenti esterni
- Sito ufficiale del progetto, su openscenegraph.org.
- Scenegraphs e Openscenegraph per lo sviluppo di software 3D, su eureka3d.com.