Sensible Software
Sensible Software era un'azienda britannica nota negli anni novanta del XX secolo, per lo sviluppo di titoli innovativi ed estremamente popolari come Sensible Soccer, Wizball e Cannon Fodder.
Il "marchio di fabbrica" dei giochi Sensible Software era l'utilizzo di personaggio molto piccoli visti con una prospettiva dall'alto. Difatti i giochi Sensible Soccer, Cannon Fodder e Sensible Golf utilizzavano con piccole varianti questa visuale e gli omini piccoli.
Storia
La società venne fondata nel 1986 a Chelmsford nell'Essex da due amici che si erano conosciuti a scuola; Jon Hare e Chris Yates. I due dopo aver lavorato per nove mesi presso la LT Software decisero di avere le potenzialità per creare una propria società e nel marzo del 1986 fondarono la Sensible Software. La società sviluppò giochi per ZX Spectrum e in seguito per Commodore 64. Tra questi svilupparono giochi come Parallax, Wizball (un gioco che in seguito è stato definito "Game of the Decade" dalla rivista Zzap64) e il programma Shoot'Em-Up Construction Kit (noto anche come S.E.U.C.K.) .
Nel 1988 Martin Galway entrò a far parte della società. Questi, nell'estate, hanno distribuito Microprose Soccer, il loro primo videogioco calcistico. Galway nel 1990 abbandono la società per entrare a far parte della Origin Systems negli Stati Uniti d'America. Dopo poco la società abbandonò le macchine a 8 bit per le più potenti a 16 bit come i computer Amiga e Atari ST. Per queste macchine sviluppò titoli come Mega Lo Mania, Sensible Soccer e Cannon Fodder, titoli diventati classici per queste piattaforme e convertiti con alterni successi per computer e console.
La società non riuscì mai ad adeguarsi alle macchine di nuove generazione che permettevano l'utilizzo di grafica tridimensionale e, sebbene la società avesse un nome noto e importante nei computer Amiga e Atari ST, non riuscì mai a sfondare su console come la Sony PlayStation, sebbene furono effettuati alcuni tentativi di conversione verso la grafica tridimensionale.
La società cercò di sviluppare nuovi titoli ma problemi organizzativi e di realizzazione impedirono la distribuzione dei titoli. Infine nel 1999 la società venne venduta all'editore Codemasters che comunque, con l'aiuto di Jon Hare, pubblicò alcuni aggiornamenti dei classici Sensible Software.
Lista dei giochi
Anno | Titolo | Piattaforma |
---|---|---|
1985 | Twister, Mother of Charlotte | ZX Spectrum |
1986 | Parallax | C64 |
Galaxibirds | ||
1987 | Wizball | C64; ZX Spectrum, Amstrad CPC |
S.E.U.C.K. | C64; Amiga | |
1988 | Oh No | C64 |
Microprose Soccer | C64; ZX Spectrum | |
1990 | International 3D Tennis | C64; ZX Spectrum; Amiga; ST |
1991 | Insects in Space | C64 |
Mega Lo Mania | Amiga; ST; Mega Drive; SNES; DOS | |
1992 | Wizkid | Amiga; ST |
Sensible Soccer | Amiga; ST; Mega Drive; SNES; Archimedes | |
Sensible Soccer International Edition | Amiga; ST; Atari Jaguar | |
Sim Brick | Amiga | |
1993 | Sensible Soccer 92/93 | Amiga; ST |
Cannon Fodder | Amiga; ST; DOS; Archimedes; Mega Drive; Atari Jaguar; 3DO | |
1994 | Cannon Fodder 2 | Amiga; DOS |
Sensible Golf | ||
Sensible World of Soccer | ||
1995 | Sensible World of Soccer 95/96 | |
Sensible Train Spotting | Amiga | |
1996 | Sensible World of Soccer European Championship Edition | Amiga; DOS |
Sensible World of Soccer 96/97 | ||
1998 | Sensible Soccer 98 | DOS; Windows 9x |
1999 | Sensible Soccer 98 European Club Edition | PlayStation; Windows 9x |
2000 | Cannon Fodder | Game Boy Color |
Collegamenti esterni
- (EN) Sensible Software, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Purple Sensi, su purplesensi.co.uk.