Neo Geo CD
Il Neo Geo CD è una console sviluppata dalla SNK Playmore ed immessa nel mercato nel 1994. Questa versione è dotata di un lettore di CD-ROM a differenza del classico Neo Geo e lo scopo dell'unità era sostanzialmente quello di ridurre i costi di produzione della console. La macchina era venduta inizialmente con un prezzo di 300 Dollari statunitensi. L'unità è dotata di un lettore 1X, un lettore molto lento che costringeva l'utente ad attese molto lunghe per il caricamento dei giochi. I giochi per Neo Geo CD costavano circa 50 dollari, un prezzo ragionevole se si considera che alcune cartucce per Neo Geo arrivavano a costare 300 dollari.
Neo Geo CD console | |
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[[File:![]() Il sistema con quattro giochi|frameless|center|260x300px]] | |
Produttore | SNK Playmore |
Tipo | console a 16 bit |
Generazione | Quarta |
Presentazione alla stampa | 1994 |
In vendita | ![]() ![]() ![]() |
Dismissione | 1997 |
Unità vendute | 570,000 milioni[1] |
Predecessore | Neo Geo |
Caratteristiche tecniche | |
Supporto di memoria | CD-ROM |
Dispositivi di controllo | joystick, joypad |
Il Neo Geo CD aveva come controller un control pad a differenza del Neo Geo che era fornito di un joystick. Questa nuova unità di controllo era meno reattiva del joystick e quindi alcuni giochi diventavano molto difficili se giocati con il control pad.
Il Neo Geo CD è considerato un insuccesso commerciale. Il fallimento di questa console viene imputato a un marketing poco aggressivo e all'assenza di titoli dedicati alla console. All'insuccesso del Neo Geo CD seguì l'insuccesso del suo successore Neo Geo CDZ.
Modelli
Sono state messe in commercio tre versioni del Neo Geo CD:
- "Front Loading", con carrello per caricare il disco frontalmente, distribuita nel solo Giappone in numero limitato (25000 esemplari)
- "Top Loading", il modello più comune, distribuito in tutto il mondo.
- Neo Geo CDZ, ultimo modello, distribuito nel solo Giappone, dotato di una maggiore quantità di memoria, così da ridurre i tempi di caricamento
Specifica
- CPU: 16 bit Motorola 68000 a 14 MHz
- Colori sullo schermo: 4.096
- Colori disponibili: 65.536
- Risoluzione: 320 x 224
- Massimo numero di sprite: 380
- Massima dimensione sprite: 16 x 512
- Numero di livelli: 3
- Memoria RAM: 56 Mbit+64kbcache
- Video RAM: 512 Kb
- Z80 RAM: 2 kbit
- Chip audio CD: 13 canali Yamaha 2610 Chip
- Memoria RAM: 56 Mbit
- Velocità CD-ROM: 1X
Note
- ^ (FR) Consoles + (JPG), in Consoles +, n. 73, M.E.R.7, Novembre 1997. URL consultato il 28 aprile 2016.
Voci correlate
Altri progetti
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