Utente:Antonell/Sandbox
Code_Saturne è un software libero di simulazione numerica per lo studio della Meccanica dei fluidi. Tecnicamente è un software di (CFD, Computational Fluid Dynamics) Fluidodinamica computazionale.
Sviluppato a partire dal 1997 dal servizio R&D (Recherche et Développement, originariamente DER) di EDF - Électricité de France, È stato reso disponibile sotto la licenza GNU GPL nel marzo 2007.[1]

E' basato su un approccio a volume finito che accetta griglie di calcolo (mesh) di tutti i tipi (strutturati, strutturati per blocchi, non strutturati, ibridi, lineari, non lineari, ...) e qualsiasi tipo di elemento (tetraedro, esaedro, piramide, qualsiasi poliedro, ...), Code_Saturne permette di modellizzare flussi incomprimibili o espandibili, con o senza turbolenze o trasferimento di calore.
Moduli dedicati sono disponibili per la fisica specifica come il trasferimento di calore per irraggiamento, la combustione (gas, carbone polverizzato, olio combustibile, ...), la magneto-idrodinamica, i flussi comprimibili, i flussi polifasici (approccio Eulero/Lagrange con accoppiamento a due vie con la Teoria dei gruppi), oppure come estensioni per applicazioni specifiche (per esempio Mercure_Saturne per la meteorologia).
Code_Saturne può anche essere incorporato a SYRTHES, codice software per lo studio termico dei solidi. Può inoltre essere associato al programma di simulazione numerica dei materiali e delle strutture meccaniche Code_Aster, in particolare attraverso la piattaforma per la modellazione solida SALOME.
SYRTHES e Code_Aster sono sviluppati da EDF e distribuiti sotto licenza Gnu GPL.
Funziona anche in parallelo su computer multiprocessore e a memoria distribuita.
Metodo di rappresentazione
Gli output di post-trattamento sono disponibili in formati EnSight®, CGNS e MED_fichier, con le funzionalità avanzate offerte dalla libreria software FVM (librairie « Finite Volume Mesh » sviluppata da EDF sotto licenza LGPL).
In generale
La proprietà del formato e le informazioni correlate.
Formato | Nome completo | Proprietà | Formato base | Estensione file | tipo MIME | Applicazione | Brevetto |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Abc | Advanced Bitonal Compression | LEAD Technologies | .abc | Bitonal document and check images.[2] | Sì | ||
ADRG | ARC Digitized Raster Graphics | .adrg | |||||
AdobeResource | Adobe Systems | TIFF? | |||||
ADRI | ARC Digitized Raster Images | .adri | |||||
AI | Adobe Illustrator Document | Adobe Systems | .ai | application/illustrator, application/postscript | Adobe Illustrator files are editable using programs that support the format, such as Adobe Illustrator, Inkscape, CorelDRAW, etc. | Sì | |
Alias Pix image | .pix, .matte, .mask, .alpha, .als |
Supported by GIMP | |||||
AMI | .ami | Supported by Amica Paint | |||||
ANI | ANI file format | Microsoft | RIFF | .ani | Used by Microsoft Windows | ||
ANIM | Electronic Arts and Commodore Amiga | IFF | .iff, .anim | video/x-anim | |||
APNG | Animated Portable Network Graphics | Mozilla | PNG | .png | image/png | 1.9 and Opera | No |
Apple Icon Image | Apple Inc. | .icns | Used by Mac OS X | ||||
APX | .apx | Supported by Ebuyer Photo Paint | |||||
ART | AOL | .art | |||||
ART | PFS: 1st Publisher clip art | .art | |||||
ASCII art | .txt, .ansi, .text | text/plain | Supported by GIMP | ||||
Authorware map | Adobe Systems | .aam | application/x-authorware-map | ||||
Authorware seg | Adobe Systems | .aas | application/x-authorware-seg | ||||
Authorware bin | Adobe Systems | .aab, .x32, .u32, .vox |
application/x-authorware-bin | ||||
AutoCAD DXF | Drawing Interchange Format | Autodesk | .dxf | image/vnd.dxf | |||
AWD | .awd | image/awd | Used by PhotoPhilia | ||||
ARW | Sony Alpha RAW | Sony | TIFF | .arw | |||
BAY | Casio RAW | Casio | .bay | ||||
BigTIFF | TIFF | .btf, .tiff, .tif | image/tiff | ||||
BMP | Windows bitmap | Microsoft | .bmp, .dib, .rle, .2bp (2bpp) |
image/x-bmp | Used by many 2D applications. | No | |
bmp compressor | Bit Map Compressor | .hpc | |||||
BLEND | .blend | Supported by Blender | |||||
BPG | Better Portable Graphics | Fabrice Bellard | HEVC | .bpg | Suggestion to replace JPEG, JavaScript decoder available[3] | Sì | |
BRK | Brooktrout Fax | .brk | |||||
BSAVE | BSAVE Image | .BSV | Used by IBM PC. | ||||
CAM | Casio CAM | Casio | JPEG | .cam | |||
CADRG | Compressed ARC Digitized Raster Graphics | .cadrg | |||||
CAL | CALS raster file format | .cal, .cals, .ras, .dcl | |||||
Capture One RAW | Phase One | .cap | |||||
CIFF | Camera Image File Format | Canon | .crw, .ciff | ||||
CR2 | Canon RAW 2 | Canon | TIFF | .cr2 | |||
CDR | CorelDRAW Document | Corel Corporation | .cdr, .ccx, .cdt, .cmx | application/coreldraw | CorelDRAW files are editable using programs that support the format, such as CorelDRAW, Adobe Illustrator, Inkscape, etc. | Sì | |
CGM | Computer Graphics Metafile | .cgm | image/cgm | CGM files are editable using programs that support the format, such as IBM Lotus Freelance Graphics, Inkscape, etc. | |||
CIN | Cineon | .cin | image/cineon | ||||
Corel Paint Shop Pro Pattern | .pat | Supported by Corel Paint Shop Pro | |||||
CPC | Cartesian Perceptual Compression | Cartesian Products, Inc. | .cpc, .cpi | image/cpi | Highly compressed raster imaging format. | Sì | |
CPKT | APP5-CPKT Format | JPEG | .jpg, .jpe, .jpeg | image/jpeg | Used by PROSERPINE. | ||
CPT | Corel Photo-Paint Image | .cpt | Variant of TIFF up to and including version 6.0; proprietary as of 7.0 (1997) | ||||
Crack Art | Detlef Röttger & Jan Borchers | .ca1, .ca2, .ca3 | An application on Atari ST | ||||
CUT | .cut | Used by DSHELL. | |||||
CMYK | .cmyk | ||||||
CMYKA | .cmyka | ||||||
DCS | Kodak DCS Pro RAW | Kodak | .dcs | ||||
DCR | Digital Camera Raw | Kodak | TIFF | .dcr | |||
DDS | DirectDraw Surface | Microsoft | .dds | ||||
Degas | Design & Entertainment Graphic Arts System | Integral Solutions | .pi1, .pi2, .pi3, .pc1, .pc2, .pc3 |
An application on Atari ST | |||
DNG | Digital Negative | Adobe Systems | Compatible with ISO 12234-2, TIFF/EP[4] | .dng | A raw image format suitable as an archival format and as the native raw format of digital cameras[5] | No: no known intellectual property encumbrances or license requirements[6] | |
DIA | Dia Drawing | XML | .dia | Used by Dia | |||
DICOM | Digital Imaging and Communications in Medicine | National Electrical Manufacturers Association | .dcm, .dicom | application/dicom[7] | Numerous biomedical imaging applications[7] (e.g. OsiriX, XMedCon), some general bitmap graphics applications (e.g. GIMP, Photoshop) | ||
DjVu | DjVu | AT&T Research | .djvu, .djv | image/vnd.djvu | |||
Doodle | .doo | An application on Atari ST | |||||
DPX | Digital Picture eXchange file format | .dpx | image/dpx | ||||
DRF | Kodak Pro Back RAW | Kodak | .drf | ||||
Dr. Halo | .cut | ||||||
Encapsulated PostScript | .epi, .eps, .eps2, .eps3, .epsf, .epsi, .ept |
application/postscript | |||||
ECW | Enhanced Compressed Wavelet | ERDAS | .ecw | Wavelet image format used primarily with geo-referenced aerial and satellite imagery | No | ||
EDG | EDGE2 Original Format | TAKABO | .edg | Used by EDGE2 | |||
EMF | Enhanced Metafile Format | Microsoft | .emf, .emz | Microsoft Office | |||
EMF+ | Enhanced Metafile Format Plus Extensions | Microsoft | .emf, .emz | ||||
ERF | EPSON RAW | EPSON | TIFF | .erf | |||
ERI | Entis Rasterized Image format | .eri | |||||
Exif | Exchangeable Image File Format | .exif | |||||
EVA | Extended Vector Animation | Sharp Corporation | .eva | application/x-eva | |||
EXR | OpenEXR | ILM | .exr | image/exr | Used in film effects for 3d rendering and hdr images. | ? | |
Farbfeld | Laslo Hunhold | .ff | Very simple lossless bitmap format used for image processing. | No | |||
FIF | Fractal Image Format | .fif | |||||
FIG | FIG format | .fig | application/x-xfig | Supported by Xfig | |||
FITS | Flexible Image Transport System | .fit, .fits | Scientific (esp. astronomical) data acquisition | ||||
FLA | Flash Source File | .fla | |||||
FLIC | Autodesk | .fli, .flc, .flx, .flh, .flt | Supported by GIMP | ||||
FLW | Kivio Document | .flw | Supported by Kivio | ||||
FPX | FlashPix (1.0.2) | .fpx | image/vnd.fpx | ||||
FreeHand | Adobe Systems | .fh4, .fh5, .fh7, .fh8, .fhc, .fh |
image/x-freehand | ||||
FutureSplash | Adobe Systems | .spl | application/futuresplash | ||||
FXT | 3DFX | .fxt | |||||
GEGL composition | XML | .xml | application/xml | Used by GEGL | |||
Gerber Format | The Gerber Format Specification[8] | Ucamco | Printable ASCII | .gbr | application/vnd.gerber | Printed Circuit Board or PCB software | No |
GIF | Graphics Interchange Format | CompuServe, Unisys (compression algorithm) |
.gif, .gfa, .giff | image/gif | Supported by most web browsers. Supports transparency and animation. | Scaduto | |
GIMP brush | The GIMP Team | .gbr | Supported by GIMP | ||||
GIMP compressed XJT image | The GIMP Team | JPEG, tar | .xjt, .xjtgz (compressed), .xjtbz2 (compressed) |
None. Lossy format, not suitable for editing | Supported by GIMP | ||
GIH | Gimp image hose | The GIMP Team | .gih | Supported by GIMP | |||
GIMP patterns | The GIMP Team | .pat | Supported by GIMP | ||||
GRA | .gra | Used by QSV and QLD. | |||||
G3 Fax | .g3 | Supported by GIMP | |||||
Hasselblad 3FR RAW | TIFF | .3fr | |||||
Hasselblad/Imacon FFF | .fff | ||||||
HDRi | TIFF | .tif, .tiff | image/tiff | ||||
HG | Hyper Graphic Press | .hg | Supported by some old Japanese applications. | ||||
ICER | NASA Mars Rovers | ||||||
IIQ RAW | Intelligent Image Quality RAW | Phase One | .iiq | ||||
IMA | .ima | .ima team | .ima | Format for photographic images with HDR encoding. | No | ||
IMG (GEM Paint) | .img | Supported by GEM Paint | |||||
IMG (ERDAS IMAGINE) | ERDAS IMAGINE | ERDAS | Hierarchical File Architecture (HFA) | .img | Image format used primarily with geo-referenced imagery, thematic grid data, and elevation grid data. | Sì | |
im4 | Masahide Hirabayashi | .im4 | |||||
Inkscape SVG | The Inkscape Team | SVG | .svg, .svgz | image/svg+xml | Used by Inkscape | ||
ICO | ICO file format | Microsoft | .ico, .cur | image/vnd.Microsoft.icon, image/x-icon | Used by Microsoft Windows and web browsers as favicon | ||
ICS | Image Cytometry Standard | .ics, .ids | |||||
IGES | Initial Graphics Exchange Specification | .igs | image/iges | CAD/CAM interoperability | No | ||
ILBM | InterLeaved BitMap | Electronic Arts and Commodore Amiga | IFF | .iff, .ilbm, .lbm | image/x-ilbm | Planar graphics format designed for Amiga graphics hardware. | No |
IPTC/NAA | IPTC/NAA | TIFF | |||||
JBIG | Joint Bi-level Image Experts Group | .jbig, .bie, .jbg | |||||
JBIG2 | Joint Bi-level Image Experts Group | ||||||
JNG | JPEG Network Graphics | .jng | image/x-jng | No | |||
JPEG | Joint Photographic Experts Group | Joint Photographic Experts Group | .jpg, .jpeg, .jpe (containers: .jif, .jfif, .jfi) |
image/jpeg | Photographic images. Supported by most web browsers. | Scaduto (vedi anche Forgent#JPEG) | |
JPEG 2000 | Joint Photographic Experts Group 2000 | Joint Photographic Experts Group | .jp2, .j2c, .jpc, .j2k, .jpx |
image/jp2 | Photographic images, eventual replacement for JPEG. | Yes (no licence costs for part 1) | |
JPEG-LS | Joint Photographic Experts Group | .jls | |||||
JPEG-HDR | |||||||
JPEG XR / HD Photo | JPEG XR / HD Photo | Microsoft | .wdp, .hdp, .jxr | image/vnd.ms-photo | TIFF-like container format with HDR encoding for photographic images | Yes (royalty-free) | |
J6I | RICOH | JPEG | .j6i | Used by RICOH DC-1/2 | |||
KDC | Kodak DC40/DC50 RAW | Kodak | TIFF | .kdc | |||
KOA | .koa, .gg (compressed) |
Supported by Koala Paint | |||||
KIFF | Kt Interchange File Format | .kif, .kiff | |||||
KISS CEL | .cel | Supported by GIMP | |||||
Kodak TIFF extensions | Kodak | TIFF | .tif | ||||
Kodak YCC | Kodak | .pcd | |||||
KQP | Minolta | JPEG | .kqp | ||||
K25 | Kodak DC25 RAW | Kodak | TIFF | .k25 | |||
Leaf Mosaic RAW | TIFF | .mos | |||||
LightStream Picture | .lsp | ||||||
Logluv TIFF | Greg Ward | TIFF | Supported by Libtiff | ||||
Mac Paint | .pnt, .mac | ||||||
MDC | Minolta RD175 Format | Minolta | .mdc | ||||
MET | OS/2 Metafile Format | .met | Supported by SAS/GRAPH | ||||
MNG | Multiple-image Network Graphics | PNG | .mng | video/x-mng | No | ||
MO:DCA | MO:DCA | IBM | .mda, .ica, .mmr, .afp |
image | IBM's Content Manager and Image Plus | Sì | |
MSP | Microsoft Paint | Microsoft | .msp | ||||
MYD | Myd format | .myd | |||||
MYV | Myv vector format | .myv | |||||
NEF | Nikon RAW | Nikon | TIFF | .nef | |||
MEF | Mamiya RAW | Mamiya | TIFF | .mef | |||
Neochrome | Dave Staugas | .neo | An application on Atari ST | ||||
MAG | MAKIchan Graphic loader | Woody-Rinn | .mag | Used by many old Japanese applications. | |||
MAKI | MAKIchan net format | Woody-Rinn | .mki | ||||
MIFF | Magick image file format | ImageMagick Studio | .miff | Supported by ImageMagick | |||
MSA | Misachan File | Hirohumi Iguchi | .msa | Supported by old Japanese applications | |||
MSL | Magick Scripting Language | ImageMagick Studio | .msl | Supported by ImageMagick | |||
MVG | Magick Vector Graphics | ImageMagick Studio | .mvg | Supported by ImageMagick | |||
MPC | Magick Persistent Cache image file format | ImageMagick Studio | .mpc | Supported by ImageMagick | |||
MRW | Minolta RAW | Minolta | .mrw | ||||
NSK-TIFF | NSK-TIFF | Nihon Shinbun Kyokai (日本新聞協会) | TIFF | ||||
OAZ | OAZ Fax | Oaz Communications | .oaz | Used by NetFax Manager | |||
ODG | OpenDocument drawing | .odg | |||||
ORA | OpenRaster | freedesktop.org | OpenDocument/XML | .ora | DrawPile, GIMP, Krita, MyPaint, Nathive, Pinta | No | |
ORF | Olympus RAW | Olympus | TIFF | .orf | |||
PAM | portable arbitrary map file format | .pam | image/x-portable-arbitrarymap | Sì | |||
Panasonic RAW | Panasonic | TIFF | .raw, .rw2 | ||||
PCIF | Polyomino Compressed Image Format | .pcf | |||||
PhaseOne P25/P30/P45 RAW | Phase One | .tif, .tiff | |||||
PictureGear Pocket Image | .prc | ||||||
PBM | Portable Bitmap File Format | .pbm | image/x-portable-bitmap | No | |||
PCD | Kodak ImagePac Photo CD | Kodak | .pcd | image/jpcd | |||
PCF | Pixel Coordination Format | .pcf | image/pcf | ||||
PCX | ZSoft PC Paintbrush File | ZSoft Corporation | .pcx, .pcc, .dcx | image/x-pcx | Dated rle packed indexed image format, used in some early 3d shooting games like Unreal Tournament as it takes up very little space and is easy to decode. | ? | |
Portable Document Format | Adobe Systems | .pdf, .epdf | application/pdf | ||||
PDN | Paint.NET Image | dotPDN LLC | .pdn | Preferred and supported by Paint.NET | |||
PEF | PENTAX RAW | PENTAX | TIFF | .pef | |||
PGF | Progressive Graphics File | xeraina GmbH | .pgf | Photographic images, eventual replacement for JPEG. | No | ||
PGM | Portable Graymap File Format | .pgm | image/x-portable-graymap | No | |||
PGML | Precision Graphics Markup Language | Adobe Systems, IBM, Netscape, Sun Microsystems | No | ||||
Photochrome | .pcs | ||||||
PNM | Portable Anymap File Format | .pnm | image/x-portable-anymap | No | |||
PTX | Pentax RAW Bitmap Graphic | Pentax | .ptx | ||||
Pi | Yanagisawa | .pi | Used by some old Japanese applications. | ||||
PIC | Yanagisawa PIC | Yanagisawa | .pic | Used by many old Japanese applications. | |||
PIC | DoGA PIC | Project Team DoGA | .pic | Used by DoGA CGA System. | |||
PICT | Macintosh PICT Format | Apple Inc. | .pict, .pic, .pct, .pct1, .pct2 |
image/pict | Metafile for Mac OS, not meant for print publishing. | Likely expired | |
PICtor | John Bridges, Doug Wolfgram | .pic | Supported by PCPaint | ||||
PIC2 | Yanagisawa | .p2 | Supported by some old Japanese applications. | ||||
PLD | PhotoLine Document | Computerinsel GmbH | .pld | application/pld | Native format of the PhotoLine image editing program. | ? | |
PMP | Sony | JPEG | .pmp | Used by Sony Cyber-Shot | |||
PNG | Portable Network Graphics | World Wide Web Consortium | .png | image/png | W3C endorsed replacement for GIF. Supported by most web browsers. | No | |
PostScript | ps, ps2, ps3 | ||||||
PPM | Portable Pixmap File Format | .ppm | image/x-portable-pixmap | Very easy to understand. Programs to analyze and write to this format are easily written. | No | ||
PSD | Photoshop Document | Adobe Systems | .psd, .psb, .pdb, .pdd |
image/vnd.adobe.photoshop[9] | Used mainly for storing image manipulation & editing data. | Sì | |
PSP | Paint Shop Pro Document | Corel Corporation | .psp, .tub, .pspimage |
image/x-psp | It can only be opened in programs that support the format, such as Paint Shop Pro, The GIMP, etc. | ? | |
PSX TIM | .tim | ||||||
PSX TIM2 | Sony PlayStation Tim2 | Sony | .tm2, .str | Used by PlayStation 2 | |||
PXA | .pxa | Used by Pixia | |||||
QuickTime Image | Apple Inc. | .qtif, .qti, .qif | |||||
Q0 | .q0 | ||||||
Q4 | XLD4 | MAJYO | .q4 | ||||
RAD | Gregory Ward Larson | .rad | Radiance | ||||
RAF | Fujifilm RAW | Fujifilm | .raf | ||||
RGB | .rgb | ||||||
RGBA | .rgba | ||||||
RGBE | Gregory Ward Larson | .hdr | image/vnd.radiance | Radiance, most HDR imaging software | |||
R3D | RED REDCODE RAW | Red | .r3d | ||||
SAI | SYSTEMAX | .sai | Supported by PaintTool SAI | ||||
SCT | Scitex Continuous Tone Picture | .sct | |||||
SDA | Sun Microsystems | .sda | Supported by StarOffice Draw 3-5 | ||||
SDD | Sun Microsystems | .sdd | Supported by StarOffice Draw 3-5 | ||||
SFW | Seattle File Works image | Seattle File Works | JPEG (JFIF) | .sfw, .pwp | JPEG-converters sfwjpg and pwpjpg for Unix/Linux and Windows | ||
SGB | Sun Microsystems | .sgb | Supported by StarOffice Graphics 2 | ||||
SGI | Silicon Graphics Image | .sgi, .rgb, .rgba, .bw, .int, .inta, .icon |
|||||
Shockwave Director | Adobe Systems | .dir, .dcr, .dxr, .fgd | application/x-director | Used by Adobe Shockwave. | |||
SHAPE | Dia Stencil | SVG | .shape | Used by Dia. | |||
SK | .sk | Supported by Skencil | |||||
SketchUp Format | .skp, .skb | Supported by SketchUp | |||||
SML | Kivio stencil | .sml | Supported by Kivio | ||||
SRF | Sony RAW File | Sony | TIFF | .srf, .sr2 | |||
SUN | Sun rasterfile | Sun Microsystems | .sun, .ras, .rs, .im1, .im8, .im24, .im32 |
Supported by GIMP | |||
STX | SBIG CCD camera ST-x | .stx, .st4, .st5, .st6, .st7, .st8, .st9 |
|||||
SView5 Graphics | Andreas Kleinert | .svg/.sgx | Used by SView5-Library/SDK | ||||
SVG | Scalable Vector Graphics | World Wide Web Consortium | XML | .svg, .svgz (compressed) |
image/svg+xml | Scriptable vector image format; supported by major web browsers, occasionally via plug-in. | No |
SWF | Shockwave Flash | Adobe Systems | .swf | application/x-shockwave-flash | Supported by many web browsers via plug-in. | ||
SXD | OpenOffice.org 1.0 drawing format | .sxd | |||||
TGA | Truevision Targa | Truevision Inc. | .tga, .tpic | image/tga | Used by many 3D rendering applications and 3d games. | Sì?? | |
TIFF | Tagged Image File Format | Adobe Systems | .tiff, .tif | image/tiff | Document scanning and imaging format, also functions as a container. | No | |
TIFF/EP | Tag Image File Format / Electronic Photography | International Organization for Standardization | TIFF | .tiff, .tif | |||
TIFF-FX | Tag Image File Format Fax eXtended | TIFF | .tiff, .tif | image/tiff-fx | |||
Tiny Stuff | David Mumper | .tny, .tn1, .tn2, .tn3, .tn4, .tn5, tn6 |
An application on Atari ST | ||||
TLG5 | .tlg | Used by KiriKiri | |||||
TLG6 | .tlg | Used by KiriKiri | |||||
UFO | Ulead File for Objects | .ufo | |||||
VML | Vector Markup Language | Microsoft | XML | .htm, .html | application/vnd. openxmlformats-officedocument. vmlDrawing | Internet Explorer, Microsoft Office | No |
WBMP | Wireless Application Protocol Bitmap Format | Open Mobile Alliance (ex WAP Forum)) | .wbmp, .wbm, .wbp | image/vnd.wap.wbmp | Used in WAP-pages | No | |
WebP | WebP | .webp | image/webp | Provides an alternative to JPEG, PNG and GIF with superior compression | No (royalty-free) | ||
WinFax | Symantec | .wfx, fxs, fxo | |||||
WMF | Windows Metafile Format | Microsoft | .wmf, .wmz | ||||
WordPerfect Graphics File | .wpg | ||||||
XAML | Extensible Application Markup Language | Microsoft | XML | .xaml | application/xaml+xml | Usato da Windows Presentation Foundation e Microsoft Silverlight. | ? |
XAR | Xar | Xara | Xar (graphics) | .xar | application/vnd.xara | Used by Xara Photo & Graphic Designer | No |
XBM | X BitMap | .xbm, .bm, .icon, .bitmap |
image/x-xbitmap | Used by many legacy Unix applications. | |||
XCF | XCF, name derived from eXperimental Computing Facility | The GIMP Team | .xcf, .xcfbz2 (compressed), .xcfgz (compressed) |
application/x-gimp-image | Used by GIMP | ||
XPM | X-Pixmap | .xpm, .pm | image/x-xpm | Used by many legacy Unix applications. | |||
X3F | SIGMA RAW | SIGMA | .x3f | ||||
XWD | .xwd, .x11 | Used by X Window System | |||||
XYZ | RPG Maker image file | ASCII | .xyz | RPG Maker | No | ||
YCbCr | .ycbcr | ||||||
YCbCrA | .ycbcra | ||||||
YUV | .yuv | ||||||
ZDT | .zdt | Usato da TECH Win | |||||
Formato | Nome completo | Proprietà | Formato base | Estensione file | tipo MIME | Applicazione | Brevetto |
Rispetto alla modellazione geometrica generata dalla tecnica di rappresentazione geometria solida costruttiva (CSG), che utilizza solo gli oggetti primitivi e le operazioni logiche Booleane abbinate, la boundary representation è più flessible ed ha un set di operazioni molto più ricco. Questo fa della rappresentazione BREP una scelta più indicata per i sistemi CAD. La tecnica CSG è stato utilizzata inizialmente da diversi sistemi commerciali perchè facile da implementare. L'avvento di affidabili sistemi commerciali basati su kernel B-rep come Parasolid e ACIS, prima indicati, ha portato alla diffusa adozione di B-rep per CAD. Oltre alle operazioni booleane, B-rep ha estrusione (di ogni tipo), smussatura, meshing, disegno, shelling (riempimento), tweaking (modifiche) e altre operazioni che fanno uso di tutto questo.
La BREP è essenzialmente una rappresentazione in locale che collega facce, bordi e vertici. Un'estensione di questo è nel raggruppamento dei sub-elementi della forma in unità logiche, chiamate geometric features (caratteristiche geometriche), o più semplicemente features. Un lavoro pionieristico è stato fatto da Kyprianou a Cambridge (USA) anche utilizzando il sistema BUILD e continuato ed ampliato da Jared e altri. Le caratteristiche sono alla base di molti altri sviluppi, permettendo un "ragionamento geometrico" ad alto livello a proposito di forme per il confronto (verifica e comparazione), il processo di pianificazione, la costruzione, ecc.
La Boundary representation è stata inoltre estesa per rappresentare speciali tipi di modelli non solidi, chiamati non-manifold.[10] Come descritto da Braid, i solidi normali in natura hanno la proprietà che, presso in ogni punto sul limite, una piccola sfera intorno al punto è divisa in due parti, una interna ed una esterna all'oggetto. Il modello non-manifold rompe questa regola. Una importante sotto-classe di modelli non-manifold sono gli oggetti texture usati per rappresentare gli oggetti piani e integrare la modellazione delle superfici in un ambiente di modellazione solida.
Standard
Nel mondo dello scambio di dati, STEP, the Standard for the Exchange of Product Model data definisce anche alcuni modelli di dati per le rappresentazioni dei bordi. I comuni generici modelli tipologici e geometrici sono definiti in ISO 10303-42 Geometric and topological representation. La seguente Application Integrated Resources (AICs) specifica le boundary models che sono i vincoli per le specifiche generiche geometriche e tipologiche:
- ISO 10303-511 Topologically bounded surface, definitione di una advanced face, che è una superficie delimitata dove la superficie è di tipo elementare (piana, cilindrica, conica, sferica o toroidale), o una superficie pulita. I bordi sono definiti da linee, coni, poligoni, superfici curve, o curve b spline
- ISO 10303-514 Advanced boundary representation, definisce un volume solido con vuoti possibili, che è composto da facce complesse
- ISO 10303-509 Manifold surface, un'area non intersecata in 3D composta da facce complesse
- ISO 10303-521 Manifold subsurface, una sub-area oltre la superficie manifold
- ISO 10303-508 Non-manifold surface, qualsiasi tipo di modifiche avanzate della superficie
- ISO 10303-513 Elementary boundary representation simile a ISO 10303-514, ma limitato solo lle superfici elementari
- ISO 10303-512 Faceted boundary representation un modello semplificato di superficie costruita solo con superfici piane
Evoluzione e confronto dei formati
Nonostante STEP abbia avuto molto successo, rimane ancora il problema della velocità dello sviluppo e dell'impiego. Molti critici mettono in evidenza che gli standard XML per il commercio su Internet si stanno sviluppando molto più velocemente.
Fondamentalmente, i dati dei prodotti sono molto diversi dai dati del commercio su internet come anticipi, saldi etc... Il metodo tradizionale per comunicare le informazioni sui dati dei prodotti è creare un abbozzo ma, per comunicare un anticipo, il metodo tradizionale è creare un modello. Le informazioni degli abbozzi sono molto più complicate e articolate, è ciò rende STEP molto più difficile da sviluppare.
È in corso lo sviluppo di un formato XML per condividere con STEP i dati dei prodotti. Ma STEP divide i dati originali in entità multiple che non sono facili da capire per XML o per qualunque altro formato. L'obiettivo finale è che STEP crei automaticamente un documento XML.
Ogni protocollo di applicazione include un diagramma che descriva le funzioni che un ingegnere deve tener conto per perseguire il suo scopo e un modello di requisito di Applicazione che descriva le informazioni richieste da tali attività.
Questi richieste di informazioni vengono poi inserite in una serie comune di risorse integrate e il risultato è un modello di scambio di dati adatti allo scopo. L'obiettivo ultimo di Step è spiegare l'intero ciclo vitale di ogni tipo di prodotto, dalla progettazione concettuale al risultato finale. In ogni caso, ci vorranno degli anni prima che questo obiettivo venga raggiunto.
B-Rep non è molto adatto per modelli di grandi dimensioni. [11]
Oggi il vantaggio più tangibile per chi usa Step è l'abilita' di scambiare dati di progetto come modelli solidi o modelli solidi articolati. Altri standard per lo scambio dei dati, come la più nuova versione di IGES, supportano lo scambio di materiali solidi, sebbene in minor parte secondo www.steptools.com.
Pubblicazioni
Ulteriori informazioni sulla Boundary Representation sono disponibili nei seguenti testi in vari formati tipografici:
- Marti Mäntylä: "An Introduction to Solid Modeling", Computer Science Press, ISBN 0-88175-108-1, 1988.
- H. Chiyokura: "Solid Modelling with DESIGNBASE", Addison-Wesley Publishing Company, ISBN 0-201-19245-4, 1988.
- Ian Stroud: "Boundary Representation Modelling Techniques, Springer, ISBN 1-84628-312-4, 2006
Voci correlate
Links esterni
- (FR) Sito ufficiale
- (EN) Sito sviluppo progetto software
- (EN) Stito web presso University of Manchester
- (EN) CAE Linux : LiveDVD con inclusi Code_Saturne, Code_Aster, OpenFOAM e la piattaforma CAE SALOME
- (IT) [http:(togli)//code-saturne.blogspot.com/ blog italiano]
Note
- ^ Annonce de la mise en libre sur Linux FR
- ^ Advanced Bitonal Compression
- ^ [1]
- ^ Adobe: DNG Specification
- ^ Adobe: Introducing the Digital Negative Specification: Information for manufacturers
- ^ Adobe Labs: CinemaDNG (last bullet point)
- ^ a b RFC 3240
- ^ The Gerber Format Specification, downloadable at http://www.ucamco.com
- ^ http://www.iana.org/assignments/media-types/image/vnd.adobe.photoshop
- ^ ftp://docenti.ing.units.it/arc_stud/Muscia/Tre_%20note_di_modellazione_solida_con_ThinkDesign_pdf/Solidi_aperti_e_solidi_non_manifold.pdf
- ^ Gmsh 2.4 Table of Contents, in Gmsh.
[[Categoria:]]
Traduzione
Note
Voci correlate
Collegamenti esterni
- (EN) Messaging API at MSDN Library
- (EN) OpenChange project - details of MAPI protocol and tools for exploring MAPI protocol
- (EN) OpenMapi project - Open Source, multi-language MAPI implementation which can connect to other groupware sources, with API documentation
- (EN) Messaging API Archived User Forum
- (IT) Differenze tra CDO, Simple MAPI e MAPI estesa sul portale Microsoft
|-
! AI
| Con e senza perdita di informazioni
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Entrambi
| 1, 8, 24, e 32 (possibile con più palette)
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| ??
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
|-
! BMP
| Nessuno, RLE, JPEG, e PNG
| style="background: #FF8; color:#000;" | Raster
| 1, 4, 8, 16, 24, e 32
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
|-
! BPG
| HEVC, Con e senza perdita di informazioni
| style="background: #FF8; color:#000;" | Raster
| da 8 a 14 bit per canale
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
| style="background: #FF8; color:#000;" | opzionale
| ??
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| ??
| ??
|-
! CDR
| Con e senza perdita di informazioni
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Entrambi
| 1, 8, 24 ,e 32 (multiple palette)
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| ??
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
|-
! CPC
| CPC
| style="background: #FF8; color:#000;" | Raster
| 1
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì, mediante dizionario incorporato
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
|-
! EPS
| Nessuno, LZW, DEFLATE, RLE, DCT
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Entrambi
| Supporto specifico
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| n/d
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
|-
! EXR
| Nessuno, RLE, ZIP, Piz, PXR24, e B44
| style="background: #FF8; color:#000;" | Raster
| 16–128 (IEEE 754 virgola mobile)
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
|-
! GIF
| LZW
| style="background: #FF8; color:#000;" | Raster
| 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, e 8
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì; maschera piano solo 1b utilizzando indici di colore
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì (GIF89a)
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
|-
! HD Photo / JPEG XR
| Con e senza perdita di informazioni con trasformazione bi-ortogonale
| style="background: #FF8; color:#000;" | Raster
| 1, 2, 8, 16, 24, 32, 48, 64, e 128 (IEEE 754 virgola mobile)
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
|-
! ILBM
| Opzionale run-length encoding
| style="background: #FF8; color:#000;" | Raster
| 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 64 EHB, 128, 256 (8-bit), 4,096 (HAM6 pseudo 12-bit), 4,096 puro 12-bit, 262, 144 (HAM8 pseudo 18-bit), e 24-bit
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì,
Color cycling
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
|-
! IMA
| analisi trasformazione multi-risoluzione dell'originale con e senza perdita di informazioni
| style="background: #FF8; color:#000;" | Raster
| 8-bit, 16-bit integer, 32-bit IEEE 754 virgola mobile
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
|-
! JPEG
| Con perdita (e parzialmente senza perdita) di informazioni, DCT, RLE, e codifica Huffman predittiva vicina al più prossimo
| style="background: #FF8; color:#000;" | Raster
| 8-bit (greyscale), 12-bit, e 24-bit
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No (vedi il non ufficiale JPEG-HDR)
|-
! JPEG 2000
| Con perdita di informazioni e senza perdita (DWT)
| style="background: #FF8; color:#000;" | Raster
| 8 e 16 (greyscale) con possibilità colore sino a 48-bit
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| ??
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
|-
! ORA
| Senza perdita di informazioni
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Entrambi
| 1, 2, 4, 8, 16, 24, 32, 48, e 64
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
|-
! PAM
| Nessuno
| style="background: #FF8; color:#000;" | Raster
| Fino a 16
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
|-
! PCX
| Nessuno, RLE
| style="background: #FF8; color:#000;" | Raster
| 1, 2, 4, 8, 24 e 32
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
|-
! PGF
| Nessuno e senza perdita di informazioni (DWT)
| style="background: #FF8; color:#000;" | Raster
| greyscale: 1, 8, 16, 31; colori: 12, 16, 24, 32, e 48
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
| ??
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
|-
! PICT
| Nessuno, RLE, e QuickTime
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Entrambi
| 1, 2, 4, 8, 16, 24, e 32
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| ??
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
| ??
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No?
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
|-
! PLD
| Opzionale ZIP, JPEG
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Entrambi
| 1, 4, 8, 16, 24, 32, 48, e 64
| ??
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| ??
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
|-
! PNG
| Senza perdita di informazioni e DEFLATE
| style="background: #FF8; color:#000;" | Raster
| 1, 2, 4, 8, 16, 24, 32, 48,e 64
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì (modalità 1–8 bit)
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì; 8b, 16b per-pixel alpha channel; 8b per indici
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì, algoritmo Adam7
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No (ma vedi MNG e APNG)
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì, usando chunks
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No, vedi discussione
|-
! PPM
| Nessuno
| style="background: #FF8; color:#000;" | Raster
| Fino a 16
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
|-
! PSD
| Nessuno e RLE
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Entrambi
| 1, 2, 4, 8, 16, 24, 32, 48, e 64
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì; 8b, 16b per pixel alpha channel
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| n/d
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No?
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
|-
! PSP
| Nessuno
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Entrambi
| 1, 2, 8, 16, 24, 32, e 48
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì; 8b e 16b per-pixel alpha channel
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
| ??
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| ??
| ??
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
|-
! SVG
| Nessuno e senza perdita di informazioni gzip
| style="background: #FF8; color:#000;" | Vettoriale[1]
| 24 e 32
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| n/d
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | si, parziale (1.2 draft)[2]
| {{funzione si|si, parziale} (SMIL/SVG)
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì[3]
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì, base XML
| n/d
|-
! TGA
| Nessuno, RLE, e altri
| style="background: #FF8; color:#000;" | Raster
| 1, 2, 4, 8, 16, 24, e 32
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
| ??
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
|-
! TIFF
| Nessuno, LZW, RLE, ZIP, e altri
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Entrambi
| 1, 2, 4, 8, 16, 24, e 32
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì (1–8 bit)
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì, per compressione JPEG
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì, usando tag
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì, TIFF virgola
|-
! WebP
| Con perdita di informazioni e senza perdita
| style="background: #FF8; color:#000;" | Raster
| 24 e 32
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
|-
! XAML
| Nessuno
| style="background: #FF8; color:#000;" | Vettoriale
| 32 e 64
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| n/d
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
|-
! XCF
| Nessuno e senza perdita di informazioni (gzip e bzip2)
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Entrambi
| 8, 24, e 32
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| ??
| n/d
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#9EFF9E; color:#000;" | Sì
| style="background:#FFC7C7; color:#000;" | No
|- class="sortbottom"
! style="width: 7em;"| Formato || algoritmo
Compressione dei dati || Grafica Raster/
vettoriale || Profondità di colore || Tavolozza || Trasparenza || Metadato || Interlacciato || Multi-pagine || Animazione || Layer || Gestione digitale del colore || Estendibile || formato HDR
|}
References
- ^ Supporta i dati raster incorporati con l'uso di Base64
- ^ pagine multiple (SVG 1.2)
- ^ SVG 1.1 color profile descriptions
Template:Graphics file formats
[[Categoria:Librerie software]] [[Categoria:Software di sistema]] [[Categoria:Linguaggi di programmazione]] [[Categoria:Microsoft]] [[Categoria: Posta elettronica]]