REDengine

motore grafico proprietario
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REDEngine è un motore grafico indipendente sviluppato da CD Projekt RED. È stato creato esclusivamente per l'uso nei GDR della società stessa.

REDengine
software
Logo
Logo
GenereMotore grafico (non in lista)
SviluppatoreCD Projekt RED

Tomek Wójcik
Bartek Wroński
Balázs Török

Data prima versionemaggio 2011
Ultima versioneREDEngine 3
Sistema operativoMicrosoft Windows
LinguaggioC++
Licenzalicenza proprietaria
(licenza non libera)
Sito webcdpred.com/

Versioni

REDEngine 2

Per il REDEngine 2 è stato creato un Middleware utilizzando Havok per il motore fisico, Scaleform GFx per l'interfaccia e FMOD per l'audio. Il motore è stato utilizzato anche nel porting di The Witcher 2: Assassins of Kings per Xbox 360.

REDEngine 3

Recentemente CD Projekt Red ha migliorato la versione originale del motore, rinominandola REDEngine 3. È stato sviluppato per funzionare esclusivamente su piattaforme a 64 bit. La società ha migliorato il motore per poterlo utilizzare in videogiochi open world, come ad esempio The Witcher 3: Wild Hunt e Cyberpunk 2077.

Giochi che utilizzano REDEngine

REDEngine 1

REDEngine 2

  • The Witcher 2: Assassins of kings Enhanced Edition, 2012

REDEngine 3