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Otaku and the Struggle for Imagination in Japan | |
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作者 | 派翠克·加布雷斯 |
类型 | 非虛構作品 |
语言 | 英語 |
出版資訊 | |
出版机构 | 杜克大學出版社 |
出版日期 | 2019年12月 |
页数 | 335頁 |
權威控制 | |
ISBN | ISBN 978-1-4780-0629-9(平裝本) ISBN 978-1-4780-0509-4(精裝本) ISBN 978-1-4780-0701-2(電子版) |
Otaku and the Struggle for Imagination in Japan是派翠克·加布雷斯撰寫的書籍,於2019年12月經杜克大學出版社出版。
背景
內容
該本著作探討了御宅族的心理和他們與社會的關係[1][2]。作者以GateBox用家跟該裝置投影出來的虛擬角色之間的互動作為開首,以此說明人們可對二次元虛擬角色及動漫本身產生熱愛——他把這類人定義為「御宅族」,希望人們對該一族群表達更多同理心[2][3]。根據他的觀察,這類人經常被外界視為「變態」[3][4],於是以此一著作挑戰該一印象[2]。接著回顧男性御宅族的歷史,指最初出現了一群熱愛少女漫畫的男性,他們之後開始參與該類漫畫的創作[1],促進了蘿莉控漫畫的誕生[5]。1980年代開始,社會上的主流論述把他們形容為「逃避現實」及「不成熟」[6][7]。1989年宮崎勤事件過後,大眾對御宅族的形象轉差,認為他們除脫離現實之外,還把虛構和現實混為一談。御宅族在一些人眼中甚至成為犯罪者預備軍[1]。作者認為他們的擔憂自相矛盾:人無可能既脫離現實,又打算在現實中傷害孩童。同時稱蘿莉控的欲望只指向二次元角色的可愛和少女度本身,而非現實中的孩童[5][6]。
接下來他刻畫了萌這個概念的起源和發展[1]。認為讓人萌起來的角色能讓男性找到男性氣質規範的反面。而有關情感會在他們跟虛擬客體的互動中出現。有關的情感欲望亦慢慢被社會主流接受[2]。除此之外,著作亦包含作者對秋葉原及女僕咖啡廳的考察[1]。他表示秋葉原是「因御宅族而誕生,為御宅族服務的空間」,但同時政治家也有意利用該地宣揚他們認可的日本文化,那些不被認可的則受監管[1][6]。
評價
參考資料
- ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 Dobreva, Nikolina. Otaku and the Struggle for Imagination in Japan. Asian Ethnology. 2021, 80 (2): 447-448.
- ^ 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 Abel, Jonathan E. Otaku and the Struggle for Imagination in Japan. The Journal of Japanese Studies. 2021, 47 (2): 437.
- ^ 3.0 3.1 3.2 Greene, Barbara. Otaku and the Struggle for Imagination in Japan (PDF). International Social Science Review. 2020, 96 (4): 1-4.
- ^ 4.0 4.1 Briel, Holger . Otaku and the Struggle for Imagination in Japan. Japanese Studies. 2023, 43 (1): 120-122. doi:10.1080/10371397.2023.2189574.
- ^ 5.0 5.1 5.2 Casiello, Caitlin. Book Review – Otaku and the Struggle for Imagination in Japan. Mechademia. 2021 [2024-11-03].
- ^ 6.0 6.1 6.2 6.3 Cook, Emma E. Galbraith, Patrick W . Otaku and the struggle for imagination in Japan . x, 325 pp., illus., bibliogr. Durham, N.C. : Duke Univ. Press, 2019 . £22.99 (paper). Journal of the Royal Anthropological Institute. 2021, 27 (2): 439-440. doi:10.1111/1467-9655.13531.
- ^ 7.0 7.1 Atkins, E Taylor. Otaku and the Struggle for Imagination in Modern Japan. By Patrick W. Galbraith,. Durham, N.C.: Duke University Press, 2019. 325 pp. ISBN: 9781478006299 (cloth).. The Journal of Asian Studies. 2020, 79 (3): 776-778. doi:10.1017/S0021911820001436.
- ^ Looser, Thomas. OTAKU AND THE STRUGGLE FOR IMAGINATION IN JAPAN. Pacific Affairs. 2021, 94 (2): 434-436.
- ^ Tait-Ripperdan, R. Otaku and the struggle for imagination in Japan. Choice. Vol. 57 no. 9. May 2020: 1003.
- ^ Santos, Kristine Michelle. "Otaku and the struggle for imagination in Japan," by Patrick W. Galbraith. Transformative Works and Cultures. 2022, 37 [2024-11-03]. doi:10.3983/twc.2022.2229.