Il Neo Geo CDZ è una console sviluppata dalla società giapponese SNK. venne concepita come "potenziamento" della precedente console per avere dei tempi di caricamento accettabili, e non come sua erede.

Neo Geo CDZ
console
ProduttoreSNK
Tipoconsole a 16 bit (uguale alla precedente)
GenerazioneQuarta
Presentazione
alla stampa
1995
In venditaGiappone 29 dicembre 1995
Dismissione1997 (assieme alle altre 3 versioni )
PredecessoreNeo Geo CD
SuccessoreNessuno
Caratteristiche tecniche
Supporto di
memoria
CD-ROM
Servizi onlineNessuno

Storia

La CDZ venne presentata nel mercato giapponese 29 dicembre 1995[1][2] dalla SNK per rimpiazzare il Neo Geo CD. Il NGCD aveva avuto un limitato successo per via dei tempi di caricamento molto lunghi (da 30 a 60 secondi a seconda dei livelli e del gioco). Sebbene la divisione Americana avesse rapidamente compreso che la nuova console non avrebbe avuto le capacità di competere con le nuove console dotate di grafica tridimensionale come il Sega Saturn o la PlayStation, la società madre decise di introdurre comunque la console ritenendo che il mercato giapponese potesse essere interessato a una console bidimensionale ma con tempi di caricamento accettabili.

Voci diffuse parlavano di molte modifiche apportate all'hardware del lettore in modo da incrementare la velocità di lettura, la voce più insistente parlava di un nuovo lettore con velocità 2X a sostituzione del precedente lettore 1X. In realtà la SNK mantenne l'hardware del lettore CD identico ma introdusse una maggior quantità di memoria in modo da poter introdurre delle zone temporanee di immagazzinamento in modo da ridurre i tempi di caricamento dei livelli di gioco. Nonostante gli sforzi della società i tempi di caricamento non si ridussero in modo significativo. Segnaliamo il fatto che, forse a causa di un difetto di progettazione, alcune unità di questo modello, in certe condizioni (oltre un'ora e mezza di gioco), erano soggette a surriscaldamenti con conseguente danneggiamento della console.

Disponibilità

La CDZ è la terza generazione di lettori CD prodotti da SNK, le prime due generazioni erano basate sul meccanismo di caricamento frontale e dall'alto. Come l'originale meccanismo a caricamento frontale la CDZ fu messa in commercio solo nel mercato Giapponese. Tuttavia la mancanza del blocco regionale e la possibilità di utilizzare i giochi delle precedenti console la rese un articolo molto popolare tra gli appassionati statunitensi ed europei di questo tipo di console.

Specifiche

  • CPU: 16 bit Motorola 68000 a 14 MHz
  • Colori sullo schermo: 4.096
  • Colori disponibili: 65.536
  • Risoluzione: 320 x 224
  • Massimo numero di sprite: 380
  • Massima dimensione sprite: 16 x 512
  • Numero di livelli: 3
  • Canali audio: 15
  • Memoria RAM: 56 Mbit+64 kb cache
  • Video RAM: 512 Kb
  • Z80 RAM: 2Kb
  • Velocità CD-ROM: 1X
  • Memoria di salvataggio: 56 Mbit

Riferimenti