State of Decay (videogioco)
State of Decay è un videogioco survival horror in terza persona, sviluppato da Undead Labs e Pubblicato da Microsoft Studios. È stato pubblicato per Xbox 360 il 5 giugno 2013 e il 20 settembre 2013 per Microsoft Windows.
{{{nome gioco}}} videogioco | |
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Piattaforma | Xbox 360 |
Data di pubblicazione | Xbox 360[2]:![]() Microsoft Windows: |
Genere | stealth |
Tema | Zombie |
Sviluppo | Undead Labs |
Pubblicazione | Microsoft Studios[1] |
Motore grafico | CryEngine 3 |
Modalità di gioco
State of Decay è incentrato sulle tattiche di sopravvivenza: stealth, evasione, distrazioni, costruzioni di basi, sopravvivenza di una comunità, raccolta di risorse e esplorare il mondo, piuttosto che sul combattimento contro gli zombie.[3][4] I giocatori possono scegliere tra una grande varietà di luoghi per costruire una base per il gruppo; possono essere costruite strutture come torri d'osservazione, giardini, accampamenti, cucine, laboratori, baie mediche e barricate per difendersi dalla popolazione infetta, aiutare i sopravvissuti e costruire strumenti e armi.[5]
Il gioco si svolge in un mondo aperto statico, in cui le scelte del giocatore hanno un impatto permanente sul mondo di gioco;[5] la mappa di gioco è di circa Errore in {{M}}: parametro 2 non è un numero valido.,[6] ma, a causa di montagne e altri elementi naturali, lo spazio percorribile dal giocatore è di circa Errore in {{M}}: parametro 2 non è un numero valido..[7]
I personaggi non giocanti costruiscono delle basi che possono essere incontrate durante l'esplorazione. Salvare i PNG dalla morte li aggiunge alla comunità e possono essere inviati a raccogliere provviste o essere mandati in esplorazione.
Un'altra caratteristica del gioco è la progressione dinamica; il mondo di gioco continua ad evolversi anche quando non viene giocato: i sopravvissuti alleati nelle basi continuano ad utilizzare e raccogliere provviste, esplorare e possono anche essere feriti. Possono anche unirsi altri sopravvissuti e le armi e i veicoli in possesso del giocatore possono essere riparati. I PNG necessari alla trama possono essere feriti o affaticarsi in assenza del giocatore, ma non possono morire o abbandonare la base.[8]
Trama
Marcus Campbell, un commesso, di ritorno da una battuta di pesca con l'amico Ed Jones, scopre che l'intero mondo è degenerato a causa di un'apocalisse zombie.[9][10] Raggiunta la stazione del ranger, i due trovano Thomas Ritter e un piccolo gruppo di sopravvissuti; cercando provviste per il gruppo, Marcus ed Ed incontrano Maya Torres, un soldato, che sta combattendo contro un'orda di zombie. Salvata la donna, i tre ritornano alla stazione dei ranger, ma la trovano vuota, poiché uno dei sopravvissuti si è trasformato e ha attaccato gli altri. Trovato un walkie-talkie tentano di mettersi in contatto con qualcuno e Lily, la figlia di Thomas, li indirizza verso una chiesa in cui si trova con altri sopravvissuti.
Avanzando nel gioco, si fa sempre più forte la pressione dell'esercito statunitense a Trumbull Valley; fin da subito, sembra che i militari non siano lì per evacuare i sopravvissuti, ma per porre in quarantena la valle per riuscire a contenere la minaccia zombie.
Dato che il gioco è un open world, la storia progredisce in base alle scelte del giocatore, se si focalizza sulla storia o sulla semplice sopravvivenza. L'avanzamento nella storia fa scattare periodicamente degli eventi significativi che rendono la sopravvivenza più difficile.
Contenuti scaricabili
Breakdown
Il 20 luglio 2013, in concomitanza con l'annuncio della pubblicazione della versione per PC, Undead Labs annunciò la pubblicazione di una DLC intitolato Breakdown, che aggiunge una "Sandbox mode", in cui il giocatore è a capo di un gruppo di sopravvissuti che deve riparare un camper per poter fuggire dalla valle. Breakdown è stata pubblicata il 29 novembre 2013.[11]
Lifeline
Il 30 marzo 2014 Undead Labs ha pubblicato la seconda DLC per il gioco, intitolata Lifeline, in cui il giocatore veste i panni di un'unità militare nella città di Danforth. Il giocatore dovrà proteggere un gruppo di sopravvissuti abbastanza a lungo da poterli mettere in salvo e proteggere la base del gruppo.[12]
Sviluppo
State of Decay venne annunciato nel 2011 come un'esclusiva Xbox Live Arcade intitolato Class3.[5][13] Jeff Strain, fondatore di ArenaNet e co creatore di World of Warcraft, voleva creare un gioco in cui il singolo giocatore poteva creare i propri piani di sopravvivenza agli zombie e metterli in prova.[3][4][14] Quindi, cominciò a creare il videogioco utilizzando il CryEngine 3.[15] Il 16 maggio 2013, Undead Labs annunciò che State of Decay era nel processo di certificazione finale ed era sotto test dalla Microsoft Studios.[16]
Note
- ^ (EN) Undead Labs Announces State of Decay - IGN, su IGN, 21 agosto 2012. URL consultato l'8 luglio 2015.
- ^ State of Decay Release Date Revealed, su gamershell.com, 3 giugno 2013. URL consultato l'8 luglio 2015.
- ^ a b Griffon McElroy, Jeff Strain Shares His Vision for Class3, a Different Kind of Zombie Game, su joystiq.com, Joystiq, 3 febbraio 2011. URL consultato il 23 febbraio 2012.
- ^ a b Fred Dutton, Zombie Epic Class3 Announced for XBLA, su eurogamer.net, 3 febbraio 2011. URL consultato il 23 marzo 2012.
- ^ a b c Xbox Live Going Undead With Class3 - IGN, su xboxlive.ign.com. URL consultato l'8 luglio 2015.
- ^ Sanya, Quick and Dirty Q&A, su undeadlabs.com, 22 giugno 2012. URL consultato il 26 giugno 2013.
- ^ Actually, even the correction to the typo was wrong. The map is 4 km x 4 km, which is 16 km², 16 square kilometers. However, due to mountains, rivers, ecc. the actual playable area is about half that, or about 8 square kilometers. Even the correction to the typo was wrong, su undeadlabs.com, 23 giugno 2013. URL consultato il 26 giugno 2013.
- ^ State of Decay ALPHA — Garden Building (Clip), su YouTube.
- ^ Andrew Goldfarb, Undead Labs Announces State of Decay, su ign.com, ING, 21 agosto 2012. URL consultato il 26 giugno 2013.
- ^ Day by Day, su undeadlabs.com, Undead Labs, 10 gennaio 2013. URL consultato il 26 giugno 2013.
- ^ Shane McGlaun, State of Decay Sandbox Mode DLC Details Revealed, su stateofdecaygame.com, 20 luglio 2013. URL consultato il 17 ottobre 2013.
- ^ Lee Bradley, UState of Decay Lifeline Add-on Coming in June, su xboxachievements.com, Xbox Achievements, 22 aprile 2014. URL consultato il 25 aprile 2014.
- ^ Shane McGlaun, State of Decay zombie FPS stalks the Xbox 360, su tgdaily.com, TGDailey, 23 agosto 2012. URL consultato il 5 settembre 2012.
- ^ Adam Rosenburg, 'Class3' Coming To Xbox Live Arcade, su multiplayerblog.mtv.com, MTV Multiplayer, 2 febbraio 2011. URL consultato il 22 marzo 2012.
- ^ Mallory, Jordan. "Class3 Runs on CryEngine 3, Has Some Lazy Zombies." Joystiq. 21 Aug. 2011. Accessed: 23 Mar. 2012.
- ^ Out Of Our Hands..., su undeadlabs.com, Undead Labs, 16 maggio 2013. URL consultato il 21 maggio 2013.
Collegamenti esterni
- Sito ufficiale, su undeadlabs.com.
- (EN) State of Decay, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) State of Decay, su Metacritic, Fandom, Inc.