Metal Gear Survive
Metal Gear Survive (メタルギアサバイブ?, Metaru gia sabaibu) è un videogioco action RPG con elementi stealth[4] della serie Metal Gear sviluppato da Konami e che verrà pubblicato per PlayStation 4, Xbox One e Microsoft Windows[4][5][6] il 22 febbraio 2018.[1] Survive è il primo capitolo non supervisionato dal creatore della serie, il game designer Hideo Kojima (che dopo l'uscita di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain è stato licenziato da Konami insieme ad alcuni membri del suo team di sviluppo, la Kojima Productions), ma è stato sviluppato dalle stesse persone che si sono occupate di The Phantom Pain.[3][7][8] Il gioco è uno spin-off ambientato in un universo parallelo e si svolge tra gli eventi di Metal Gear Solid V: Ground Zeroes e quelli di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.[6]
Metal Gear Survive videogioco | |
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Piattaforma | PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows |
Data di pubblicazione | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Genere | stealth, Avventura dinamica |
Tema | Fantascienza |
Sviluppo | Konami |
Pubblicazione | Konami |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multiplayer online (fino a 4 giocatori)[2] |
Periferiche di input | DualShock 4, controller per Xbox One, mouse e tastiera |
Motore grafico | Fox Engine[3] |
Supporto | Blu-ray Disc, download, DVD |
Distribuzione digitale | Steam, PlayStation Network, Xbox Live |
Serie | Metal Gear |
Trama
Dopo l'evacuazione di Big Boss e Kazuhira Miller dalla Mother Base assediata, un Ponte di Einstein-Rosen si apre nel cielo e risucchia al suo interno i resti della base e i restanti soldati dei Militaires Sans Frontières. I soldati vengono trasportati in una realtà alternativa con i resti della Mother Base in un mondo pieno di esseri simili a zombie alimentati da uno strano cristallo, conosciuti come "creature".[7] L'obiettivo dei Militaires Sans Frontières è quello di trovare materiali e fare tutto il possibile per tornare al proprio mondo.
Modalità di gioco
Il gioco è un open world in terza persona con elementi Action RPG e survival, giocabile in modalità multiplayer, in cui il giocatore può unirsi a un massimo di altri tre giocatori per esplorare il mondo di gioco e completare le missioni, oppure anche in giocatore singolo, in cui il giocatore sarà accompagnato da tre compagni di squadra controllati dall'IA a cui è possibile dare ordini per svolgere determinate azioni.
Sviluppo
Metal Gear Survive è stato annunciato ufficialmente da Konami il 17 agosto 2016 in occasione della Gamescom[4][7], durante la quale ha mostrato un trailer del gioco e ha comunicato che sarà messo in vendita a prezzo ridotto nel 2017 per PlayStation 4, Xbox One e Microsoft Windows[6]. Fin da subito il gioco non è stato ben accolto dai fan della serie, i quali hanno criticato le scelte fatte da Konami[9]: dalle scene mostrate nel trailer, infatti, sembra che Metal Gear Survive abbia perso la componente stealth su cui si basa l'intera serie e sia diventato un gioco sparatutto[3]. Tuttavia questa non è stata la prima volta in cui il concetto di gioco con gli zombie è stato pensato per la serie: Hideo Kojima ha ammesso il 29 aprile 2013 che ha sempre voluto farne uno durante lo sviluppo di Metal Gear Solid V[10], facendo una richiesta a Platinum Games per creare un sequel di Metal Gear Rising: Revengeance con protagonista Gray Fox che combatte contro gli zombie creati dalle nanomacchine[11]. Lo sviluppo del gioco è stato suggerito per la prima volta il 17 dicembre 2015, quando Konami iniziò a reclutare un nuovo staff di sviluppo di Metal Gear[12]. In risposta alle contestazioni, il community manager di Konami USA Robert Allan Peer ha invitato i fan ad aspettare di conoscere maggiori elementi di gioco prima di giudicare[13]. Il presidente di Konami Europe, Tomotada Tashiro, ha descritto Metal Gear Survive come "una nuova serie di elementi furtivi della serie", tutti con un'"impostazione unica di co-op progettata per un'esperienza multiplayer veramente emozionante"[7].
Pochi giorni dopo, Konami ha affermato che la scelta di realizzare un gioco in cooperativa deriva dalle numerose richieste ricevute a riguardo, mentre la trama non rientra nella storia principale della serie in quanto Metal Gear Survive è uno spin-off che si svolge in una dimensione parallela[3]. In merito alle polemiche circa le modalità di gioco, il brand manager Richard Jones ha assicurato che, a dispetto di quanto visto nel trailer, ci saranno meccaniche stealth che si affiancano alla modalità cooperativa[3]. Konami ha poi fatto sapere che il team di sviluppo del gioco è lo stesso di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, ad eccezione di coloro che hanno lasciato la società insieme a Hideo Kojima (come l'artista Yoji Shinkawa e il producer Kenichiro Imaizumi), senza però rivelare chi sia il nuovo game director, ed ha confermato che il motore grafico del gioco è il Fox Engine[3].
In un'intervista della rivista giapponese Dengeki PlayStation, lo staff di sviluppo ha affermato che il giocatore potrà personalizzare il proprio personaggio, utilizzare diverse armi e sviluppare le proprie attrezzature in base al proprio stile di gioco. Hanno anche affermato che mentre sarà possibile confrontarsi con i nemici in singolo sarà molto più difficile affrontare le ondate rispetto alla modalità cooperativa[14][2].
Il 17 settembre 2016, in occasione del Tokyo Game Show, Konami ha mostrato il primo video incentrato sul gameplay[15], dal quale è risultato evidente che le animazioni dei personaggi e la mappa di gioco sono molto simili a quelle di The Phantom Pain[16]. I fan della serie, già arrabbiati per le precedenti rivelazioni, hanno espresso il loro disappunto riempiendo di "Non mi piace" il video caricato su YouTube[17]. Anche Hideo Kojima, che si trovava alla fiera di videogiochi per parlare di Death Stranding, ha preso le distanze da Metal Gear Survive, affermando che « l'idea di realizzare un gioco come Metal Gear Survive non viene da me, i temi centrali dei giochi Metal Gear sono generalmente spionaggio e politica [...]. È difficile per me capire come mettere in relazione le tematiche che ho appena detto con gli zombie[18]». Anche Yoji Shinkawa ha dichiarato di non essere coinvolto nel gioco[19].
All'E3 2017, diversamente da quanto annunciato in precedenza, Konami ha comunicato di aver posticipato la data d'uscita del videogioco, prevista adesso per i primi mesi del 2018, allo scopo di rifinire gli ultimi dettagli[20]. Nell'ottobre 2017, Konami annuncia la data di uscita di Survive, fissata per il 22 febbraio 2018, e rivela che per giocare è necessaria una connessione a Internet anche in modalità giocatore singolo[1].
Critica
Metal Gear Survive ha ricevuto critiche negative dai fan di Metal Gear dopo il suo annuncio. I reclami si sono concentrati sul genere e sul tema del gioco (definiti come "generici" in quanto ruotavano contro nemici zombie con modalità co-op e multiplayer), la mancanza di innovazione e l'abbandono delle sensazioni generali dei precedenti giochi della serie.[21][22][23]
Note
- ^ a b c Matteo Zibbo, Metal Gear Survive: sarà richiesta una connessione internet continua anche per il single player, su eurogamer.it, Eurogamer, 26 ottobre 2017. URL consultato il 27 ottobre 2017.
- ^ a b Stefania Sperandio, Metal Gear Survive: dettagli su personalizzazione e su future novità, su spaziogames.it, SpazioGames, 1º settembre 2016. URL consultato il 6 novembre 2017.
- ^ a b c d e f Stefania Sperandio, Metal Gear Survive: il team è quello di MGSV, ma Konami non svela il director, su spaziogames.it, SpazioGames, 21 agosto 2016. URL consultato il 6 novembre 2017.
- ^ a b c Roberto Pansi, Konami annuncia Metal Gear Survive, su everyeye.it, 17 agosto 2016. URL consultato il 6 novembre 2017.
- ^ (EN) Eddie Makuch, Metal Gear Survive Release Date Confirmed, in GameSpot, 25 ottobre 2017. URL consultato il 5 novembre 2017.
- ^ a b c Metal Gear Survive, ecco come lo presenta il comunicato di Konami, su spaziogames.it. URL consultato il 20 settembre 2016.
- ^ a b c d (EN) Joe Skrebels, Gamescom 2016: Konami Announces Metal Gear Survive, in IGN, 17 agosto 2016. URL consultato il 5 novembre 2017.
- ^ (EN) James Vincent, Metal Gear Survive is Konami's first Metal Gear game without Hideo Kojima, in The Verge, 17 agosto 2016. URL consultato il 5 novembre 2017.
- ^ Metal Gear Survive: il trailer è stato sufficiente per far arrabbiare i fan, su everyeye.it.
- ^ HIDEO_KOJIMA_EN, Want to make a genuine zombie game., su X, 29 aprile 2013.
- ^ (EN) James Orry, Kojima wants Metal Gear Rising 2 to star Cyborg Ninja Gray Fox, in VideoGamer.com, 22 febbraio 2013. URL consultato il 5 novembre 2017.
- ^ (EN) Now Recruiting "New Metal Gear" Development Staff, in Konami. URL consultato il 5 novembre 2017 (archiviato dall'url originale l'11 aprile 2016).
- ^ Metal Gear Survive: il responsabile della community dice la sua, su everyeye.it. URL consultato il 20 settembre 2016.
- ^ (EN) SEVERAL MGSV:TPP DEVS WORKING ON METAL GEAR SURVIVE, CREATURES HARDER TO DEFEAT IN SINGLE PLAYER, in Play-Asia, 26 agosto 2016. URL consultato il 5 novembre 2017.
- ^ Metal Gear Survive si mostra in azione con il primo video di gameplay, su everyeye.it.
- ^ Metal Gear Survive: la mappa della demo è identica a quella di The Phantom Pain?, su eurogamer.it.
- ^ Tanti dislike per Metal Gear Survive su YouTube, ecco video comparativo con MGSV, su spaziogames.it.
- ^ Kojima: Metal Gear Survive? L'idea non è mia, su spaziogames.it.
- ^ (EN) Daniel Robson e Jose Otero, Kojima Calls Out Metal Gear Survive's Zombies, in IGN, 18 settembre 2016. URL consultato il 5 novembre 2017.
- ^ E3 2017: Metal Gear Survive è stato rinviato al 2018, su eurogamer.it. URL consultato il 14 giugno 2017.
- ^ (EN) Ollie Barder, Konami Announces 'Metal Gear Survive,' Shows It Doesn't Understand 'Metal Gear', in Forbes, 17 agosto 2016. URL consultato il 5 novembre 2017.
- ^ (EN) Luke Plunkett, Konami Releasing New Metal Gear Game, in Kotaku, 17 agosto 2016. URL consultato il 5 novembre 2017.
- ^ (EN) Mike Minotti, Konami announces its first post-Kojima Metal Gear game: Metal Gear Survive, in VentureBeat, 17 agosto 2016. URL consultato il 5 novembre 2017.
Collegamenti esterni
- (EN) Sito ufficiale