Metal Gear Survive
Metal Gear Survive (メタルギアサヴァイヴ?, Metaru gia savaivu) è un videogioco action RPG con elementi stealth[5] della serie Metal Gear sviluppato da Konami e che verrà pubblicato per PlayStation 4, Xbox One e Microsoft Windows[5][6][7] il 22 febbraio 2018[1]. Survive è il primo capitolo non supervisionato dal creatore della serie, il game designer Hideo Kojima (che dopo l'uscita di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain è stato licenziato da Konami insieme ad alcuni membri del suo team di sviluppo, la Kojima Productions), ma è stato sviluppato dalle stesse persone che si sono occupate di The Phantom Pain[4][8][9]. Il gioco è uno spin-off ambientato in un universo parallelo e si svolge tra gli eventi di Metal Gear Solid V: Ground Zeroes e quelli di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain[7].
Trama
Dopo l'evacuazione di Big Boss e Kazuhira Miller dalla Mother Base assediata, un wormhole si apre nel cielo e risucchia al suo interno i resti della base e i restanti soldati dei Militaires Sans Frontières. I soldati vengono trasportati in una realtà alternativa con i resti della Mother Base in un mondo pieno di esseri simili a zombie alimentati da uno strano cristallo, conosciuti come "Vaganti"[8]. L'obiettivo dei Militaires Sans Frontières è quello di trovare materiali e fare tutto il possibile per tornare al proprio mondo.
Modalità di gioco
Metal Gear Survive è un videogioco open world in terza persona con elementi action RPG e survival, giocabile in modalità giocatore singolo e multigiocatore online. Nel primo caso, il giocatore è assistito da tre compagni di squadra controllati dall'IA, a cui è possibile dare ordini per svolgere determinate azioni; nel secondo caso, il giocatore può unirsi a un massimo di altri tre giocatori per esplorare il mondo di gioco e completare le missioni.
Nel gioco sono presenti delle creature viventi ostili dalle quali i giocatori devono difendersi cooperando tra di loro, sia ricorrendo a tecniche stealth, sia utilizzando armi[7]. Anche se è possibile giocare da soli, la cooperazione è importante per completare le missioni più difficili, perché per esempio consente di costruire equipaggiamenti più potenti e di affrontare le ondate di nemici che verranno all'attacco, ma per sopravvivere è anche necessario nascondersi e trovare materiali per costruire nuove armi, equipaggiamenti ed accampamenti; una differenza con The Phantom Pain sta nel fatto che i nemici non sono umani ed hanno quindi abilità e comportamenti differenti[4]. Nel gioco sono presenti armi molto diverse fra loro, dando la possibilità di scegliere e personalizzare quelle che più si adattano al proprio stile[10].
Sviluppo
Metal Gear Survive è stato annunciato ufficialmente da Konami il 17 agosto 2016 in occasione della Gamescom[5][8], durante la quale ha mostrato un trailer del gioco e ha comunicato che sarà messo in vendita a prezzo ridotto nel 2017 per PlayStation 4, Xbox One e Microsoft Windows[7]. Fin da subito il gioco non è stato ben accolto dai fan della serie, i quali hanno criticato le scelte fatte da Konami[11], come per esempio la presenza di zombi. Dalle scene mostrate nel trailer, infatti, sembra che Metal Gear Survive abbia perso la componente stealth su cui si basa l'intera serie e sia diventato un gioco sparatutto[4]. Tuttavia questa non è stata la prima volta in cui il concetto di gioco con gli zombie è stato pensato per la serie: Hideo Kojima ha ammesso il 29 aprile 2013 di aver sempre voluto farne uno durante lo sviluppo di Metal Gear Solid V[12], e aveva chiesto a Platinum Games di creare un sequel di Metal Gear Rising: Revengeance in cui il protagonista, Gray Fox, combatte contro gli zombie creati dalle nanomacchine[13].
In risposta alle contestazioni, il community manager di Konami USA Robert Allan Peer ha invitato i fan ad aspettare di conoscere maggiori elementi di gioco prima di giudicare[14]. Pochi giorni dopo, Konami ha affermato che la scelta di realizzare un gioco in cooperativa deriva dalle numerose richieste ricevute a riguardo, mentre la trama non rientra nella storia principale della serie in quanto Metal Gear Survive è uno spin-off che si svolge in una dimensione parallela[4]. In merito alle polemiche circa le modalità di gioco, il brand manager Richard Jones ha assicurato che, a dispetto di quanto visto nel trailer, ci saranno meccaniche stealth che si affiancano alla modalità cooperativa[4]. Konami ha poi fatto sapere che il team di sviluppo del gioco è lo stesso di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, ad eccezione di coloro che hanno lasciato la società insieme a Hideo Kojima (come l'artista Yoji Shinkawa e il producer Kenichiro Imaizumi), senza però rivelare chi sia il nuovo game director, ed ha confermato che il motore grafico del gioco è il Fox Engine[4].
In un'intervista della rivista giapponese Dengeki PlayStation, lo staff di sviluppo ha affermato che il giocatore potrà personalizzare il proprio personaggio, utilizzare diverse armi e sviluppare le proprie attrezzature in base al proprio stile di gioco. Hanno anche affermato che mentre sarà possibile confrontarsi con i nemici in singolo sarà molto più difficile affrontare le ondate rispetto alla modalità cooperativa[15][2].
Il 17 settembre 2016, in occasione del Tokyo Game Show, Konami ha mostrato il primo video incentrato sul gameplay[16], dal quale è risultato evidente che le animazioni dei personaggi e la mappa di gioco sono molto simili a quelle di The Phantom Pain[17]. I fan della serie, già arrabbiati per le precedenti rivelazioni, hanno espresso il loro disappunto riempiendo di "Non mi piace" il video caricato su YouTube[18]. Anche Hideo Kojima, che si trovava alla fiera di videogiochi per parlare di Death Stranding, ha preso le distanze da Metal Gear Survive, affermando che « l'idea di realizzare un gioco come Metal Gear Survive non viene da me, i temi centrali dei giochi Metal Gear sono generalmente spionaggio e politica [...]. È difficile per me capire come mettere in relazione le tematiche che ho appena detto con gli zombie[19]». Anche Yoji Shinkawa ha dichiarato di non essere coinvolto nel gioco[20].
All'E3 2017, diversamente da quanto annunciato in precedenza, Konami ha comunicato di aver posticipato la data d'uscita del videogioco, prevista adesso per i primi mesi del 2018, allo scopo di rifinire gli ultimi dettagli[21]. Nell'ottobre 2017, Konami annuncia la data di uscita di Survive, fissata per il 22 febbraio 2018, e rivela che per giocare è necessaria una connessione a Internet anche in modalità giocatore singolo[1].
Dal 18 al 21 gennaio 2018 è stata resa disponibile, su PlayStation 4 e Xbox One (ma non su PC), la versione beta del gioco, la quale consentiva di provare la modalità cooperativa[22]. Il producer Yuji Korekado ha poi approfittato di questo evento per ribadire che Survive è uno spin off della serie ma, sebbene richieda una connessione a Internet e presenti meccanismi basati sulle microtransazioni, non è un gioco "pay to win"[23]. Il 29 dello stesso mese, Konami ha diffuso i requisiti di sistema per PC del videogioco[3].
Critica
Metal Gear Survive ha ricevuto critiche negative dai fan di Metal Gear dopo il suo annuncio. I reclami si sono concentrati sul genere e sul tema del gioco (definiti come "generici" in quanto ruotano attorno a nemici zombie con modalità co-op e multiplayer), la mancanza di innovazione e l'abbandono delle sensazioni generali dei precedenti giochi della serie[24][25][26].
Note
- ^ a b c Matteo Zibbo, Metal Gear Survive: sarà richiesta una connessione internet continua anche per il single player, su eurogamer.it, Eurogamer, 26 ottobre 2017. URL consultato il 27 ottobre 2017.
- ^ a b Stefania Sperandio, Metal Gear Survive: dettagli su personalizzazione e su future novità, su spaziogames.it, SpazioGames, 1º settembre 2016. URL consultato il 6 novembre 2017.
- ^ a b c Ecco i requisiti hardware per la versione PC di Metal Gear Survive, su multiplayer.it. URL consultato il 30 gennaio 2018.
- ^ a b c d e f g Stefania Sperandio, Metal Gear Survive: il team è quello di MGSV, ma Konami non svela il director, su spaziogames.it, SpazioGames, 21 agosto 2016. URL consultato il 6 novembre 2017.
- ^ a b c Roberto Pansi, Konami annuncia Metal Gear Survive, su everyeye.it, 17 agosto 2016. URL consultato il 6 novembre 2017.
- ^ (EN) Eddie Makuch, Metal Gear Survive Release Date Confirmed, in GameSpot, 25 ottobre 2017. URL consultato il 5 novembre 2017.
- ^ a b c d Stefania Sperandio, Metal Gear Survive, ecco come lo presenta il comunicato di Konami, su spaziogames.it, SpazioGames, 17 agosto 2016. URL consultato il 7 novembre 2017.
- ^ a b c (EN) Joe Skrebels, Gamescom 2016: Konami Announces Metal Gear Survive, in IGN, 17 agosto 2016. URL consultato il 5 novembre 2017.
- ^ (EN) James Vincent, Metal Gear Survive is Konami's first Metal Gear game without Hideo Kojima, in The Verge, 17 agosto 2016. URL consultato il 5 novembre 2017.
- ^ Nuovi dettagli su Metal Gear Survive, su spaziogames.it. URL consultato il 20 settembre 2016.
- ^ Roberto Pansi, Metal Gear Survive: il trailer è stato sufficiente per far arrabbiare i fan, su everyeye.it, 17 agosto 2016. URL consultato il 7 novembre 2017.
- ^ HIDEO_KOJIMA_EN, Want to make a genuine zombie game., su X, 29 aprile 2013.
- ^ (EN) James Orry, Kojima wants Metal Gear Rising 2 to star Cyborg Ninja Gray Fox, in VideoGamer.com, 22 febbraio 2013. URL consultato il 5 novembre 2017.
- ^ Roberto Pansi, Metal Gear Survive: il responsabile della community dice la sua, su everyeye.it, 18 agosto 2016. URL consultato il 7 novembre 2017.
- ^ (EN) SEVERAL MGSV:TPP DEVS WORKING ON METAL GEAR SURVIVE, CREATURES HARDER TO DEFEAT IN SINGLE PLAYER, in Play-Asia, 26 agosto 2016. URL consultato il 5 novembre 2017.
- ^ Gabirele Ferrara, Metal Gear Survive si mostra in azione con il primo video di gameplay, su everyeye.it, 17 settembre 2016. URL consultato il 7 novembre 2017.
- ^ Alessandro Baravalle, Metal Gear Survive: la mappa della demo è identica a quella di The Phantom Pain?, su eurogamer.it, Eurogamer, 20 settembre 2016. URL consultato il 7 novembre 2017.
- ^ Stefania Sperandio, Tanti dislike per Metal Gear Survive su YouTube, ecco video comparativo con MGSV, su spaziogames.it, SpazioGames, 19 settembre 2016. URL consultato il 7 novembre 2017.
- ^ Pietro Guido Gualano, Kojima: Metal Gear Survive? L'idea non è mia, su spaziogames.it, SpazioGames, 18 settembre 2016. URL consultato il 7 novembre 2017.
- ^ (EN) Daniel Robson e Jose Otero, Kojima Calls Out Metal Gear Survive's Zombies, in IGN, 18 settembre 2016. URL consultato il 5 novembre 2017.
- ^ Alessandro Baravalle, E3 2017: Metal Gear Survive è stato rinviato al 2018, su eurogamer.it, Eurogamer, 14 giugno 2017. URL consultato il 7 novembre 2017.
- ^ L'open beta di Metal Gear Survive è ufficialmente disponibile, su eurogamer.it. URL consultato il 19 gennaio 2018.
- ^ Metal Gear Survive non includerà casse premio né meccanismi pay-to-win, assicura il producer, su multiplayer.it. URL consultato il 30 gennaio 2018.
- ^ (EN) Ollie Barder, Konami Announces 'Metal Gear Survive,' Shows It Doesn't Understand 'Metal Gear', in Forbes, 17 agosto 2016. URL consultato il 5 novembre 2017.
- ^ (EN) Luke Plunkett, Konami Releasing New Metal Gear Game, in Kotaku, 17 agosto 2016. URL consultato il 5 novembre 2017.
- ^ (EN) Mike Minotti, Konami announces its first post-Kojima Metal Gear game: Metal Gear Survive, in VentureBeat, 17 agosto 2016. URL consultato il 5 novembre 2017.
Collegamenti esterni
- Sito ufficiale, su konami.com.
- Metal Gear Survive (canale), su YouTube.
- (EN) Metal Gear Survive, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Metal Gear Survive (Xbox One) / Metal Gear Survive (PlayStation 4), su GameFAQs, Red Ventures.
- (EN) Metal Gear Survive (doppiaggio), su Behind The Voice Actors, Inyxception Enterprises.
- (EN) Metal Gear Survive, su IMDb, IMDb.com.
- Konami, Metal Gear Survive - Announce trailer, su YouTube, 17 agosto 2016.
- Konami, Metal Gear Survive: TGS 2016 Gameplay demo, su YouTube, 17 settembre 2016.
- Konami, Metal Gear Survive single player commentary trailer, su YouTube, 13 dicembre 2017.